之前写心得的时候以为已经有人写了,后来翻了一下,发现原来还没有人写这个东西,郁闷啊,没武器叫人家怎么去冲无限城啊??(当然,用修改器的火星人们可以靠一边去,不要在这里JY)我一直认为用修改器就把游戏给糟蹋了,所以都坚持自己作人物和武器。我可以用稻姐姐(没修改过的)踏过100层!好了,废话就不说了。发攻略了。Lv4武器入手方法:(记着,不要说我没说,LV4武器要在难度为“难”下才能入手)真田幸村(炎枪素戋鸣)红莲+45体力19 攻击20 攻击15 防御20 防御18 骑术18 无增17 无增15关卡--大坂之阵完成破坏大筒,击败稻姐姐阻止其侵入天守,击败伊达政宗阻止其侵入天守的三个任务。贵重物品出现。具体位置在天守阁2层前田庆次(天之琼鉾)闪光+50体力18 攻击20 攻击18 攻击15 骑术19 无增18 无增
一开始主角处于迷糊状态,需不停的按十字键的下键,否则会看不清眼前的事物,迷迷糊糊在走廊上楼,准备进门的时候屋子突然震动封了路,由另一门进去后一直来到一面镜子处,看自己半天后一拳将镜子打碎,之后状态会恢复正常。在旁边门出去后会看见有一电梯上来,走到电梯的上面会看见电梯里的2人被怪物屠杀,之后沿墙边前进,这里会听见有女人的呼救声,爬梯子上去放下绳子,爬绳子下去,注意爬到有风扇的地方需要按“-”键或者晃下左手柄荡过风扇,随后上面的电梯会爆炸,在绳子上要左或者右走躲避坠下来的物体,下去后进入右边一窗户中来到一走廊。这里会慢慢被大火吞噬,前面可见到呼救的女子,在旁边房间里可找到灭火器灭掉房间里的饿火去到对面房间,拣起地上的垃圾桶把门砸坏救出被困男子,再拿灭火器冲进走廊往右走,这里地板会塌陷要按“-”键跳到对面,之后往右来
游戏设定在埃及历史最伟大的法老,埃及的太阳,拉木西二世(Ramses II)暮年时刻,迈入暮年的拉木西为了延长自己的生命,向埃及生命之神阿蒙-瑞(Amun-Re,看过木乃伊系列电影的朋友应该知道吧)祈求。阿蒙-瑞达成了法老的祈愿,但是条件是要在一个特定的节日之前为它建造一座最高大的石碑,来宣誓法老的忠诚和自己的威名。整个埃及境内,唯一能够建造这座石碑的工程师只有一个(错了,不是你),帕希尔(Paser)。于是,在帕希尔带领下,全民热火朝天的干了起来。可是,工程进行没多久,不少奇怪的灵异事件断断续续的开始发生了,最终,一次工地事故让帕希尔躺到了病床上。没有帕希尔的指导,石碑不可能完成,而完不成石碑,我们的法老就只有挂掉。。。呵呵,现在才是游戏主角出场的时候了,伟大的魔法师的女
首先,尽量要平均加点,因为能力越低的项,加点消耗的经验越少。然后就是要挑选几个重要的能力项先提高,这里面最重要的能力项就是敏捷、器用和魅力了。也许有人会认为筋力最重要,往往加地很高,其实错了,等你攻击好几百的时候,多那么几十的攻击力也感觉不到什么的。那为什么是敏捷、器用和魅力呢?因为只有这三样是加攻回和防回的,加点的原则是刚好到攻回或者防回+1就行。下面就来解释下什么叫攻回和防回,我们看到多攻击上面会有多少hit显示的,那个是根据攻回-防回得出的值,如果你的攻回减敌人的防回等于10,那么你就会对怪造成10hit的攻击,也就是基础伤害的10倍,这样说理解了吧;反之,当敌人的攻回减去你的防回等于10,就会对你造成10hit的攻击,那你基本就是被秒杀的了,基础伤害只有1点的例外。补充一下,hit值最少是1,所以一般增
《天下统一V》过2天就要发售了,试玩版玩了这段时间感觉和以前的一些指令都大同小异。所以整理了以往资料和试玩体验整合出此攻略。此攻略为本人(国天三刀流)原创,如需转帖请注明作者。匆忙中完成,还有很多不完善,以后我会慢慢充实。有什么不对的地方欢迎板砖+鸡蛋。一、计划面(计划面是在一年8回合的冬上旬进行的)【家臣引立】简单的说就是将归顺自己的豪族(外样)谱代化,变成你的城主。能力高的外样有谱代的必要,可以转封他们的领地,给他们更多的领地,让他们带更多的兵去打仗,如果是垃圾武将就没这个必要了。PS:外样是战国时期的一个特殊身份,这种武将本身拥有城池,属于豪族身份,但是由于实力太弱,所以依附于别的大名,主家大名无法干涉外样城池的内政、外交、军备等事务,但出阵打仗可以调遣外样的部队。外样随时可能脱离主家大名的
很多新人朋友抱怨明明自己秋季上收入是正的,为什么下个回合钱减到零,对天下V的财政很疑惑?我把自己的心得写出来,老鸟就无视了,如有不当的地方,也欢迎指出。1:为什么秋季上收入是正的,为什么下个回合钱减到零?答:天下V的收入一栏指的是年度收入,而不是每回合的收入。每年收入=(矿山收入+町收入)*8+秋季粮食收入+商港收入-将俸禄-农兵俸禄-练兵维持费(陆和海)。矿山收入= (矿山规模*7.25)/8町收入=(町规模*6.75)/8商港收入不一定,不同地方收入不同,1W-3W吧。秋天粮食收入= 总石高*收获率*0.4 (1000石粮食=400贯)将俸禄 发的是粮食 =总支出石高*0.4每个城的农兵大该是 1年10石吧,大名以及一门的直属兵是1年20石。练兵费不用说了吧。真正的秋下收入=收入-其他回合收入*72:为什么
战0通了3周目了,无修改,全cg,全道具,全信息,希望我的一些经验能对大家有所帮助。还有一些大家经常问的问题,那个讨论楼里都有解答的,但是那个综合讨论楼太高了,爬起楼来有些不方便,这里集中说一下。省的有问题的总是现问,还要有人现回答。下面开始,条理有些乱,大家凑活看。一、配点及升级主角老赛不同于其他人物,得到经验后不会自动升级,需要玩家自己手动配点,当加点到一定程度时就能升级(升级时能力全面上升)。而关于怎么加点,凭玩家个人喜好,可以有很高的自由度,可以走物攻线,也可以走魔攻线,看个人喜好吧。一般来说,普遍认为物攻线比魔攻线好用些。配点说明:1、筋 力:主管物理攻击力(包括必杀技)2、体 力:主管物理防御力和总HP值3、敏捷性:主管战斗速度(关系到行动的速度,等待和硬直的时间),与逃跑成功率正比。似乎还关系到防
首先声明,单独写此贴主要是让vista下不能装的玩家,比较好的找到这个帖子。另外,如果你是xp玩家,请及时跳过。首先先感慨一下vista的强大,app,换日语什么的都不管用。兼容性真是……app下,日语系统下都是这个情况。郁闷中,我打开setup.ini,发现里面supportOSMsi11 竟然没有vista。本人心里一惊,莫非不支持vista,但仔细想想此想法---很傻很天真,又联想到app在vista下不能直接安装的例子,觉得是msi文件在vista不是很正常惹的祸,而且setup.ini文件的于是想想手动改setup.ini试试很简单,先把镜像里所有东西都拷到你的某个硬盘,复制到硬盘的原因是因为,虚拟光驱状态下,不能改文件。其次,把 战女神zero.msi 改名,比
申明我完全不懂日语,能否顺利过关也是个问题……而且是本人第一次写攻略,反正打多少写多少吧,而且不保证东西拿的全。。大家再补充好了,还有如果因为本人不想写了,就不写了,请不要开骂,谢谢。 再声明个事,再我未写完或者征得我同意之前不允许转载,如发现立刻停止更新。游戏系统和介绍下载连接/bbs/showtopic-430316.html 说几个游戏中的注意事项; 1:游戏中主角升级是要靠自己去面板加点后升级的 2:随机魔神遇到后会给你选择,第一是打第二是不打,你没有200及不建议你上 3:请活用属性相克这个东西,战斗中能随时换装备。给个表自己看: 4:游戏中能不屠别人就别屠,影响后面剧情
可以说,本人对セリカ的了解是从两年前的“戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~”和更早的“戦女神1”建立起来的。对于セリカ,坦白来说笔者不太喜欢这个游戏中的人物,具体的原因因为不是本文的重点所以就不说明了,相信只要玩过以上两作的话就能多少了解一点笔者的心情了吧 。笔者在这里要说的是:通完战0前三章的剧情,彻底打碎了笔者对神杀セリカ的一贯看法,就像镜子一样碎掉了额···当打到第三章结尾的时候,当被セリカ的真实之剑贯穿胸膛的サティア・セイルーン说道“セリカ,你······不会死的,等待着你的将会是充满苦痛的永远的,永久的命运的道路······但是,我······想让你活下去···不能死去,也不会死去,我将作为你的一部分永不舍弃。你,要活下去,一直活下去,就这样一直生存下去,这是约定哦。什么时候一定会相见的
键盘操作 前进,后退,左右转身 W/S/A/D 第一攻击 鼠标左键,K 第二攻击 鼠标右键,L 特殊攻击 E 防御 Space 跳跃 Alt 装备 F1 道具 F2 &nbs
本作将有四个剧本可以选择猛虎迅雷(1541 年冬上旬~ 1610 年秋下旬)群雄割拠(1557 年冬上旬~ 1615 年秋下旬)飛龍乗雲(1561 年秋上旬~ 1620 年秋下旬)巨星を継ぐ者(1582 年夏下旬~ 1642 年秋下旬)难度的选择分为初级和通常,选择初级的话威信及资金会多些继任武将——武将做病死等等隐居了对于情况,因怎样的能力而让那个武将的继承人出现【产生变化】被继任武将继承未出现的武将的能力。【发生随机变数】继任武将的能力用随机变数被决定。【没有】继任武将无。继任武将名——武将做病死等等隐居了对于情况,用怎样的名字让那个武将的继承人出现设定。【正常】名字被随机抽样决定。【习惯】以做病死等等隐居的武将的名字为基础继承人的名字被作成游戏中一年将分为八个回合: 春上旬:農繁期 春下旬:農繁期 夏上旬
呵呵 ,大家都知道SYSTMESOFT的「天下统一」系列是一款拟真战国游戏。 共计发佈过「天下统一」「天下统一Ⅱ」「天下统一~乱世的霸者~」「天下统一~相剋之果~」「天下统一Ⅲ」「天下统一ADVANCE」「天下统一Ⅳ」等的一系列作品,深受广大日本战国究极玩家的欢迎。最新作「天下统一V」,集合了系列作品中的优点,大幅强化画面并增加了众多的新要素,以期打造成玩家心目中的「战国模拟的杰作」。下面是天统爱好者对官网消息的翻译,这裡转用一下。 四大剧本 「天下统一V」收录了四个剧本,如下:以武田信玄放逐父亲,崛起称霸为背景的「勐虎迅雷」(1541年) 以织田信长争夺家督为背景的「群雄割据」(1557年)以上杉谦信生平最着名的战役 – 第四次川中岛战役为背景的「飞龙乘云」(1561年)&nb
想修改一个武将,首先需要找到他的俸禄或者士兵地址,直接搜索武勇,统帅力之类的地址肯定找不到,以上地址即使改变了,也是找不到的首先在内政面改变武将俸禄,找出俸禄地址,如织田家的森可行为例,他的俸禄地址在GM里是这样存放的 地址7F6A45文字说明的是有下划线的部分d0 07 00 00 ff 00 d0 00(俸禄地址最高为40420f,即一百万)03 40 21 30 2 95 37 00 e0 05 f8 05 ff 00 ef 00对应游戏里人物的评3 武6 统 3 智4 政3 忠14以上各项最高都是255,即游戏里的25,评价最高可以表现为255 全部改为FF即可在这里可以看出,游戏里的人物能力数值其实是以16进制表现的,而非十进制。士兵数量之类的修改,就不搬出来卖弄了
一、计划面(计划面是在一年8回合的冬上旬进行的)【家臣引立】简单的说就是将归顺自己的豪族(外样)谱代化,变成你的城主。能力高的外样有谱代的必要,可以转封他们的领地,给他们更多的领地,让他们带更多的兵去打仗,如果是垃圾武将就没这个必要了。QUOTE:PS:外样是战国时期的一个特殊身份,这种武将本身拥有城池,属于豪族身份,但是由于实力太弱,所以依附于别的大名,主家大名无法干涉外样城池的内政、外交、军备等事务,但出阵打仗可以调遣外样的部队。外样随时可能脱离主家大名的统治而独立为豪族,或者移动阵营成为其他大名的外样。所以打仗的时候尽情的用他们的部队当炮灰使吧。【武将追放】驱逐手下武将、城主、外样等(武将手下寄骑无法直接驱逐)。其实这很不划算,比如你驱逐了外样,他们立刻独立成豪族,下个回合说不定就跟这你的宿敌跑了,城主也
前言:自己最近玩得最尽兴的便是《鬼泣4》,我想在这几个月里不少玩家也已经完美了,也该对这游戏做个全方位的评测了。目前来说我的游戏时间是50小时,血之宫殿还没有攻克,6个难度攻克了5个,那个地狱和地狱难度就算了,能通前五个对我来说已经是奇迹了,游戏的成就拿了一半多点,毕竟没有全S,很多东西还没能力去拿,不过要写全评测还是没问题,游戏可以说在很大程度上吸引了我这个ACT菜鸟,让我也能一直玩下去,相信本作不会让大家失望。《鬼泣》系列好玩在哪里?这是我们首先要知道的地方,随着次世代的逐步普及,对于次世代游戏的选择成为了我们所最需要找寻的答案,而在网络中这类答案也是千人千面,你无法在各种游戏中找到自己的最佳,但是总有那样几款游戏对于大多数玩家来说都是通杀的,而《鬼泣》系列就是这样一款游戏。带着重金属摇滚风格的音乐,刺激华
C社的动作游戏难度向来不低,本文献给刚接触DMC系列或者接触时间不长的玩家们。鬼泣系列一直有一些传统,一一来介绍一下。原地小跳:这个可以说是DMC中最重要的一个动作。即使挑战DMD难度,这个技巧不掌握可是非常辛苦的。可别小看了只是一个小跳,可比翻滚还要好用。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快,硬直小,不发生位移可以直接反击,最主要的是:无敌时间。原地小跳是有无敌时间的,而且并不短。这也是为什么大家看一些视频中D叔的RG(皇家守卫)风格总喜欢跳BLOCK,成功概率比原地高很多,就是因为有这个无敌时间。当然并非所有招都可以小跳躲过(大多数可以),该翻还是要翻的。伤害加成:DMC系列中的伤害加成非常厉害。所谓加成就比方说A招伤害是5,B招的伤害是6,如果玩家分别中了这两招,不用问,伤害是11,但是如果玩家中了A招后
NeroN少的武器从头到尾只有一把刀(绯红女皇),一把枪(湛蓝玫瑰)。日本刀的获得只不过使自己有了变魔人能力,许多玩家可能要失望了。绯红女皇:虽然不能换武器,但是N少的冷兵器攻击主要体现在EX技上,2级,3级的EX技不但招事有变,而且华丽,威力惊人。冲评价就要活用,熟用EX技(话说这EX技废手柄上那L2 —3—)。所以从实际来讲,N少的那把刀其实等于两把武。湛蓝玫瑰:这把枪大家刚开始用可能觉得不如D叔的黑檀木和白象牙射速快,威力也比不上霰弹枪,火箭筒。相信刚接触的玩家可能都不太用这枪攻击。其实这枪非常强力,相比D叔的一些华丽大武器,还是这枪更实用。首先请购入3级蓄力,蓄力时间较长,但是有方法边打边蓄力。这就是在对付一些BOSS时建议把枪设置成L1,和魔人键换一下,这样可以随时蓄力,不过这种设定对于大家一边按L1
也就是前几天刚通的DMD难度,总体来说,本作的难度有所降低,DMD难度也是如此。分享一下通关的心得。关于敌我伤害:DMD难度下,老实说,敌人除了个别的猛招以外,伤害比想象中要低。不像以前一个不小心就去你半血。但是伤害加成还是挺夸张的,所以还是不要连中。我方对敌人的伤害也不低,很少看到打不动的敌人或BOSS(即使魔化),不像3代那老哥,还能回血,不掌握方法他回的比你打的快。所以我方砍起敌人来也挺厉害。魔化:这是DMD难度大家必须面对的一个问题。怪物的魔化历代都有,本作也不例外。但是不像3代的数量强制魔化,本作是时间强制魔化。所谓时间魔化就是指怪物登场后一定时间后,就会魔化。魔化也并非一下就好,大家看到有紫色的气在怪物头上慢慢聚集,这是1级魔化。这时的怪还是比较容易出硬直,总体来讲和普通怪没有区别。2级魔化就是完全
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved