《虚幻Ⅱ——觉醒》是一个完完全全的单机游戏,以极其精美的画面和简单灵活的操控为特点,玩家在其中扮演一名未来世界的地球人——宇宙殖民军队军官JohnDalton。未来的宇宙并不安宁,充斥社会的动荡、星际的分裂以及由于追逐利益和权势而造成的外星种族之间的种种冲突。主角面临着匡扶正义、解决危机和化解矛盾的重大使命,冒险历程共计七大关23个场景,这些任务包括日常巡逻、解救人质、偷取机密文件、设置炸弹等等,为了完成任务,有时还得学习并使用一些全新的手段。由于游戏对电脑配置要求很高,大家在开始游戏前最好先对以下画面设置参数进行适当的调整,包括:Resloution(分辨率)、Bit-depth(显示发色数)、Refresh Rate(刷新率)、World Texture Detail(场景纹理细节)、SKINDetail(
《虚幻2-觉醒》的游戏难度分为:1)Easy-walk in the park (闲庭信步)、2)Normal-Intense Combat(出生入死)、3)Unreal-Killing Zone(杀戮地带)三类,就Normal级别而言,和同类游戏比较起来,有着较高的难度。游戏的难度不在于冒险过程中有什么难解的谜题和烦人的迷宫,而在于敌人的BT血值和人海战术,要玩好这个游戏,笔者有以下十条忠告供玩家参考:忠告一:游戏流畅乎?!首先根据自己的电脑配置水平来调整合适的游戏参数,比如分辨率,纹理细节等等。让游戏在进行过程中保持良好的流畅度,每秒画面刷新帧数量低在3D以上为佳。特别是画面中出现成群敌人时,如果画面显示稍有停滞,将遭受致命的打击!可以在第一关的大厅情节中测试每秒画面刷新的帧数,这是游戏 中首次出现大批敌人
美丽的奥德赛Ⅳ号星球,这里是地球殖民军(TCA)总部所在地。军官Dalton威风凛凛地前来向上司报到。在这里,他可以进行相关的训练课程,学习掌握基本的行动技巧和武器使用方法。而在远方的亚特兰蒂斯号飞船,则是其行动的大本营。第一关 避难所(Sanctuary Mission)接受了Aida的命令后,Dalton驾着飞艇向目的地进发,此行的任务是接到Elara V号星球传来的消息,有许多不明生物向LiandriMining Facility发动突然袭击,基地内遭受严重破坏,人员死伤状况不明。飞艇缓缓降落,从半空中就可以清楚见到地面上有不少工作人员倒在血泊中。在他们周围,一些异星生物正在四处乱窜。当怪物们看见飞艇后,向Dalton打了几枪便逃进了基地。眼前的景像强烈震撼了生者,待飞艇停稳,Dalton迫不及待地冲入了
在很多的游戏介绍中,这部游戏都被定义为FPS游戏,但是实际上定义为角色动作游戏更为合适,它是以故事为主体,角色和解谜成份很重,主角的举手投足都会牵扯三个派系的集团利益,在对话和行动中影响到故事的延续方向。只要妥善地处理各方面的关系,你甚至可以不需要任何武器就能完成游戏。游戏中令人印象深刻的设计是武器改造系统,在场景中可以搜集到一些提升武器效能的配件,将它们安装在武器上会带来一些特殊的攻击效果,如增加射程、静音、清理带有警报防护的玻璃等。另一个具有创意的设定是生物改造系统,在游戏中可找到有限的生物制剂(Biomod),用它可以学习和提升主角的体能、智能、行动力、视力等方面的能力,最有用的还是黑客技能,用它可以控制电脑终端来解除机器人、激光防护、枪塔等障碍,有时还能在ATM上盗取金钱。每一项技能可以提升3级,不过生
这是一部自由度较高的角色动作游戏,自始至终玩家面对着复杂多样的选择,每一种选择都会影响到故事的情节甚至结局。玩家有男女两个角色选择,在某些细节上两个角色的对话和任务会有所差别。 角色的成长具有多样性,用生物药剂来改善人体的机能,在攻击、防御、隐秘行动等方面有所提高,如黑客技能可以利用电脑来解除机甲的行动、消除监视器的工作状态、有时还能从ATM上盗取金钱。玩家总共可以学习近20种技能,每种技能可提升3级。在场景中还会收集到一些武器配件,将它们装备到武器上可带来各种不同的攻击效果,如增加射程和攻击力、消音或解除警报等。生物药剂和武器配件大致有3种获取方式:从场景中搜寻、玩成任务获得、从黑市商人处购买,它们在
在游戏中,玩家可以任意选择TECH·COM和SKYNET,玩家可以选择参加任何一方,也可以在中途变换阵营。选取好出现点之后就可以进入战场了。出现点在地图上有几个,就是双方所争夺的传统对战游戏中的旗子,一方占领后,本方的人员就可以从该处出现。人物死亡后并不代表游戏结束,而是等待下一轮的重生,玩家并不能购买物品和武器,只能选择游戏提供的使用不同武器的角色。游戏获胜的条件就是最后的积分相比,积分的统计方法包括占领旗子时间和队员阵亡数,前者越高越好,后者越低越好。以下,笔者就分别针对游戏中的地图作出战术分析,希望对各位玩家进行游戏有所帮助。地图:PLAZA(图PLAZA)地图简介:传言PLAZA隐藏了终结者的电路储藏系统和CPU控制系统,据说是被TECHCOM撤退的时候隐藏的,这也是他们在失败之前所做的最后的争斗。人类
序.波斯王国苏丹率领着大军和自己的王子前去攻打一个小邻邦,大军包围了时之城却久攻不下;这时城中的国师叛变杀死了时之城的国王。而任性的王子擅自离开队伍杀进了城中。由此展开了整个奇幻莫测的波斯神话之旅。 一帮士兵正准备用木桩撞开大门。不料天有不测风云,忽然的一颗抛石车发射的蛋蛋把他们打了个凤舞九天。看来靠他们打开那扇门是没希望的了。右边衰败的石头兴许能够上去。也正好活动活动筋骨。虽然前面的城墙离站立的平台有一断高度,可这难不倒潇洒的波斯王子。利用特殊动作的爬墙术轻而易举的攀上城墙。在穿过右边的一个塔楼之后遇到了第一敌人-一个用长矛的小足。嗯,正好拿来祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯继续自己的路程。接连砍杀过去。在到达一处平台之后发现前面有四个敌人,而且前方的路也断了。此时正好有一颗蛋蛋射到墙上打出了个大窟窿。看来路一
也许你觉得时间如长河,悄然流逝。我想告诉你,其实时间有如波涛汹涌的海洋,变幻莫测……游戏说明:左上角的细槽是主角的生命值,可以通过在隐藏地点饮用神水提高上限。圆形标志是时间槽,可以使用时光倒流、子弹时间等特技,通过在沙堆补充来升级。月牙形标志为沙化槽,可以将敌人沙化并秒杀。技巧说明:飞檐走壁:按住特殊动作键不放可以蹬着墙壁往前或者往上走,一切高难度动作的基础,通过与跳跃键配合实现Z字跳和90度弹跳等。Z字跳:蹬上墙后按跳跃键可跃至对面的墙壁,如果再按跳跃键可反跳至另一面,重复这一动作就可以利用距离不是很远的两面墙壁上行或下行,难点在于节奏的掌握。移动物品:对着可移动物品按住特殊动作键不放。时光倒流:长按R键即可使用,每次需要耗费一格时间槽。子弹时间:按一下R即可使用,不太实用。补充体力:有水的地方都可以补充体力
你的传奇将一直萦绕在这个以英雄和恶霸同样辈出而闻名后世的时代中。书吏们将在布满尘灰的古籍中读到你的事迹,并为曾有这么一位走遍拖瑞尔的冒险者感到惊奇。靡菲斯特结局1据说大恶魔靡菲斯特放弃了他的征服战争,作为你的手下败将他不得不遏制自己对凡间的征服欲。他逃离拖瑞尔世界,再也不能回来。然而这一类传说通常都没那么容易终结,之后的故事说道靡菲斯特将他后来的大部分时间都花在渴望对那个打倒他的人复仇上。不过,无论是他的阴谋得逞或是你如法炮制再次打垮他,都是另一个传说了。结局2尽管回到了外域,据说这位强大的恶魔仍被握在你手中的真名紧紧束缚住而不得不为你效劳。来自九渊地狱深处的消息并不可*,不过某些提到他忠实地侍奉你,弯下他那高傲的身躯向你鞠躬致敬,尽管他恨不得你早日命丧黄泉。一些传闻说靡菲斯特试图欺骗并背叛你,就像他曾经对瓦纱
第一章(Chapter 1)当你赤身裸体醒来的时候,一个黑暗精灵突然进入到了房间之中。接着她会向你发起攻击,这时应该迅速迎战,由于敌人并不是很强,很容易的就将其击倒了。之后Durnan的女儿会跑进房间来,她会告诉你说Durnan要找你谈谈话,现在正在在大厅里等着你,随后高叔你衣服和装备可以在边上的房间里找到,说完之后就出门没了踪影。出房间,打开旁边的门,在房间里打开几个箱子拿到装备和武器,房间内的看守身上也有东西可以拿,简单装备上可以装备的物品后,出房间到对面的房间也查看,里面有两个人可以对话,最后通过走廊尽头的门就可以进入大厅。来到大厅,发现有不少人已经等在这里了,上前与他们交谈,得知原来Water deep的负责人Halaster前些时候突然消失了,之后推断出这里最近发生的事情也都和Halaster的失踪有
《魔唤精灵3》常用战术介绍文/ 隐龙居士由日本著名游戏公司Falcom开发,光谱资讯代理的策略类游戏大作《魔唤精灵3》,因其丰富的战略性、完美的平衡,以及精美的画面、美妙的音乐等要素吸引着大量不同层次的玩家。然而,由于本游戏易学难精的特点。很多新上手的入门唤魔使不断地面临着被Easy甚至Beginner等级的电脑蹂躏的难堪。为了让广大初入门的唤魔使们能够在较短的事件内有所提高,笔者写了这篇关于《魔唤精灵3》的常用战术介绍,亦有抛砖引玉之意。一般而言,所谓战术,即是指战时运用军队达到战略目标的手段、作战具体部署和克敌制胜的谋略。而战略则是指导战争全局的计划和策略。战略的执行取决于正确地运用战术,而战术的成功只有在正确地全局战略下才有意义。由于本游戏的特殊情况,双方兵种的绝对数量不会很多,往往一个行动既是一个战术行
因为很喜欢卡通风格的游戏,所以从不玩FPS游戏的我也把这个游戏通关了,还生平第一次边玩边写了这个功略,不知道对各位攻关有没有帮助,根本没看剧情,所以功略中的剧情是我恶搞瞎诌的,各位别骂我就行了。杀手十三DISC 1BRIGETON BEACH游戏开始,OH!MY GOD,画面模糊得一塌糊涂。别大惊小怪,你的GFMX显卡没问题,只是咱们主角脑袋晃悠得厉害(刚挨了枪子)。海滩上被一身材与面孔都属魔鬼级的MM救起,来到海边小屋,MM立马被人枪杀(长得不好就只能跑龙套了)。捡起地上的匕首,按1键装备,顾不上怜香惜玉,抱头鼠窜到后屋,拿到桌上的钥匙,再去阳台一刀捅了打电话的歹徒,搜出手枪。胆气大旺,冲到门口毙了另一歹徒,替MM报仇雪恨。用钥匙开门后,沿着门前的海滨栈桥一直前进(建议用44 SPECIAL这把枪),到尽头的
贵族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的贸易从业者发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体验踏上贵族之路的艰难历程。新手入门篇——游戏系统介绍一、游戏界面游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分
贵族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的贸易从业者发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体验踏上贵族之路的艰难历程。新手入门篇——游戏系统介绍一、游戏界面游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分
在《大航海家3》中,我们需要在汉萨联盟时代为舞台背景进行海上贸易,讲述了从一无所有的店长一步步成为市长的故事。下面小编就将带来《大航海家3》详细解析,希望对大家有所帮助。游戏简介还记得在《海商王》中钻研真实的贸易、解决繁多的任务以及最终成为一方之霸的美好经验吗?现在德国游戏公司 Ascaron 继《海商王》后,将广受好评的任务冒险与角色扮演成分注入原有《大航海家》系列中,推出的最新策略经营游戏《大航海家 3》。游戏带领玩家来到西元 14 到 16 世纪的北欧地区,由于当时的海上贸易虽然繁荣却极为辛苦与危险,这个地区的 12 个国家中不少城市为了确保贸易的安全与利益而成立了一个名为汉撒同盟的组织,虽然它只是一个商业组织,但却因为庞大的财力与势力在整个欧洲有着极大的影响力。在《大航海家 3》中,你可以充分感受权力地
一、游戏界面游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。 城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分。 城镇详图展示了整个城镇的全貌,城墙包围的部分为城镇中心,各种公共设施都建筑在这里,城墙以外则有大量的土地让玩家来建筑各种工厂,点击这些建筑物还可以获得相关的详细资料,点击城镇中的居民也会得到他们的意见,移动鼠标或者是使用方向键就能控制查看城镇的视点。城镇缩略图在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主画面中显示的城镇区域,直接在小地图上点击可以立刻到达城镇中指定的位置。屏幕最上方的是标题栏,从左到右的图标依次表示城镇人口数、城镇名称、在城镇中拥有建筑物的数目、当
当你雇佣船长后,就可以进行自动委托交易,AUTO TRADE。注意路线和价格必须你先定好的。(船长可以在游戏一开始的时候去最右和最左的城市酒馆里找)计算城市之间海上航行时间X,根据I,判断城市需求量,最后定下合适的价格,然后让船长照顾这条路线吧!只要你不参与已设定的AUTO TRADE的物品的买卖,一般是会赢利的。不过赢利要多就必须控制计算得好。最好能够把城市的该物品交易垄断(就是由你来完全满足该城市的某物品需求量),因为这样以后,该城市在该物品上就不会自动与其他城市发生交易行为,从而达到控制稳定的物品价格,获得稳定的收入(你总不希望你的船上大量积压着卖不出去的物品吧?这样一躺就只能挣个3K多),如果你设定得好,可以保证一躺会有3W以上的收入。我曾经设定的4城市航线,正好一
这部游戏是《地牢围攻》的资料片,剧情是在前作之后:古代的英雄囚禁了魔君鬼影(Shadowjumper),希望吸收他的能量来完善神器的能力,结果鬼影摆脱了束缚并偷起了法器星杖,想藉它来摧毁巨钟给大陆带来空前的浩劫。主角是小镇上的无名小子,偶然的机会促使他在失落的utraeans大陆上进行史诗般的冒险旅程,探寻阿拉娜遗迹中的湮没文明。游戏延用前作的引擎、背景音乐,地形和气候渲染得生动逼真。在剧情上比前作丰富了许多,增强了游戏的故事性。前作的作弊码可以使用,甚至前作的汉化包也可以借用,玩英文版的朋友可以到游侠补丁网下载前作的汉化包(http://patch.ali213.net/download.asp?id=2208),它可以完全汉化游戏界面和部分的道具和怪物名称。游戏的装备道具有其整体属性,属性相同的装备能发挥更
《奇迹餐厅》算是一款老游戏了,但是非常经典耐玩。这样好的游戏在网上竟然没有完整的攻略,让人觉得有些遗憾,于是便按照自己的喜好写了这篇攻略。游戏有剧情模式和自由模式两种。自由模式中一切功能全开,太过自由化反而导致了没有目的性;倒是剧情模式做得比较好,循序渐进地开放功能,并且每关的目标也很有趣味性和挑战性。下面的攻略在未注明的情况下通指剧情模式。★心得篇★1基本 游戏中的餐厅有大小之分,相应的限制了员工(包括厨师)的数量,对于小餐厅又分楼上楼下的,要合理安排员工的分布。这个游戏很注重桌椅的摆放位置和路线,太过密集的桌椅会导致客人“太吵”的抱怨,而间距太远的话不但浪费空间而且上桌的速度会有所影响。尤其要注意的是员工的上菜路线,如果一个员工几次被阻之后,手上的菜会消失,钱也当然收不到了(还会有很严重的抱怨)。所以雇佣员
西元 2552 年,地球依然存在于银河系之中,但由于人口过剩的问题,让地球上的居民不得不前往开拓新的殖民地。当时超光速的飞行已经成为事实,让人们可以自由穿梭于星际之中,而地球上的联合政府也经由联合国太空指挥部 (the United Nations Space Command),将转移权力重心至新开发之殖民地区。将近百万的地球人离开了地球,居住于太阳系中其他适合居住的星球上。Reach行星的开发,是人类殖民历史中重要的里程碑,也因此进而发展出供百姓使用的殖民拓荒太空船舰,以及供联合国太空指挥部 (UNSC) 军队使用之太空军舰,不但拉近了与地球的距离,Reach行星区也成为科技发展以及军事活动的中心。三十二年前,与外星殖民活动是不被重视的;一支军事部队曾经执行过勘查任务,但几乎被消灭,只有一艘损坏严重的船舰返回
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