目前根据gf网上帖子还有我自己刷装备的经验来看,武器掉落是部分专属但并不唯一,只是有个别boss暴率较高而已,Badaboom这个强盗出品的暴力火箭筒我就刷出了2把,一把是那只肥猩猩出的,一把是官底boss出的.所以大家刷装备不必纠结于特定boss,而游戏的许多独特头像和皮肤则是特定boss掉落。所以推荐大家不用无脑的 Warrior刷社交电话,然后无限Terramorphus....PS2:根据众多论坛资料汇总目前来看bl2的掉落是boss一出现血条就固定了的,所以可以通过观察boss的特定AI来判断boss掉落,这里附上一个比较实用的例子: ------------------------------------------------------------------------------------
DLC提供了新的武器模块如下:sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperpen(突击步枪高速枪管)sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperscope(突击步枪热能瞄准镜)sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolheadshot(手枪头部创伤系统)sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolsuperdamage(手枪重型枪管)sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolultralight(手枪超轻材料)sfxgamecontentdlc_s
游戏名称:皇牌空战7:突击地平线英文名称:Ace Combat: Assault Horizon游戏类型:飞行射击类(STG)游戏游戏制作:Namco游戏发行:Namco Bandai游戏平台:Xbox360发售时间:2011年10月13日官方网站:http://www.acecombat.com/游戏介绍《皇牌空战7:突击地平线》是1995年6月初次登场的《皇牌空战》系列最新作,不只是续作,而是以“新生(Rebirth)”为目标,采用“折翼的垂死”为关键字,展现在超高速飞行下将敌机化为粉尘的破坏演出与爽快战斗。故事剧情与主要角色:游戏以2015 年的非洲为背景,故事叙述以“夺回非洲”为口号的反政府运动从东非蔓延至整个非洲大陆,当地政府向联合国请求援军以对抗沿海的反政府军与海盗。北大西洋公约组织(NATO)会员
各位3DMer们~今天小编带来的是万智牌:旅法师对决纯白套牌介绍及使用思路,这种卡牌交换类游戏小编没有玩过,也就不赘述了,希望喜欢的玩家能够有所收获!更多游戏资讯尽在3DMGAME!写在前面其实棋牌类游戏哪有什么攻略,有固定套路的东西反而没有意思了。只不过看到很多朋友都算是万智新手,所以就抛砖引玉,简单介绍下这个游戏里几套套牌的大概思路。我也不是高手,只不过研究过一段时间,而且万智牌这个东西说起来真是千头万绪,很难系统的给大家介绍技巧,所以有说的不对的地方希望大家海涵并指正。由于不大会贴图,对于牌的介绍将主要以文字的形式,首次出现的牌名会中英文以及缩写同时注明,以后会以缩写称唿。具体的样子和描述大家可以参阅lulus大的这个翻译帖子http://3dmgame.chnren
各位亲爱的玩家大家好,今天小编带来的是国产横版过关类游戏佳作—雨血前传:蜃楼的游戏体验视频,希望大家能够喜欢,更多与与雨血前传:蜃楼的相关咨询尽在3DMGAME!
游戏名称:皇牌空战7:突击地平线英文名称:Ace Combat: Assault Horizon游戏类型:飞行射击类(STG)游戏游戏制作:Namco游戏发行:Namco Bandai游戏平台:Xbox360发售时间:2011年10月13日官方网站:http://www.acecombat.com/游戏介绍《皇牌空战7:突击地平线》是1995年6月初次登场的《皇牌空战》系列最新作,不只是续作,而是以“新生(Rebirth)”为目标,采用“折翼的垂死”为关键字,展现在超高速飞行下将敌机化为粉尘的破坏演出与爽快战斗。故事剧情与主要角色:游戏以2015 年的非洲为背景,故事叙述以“夺回非洲”为口号的反政府运动从东非蔓延至整个非洲大陆,当地政府向联合国请求援军以对抗沿海的反政府军与海盗。北大西洋公约组织(NATO)会员
真實mod+最高難度+不加技能+不製作背包+不喝紅藥黃藥不用相機通關不打算開電塔了.因為這樣更難!(其實只是懶...)武器打算只用弓+手榴彈打了mod感覺差別並不大.也許是因為我只用弓箭.敵人傷害增強了.但依然沒有二代那麼強.準度也是目前進度只有五發箭矢.打起來很克難啊...曾經用同一支箭矢殺了三個人(撿起來射..撿起來射...)意外發現.即使弓沒拉滿只要箭飛出去有命中人就能秒殺路上的動物都用刀砍死的.不敢亂射.怕箭撿不回來.遇上老虎就必須一邊走位一邊砍.....剛打到這個據點..尼克的晚餐2個重兵+5個小兵VS5隻箭+2顆手雷...正在考慮要不要換武器.但是沒做包包有1000元...意志力正在受到考驗
小编带给大家的是一款适合懒人使用的towns城墙防护体系,希望大家喜欢哦,这样子的防守会让玩家变得轻松一些哦,更多游戏相关攻略尽在3DMGAME。把村庄主入口和地城入口修一起,上面铺兵营。精锐主力全驻这,天天跟这睡、跟这拉不走了。少量装备差的分2营,靠后定点巡逻,堵漏。每向下挖一层,精锐一营都会第一个冲下去清场,主动的.......什么都不用管公社主门,送脑袋的来了就直接上房插墙上。地城开挖后辅门全锁,垂直爬梯是地城唯一出入口。
今天小编带给大家的是饥荒合成顺序表,饥荒是一款求生类游戏,在这款游戏中,合成物品对于玩家的生存来说至关重要,希望小编这次带来的合成顺序表能帮到各位玩家的忙,希望大家继续支持3DMGAME! 一般性发展顺序
小编近日发现不少基友对于在如何在孤岛惊魂3中猎杀鲨鱼表示头疼,今天小编就特地带来a952025兄的孤岛惊魂3猎杀鲨鱼方法,希望能对大家有所帮助,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!鲨鱼其实是很好杀的,不要下海杀,海里是鲨鱼的地盘好吗?下去就不是主场作战了!1 在岸上找鲨鱼,就是看鲨鱼鳍。2 发现鲨鱼了就按Z,开相机锁定目标。3 接着然后开枪打死鲨鱼,确实你周围没敌人哦!不然枪声会召唤敌人的!4 杀掉鲨鱼后,鲨鱼就是尸沉大海,这时别急着下海剥皮哦!5 确定尸体周围没鲨鱼了,再下海找鲨鱼尸体剥皮,然后就赶紧上岸吧!PS:开快艇去撞他们也不错哦
注意,此帖是在1.16版本完成,所以跟目前最新1.18版本会有些差别 这是我发现的:多了6条代码,1.16版本只到850,更新到1.18之后变成856320,变成小怪,不再属于精英347,变成萤火虫348,才是精英→伊瑞安首领349.变成会死机代码,勿打此代码也就是说1.18版本从347开始错位成长武器需求列表已经更新,多添加1.18代码1.18版本会造成死机代码:349、448、634、849请勿打这些代码 当然你打了没有崩溃也可以PM我这些代码分别是什么... -------我是分隔线-------首先...骨头我把你给刷出来了...有这张图片此帖就可以加精华了好么 原来您是虫吗.......,好像离题了...进入正题,请先看完以下PS-------我是分隔线-------本帖隐藏的内容PS 0:内容很多,
右下角那个海鳝背位置就是啦
武器名:反曲弓射击特性:弧线弹道 70米后明显弹道衰减下坠杀伤效果:①普通箭:杂兵敌人一击秒杀 重型敌人正面上半身射不穿下半身挠痒(某次下半身射成刺猬还不死!悠闲到我面前给我俩大耳贴子。 = =就这样被削了.....)②爆炸箭:杂兵敌人一击必杀 范围杀伤(同手雷.没手雷杀伤范围大.伤害数值不变) 重型敌人两箭歼灭(直接命中)③燃烧箭:杂兵敌人杀伤微弱 重型敌人两箭歼灭 直接命中(杂兵你可以试试....别指望点着就乱叫着烧死....你看到的是乱叫着跳热带舞..几秒后抄起AK把你当食火鸡射....) (燃烧箭很多人都说是鸡肋...... 这东东点不着草地 房子 甚至烧不死初期杂兵!!! 唯一优点能够2箭灭掉重型敌人“头上盾牌图标的小boss”
各位3DMer,最近气温降得很厉害,希望大家注意保暖哦,今天小编带来的是经典游戏之真三国6中的诸位女将的玩家使用心得,希望大家能喜欢,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!甄宓:喜欢玩这个角色的应该不多,首先人物不咋的,连击跟无双也一般。蔡文姬:普通攻击刷无双能量比较犀利,可惜每次在兵堆里用个无双后就会被新刷出的N个小兵砍上几刀,而且用无双要控制方向,伤害不错,就是容易被打到。王异:还算比较犀利的角色,无双1伤害也很高,可惜无双2不好控制,地面的那一刀总是戳不到武将。孙尚香:回到了前几代,就那样,真心不太想用她。。。大小乔:马马虎虎的用,看厌了,就来回交换着玩练师:攻击比较高,可惜这攻速蛋疼,得保持好距离,距离过近的话,攻击还是别连蓄力了,肯定被打到。无双2不错,能给自己与友方加血,给敌方造成伤害,玩练师,基本不
各项说明 356M从原版的属性流转为无双流,以及吸血和旗兵的存在,大大提高了双方的生存力,而削弱了攻击力在这个平衡性系统下,玩家通常要考虑的重点不再是防御和生存,而是速攻速杀本帖的战法思想,也主要围绕以上着眼点来进行评价基准 EX模组吸血:速秒级A+;高效级A ;良效级B+;普通级B;低效级C+ EX模组无吸血的,对应减半级其它的安全性能、持续输出性能等因素,视情况加以考虑无双乱舞的强弱指标 1、攻击力;2、易用性。这个易用性包括连技性能、破防性能与命中率投技无双一般攻击力强,但使用条件严苛,实用价值往往也相应减少印(特技)搭配 攻击耐性:必备一个射击耐性:大大减轻弓箭和敌将无双造成的伤害。一般至少带一个,建议两个移动加速:至少配备一个。远程为主的角色,应该有两个究极武艺、对武将强化:以无双为主力的大部分角
在之前的第一系列中。/gl/201301/64676.html一共30把属性手枪,当时本着华丽的原则,做了一套,结果有着致命的缺陷,那就是----30把全是银行货。其实发完那个帖子之后,连我自己都没用过那些枪,也只在改枪的时候打靶子试过,都没用那些枪打过任何敌人。而这次,由于研究改枪有了新的突破,所以,本帖出现的所有枪械都是背包货!但是这样一来势必不会改出太厉害太好看的枪,所以同学们对枪的强度别抱太大期望。所有的枪里面,大部分都是紫色偏上水准,有几把橙色上品。同时有着五把强级突击步枪!!!将瞬间改变突击步枪底下的地位。提前说一下,改的枪分为两类:超满编以及共鸣枪。超满编:是指在正常枪的基础上提高一些属性。但是枪的性质不变。只比正常游戏中能获得的枪稍微好一些。共鸣枪:
其实改了很多东西,步枪、狙击、手枪、散弹,但是都不满意,既不好看也不好用,所以基本全删了,只留下一些勉强凑活的和第一系列的手枪。正题之前先放4把普通枪,只是在普通基础上略微修改结果就犯法了。黄金手枪100%几率双带的普通MAGGIE开枪连射的效果就是很准,晃动很小,就这一个效果结果就成了非法枪了子弹风暴-无限和子弹风暴无限+一枪打出一个无限符号子弹风暴,打人时很爽子弹风暴+,之后带有+的武器全都是加强版,额外带有高攻以及吸血效果,但是射速降低进入正题,4把单属性手枪,依次是急速火焰拳,火拳+,急速闪电拳,电拳+只演示急速火拳,因为是单属性,而且电拳除了射速高之外大家都见过急速火拳,这是截图,实际效果比这华丽.或者说这张图没截好火焰球之拳+,另外这个系列的武器全部采用一套外观,不同的只是涂装和元素属性,个人偏好所
今天小编带来的是关于英雄无敌6中的英雄技能的玩家个人心得,希望各位看到之后能有所帮助,希望大家喜欢,更多游戏相关攻略尽在3DMGAME!关于英雄无敌6技能评级其实绝大多数技能效果都是随等级(或魔力)增高 比如吸魔 高级一次能吸40%左右 在战役里后期打人海缺魔很有用 但是召唤元素这类技能超过十五个月很是鸡肋 因为无论怎么召唤一次也就十几二十个 前期中期倒是很有用很多技能后期加成都比较高 气系的风暴神箭给秒杀流或无损流用中前期效果很大 而且是两次伤害 英勇无畏是一次伤害 两个六面骰和一个十二面骰的区别 看个人取舍了而且非常不建议魔法英雄加力量技能 力量加魔法(特别是魔法的攻击类) 除了一些去除状态 辅助 必须加的 后期魔法技能强大后效果很是给力 后期有些魔法增加回合数 二十五级看到一个能持续8回合的魔法忘了叫什么
“能量源”跟“引爆”的关系就好似刺客的起手技和终结技、炸药和雷管……补充更正了一些……
把难度设成 bar 8切换绿人与黄人观看之后要研究ASC3的AI的话:ASC3先下: 把merrelles.com的AI设成黄人,然后复制动作到ASC3之后再复制回merrelles.com的棋盘ASC3后下:复制ASC3的动作到merrelles.com的棋盘,然后复制merrelles.com的AI动作到ASC3AI与真人事实上还是有差别的,AI虽能保证每一步都能按照脚本走,但是脚本程序无法变通的。玩家为什么会输,那是因为玩家没有一个脚本,而一旦玩家知道玩法后,玩家的脚本就是活的。如果你是初学者建议选择后下,因为先下必须要有经验的人。3个阶段:1.下棋第一颗子永远摆在十字入口,有上下左右4个开口T字入口有3个开口而角落只有2个开口也是里面最弱的AI的动作:永远下载你的对面十字入口第二颗子再占下另一个十字入口
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