古墓丽影9支线古墓玩法攻略共八个,下边一一来介绍!1.失落探险家古墓地点:目标:摧毁支撑飞机的多个支柱让机身一部分下榻从而由飞机身爬上去拿宝藏.攻略:进入洞穴之后先往左手边走,经木板爬上第二层石阶后可以看到地下的三个灯笼.按E拿起扔到眼前可以看到的两个裹有布条的木柱上.之后可以经机身跳过去另一面把悬挂着的死尸头上的灯笼用弓箭射下,使木柱着火,然后去木柱后面按F推倒使其落下引燃下一个木柱.要点燃最后一个木柱,需要到刚进洞穴稍微右手边的高地上.先把火盆射落,然后攀上隔壁的货物堆之后往上跳抓住横木.原本拦着火盆的横木落下之后火盆会在空中摆荡至对面点燃货物,熊熊燃烧的大火就会通过一条细线点燃最后一个木柱.飞机成功坍塌,之后回到刚开始左手边的位置,用最后一个灯笼把横断的机身内的货物烧掉腾出空位,就可以沿着机身一路上去获得
本帖只给比我还菜的游戏菜鸟看,高手略过。第二关的难点是潜行者和干扰器。打潜行者时开启“纳米视野”,其实就是COD里说的热成像,不知道怎么EA搞个这么搞笑的名词出来。。。打干扰器的话,你必须知道干扰器在哪里。但在干扰器的作用下,你的电子仪器已经失去了作用。我现在就截图告诉大家:拉近一点:知道位置后小心避开/干掉潜行者,走过去毫不客气地用爆炸箭轰了它(其实用普通箭貌似也行)。
siren—— myma无主之地有着多种特性,不过最主要的还是一种 - 朝敌人开枪,打死他们,然后去其他地方重复这一举动。这种基于大菠萝的快节奏模式可以带给玩家相当大的期待感和成就感。当你捡到好枪,或是级数提升,或是装备了特定手雷和护盾,或是调整了技能树之后,你的杀敌效率会有相应的提升,无论是远距离狙杀,还是用腐蚀SMG溅射敌人,抑或是用电系霰弹制造雷暴等等....而到了无主之地2,Gearbox还想加入更多的游戏元素。其中一大更新就是主角四人组的换血,前作四人虽仍将在无主2出现,但也只是推动剧情的NPC而已。玩家将从一个新四人组里挑选一位开始游戏。在这篇文章里我们专门介绍Siren - 这个种类虽然前作就有,但无主2的Siren将完全不同。和前作一样,无主2的四个角色都有各自的基本技能,它直接定义了这个角色的
TecmoKoei解压到我的文档覆盖(会清空自己的新建武将)PK解压到游戏目录即可(剧本文件)下载地址: http://kuai.xunlei.com/d/jPE1AKAKi8s0UQQA746岳飞、吕尚、管夷吾、鲍叔牙、蒙恬、王翦、李斯 特典《龙狼传》九名为正版追加均为自行制作新武将。
《ALIENS》(异形)系列电影一直是科幻惊悚片的指标性作品,当初第一集小异形从人体开肠破肚蹦出来的时候,可是把观众吓到把爆米花吐出来。当然游戏界绝对不会放过这么好的题材,《异形》的系列游戏从来没在各大平台缺席过。那么这款SEGA出品的Aliens: Colonial Marines《异形:殖民战队》会带给玩家甚么样的新震撼呢?以下就为各位玩家介绍本游戏战役模式前三章的主要内容。标题后头就是主角等会儿要上的「贼船」Sulaco XD故事一开始,我们就看到一位叫做Hicks的军官,在Sulaco太空船上面向主角所在的Sephora太空船发出求救讯号。 既然同袍受困,Sephora上的陆战部队自然无法坐视不管,于是在指挥官Cruz带领之下前往Sulaco救援,而主角Winter就是其中一员。长的有点像《
前期目标:将星模式可以分为两个步骤,前期是铜雀台建成,完成所谓将星模式的ED,后期就是全支援兽和员绊满了,前期没什么难度,基本全都是把素材换成建筑的,突击修,建议一次10级修,比较省心而且建筑等级提升的效果也可以享受,20到30级需要54个,30到40级需要88个,40到50级需要100个。出铜雀台不需要全建筑修满,集中修需要的即可。后期工作:刷绊全满将星模式的最大坑自然是全武将绊满,而且分男女两线,也就是说一个武将想要绊满的话,玩家要分别操作男性和女性,使其都达到满值才可以解锁将星模式的台词,所以也是白金的一部分。刷绊最低需求该武将出战21次,而且为了保证效率,最好是不换支援武将连续出战(非出战后的连战)。从第一次开始,出战11次后可以达到第一次最大(三次对话),然后换操作武将的性别,再出战10次,第二次最大
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最近论坛上谈论N卡安装新驱动314.14后在古墓丽影9中有不定时跳出,花屏现象,更严重的类似本人这样的SLI用户用则直接系统假死只能RESET重启。一些人提到了关闭tessellation(即曲面细分,密铺)效果后会大幅缓解这个问题,但似乎依然有跳出现象,或者回滚驱动至310.90基本可避免跳出。前者的缺点是关闭了DX11的重要特效曲面细分,场景中的很多植被阴影都会消失,地面没有了凹凸起伏感。后者的缺点是老驱动不支持SLI,需要从新驱动中导出配置文件加载,相对复杂。本人配置660Ti SLI,显卡刚买半个月,理论上不存在质量问题。显卡是超频版,所以这个跳出现象也可能是由于超频引起,如果你的显卡在314.14下正常游戏那就不要使用这个办法。其实个人测试下来314.14在除了古墓9的其他游戏里表现的还是很不错的,但
相信很多玩家配置不是很高,即想拿到一个流畅的帧数,又想使得画面达到绚丽效果,但是自己的电脑实在不给力,让自己百般纠结,特别是像和我一样有选择恐惧症和强迫症的玩家,如何取舍?在下花了数个小时,反复实验,终于达到一个平衡,拿出与大家分享, 本人配置属于中低端,相信论坛至少一半玩家比我的配置高, 显卡:CTX550ti, cpu :i3 2120 内存:8g 系统:win7 64 这个显卡海飞丝就别考虑了,谁让咱配置低呢, 如果你配置和我差不多, 那就请往下看—————首先是分辨率: 对于显存1G的显卡来说,1080就不要追求了, 降低分辨率能得到4帧左右, lz显示器是22寸的,所以我选择的是1440x900,画面也很清晰,这里一定要选刷新率75hz的,有老鸟可能觉得没意义,但是亲测同样帧数下,75比60 画面要舒
Loppi/エルパカ/HMV 予約限定特典(王元姬)特殊武器「虹拍」布袋寅泰のCDシングル「嵐が丘」封入特典(呂布)特殊武器「撥弦方天戟」武田薬品工業ローソン限定オリジナル武器 「金穿凰嘴(キンセンオウシ)」雑誌 「電撃PlayStation」のVo.537号付録支援獣「ポリタン」、オリジナル武器「双轟雷刃」シリアルコード7UPオリジナル趙雲コスチューム初回限定特典:趙雲&孫尚香『三国志12』コスチュームシリアルコードGAMECITY店舗別予約特典:関羽『三國無双』コスチュームシリアルコード上新電機 店舗別予約特典:張飛『三國無双』コスチュームシリアルコードWonder GOO店舗別予約特典:陸遜『三國無双』コスチュームシリアルコードゲオ 店舗別予約特典/巴哈姆特限定臺版:周瑜『三國無双』コスチュームシ
1.大家开F游戏后。唯一要做的就是努力冲级,到高等级的地图,怪掉落的金币和白装能卖的金币肯定比你在低等级地图多的多,所以刚开始别为了几个金币跑很多路去拾取,还不如快点到60级,在高等级地图上几百几百的拣金币。2.你到了噩梦难度造30多级的装备需要的材料和你在普通难度打造20多级装备需要的材料是不一样的,具体看数据库:http://db.d.163.com/artisan/blacksmith/recipe/。别分解了一堆材料,到时候发现打造更高级装备的时候,没啥用,所以该卖给NPC的还得卖,该丢拍卖行的还得丢。3.还有换下来的小极品装备,别忙着分解,分解也就获得一份材料,不如丢拍卖行或许能卖个好价钱。4.养成每天蹲15分钟左右的拍卖行,你上游戏了,多刷个15分钟也不能让你多收获多少金币,游戏途中逛个拍卖行,抽根
仓库普通难度第一个标签可升级4次,每次多14格,每次升级为10000,合计40000开第二格标签花费为100000.每次升级为10000,合计140000开第三格标签花费为200000,每次升级应该也是10000吧,这个不确定。反正总数在40-50W左右吧。为祝贺铁匠铺开放。闲着无聊统计了下把铁匠升满需要多少金币。附带了宝石升级所需的金币。本贴只统计需要的金币,另外升级需要的书页不在统计中。铁匠 珠宝普通学徒级:2000*4=8000中级:2000+4000*4=18000 5000高级:4000+6000*4=28000 5000大师级:6000+7000*4=34000 10000小合计 88000 20000噩梦宗师级:7000+15000*4=67000 10000大宗师级:15000*5=75000
不知大家可有留意,其实s12战斗中,地形对各兵种都有不同影响小弟见各位甚少讨论到,故在此一提其实这些资料在游戏内的用语词典都有提及1. 森林- 除了鎗兵,其他兵种行动力下降- 弓兵及投石 攻击力减低(约下降30%), 不能发动特殊攻击 (部队身处森林内计, 而由外向森林攻击则不知是否有影响)2. 浅滩- 所有部队行动力下降 (有水练特技除外)3. 栈道- 所有部队攻击、防御减半, 行动力下降 (一般桥樑不计算在内)4. 城墙- 鎗兵攻击力下降(约30%), 估计因在城墙上是「间接攻击」若有遗漏各位可帮忙整理一下,好让大家战斗时能更善用地形优势
第一章 初相逢这个游戏没有太复杂的上手难度,所有的操作通过鼠标就可以顺利的完成魔物不断出现,索尔带着学分不足雷克斯和热心的艾玛一起前往南部的山顶搜寻魔物的踪迹正式开始剧情之前,我们先了解一下游戏。50级之前玩家是需要星尘来升级你的人物的,并且充当货币媒介,而水晶则是购买技能书。而游戏的基础操作可以参照下面的游戏帮助系统图示 整体的游戏界面如下,游戏的详细信息都可以在整个游戏过程中得到了解。而玩家点击通讯里面的对话也可增加你的游戏完成度在历史你可以看到你目前的进行到的游戏章节和环境而最后的设置模式则是你的一些基础环境设置,没有很多太复杂的地方下面我们正式开始我们的游戏进程游戏的 战斗界面比较简单,由于是第一次的战斗;所以游戏的有相当多的基础教学说明。游戏的战斗是完全回合制系统蓝色表示你的人物可移动的区域,而红色
矿物,水晶,资源及其它采集物木材/花/怪物掉落等:glowingGoo, 这玩意是天上飞的水母(Jellyfish)掉落的,主要用途是制作荧光瓶等shadowEssence, 暗影物质, 除了水母都掉它, 有些东西是用这个造的, 需求量远远小于供应量,除非你根本不打怪… 噗目前怪物掉落只有两种挖土时候有垂下来的藤, 会一起挖到, 唯一的用途是做绳子, 绳子除了做木桶没毛用…花, 主要用途为荧光剂, 用量不大, 想挖的话产量惊人…logs, 木材. 所有的树砍了全是它,稍微弄个一组300个就好,不需要玩命攒,用量不大dirt, 土. 这玩意就是挖地挖出来的,基本没毛用,攒足300一组直接扔stone, 石头, 这玩意也是挖出来的,如果你造石头房子的话,用量一般,中后期挖到的比你需要的多很多sand, 沙子, 这是
微軟獨家大作《戰爭機器》系列作前傳 Gears of War:Judgment《戰爭機器:審判》即將上市,Xbox LIFE 這次搶先在 3 月 9 日的體驗會前試玩到這次新增的多人連線模式「存活戰」,這模式還沒有被正式的介紹過,因為實在是跟「全面攻佔」太像了,不先說明的話一定會以為小編我自己搞錯模式啊!「存活戰」跟「全面攻佔」模式很像,一樣都是有職業分工,而且聯盟方同樣也是只有四個職業,獸族攻,聯盟守,不過最大不同的就是「全面攻佔」模式是聯盟與獸族雙方五打五,都是玩家間的對戰,「存活戰」也是類似這樣的打法,不過獸族變成電腦,而且聯盟方五位玩家必須根據遊戲地圖來防守指定地點,並且抵擋獸族10波的猛烈攻勢,這波數跟持久戰一樣,隨著波數數字越大,獸族的攻勢也就越猛烈,當然!只要撐過這10波,勝利就是你的啦!這次的地
本作在单机模式和多人模式较上作有诸多改变的地方。例如本次试玩的「生存战」模式,就是在这一代中才全新加入的线上模式。「生存战」模式简介:新模式「生存战」一言以蔽之,就是俗称的「据点防御战」。在这个模式裡玩家将扮演防守方-「维安政府联盟」,在以往几代中较少见的大型地图上对抗兽族入侵,防守叁个重要的「战略据点」。对战的地图比以往复杂许多在战局开始时,位于地图最前线的第一个据点会开启,玩家会在据点的附近重生。玩家的任务是在兽族为数 10 波的攻势之中,尽力防御据点,而只要第一个据点失守,玩家就会被迫将战线后撤,煺守下一个点,同时进攻方的「波数」也会重新计算,继续在第二个点开打。 突击兵是人类的主力,全部队友也得靠他来补给弹药当地图上的叁个据点全都被破坏,就算是玩家落败。反过来说,不管是兽族进攻到地图上的哪一个点,只
大概300素材,第15次。更新视频:修罗虎牢关 三围是体900攻900防1000虽说是属性流,但无双三连、觉醒、SR等各种打法还是都用了对小强一个远距C6
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