相信有不少童鞋对于皇牌空战7突击地平线中的导弹命中都表示很蛋疼,打到最后只好用狗斗来决定胜负,今天小编就带给大家一则导弹使用心得,希望对大家能有所帮助,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!其实战斗机的正常空对空导弹有两种 一种的锁定最远是6000M 另一个是2000M 我在开始玩的时候经常600M 或者800 左右追着敌机满地图跑 经常还追不到-。- 这游戏的敌人飞机明显没有空气阻力。。。怎么歪着飞倒着飞都可以。。。 尤其是守卫迪拜那关,那个轰炸机啊(都是眼泪。。。) 下面说正题了,其实我认为那个空对空导弹的用法应该是当你发现了敌机要慢慢接近 并且保持相对同向飞行 然后等达到2000M的最远锁定时候(1500到2000M是最佳距离) 掌握好角度先来一发 然后再来一发 不要瞬间两个全出去 这样的话导弹的拐弯命中敌
爆笑的逆风笑又来发视频了,今天这个视频可是有点点吓人的一天深夜的实况尖叫解说,希望大家能够喜欢哦~农历新年越来越近了~小编现在这里祝大家新年快乐!更多游戏资讯以及视频尽在3DMGAME!
第一关第二关 第三关 第四关第五关
《强袭装甲零号》一部相对另类的独立游戏作品。该作品很大程度上类同于自由枪骑兵游戏整体的界面很简单,只有一个基本的任务战役模式。而游戏的操控也没有太多复杂的地方,但是整体的太空作战而言,其难度还是不小的(敌人的移动速度极快而且你很难能够有效给予敌人打击伤害移动是WSAD,SHIFT则是加速行进,LCTRL则是释放EMP来躲避导弹攻击。鼠标移动来调整游戏的视角。X则是切换开火模式,V则是切换主武器,B则是切换导弹鼠标右键则是瞄准并且射击热能跟踪导弹其余而言没有什么太多的比较难的地方了首先刚开始则是基础的教程。玩家在完成一系列击毁废太空船的过程中,遇到突袭而来的敌人不得已玩家需要返回主基地来保卫自己的家园 F是自动瞄准离自己最近的敌人,而R则是瞄准正前方区域视角的敌人LCTRL可以释放EMP来躲避敌人的跟踪导弹。
战斗机F-14D Super TomcatF-15C EagleF-16C Fighting FalconF-22A RaptorMiG-21bis FishbedMiG-29A FulcrumSu-24MP FencerSu-33 Flanker-DSu-35 Flanker-ESU-37 TerminatorSu-47 BerkutTyphoonYF-23 Black Widow II多用途战斗机ASF-X Shinden IIAV-8B Harrier II PlusCFA-44 NosferatuF-4E Phantom II F-15E Strike Eagle F-15S MTDF-16F Fighting FalconF-35B Lightning IIF/A-18F Super HornetJA
Win7 PC存档位置:C:\Users\用户名\我的文档\NAMCO
DMC:鬼泣存档位置:R组存档位置:XP系统 C:\ProgramData\Steam\RLD!\220440\3DM存档位置 :XP系统 C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\SKIDROW\220440\StorageWIN7系统: C:\Users\你的使用者名称\AppData\Local\SKIDROW\220440\Storage
三种方法:【第一种】删除下列文件(后缀*.bik),它们在 ×:\DmC Devil May Cry\DevilGame\Movies。AMDLogo 、 UE3_logo【第二种】将[第一种]列举的文件移出Movies文件夹【第三种】快捷方式后添加参数 -nomoviestartup(部分电脑会导致第九关魔人状态后白屏,慎用)
还在对梦行者穷追猛打么?还在怨暴君皮又糙又厚么?还在为巫师蓝护盾发愁么?通通不是问题!只要看完本帖,包你十拿九稳秒杀各类恶魔先说一下暴君的打法吧,嘿嘿。(向暴君的母亲致敬!这么大它娘怀孕的时候究竟多痛苦啊 )先和它拉开一段距离,不能太远喔!然后它会作一个即将奔跑的动作,待它冲过来时使用大跳(长按跳跃键)+二段跳闪开,然后立马回头,落地后马上使用[魔●牵引拖拽](在它背对你的时候)然后他就翻了,走过去,猛敲它的头吧!什么?没死?还爬起来了?没事,它爬起来站正的时候是背对你的,没等它站正,再来!无限虐啊。。不过也可以使用翻滚翻到后背处后再拉倒再虐然后是梦行者,双刀挥的跟个绝对防御似的,却也难不倒我,嘿嘿。这梦行者几乎可以防御所有攻击,子弹,刀刃,无所不能,但是凡事终究要讲一个道理——硬直。例如,它遁入空间
把游戏打到有商店的地方(或者改完了再打到商店购买)打开DevilGame\Config\DefaultGame.ini查找[DevilGame.DVShopComponent],替换下面到对应行数BlueOrbHealthInc = 2500000.0f+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1BlueOrbMaxPurchase = 6PurpleOrbDevilTriggerInc = 360.0f+PurpleOrbPrice = 1+PurpleOrbPrice = 1+PurpleOrbPrice = 1PurpleOrbMaxPurchas
现象:这里要说的解决办法只是针对游戏CG(也就是大家说的动画包里的那些视频文件),从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。很多玩家反应说一些打斗声或者游戏里的对话声音有问题,这里在下是没有遇到,所以管不管用我也不清楚。 解决办法:在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭绝对有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如果设置成4个喇叭就会出问题。我的声卡驱动是这个:VIA HD Audio Deck
1. 第一个是被但丁称为“Fat Ass”的Tyrant(汉化版是暴君吗?玩的是英文版不清楚),就是在教堂那碰到的屎胖子,撞来撞去的。这个注意的是打正面是无效的,肚子脂肪过厚的原因,你要打背面,所以就要找机会,保守的打法就是,离他远点,他就会冲过来撞你,一个躲避闪开后,用恶魔变形把他拉倒,这时就可以冲上去打了,配合恶魔完美躲避,直接冲上去突刺一轮就挂了,评分瞬间从D升到SSS。关卡难度上升后,拉倒一次后会出现霸体状态,这时是拉不倒的,只能天使变形拉到他背后,但是注意他很快就会回头一击的,自己必须掌握好打的时间。2. 然后是被称为“Fu** Nut”的Butcher(虐屠者),肚子是一个fu** nut的机械,攻击只对肚子有效,而且是正面,保守打法也是离他远点,他会放飞刀攻击你,这是就要运用到弹反的技巧了,最好是
板凳坐穿一直是很多玩家的苦恼,明明数据挺高,队友评价挺好,为啥教练那混蛋还减少我的上场时间呢!今天小编就带给大家一些关于首发与替补轮回替换的规律给大家,更多NBA2K13的游戏资讯尽在3DMGAME!经历了多次首发与替补的轮回,关于上场时间看到了一点规律,和大家分享下。随便写写,大侠勿喷。替补或首发,是由出场时间决定的,出场时间减到一定程度,你就会由首发变成替补,同样上场时间增加到一定程度,你就会由替补变成首发。上场时间的增减取决于教练对你的评价,赛后的那个A+是队友对你的评价,和默契增减有关,和上场时间无关。一般正常的首发时间为35-41分钟,只要在比赛中教练对你表示不满(各种批评)然后把你换下或是一场比赛失误太多(小十个或更多),不管比赛结束后教练对你评价有多好,你的数据有多好,下场比赛你的出场时间就会下降
小编本人在玩NBA2K13就是一个不太会防守的,看到此文章后打有一种茅塞顿开的感觉,希望对各位玩NBA2K13的玩家也有所帮助,更多NBA2K13的资讯尽在3DMGAME!一、防守投篮 这一代的辅助防守不会辅助脚步移动 导致MC里面有时候我们自以为跟上了电脑 结果对方一投篮 我们一封盖 结果却是差劲的防守忽然有一天 我发现了原来不管在篮下还是外线 对手投篮时我们最好的防守动作不是起跳 也不是辅助防守 也不是右摇杆举手 而是抢断键 =。=比如我们漏了电脑两个身位 K杜在起跳投篮了 这时候如果我们一个起跳封盖 只会慢半拍 然后 bad shot defense但是如果按的是抢断键 那么我们会冲上去打他的小jj一下 然后。。。投篮动作变形 。。。。打铁。。然后 good shot defense名人堂难度下 外线百试
由位于英国剑桥的游戏开发工作室Ninja Theory操刀打造,全新生的《恶魔猎人》Title作品《DmC:恶魔猎人》,从最早释出消息时就闹出了不少话题讨论。这些讨论正向负向都有,不过闹到最沸沸洋洋的…主要还是围绕在主角但丁和过去《恶魔猎人》系列中白发大叔巨大的形象落差。《DmC:恶魔猎人》作为一款重新出发诠释的作品,剧情方面导入了和过去相当不同的风格和氛围,操作概念也与过去的系列作有着非常大的差异。而在美术呈现、动作游戏的挑战性与打击快感上,《DmC:恶魔猎人》都有着可圈可点的优异表现。这次的但丁新造型,之所以会引起这么大的风波…一切我想都要“归功”于这张前期的宣传图。瞧瞧那姜黄的脸色,杂乱的头发,充满血丝的眼神和满脸病容…这一切的一切都彷彿在述说着,《DmC》的但丁是…重度毒虫一只。 再加上这时,
由Capcom与英国Ninja Theory合作开发的《鬼泣5》(专题) 已于2013年的1月17日正式发行,这是在《鬼泣》历经了四部系列作之后,Capcom为了寻求游戏形态的转变与突破而委托欧美厂商所开发的全新作品。然而Ninja Theory所带来的转变似乎太过剧烈,导致游戏从开发之初就饱受玩家们的猛烈批评,甚至在游戏正式发行之后,游戏媒体与玩家之间也出现相当两极化的评价,究竟《鬼泣5》的表现是好是坏?(文:Xbox Life_Trombe)以下是小编以相当于Normal等级的Devil Hunter难度全破一轮的心得与感想,希望能给各位玩家一个小小的参考。《鬼泣5》描述了在一个由恶魔所掌控的世界中,一名生活放荡不羁的青年-Dante,某日在与恶魔交战之时邂逅了神秘女子Kat,凯特帮助了但丁并带着他去见恶魔
鬼泣DMC的收集要素一共三种,具体可以在选关画面进行确认。分别是:钥匙(铜、银、金、象牙) 失落之魂(Lost Soul):一种下半身嵌在墙体里面的红色亡灵。走近会发出很让人心烦的叫声。以下简称为LS 隐藏任务(Seceret Mission):系列惯例,具体表现为一扇门。需要对应钥匙进行开启,完成条件不一。完成后的奖励分为绿碎片和紫碎片,收集4个提升相应能力上限,绿色的是体力,紫色的是魔力。以下简称SM由于笔者失误,导致部分隐藏任务条件遗漏,因此这里只提示隐藏任务的位置,完成条件及奖励另开一贴。注:由于部分收集需要取得全武器全能力,因此如果想一遍搞
隐藏任务(Secret Missions)SM:AIR BRAWL位置:M1开门钥匙种类:铜完成方法:一分钟内在空中杀死所有5个敌人。地面砍中有判定但不会损血。奖励:体力十字架碎片SM:SIMPLE ERADICATION位置:M2开门钥匙种类:铜完成方法:一分钟内杀死所有6个敌人。奖励:体力十字架碎片SM:STYLISH VICTORY位置:M2开门钥匙种类:铜完成方法 :两分钟内把战斗评价提升到S奖励:体力十字架碎片SM:WHAT GOES AROUND位置:M3开门钥匙种类:银 完成方法:1:30內干掉所有4个敌人,敌人只会受到敌人的攻击才会损血。攻略方法:(反白)知道方法之后很简单,先是调整视角使视野里有飞行兵,然后往另外两个低等级杂兵身边站。这样飞行兵会不停地扔炸弹,一会就会把低
DMC:鬼泣PC版发布以后,果然成了论坛最热门的版区,今天小编就带来DMC:鬼泣中道具的获得方法以及用处,希望对于新老玩家都有所帮助,更多DMC:鬼泣的相关攻略尽在3DMGAME!最近因为工作的关系比较闲,每次从早教中心下班回家吃点东西就开始研究游戏了,最近打上古和鬼泣,鬼泣是纯虾一个,上来学习一下,也发个新手看的道具贴吧,不知道有没有和我一样的小菜。红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)绿魂:(恢复HP)金魂:(死亡之后提示复活)白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶
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