热血无赖怎么赚钱如何快速致富 想致富,先修路。大家想必都知道吧,这也就证实了,道路是你致富的根本。所以不用考虑了,就是去偷车,当你可以开始接受偷车任务之后。拼命的接任务吧,一个接一个的开始,一开始可能不太贵,但是遇到几个好车你就可以很快致富了,我用了游戏时间里大概2天左右,收集赃款100W,购置了一辆33W的车,速度不错,外形也还好,开出去不会丢面子也不会影响做任务的速度
热血无赖怎么开锁 下面就是开锁的详细原理:(1)名称:带密码的蓝色箱子 (2)怎么得:在你做任务或者偷车的时候看见有亮点的地方 (3)箱子类型:有些箱子,里面有钱和一些物品,有的带密码有的不带密码。带密码的是保险箱式的和数字式的(4)保险箱怎么开:保险箱的很简单,遇到黄色线就证明下面一到二就是密码。没什么技巧可言。(4)密码箱怎么开:密码箱就不太一样了。它需要你选择正确的4位密码,绿色表示位置和 数字都正确,黄色表示数字正确位置不正确。热血无赖专题
总结法师现今的流派,发现法师目前面临的窘迫就是在风筝与临界质量中徘徊,要么就选临界质量站桩到底,要么不选临界风筝到底,这造成了法师玩法上得局限, 从临界质量上讲,只靠龙卷风与陨石最大化减CD效果的思路终究会限制住build的多样化。下面讲一下被遗忘的深度创伤。先看一段视频结论:1. 深度创伤刀刃的流血效果可触发暴击,可触发临界质量,可触发秘法充能。2. 只要判定流血暴击,那么后续都是暴击伤害,只是白字。3. 5层秘法充能增加75%非秘学技能伤害,这使得法师实际DPS远超面板DPS。4. 靠深度创伤激发的临界质量可以胜任在hit an run中对护甲以及控制技能的CD需求。5. 玩家可以根据深度创伤的特点选择更新颖的BUILD。6. 记住,因为流血效果不叠加,所以怪第一次收到的流血不暴击,那么后续再用创伤刀攻击不
本人欧服小法师一名,从刚出来就开始玩到现在装备也逐渐成型。一路走来暴风毒龙也用过,无限冰环也用过。但始终觉得在中后期不用执政官是一个遗憾。DPS到了10W+以后一直还是走的压血秒回流,主攻技能秘法球,但组队的时候被巫医基友怒喷猥琐,因此一直想找一个出路。由于执政官在机动性上面的匮乏,使得很多坛子里的高dps大神仍然是使用秘球或者电球之类。但10W多的dps一颗秘法球爆击在30W左右 一般的怪几百万的血是需要好几秒的输出环境的。我们没有无敌技能,假设你用的是棱光,开了钻石在很多怪面前也是几刀的事情。和这一类比起来执政大部分情况是在怪走进来之前就可以灭掉。(而且是站桩不用被队友嘲讽后期还到处乱逃)装备方面推荐3W血左右开棱光后800+全抗和1500左右的秒回。血量和秒回最好保持在一个平衡。在达到四颗秘法球能解决大部
贾诩ex和无双2都对单挺酷的,群战个人感觉都不好用c4集无双挺快,后接无双1伤害挺大,两发可杀将,敌将浮空别太高,影响威力贾诩比较敏捷也可以跳到敌将背后放无双无双2命中率挺高,耍酷用.奉上视频
最近其他职业速刷塔的视频都纷纷出现,DH的却还没有,于是楼主做了这个视频,也算是为我们DH争口气。楼主非RMB玩家买不起碾压的装备,3w血、300抗、8w2dps,两命魂斗罗,白怪刀爷有几率一刀死。塔里无数的刀爷舔爷对DH这个职业很不友善:一个跑得飞快一个会闪现,集束炸弹不好扔。但是娜套给了我们无尽的可能性!!穿梭于怪群,游走在生死边缘,全屏泛红只会让我们更加冷静!(内有喜闻乐见手残穿进怪群出不来)塔-坑-塔-亚核,14分钟,16组精英,2BOSS,1哥布林。一镜到底,谢谢观看!附属性图和Build:
尼禄能用恶魔右腕反弹攻击的有:1、训练关,M10对但丁战在但丁用大剑前冲,快到我们身边时,看准时机按鬼手,可以抓起但丁摔在地上。2、M2对火牛战火牛起冲时跳起来按鬼手,可以强制取消他的冲撞,同理鬼手可以抵消火牛很多进攻,迫使其产生硬直。3、M7对花妖战花妖发金光愤怒时的冲撞,对准正面,算好时间,按鬼手,可发动鬼手技。4、M8对单翼天使战矛丢出时,看距离,算准时间按鬼手,可以反掷;也可以用剑砍掉长矛来换补血。5、M11初次对战教皇在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。当教皇躲进巨人石像攻击时,看准时机,拳头下落时按鬼手,成功后教皇直接被震出来,而且是僵直状态。6、M20对教皇战同样的在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。其次还有:教皇防护盾被打破后他可能会隐到你身边,然后来个回旋刀,冷不防在他旋过来时按鬼手,
贾诩ex和无双2都对单挺酷的,群战个人感觉都不好用c4集无双挺快,后接无双1伤害挺大,两发可杀将,敌将浮空别太高,影响威力贾诩比较敏捷也可以跳到敌将背后放无双无双2命中率挺高,耍酷用.奉上视频
本人属性如下。先来看看,伤害最低的火链。注意图中4个1926的伤害数字。伤害很低并且稳定,可格挡可闪避,持盾击回流基本不会掉血。下面来看看瘟疫的伤害。注意图中血量变化。图中为一层瘟疫的伤害。多层叠加后伤害会提升。每次伤害均为1376,伤害非常稳定。频率约为每秒2跳。防御和击回足够的话,完全无威胁。有人说秘法扫到一下就秒了。下面来看看秘法的伤害。秘法扫到一次一般是两下或者三次伤害(如追逐秘法射线移动方向则可能受到多次伤害),越靠近中心,伤害越高。第一张图中的伤害为6908,6916。第二张图中伤害为6878,6713。第三张图中伤害为6906,6722。扫到一下的总伤害都没用超过1万5,4万血的武僧也就掉个半血。接下来的技能对大多数人威胁较大。熔火。图中为一层熔火的伤害,多层熔火伤害会叠加。一跳2504,,每秒2
故事正式开始第一,综合性的恢复手段。在D3中暴雪为我们准备了丰富的恢复手段,有打怪落下的血球、有现在大热的击回、有传统的吸血、还有秒回、最后还有击杀生命恢复。其中,血球和击杀恢复为非稳定的恢复手段。除了蓝金必掉血球,白怪的血球貌似完全随机。而击杀恢复的量根击回比并不太大,并且在清理完白怪打蓝金的时候,或者是boss战,击杀恢复就失去了价值。剩下的,吸血已经有人分析过,要达到dps5w才能和击回相提并论,显然这是一个高帅富向的属性。平民不用考虑。而击回确实是神属性,不论你dps高低,只要你挥出一拳就有稳定的恢复量,可谓男女通吃老少皆宜。正是如此也导致了击回的热潮和价格上涨。另外,击回只存在于武器或者首饰中,此两者也是所有物品中价格最贵的部分,作为一个只有几百万预算的平民,我果断放弃了。最后说说秒回,秒回的优势是,
面板属性 主要思路就是不杀小怪,拉到精英一起杀。打精英的时候小怪跑上来自己撞到熊就死了,节省的是杀小怪时间。总时间就是跑路时间和杀精英时间。跑路时保证不被小怪打死或打残,主要就靠提高减伤比例,控制小怪,和回血。应对小怪:小怪主要是物理伤害,所以抗性装选了几个全抗+物抗的,物抗比其他的高些。拿了盾护甲4800有点低,手套手腕肩膀鞋都是不加护甲的,还有提升空间。技能选恐惧一是把追近的小怪恐惧走,二是加100%护甲,非常有效的增加跑路中的生存能力。还有盗贼带个冰弓,减速小怪,断追兵。盗贼的技能三发箭。然后爆击我没加3%爆击,我加了爆击后加10%伤害的技能,持续3秒冷却6秒。给盗贼带攻速和爆击戒指,高速弓,提高爆击次数,我的爆击加盗贼爆击,基本上10%的伤害buff可以覆盖50%。300爆伤以下,这个要比3%爆率对DP
一、风筝流主动:水晶+传送+坚毅护甲+毒龙+暴风雪+穿透电球/刀刃被动:幻术+弃防强攻+冰冷之血(被动可能根据个人喜好会有变动)随从:推荐巫女(可加甲、控制怪物)优点:装备需求低,生存能力强,属于全能型技能组合,所有精英都可通吃缺点:对操作技巧要求较高,爆发不足,爽快感略差。装备要求:dps15000+、血量抗性能够触发动力甲即可,高秒回可以保证更高的容错(DPS低时遇到变态技能组合可拉到卡怪点消灭,不然影响效率)总结:个人比较推荐的流派,安全性高,对装备要求低,我就是利用这套技能逐步在A3积累的装备,后期转型风筝爆发流(在后面会有介绍),我想有很多人对被动技能冰冷之血有疑问,我个人感觉技能的介绍不对,当怪物处于暴风雪的范围时,我们的攻击也是有百分之20的伤害增幅。(比如穿透电球、毒龙的伤害)二、爆发流主动:魔
个人属性大致如下:敏捷:1576DPS:无百步4W+/开百步8W8生命:2W7护甲:3900抗性:360暴击:我开百步爆伤:315%被动技能:复仇:为什么选复仇不选塔利班?理由有2条,1、血球能帮助回戒律和憎恨,加强持续作战能力;2、塔利班的自爆太反人类,不喜欢。百步:百步最大的好处不在于它的暴击收益而是累计到100%之后的连续暴击爆发能力。对于集束炸弹,一个消耗大,施放动作慢,伤害高的线性杀伤技能,我追求的就是对好位置后的3连秒杀效果。无百步赌运气的暴击经常在关键时刻不给力。精通:50%暴击伤害,妥妥的。技能选择:集束炸弹:抛物线发射,有滞空时间。碎骨击:既然带了百步,那碎骨击的暴击效果清群怪的效果是可以让人放心的。对单怪的情况下,碎骨击的暴击也会对目标怪增加一个附加伤害。定爪刺--倒钩棘刺:没错,不是寸步难
冰箭是一个有着光辉历史的技能了,相信不少DH都多多少少用过。在DH自身暴击几率达到一定程度后(35%左右个人感觉),就可以完全舍弃吞噬箭了。冰箭本身攻击算是元素箭里最高的了(175%),打中第一个目标后对目标身后大约正60%角的最多三个敌人再发射冰箭(目测)。分裂后的冰箭飞行速度非常快,命中率奇高。这个build旨在将冰箭效能最大化,小兵和JY通吃。1~3的键位还是保命老三样(1.5秒烟幕,65%减伤暗影+战地治疗),第四个选择乌鸦增加憎恨回复。左键当然是冰箭,右键选择标记回憎恨的符文。平时清小怪就用冰箭,为了效率高一些,尽量选择在小怪成一条直线的地方发射。碰到打JY的时候随便给一个JY上一个标记,然后一边后撤一边无脑冰箭,JY会听话的排成一队来给你舒舒服服的打,被标记的JY不需要是冲在第一个的,因为冰箭的分裂
非高帅富,平民DH,dps5w多点,抗性惨不忍睹,应该比较有参考价值。视频中各种卖萌、发呆,抽搐。还挂了一次。小兵全清,100块以上的钱全都捡(谁让咱靠拾荒发家)。追求效率的玩家完全可以几分钟就搞定。
装备图下面都是基础于玩剑盾暴击流的思路,并不适合双持的配装:我写的配装思路尽可能去接近大众消费,高富帅可以参考全属性都买就是了:A,三个重要攻击指标:攻速,暴击,爆伤。第一指标:攻速。这是你生存与伤害最重要的一个类似奠基石般的属性。生存方面,攻速是击中回血速度的保证。攻击方面,无论是保证精气回复速度还是伤害,都有至关重要的作用。你可以是高富帅,你也可以是屌丝,但是无论如何配装,3个部位都不能少了攻速,分别是:手套,戒指*2,武器。 我可以保证,有了此攻速基础,再跟上我的配装思路,至少你混迹A3是没任何问题的,因为我本人就是这样实践上来的。从2W多 DPS-5W多 DPS,A3我都是基本无死亡FARM,只是时间快慢的问题,很多人觉得A3难,实际就是攻速与回复手段没有合理搭配而已。第二指标:暴击机率。基础暴击率是5
实际上我一开始玩的是亲儿子,但是感觉武器DPS加成很蛋疼,刚上手死亡又多,遂玩了个二饼,到了60级各种不给力,那时候大家装备都没起来,A2一见蚊子就哭了。看到DH各种飘逸,尤其是3秒烟雾站着不动抽脸,爽的没话说,咬咬牙,花了3天重新练了个DH,到60级还没2天,烟雾就被砍了,无奈无奈,后来元素箭触手又被砍了,还是无奈,看了很多论坛高手的技能,慢慢也有了自己的打法,下面将技能分享出来,仅供大家参考。技能所有技能均为一个宗旨服务:快速寻找精英,最快速地宣泄憎恨,并且快速恢复憎恨,短时间造成大量伤害。憎恨宣泄:集束炸弹,搭配被动(掷弹高手),只需耗费40点憎恨,默认125点憎恨,可以连续发射3发,如果搭配减少集束箭憎恨消耗的箭筒,可以在面对精英时先放置地刺和地雷,再连续3发集束炸弹,掌握好弹道,如果没有外界干扰,基本
本贴一共分三个部分:第一部分:技能搭配和使用心得第二部分:各种类型怪物的应对心得第三部分:实战操作视频第一部分:技能搭配和使用心得先上BUILD图和属性图属性图让我们一个一个技能分析:追噬箭 碎骨击:追噬箭作为适应性最好的憎恨回复技能相信大部分DH都会选择,自带追踪特别适合LZ这种手残玩家. 选择碎骨的目的主要是要效率清怪. 虽然此BUILD有些怪比较依赖于肉身坦怪,但还是一个半风筝半站撸的打法,找到精英后还是需要迅速把身后清出一部分腾出风筝空间,况且现在各位DH的爆相比也不低,选择碎骨符文适用性还是比较强的。集束箭 有备而来:有备而来的总伤害和集束炸弹来确实比不了,但他的优势就在于爆发强,指哪打哪,同样适合LZ这种手残集束炸弹用不习惯的玩家,最主要的一点是,近身一样可以炸脚下,这点是有备而来最大的
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