游戏开始的CG结束后驾驶机体从舱门出去后到指定地点开始训练。左上角显示的导弹弹药数,左下角显示机体损坏程度和部位已经剩余燃料量。右上角显示机枪弹药数,右下角显示小地图,黄色星星标记是任务地点。训练任务一开始先按LS滑行,穿过几个目标点,几个目标点之间的路上有燃料,中间不要停下,一次性穿过所有标记后进行下一个任务。接下来的任务是浮空前进,先跳一下,再按一下跳可以浮空,穿过几个目标点后去下一个任务点。该打靶子了,左右两边有弹药,RT射击,不需要换子弹,但是枪支会过热,最后一个远处的靶子按RS放大后打烂。接下来打机体的时候先把左右两只胳膊都打烂,然后把腿打烂,最后打烂身体,另一个机体LT近战干掉。直升机来了后对着直升机按住LB锁定直升机后发射导弹干掉,最后和一架会动的机体对打,边射导弹边开枪的打就行了。最后是CG动画
游戏一开始的CG动画是六个月后的事情了,CG结束后我们和队友在车上,我们扮演的叫兔子的角色,一开始在车里好好欣赏风景即可,不过单人模式是虚幻3引擎,不是多人模式的寒霜引擎,不要对画面抱太大希望。昨晨在城镇里前进,最后遇到一帮塔利班的人,无奈之下打起来了,我们的车飞快的向后倒车,前面敌人紧追着向我们射击,还有RPG,场面挺刺激的,最终我们的车撞毁。下车之后从刚来倒车来的地方回去,我们有三把枪,1是冲锋枪,2是霰弹枪,3是手枪。前进的时候多找掩体,指不定什么时候什么地方会冒出来个敌人。游戏鼠标灵敏度很高,调到最低还是很滑,只能慢慢适应了。爆敌人的头后会有图标在屏幕下方显示。按ctrl蹲下或者趴下,空格站起来。清理了一开始的杂兵后到卷帘门这里,等队友打开门扔颗手雷进去,爆炸后我们再进去,干掉剩下的一个人后,到房子的另
序章剧情首先故事描述了这个行星的背景以及AKRID与人类的情况,几十年下来情况一直没有好转,但是却在那发现了新的能源。随后镜头一转,一小支部队从雪地里慢慢进入了一个建筑,部队在建筑物内分为两组小心的搜索着什么,突然一个会翻滚攻击的Akrid-Dongo突然发动了袭击,所幸损失不大,大家马上进攻了它的弱点T-ENG的地方将其消灭(以后所有的Akrid的弱点都是橙黄色,对其发动攻击能收到奇效),接着更多的Dongo出现,主角Wayne的父亲驾驶VS将其消灭,另外一面Wayne也大发神威将另一面的Dongo全部清空,正当Wayne有更大的动作时候,他的父亲警告他不要太充英雄,Wayne只得无奈的摇摇头,驾驶VS跟随部队继续深入……任务攻略之后进入操作阶段,开始一直跟着Wayne的父亲和部队,直到来到一个开阔的地方后,
Episode 1游戏一开始是冰雪上的关卡,动画结束后先上机体,手柄的操控,按B进入操作机体,按住Y取下机体上的武器。坐上机体后在风雪中前进,能见度很低,会有几个怪的巢穴突然从地上冒出来,按LT使用机体左手武器,RT使用右手武器。杀光怪之后过场动画,动画结束后看到数据点,按B下机体,到数据点前连按B开启,之后就可以显示地图了。按X对着高点使用钩锁,跳到上层,然后跳到另一边。过来后先激活数据点,然后干掉左边房子里的一群小怪,之后会有一只大怪从地下钻出来,攻击他身上黄色部位,先攻击他两个爪子上的黄色部分,他攻击的话可以按LS加A滚动躲开,打断了他两只爪子后他会倒地不起,然后攻击他菊花干掉他。干掉他之后上直升机,过场动画。动画结束后先激活数据点,然后前进,这里的树林只有一条直直向前的路,植物很多很碍眼,按住B可以冲刺
任务成就任务1:必须在第一时间以最快的速度熄灭着火的汽车,就是在完成其他其他目标前首先完成这项任务。任务2:必须第一时间以最快的速度营救三名伤员。任务3:在不伤害3名组织头目的情况下逮捕他们(使用震撼弹或是高压水枪)。任务4:营救树林中的小猫。任务5:用逃生垫营救悬挂者。任务6:在落水者被卷入漩涡之前救起全部人。任务7:不要让狼杀死任何平民。任务8:在受害者死亡之前用搜救犬营救所有人。任务9:合理引导交通不要让任何司机被污染。任务10:活捉而不要杀死异教头目。任务11:在大坝坍塌之前撤离所有位于低处的人。任务12:在让任何建筑起火的情况下完成任务。战役成就完成第一个任务以金牌完成6个任务以铜牌完成全部任务以银牌完成全部任务以金牌完成全部任务以100%效率总评完成全部任务 自由模式成就在自由模式中连续完
序幕游戏一开始动画中邦德在飞机上跳下来到敌人的游艇,按右键瞄准,左键射击干掉第一个敌人。接着进入游艇内部,通过通道之后的房间有个打电话的敌人,按空格可以找掩护,然后枪杀,也可以直接过去按F CQC干掉。干掉之后出房间从梯子按E使用来到下层。下层这里有三个敌人,等较远的两个离开视线之后按F暗杀掉近处的敌人,然后进入游艇里边杀掉另外两个,直接跑到他们身边CQC干掉就可以了。就算跑过去除非很近的距离,不然不会被发现,而且干掉一个敌人后即使出了声音,只要另一个敌人背对我们他就不会发现。也可以按ctrl直接自动瞄准,开枪秒杀敌人,和SCC的标记与处决差不多,不过省了标记了,最多可以三个,需要CQC干掉敌人才行。继续顺着路走到尽头处开门进去过场动画,动画结束后干掉两个警卫,然后出门上梯子,近距离一个敌人CQC干掉,然后继续
防守方:袖枪是必备技能剩下的一个技能可以放飞刀来预防袖枪冷却时的不足但如果你跟我一样爱玩的话可以放其他的像我就放了毒药如果专门防守的建议站在两方的交界混到路人里( 最好是直线距离离旗子近的 )才能看到敌人在我方的位置而重点来了...你或许常常会看到敌方从其他交界处往里面窜这时候, 请无视除非他假装路人从你旁边走过你就可以赚个Hidden Kill但是当他抢到旗子的那一刻就是你开始行动的时候了建议假装路人用走的去杀掉他( 当然是指在他的视线范围内 )这样敌方就算要击晕我方你也不会成为第一个目标而且埋伏比追人更容易杀掉敌人分数也比较高不过如果你喜欢抢旗的话, 请看看...进攻方:进攻方的建议就跟很多人装备的一样烟雾弹+传送一开始就跟防守方一样待在交界的路人团里就好等到适当的时机在进攻而适当的时机自然是在我方其他抢旗
相信大家都知道如果有巴西联赛开档,可以将开档时间选为2010年12月。大部分玩欧洲球队的朋友估计都是没有正式比赛的。 所以这整整半年的时间我们可以:1. 买小牛,有些小牛买来刚好可以算青训。2. 清理废柴,不少球员在这个时候卖比较好卖。3.买人方便。 同上,等于开档有了2个转会期给你买卖。4.出租赚钱。 可以把一些不用的球员出租出去,AI一样会付费用,等到联赛开始你的球员就回来了。等于AI帮你养人。5.多了拜师的时间。 等于小牛多了半年的时间来拜师。6.磨合阵容试验阵型。 整半年的时间可以安排很多友谊赛来打。小球队赚钱,豪门磨合试验。另外从友谊赛引出的邪恶玩法: 尽量排满友谊赛,能安排多少安排多少。然后把前锋放后卫位置,后卫放前锋,反正随便乱排。 赛后评分肯定很低。 这时候就可以开始骂人了,涨决心涨工作投入。更
今天找商业卫星的时候,和董事会聊,答应了。过了一个礼拜左右给我找了四个俱乐部让我挑。。我选来选去选了天津,不小心点了当前,结果我看到面板下面还可以继续寻找俱乐部,我点了一下,发现还是可以聊天的,就继续要求。回头再挑了天津确定,过几天果然。。。因为我开了中超,所以我小牛可以租借去天津但是两个俱乐部要给的钱差别好大。。差2M。。关于“不小心点了当前,结果我看到面板下面还可以继续寻找俱乐部”看不明白的:在董事会给你找来几个卫星让你选的时候:注意红框。但是你点当前。还是可以继续找。前提是董事会必须答应你。如果你答应你第一次。你第二次用同样的理由也会答应
使用球队:诺瓦拉游戏进度:冬歇期之前玩法:原班人马,退掉所有租借球员,核武伤病(队伍人少,伤病太多,只能小作弊一把)和某几个球员浅绿位置全满为深绿,其它无核武,无S/L取得成绩下面是带队的一些心得和大家分享1.阵形排定喜欢玩原班人马的根据手头球员来排兵布阵,根据属性选择球员职责和位置;在一个平衡的阵形中,10个除门将外的球员中,通常有2个自动(2个边后卫),3个防守(2个中卫和1个中场),2个策应(2个中场,或者1个中场1个前锋),其它3人负责进攻。当比赛策略由你改变后,2个自动职责的队员会变成进攻/防守球员。当需全力进攻或死守以及打联机比赛时,跟据需要自行调整,担切忌失调。喜欢买人就先勾勒出一个阵形,跟据阵形买人 2.战术设定个人喜欢几乎全默认进入比赛,只根据属性数值简单调一下远射,传中,直塞球,盘
1 没人感兴趣的,先0身价推荐,还不行,0工资租借,租了一段时间就好卖了2 工资要求高的,0或1M身价首付,10场联赛后支付(你想卖的钱),他的工资要求会低很多,因为10场后的钱不算在转会费上3 最重要的,不要太贪心,我的原则,28岁以上,无论是谁(除了K神,Messi, C 罗)40M就卖了吧,除非你特别特别喜欢的好的人贩子的第一守则,好球员多得很,活钱才是王道!!!为1补充,如果还是没人租,不要设置可以租借,放在自己的队里打两场 再租为2的补充,就是为了对付 出得起钱,但是合同黄了的情况!(例:30M首付,卖完,他的身价是30M, 10M首付,20M10场后,卖完他的身价是10M. 身价越低,合同要求越低)
个人感觉,如果不用控制台,大师难度前期确实非常困难。主要的问题有3个,缺钱(练不了生活技能)缺血(强盗首领2刀就能秒你)缺魔抗(扛不住一次龙息)。以下是大师难度简易的开局攻略:1.首先离开河望,到雪漫的酒馆找不屈者(拳击时要喝药),把开局最好的保镖骗到手。2.前往君王石(雪漫正北,莫萨尔正东的山上)+50护甲,25%魔抗3.前往冬堡,这里记得S/L以下,避免加入学院时要求你施放的法术耗蓝大于100。4.第一课任务,前往萨塔尔,获取+20生命的戒指*3,高多尔护符*1(比较简单,有老师和酒馆妹帮忙)5.前往裂谷城玛拉神庙找女祭司,转职为媒婆,完全任务后,获得15%魔抗的永久BUFF。6.去各地铁匠铺逛逛,买件加生命的装甲,加单手、双手技能的手套或者弓箭技能的头盔(初期加生命的装甲不贵,+30生命的铁质胸甲大概在1
之前在网上看到的一个过传令官的方法:用剑加铁钉。开始打的时候在传令官左右各扔一个,然后砍瓜切菜似的一个个杀就是了。这个方法很好,不过我实在太菜,用这种方法还是不能完全同步。敌人中了铁钉之后,我还是杀得贼慢,没杀完敌人已经恢复过来了- -!。有时候杀不死追着砍半天结果就离传令官太远了,下一波来不及回来。有时候杀完一个人莫名其妙失去目标,点半天左键他不砍,等我按下F再砍已经同步失败了。甚至有时候我还会杀到平民。还有第二波和第三波接得太紧,我经常第二波还没杀完第三波就来了,而且这个时候地上已经没有铁钉了。总是是各种操作不过来。(我实在是很菜……)在网上还看到有用烟雾弹开鹰眼杀的,不过那个时候我正好没带烟雾弹,这个方法没试。又试了飞镖:我瞄不准,而且敌人从几个方向来,来不及。也试了十字弓,近身之后换剑,同样来不及,十字
其实小牛一个赛季升30-40ca真的不是问题,但条件比较多。正文:第一选小牛,小牛16,17岁为佳,什么都不用看,直接看隐藏属性职业素养(后文简称职业),职业是影响小牛ca提升快慢的最重要因素(个人觉得是唯一因素),职业低只可以通过拜师提高。但这代拜师系统十分蛋痛,我玩了几个档无论属性提升与否,一律受益非常……浅,我无语了,还TM会讨厌师傅,关系核武否各爱,我核武了。总之职业越高越好,不然较果差很远,职业18以上一赛季正常升30点ca左右,职业11-18一赛季正常升20点左右,11以下10点左右…有很多人讲野心,决心也狠重要,先讲一讲决心,决心我真心对小牛成长没关系,决心是影响球员在比赛落后时在场上的积极性,记得之前官网上面也是这样解释的。野心我就真心没研究了,希望有那位大大研究研究,我学习一下之后可以加进去,
此战获胜相当不容易,有一半要看玩家们运气若此战没中麻痹,按常理对付是不难打的毒影:HP约5000,招式:蛛网击(伤害120左右)、毒袭(伤害60左又、高机率麻痹)、千蛛碎影(第12回合使用,非满血必死),每3回合召唤4之毒蛛,战斗全程为脱力状态千蛛碎影的伤害经过计算高达450,小蛮修为提升后精461,但还是十分危险!获胜条件:毒影HP低于20%逃跑、或者直接击败战斗变化:小蛮第6回合修为提升,精、神值大幅提升,仙术伤害提升(伤害几乎翻倍),小蛮须出手至少2次(任何方式皆可)才可触发前6回合以寒泉术OR凝冰华莲攻击,第1次召唤毒蛛时,用御蜂咒会留2之紫色的(可不管),可在第2次召唤时,在一次以御蜂咒解决若是小蛮中麻痹,会导致毒影攻击变快,十分危险,若第9回合前未解除,必败原因:第9回合
注意那个小绿!号表示主线任务正在继续·其实是Rocksteady今天放出的一个cheat,为了答谢广大玩家给这游戏造成巨大销量!看来年度版有戏!使用方法:读档后,进入游戏主菜单 就是下图在主菜单输入:左左 下下 左左 右 上上 下 (输完后会听到一个Bman张开斗篷的音效,代表成功了!)这时你再“继续游戏”后,会有个“选择皮肤菜单” 如图现在去爽吧蝙蝠侠迷们!
序章1.从哈萨克斯坦到印度,正常来说肥皂是绝对撑不住的2.沿途的士兵中貌似没有尤里。3.回忆中杀谢菲尔德的视频开发时应该是反覆播放的,所以最后刀会飞回去黑色星期二1.开头向BO中一个越南关卡致敬2.下车后可以看到车内死了一人,但Sandman根本视作不存在3.本作中见不到M9了。4.历代一直一个值得吐槽的地方,为啥连队长都没有的瞄具在主角的抢上出现了5.右边的大楼被打出一个大洞后竟然毫发无损,并且里面也是空的,佩服IW啊!6.真不知道IW怎么想出来「撒马利亚人」这个名称给战车命名的7.证劵交易所门口的那架直升机是死也打不爆的8.本关时常可以听到AC130或其他攻击机发射主炮的声音,并且有有震动感9.本关的场景爆炸效果很好,但手雷,榴弹之类的爆炸效果很渣。10.九响闪光弹在所有三角洲部队关卡中都会出现11.商店内
MW3 - Assault Rifles 突击步枪MW3小知识:1.大部分的武器爆头伤害都是x1.4(SMG和少数例外)2.任何子弹对Juggernaut的伤害只有x0.13.任何子弹对直升机的伤害只有x0.34.突击步枪是新手入门的好选择M4A1射击型态:全自动射击速率(每分钟): 780发弹匣/初始携带弹量: 30 / 60 (扩充弹匣45)换弹速度(打空弹匣): 2.03秒(2.36秒)伤害: 40-20 (依距离递减)M16A4射击型态:3连发射击速率(每分钟): 780发弹匣/初始携带弹量: 30 / 60 (扩充弹匣45)换弹速度(打空弹匣): 2.03秒(2.36秒)伤害: 45-25 (依距离递减)SCAR-L射击型态:全自动射击速率(每分钟): 750发弹匣/初始携带弹
小弟我是一名从"使命召唤4:现代战争"才入门的新手,但快速的游戏节奏以及令人印象深刻的剧情,使我深深的陷入了使命召唤的涡流之中,并且深入了解每一代人物的各种细节(例如Price是IW社的招牌人物之一之类的~)。而我虽然在游戏发受日当天就拿到了现代战争3,但并没有马上拿出来安装,而是先连同年历一起观赏保存一天,到隔天拿到班上炫耀一番(连同年历一起),还真的有不少同学有兴趣咧...这次的现代战争3虽然没有在画面上做全新的定义,但仍然不负众望的让大家找回了对于刚入门现代战争系列的那份最原始的感动,也让这个故事告了一个段落。不过在音效及音乐方面,虽有缺点,但优点更多。在音效方面,枪声仍然有缺陷,不过确实有把那种feel做出来,但是除了这个以外,对于环境的整体音效比前几代都优秀许多(例如枪声在狭窄环境会有回音之类的. .
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