升阳帝国 第一关 升阳帝国 第二关 升阳帝国 第三关 升阳帝国 第四关 升阳帝国 第五关 升阳帝国 第六关 升阳帝国 第七关 升阳帝国 第八关 升阳帝国 第九关
盟军 第一关 盟军 第二关 盟军 第三关 盟军 第四关 盟军 第五关 盟军 第六关 盟军 第七关 盟军 第八关 盟军 第九关
苏联 第一关 苏联 第二关 苏联 第三关 苏联 第四关 苏联 第五关 苏联 第六关 苏联 第七关 苏联 第八关 苏联 第九关
双刃 这是苏联最强大的空对地直升机我们都知道双刃拥有两种武器 机枪以及火箭机枪可以快速击杀步兵 而且每组射击完毕后只有0.5秒的冷却时间火箭可以对载具和建筑造成严重伤害而每组火箭的伤害也接近维和轰炸机的一次轰炸普通双刃直升机的火箭攻击间隔是每组8秒 英雄级别为6.5秒也就是说你可以在每组火箭释放完毕后离开8秒再回来继续进行攻击为了可以更好的使用它 让我们了解一下它的详细信息双刃VS各单位的K/D时间信息苏联阵营步兵类击杀战熊需要 3秒 不使用火箭为4.1秒 英雄级别为1.6秒击杀动员兵需要2.1秒 不使用火箭为2.9秒 英雄级别为1.3秒击杀防空步兵需要2.9秒 不使用火箭为3.3秒 英雄级别为1.5秒击杀工程师需要1.2秒 不使用火箭为1.3秒 英雄级别为0.7秒击杀磁暴步兵需要5.4秒 不使用火箭为5.9秒
苏联:第一关:照提示去做即可要点:1、娜塔莎的狙击是线攻击的,开始时对付步兵就靠这个了2、坦克来袭的时候用娜塔莎在前面去卡坦克,不然你5个小导弹兵很快就会被辗完。3、娜塔莎出去拆船的时候可以补充部队,不补充的话注意调动兵力。第二关:1、三个镰刀出来就吃医疗箱子,你后面用不上这个,跳回大路上,你会省下很多麻烦。2、往前走,第一个解救点那里的斜坡有一大堆人,用占领据点功能让你的队友控制的娜塔莎解决3、之后的解救行动,磁暴步兵在解救前是无敌的……4、回到中路马戏团入口处,存个盘,娜塔莎召唤飞机炸坦克+一大堆忍者,别把那6台天狗引下来5、磁暴步兵走前面,天狗下地,开干扰废掉。6、娜塔莎炸炸炸,射射射……医疗箱子随便吃,留着没意义7,到发射处,存盘8、AI在气球炸弹的干扰下有bug,靠右走,给娜塔莎让道歼灭忍者9、如果对
红警3从内测到如今的正式版上市已有2个多月,与前作红警2相比,红警3的旭日帝国阵营加入是一个重要的新鲜看点,但这个新阵营在平衡性设计上目前还有很大缺陷之处,同水平玩家之间,旭日帝国战胜以机场开局的盟军或苏联相当困难。下面我就凭自己使用帝国阵营的这段时间以来所获得的感触与经验说一说,也希望能和喜爱使用帝国阵营的朋友共同研究与讨论。帝国的开局,基本是连续造2个兵营纳米核心,然后电厂,然后再造一兵营和电厂及双矿场。前两个兵营纳米核心以最快速度奔往对手基地内,一个在其总部或矿场旁边展开出工程师,一个核心则帮忙辗压周围的小兵或狗与熊,一旦造出的工程师成功占领对手的总部或矿场,对手则立刻告负或失败大半。虽然有些玩家会觉得这是RUSH的姿态,总用这招过于冒险,但这两个兵营核心并非只为了RUSH,在冲进对手基地后,一切要根据对
从头到尾我就没展开过基地车…一切的一切用 Yuriko 加巷战技术搞定…最后总攻 FutureTech HQ 的时候,按兵不动(这个时候有五点技能),升级三级的 Final Squadron,先直冲 FutureTech 大楼,然后在旁边召唤埋伏的斗笠兵,虽然只有五个,但前面的苏联部队不会调头过来灭你,慢慢干掉大楼即可…简介:先把盟军前线基地灭到只剩一个兵营不要打掉,然后让 Yuriko 向右走,走到河岸边(不是下河),沿河岸向上,强行干掉一个导弹塔(否则会阻挠你前进),继续沿河岸向前,灭掉路上的敌人,利用机场里可以进驻的建筑灭掉从右数第一个导弹塔,然后拆掉重工和右边的机场,如果有飞机要及时消灭,再强行拆掉重工左边的导弹塔。这时可以毫无阻拦地向上拆掉所有电厂和矿场,千万不要拆总部,这个基地就废了…因为我们还拖着
RA3 盟军最后一关最高难度不出重工和船厂,零伤亡攻略开局的时候一定要让幻影至少不死(尽量让副官的幻影去拆敌人,自己协助),地图扩大以后立刻过桥,马上拆掉两个重工,枪塔,高级电站,尽量让幻影轮流升级(我这个时候已经把五个幻影全部升到星级),同时家里造电厂,矿,第一个技能点一定要升高级航空。机场出阿波罗(不要出重工和船厂),忽略围在民居当中的铁幕,打爆巡逻的特斯拉坦克,直取四个机场(注意用阿波罗肃清巡逻的双刃,同时躲开米格,米格不会追你的阿波罗)。善于用 S 键,幻影停下来以后敌人发现不了。铁幕这个时候任你宰割,别急着拆,因为拆掉四个以后,库科夫的部队就会来,这时候如果家里没有 8 阿波罗,8 世纪,4 维护者会很被动。上面那个桥旁边有 Dreadnought,不要再冲上去了。至此,右路清除完毕,安心在家当空军将
忍者是经常被玩家们忽略的中晚期步兵单位。忍者不仅在战场上是强大的战斗单位同时也是优秀的渗透单位,训练一些忍者来参与战斗能让你获得不小的收益。如果你的对手不善于微操他的单位那么忍者可以给你的对手以重创,而利用忍者的第二技能可以让他尽快脱离危险。当忍者和海啸坦克、坦克杀手、砍杀者VX配合使用时将能发挥更大的作用。忍者能轻易打倒任何你对手可能拥有的步兵,通过适当的操作甚至可以胜过英雄。=GTEND=As part of an Army 作为部队的一部分 把忍者作为战斗小组的一部分,通过一些特殊的微操可以让你铲平对手没有很好保护的建筑、扫到绝大多数步兵。把忍者们编成一组并利用他们的第二能力让他们远离反步兵装甲单位是让他们在战斗中存活的关键。通过把他们编成一组能让你更容易地指挥他们消灭敌人的步兵单位。最后,如果
说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标。小括号内表示的是该设施所需要的科技前提。苏联单位步兵:战熊War Bear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。[大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。[莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。[磁性地雷]Mega Mine
以下战术可能很低级很不入眼很猥琐很龌龊,但是对于每次都被电脑蹂的同志们来说还是很管用的先决条件,5人图或6人图(图越大初期电脑攻击你基地频率越低,不信的可以开个小图比一下),开局4W钱(因为我们菜鸟一般很难兼顾经济扩展和作战)1.旭日:短时间内重复建造能力最强,开局的4W足够你很快发展,速度把科技走起来,放点塔保护基地省的被电脑初期一波冲掉,然后2-3个兵营暴火箭天使(主要是因为它可以同时对地对空,而我们菜鸟最喜欢的就是单兵种作战,主要原因是操作跟不上,嘿嘿~~),6-7分钟内你能爆出可观的天使但电脑只能有限发展,接下来,依靠海量的天使想灭电脑还是想慢慢玩就随你了。2.盟军:开局后主要宗旨有以下几点,第一是放狗,两只就够了,第二是一定要树多功能防空炮,不然电脑来两辆坦克就足以使我们菜鸟手足无措然后眼睁睁被灭掉,
我水平也很有限,希望大家能交流下经验,能够共同进步先来分析下各势力:海军:研究海军后得出的结论是:强弱排名日升>盟军>苏联。当然这是用下来的结论。如果是电脑用的话盟军肯定最强的。日升主要就强在海军(升级海军后皮厚极了,攻击力也提高很多),而遭遇战地图多数都有海。一开始我爱用盟军,基本没赢过凶残电脑- -;后来改用日升,终于能在2vs2、1个凶残帮手,2个凶残对手情况下赢了。日升的战舰射速快,威力大,技能又好,十分好用。不过战舰也有弱点,就是在目标快速移动时打不到。所以它可以克制航母这种速度慢的单位,却很可能被飞翼船这种高机动单位克制,所以怎么吸引敌人火力让目标停下来就比较关键了。一般对手是俄国的话,3艘混编在舰队里就能横扫全图了。对盟军要看情况,如果他有很多冰冻战机的话只能慢慢磨了,出再多也是被缩小
苏联 第一关通关视频苏联第二关通关视频苏联第三关通关视频 01苏联第三关通关视频02苏联通关视频第五关01苏联通关视频第五关02
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日本战役第一关沃尔库塔:霜父之死 Vorkuta: The Death of Father Frost任务背景:借苏美争霸之机,日本乘机崛起,向苏联发动进攻。第一个目标是位于苏联北方的村子,这个村子位于军港附近,正在举办新年庆典,我方的入侵必将使庆典变成葬礼。主要目标:1、摧毁电厂2、摧毁广场上的雕像3、摧毁电厂,让磁暴塔停电4、摧毁军港里的苏军舰艇次要目标:1、摧毁所有兵营2、占领医院苏军用磁暴塔把守着港口,初期的直接进攻失败后,让运输舰伪装成苏军防空船后登陆,放出士兵摧毁电厂,东面高地上的电厂用技能中的自杀式飞机炸掉,然后进入城区,让步兵进入建筑伏击坦克和士兵,派来的忍者主要用于对付苏军步兵,摧毁四个雕像和兵营,并用运来的工程师占领医院,之后步兵过桥去毁掉电厂,当然也可以使用自杀飞机炸掉。港口的磁暴塔停电后
盟军战役第一关布瑞顿海滩:驾驭红魔 Brighton Beach: Ride of the Red Menance任务背景:苏军装甲部队势如破竹,攻克了西欧,并想要进一步夺取英国,为了防止英国沦陷,我方的首要任务是消灭登陆苏军先头部队。主要目标:1、消灭布瑞顿海滩上的苏军2、消灭赶来增援的苏军3、击退苏联海军次要目标:1、将步兵进驻到四个民用建筑内2、占领医院3、修理海岸大炮4、训练五个标枪导弹兵5、生产五辆多功能车任务开始后,我方步兵和战狗出现在地图西端,让步兵利用盾牌逐渐推进到苏军步兵身边,充分发挥散弹枪的火力,歼灭所有苏军后,在兵营内生产若干步兵,驻扎进海滩边上的四个民用建筑内,消灭空降到滩头的苏军,接着用工程师占领沿岸的四门大炮和最南端的医院,苏联海军会发起好几波进攻,包括步兵、黄貂鱼导弹艇等,我方可用
入手2天,感受很多~~1.画面超赞 都硬件杀手了,还不好?2.CG超赞 各个章节衔接得很好 大片呀3.音乐也很好,尤其是 选单的 苏联音乐 真有感觉4.游戏感也不错,科幻的即时战略 已经很好了5.有很多飞跃,与之前的相比改变很大~好了废话就这么多下面是每个国家的策略可以战胜残忍电脑喔要是不好用 我发录像 哼~~~首先要明确,这个是游戏 摆正心态不要对任何游戏中的单位什么的有偏见~比如 天天有人说 绝对不用日本(旭日?升阳?无所谓了)那样你会少很多乐趣的~~~下面都是我自己的感受和策略全是个人感受,欢迎讨论,鄙视骂人~~~1.苏联实力排名第一,绝对强悍呀无聊是 飞艇,战舰,V4导弹,秘密科技都是强悍呀!!!对战残忍:起始:电厂,兵营,采矿一边造3-5个兵一边造防御残忍的电脑 就是 采矿的速度是你的1.5倍(这个是
那关是BT,我的战术是右边攻,但开兵营的时候要记得出五个机枪兵占左边的楼。幻影其实也是个攻城利器,第一个及第二个铁幕上些幻影就行了,打掉第一个铁幕星级幻影就不少了,攻击力很强,特别是打坦克。在打第一二个铁幕的同时造多功能步兵车。打铁幕时的攻击顺序应该为优先兵工厂,否则电脑会不断出兵搞你。第二个铁幕中间的电站不要给推了,否则那么多星级幻影直接就上天了。推掉铁幕后迅速退守,家里造好的多功能步兵车马上推出来。第三个这里电脑主要是空中力量,且AI很高,你出飞机他米格上,搞掉你飞机他直升级又过来打你地面部队,如果你要以空对空的话比较难,我建议直接多功能步兵车车海战术推之。我不是说要单一兵种,而是这里应该主要侧重于步兵车。。。当然还有个战术我没试,就是超时空传送,进行自杀式突袭。应该比较好这个时候家里要注意防空,另外指挥一
1.0版本。顺序是苏联,日本,美国。三条路线打下来,陆上感觉美军的坦克更好操作,而且攻击效率也极高;日本的冬冬虽然有精致但非常脆弱,除非升到顶级否则只能像蚂蚁过河一样;苏联陆上方面没找到什么亮点。空中,美军的世纪轰炸机血厚攻击力强,稍微操作一下返航就能够很有效率了。海军方面,苏联和日本的海军都还不错,能够应付全局;美军海战不太好操作,海上航母的攻击频率太低,不适合用来对付海上局部遭遇战,需要多兵种保护。美国最后一关我打的时候困难主要在时间上面。虽然苏联和日本有几关也有时间限制,但基本上就感觉不到有影响。美国这一关打下来,一共两遍,读了5,6次档,最后卡在0.0秒完成任务。完成任务时,胜利与失败的任务过场影片依次出现,最终被判定为胜利。。。星际有save replay,红警3我还没注意到有对应选项,所以我暂时只能
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