地铁:最后的曙光 阿尔乔姆阵营猜想伟大的共产主义?纳粹?还是中立?阿尔乔姆本来是莫斯科地铁六号线最上端的“展览中心共同体”之一的全俄罗斯展览馆站(特产是一种蘑菇,可以泡茶)的“公民”,站长是他的继父。由于全新的变异体Dark ones出现引起了恐慌,展览馆站请求在地铁中唯一对所有势力均有一定影响的“波利斯”大都会站(“波利斯”应该是波斯波利斯的西里尔字母简化转写,特指古代波斯帝国的首都。它由四个距离很近的站点组成,分别和代表信奉共产主义的“红线”和呈正三角形的极端民族主义势力“第四帝国”接壤并保持严格中立。波利斯是一个“种姓社会”,有军人,学者,
地铁:最后的曙光 通关感受 令人震撼周末奋战到凌晨2点地铁最后的曙光终于落下帷幕,这代给我感觉就是一个词:震撼!!!本故事的主人公阿尔焦姆他真的做到了《钢铁是怎样炼成的》中的那句经典:为了全人类的事业而斗争,虽然阿尔焦姆在做伟大的事业,可是人类的天性始终有阴暗之处,除了被怪物追杀,他还不断的被自己的同类——各种派系人类追杀,这条路真的走的太艰难了,幸好路上还需要了很多好友帮助他让他最终活了下来,而他又在2033最后错杀了DARK ONE。一年后的2034(最后的曙光)被噩梦惊醒的他又踏上了赎罪之旅,在这一路他一次又一次的通过幻觉看到了核战爆发前的场景:即将坠毁的客机惊恐的机长与大喊我不想死的副机长、一个三口之家在窗户上看见远处飞来的核弹、一个小女孩虽然是已经是鬼魂了,但是她不知道自己已经
zero的优点:NO.1 回魔超级快!目测是其他角色的三倍,修罗刀砍一下就有一个魔力(狂暴状态下)。NO.2 移动速度快。这个么有点鸡肋,移动速度再快也没有狂暴状态下天使的攻击快,还是要利用闪避和弹反。zero的缺点:NO.1 自带魔界通讯器!这是最大的缺点。带上蝴蝶或者分身的话,只有两只蝴蝶或一个分身。蝴蝶被打掉,需要关掉魔界通讯器,再开启蝴蝶。魔女攻防速度快,行不通。所以蝴蝶在zero紫月里几乎不能用。zero紫月是真无伤!NO.2 一击空血二击死。不过既然是紫月,那么这点也无所谓缺点。做到真无伤!再说一下紫月评价:combo数,这是紫月评价的核心标准。考虑到zero紫月是真无伤,一旦combo数达到紫月评价,立即将武器换成激光剑,减少被打中的概率。。。好吧有点赖皮时间,无伤这两个评价无需多做解释。目标确定
生化危机6 幸存者对战心得 实战派话说打了不知道多少把幸存者了,今天来冒个泡吧。其实就2个人好用,神一样的小皮凶残的雪梨小皮强在那把重狙,近距离(10M以内)快速射击可以把人打的起身不能(脸朝下趴在地上),无法快速起身,(对面直接在地上举枪也比你慢)3枪就濒死,对面没有基友来救的话死定,但是这招最好别用,对枪法没自信的童鞋可以装个(增加快射射击威力技能)来这么玩,说说缺点,就是硬直大,费时间有点长,中间容易出乱子。对面基友来救的话基本就是你死定了。小皮真正的杀招是切枪法速射,近中远距离通杀,对枪法有一定要求,瞄准人一枪,对面中枪必倒,你切枪取消硬直,不用瞄准,准星还在你原来的位置,射击,切枪,射击,你的动作只要够熟练,够快,就是砰砰砰,瞬间对面直接濒死,是的,瞬间!之后掏出副武器打死完事,或者离得近滑铲也行。反
生化危机6 绝望模式 参考意见/细节/注意事项生化6从发售之日起,一直玩到现在。和不少人联过机,也自己一个人玩过。总得说来,一旦你熟悉了操作,并且解锁了无限子弹技能的话,从业余到专业难度对大多数玩家来说都很轻松。而绝望模式:无法使用技能,死亡后重新复活也不会恢复到满血,敌人的攻击力和AI也更强。。。。。。一切都是危险,一切也都是挑战,让我们顿时觉得熟悉的游戏又陌生了起来。不过对于老玩家来说,没有难度就没有成就感,相信至少经过N周目的你,已经摩拳擦掌开始准备挑战绝望难度了。在这里,我有一些个人的参考意见希望能帮到你:三个“重要”原则:【1】身法比枪法更重要:纵使你有满满的子弹,不会躲避直升机和其他BOSS的攻击,也许瞬间就被秒杀了。不少战斗的场景,有许多的箱子可供你捡:可是你若不管有没有敌
对于这个功能的设计,我只能抱怨EA挖的坑太大了,不能不说直到最后我才发现我悲剧了首先说明一下,这的确是果汁,而不是葡萄酒,为啥?因为不管怎么喝都不会喝醉(1代里至少还能喝醉,这里完全被河蟹了),花蜜果汁的技术去法国学,通过3种方式可以学到1.还是看书,不过还是只能看到3级(酿造大师不都是靠实践才走到这一步的么 )2.买了机器后通过实践来提升技术(这是第一个坑,因为在拿到挑战奖励之前你做出的果汁都同等垃圾,而且非常费时间和材料)3.别人指导(发现不管什么技能让别人指导都是最快最省事的 )果汁的作用只有1个,那就是提升心情,想喝果汁喝饱?那你一天别的就啥也别想干了,因为喝一杯果汁如厕就会减5分之1 而且喝的还非常的慢···想拿这玩意发家致富?好啊,那你要准备好
在中国学的功夫的确非常的有用,对古墓探险有非常大的帮助。首先要去中国学那我就不用说了(如果连这个都不知道,那很让人怀疑这还是中国玩家么),武术是可以通过5中方法学到的。1.看商店的技能书,但只能升到3级(本来功夫都是靠悟性悟出来,想直接看书就学到精通,那就太藐视功夫了)2.通过劈石板,劈石板累的非常快,而且还会把手劈伤 ,当劈石板的成就达成后,每次劈太空石板就可以劈出低级的石头(别想用这个赚钱,你会发现连哭的本都不够)3.传统打木桩,最基本的提升武术的方法,没啥好说的(不少人都不知道怎么收徒弟,其实很简单,用这玩意训练别人,那人就成你的徒弟了 ,好雷人)4.让人指导,这是提升速度最快的方法,但指导别人却不会成为徒弟···5.冥想,当武术达到5级,就可以冥想了,冥想的
冥想宗师——非常强大的功能!当你冥想150个小时以后获得此称号获得称号后点击地面出现了一个选项——平静转移!!!比瞬移还Bug!可以和喝TestingCheatsEnabled媲美了!可以瞬移!经过测试必须有冥想的状态才可以进行……还未测试需要多长的状态(貌似是1小时)但是不会像以前一样转移一次状态就消失了在时间内(3个小时内)可以无限的转移…… 附:获得武术宗师称号的方法先旅行到中国,然后打电话,选择打给模拟市民,然后在次选项中选择挑战比赛,然后就会有人跑到小人身边,点击该人就可以选择“挑战”了(不要选“过招”。然后需要就一直打,打赢一下就叫下一
首先收集5个一样的石棺碎片,然后在家里重新建造。然后收集5个骨灰罐放在身上。接下来点击石棺就会出现“召唤木乃伊”的选项了!PS:骨灰罐有两种,一种是没有年份的,这个没办法召唤木乃伊;另一种是带有年份的,这个可以用来召唤。
战士超神难度开局建议你走防御路线,你让战士憋到4防御的装甲出了再出门,配上盾牌,战士出门5防御相当能抗了战士在前面找个山脚蹲着,这样就是6防御,自由民根据地没有任何兵打得动你,他们围着你一顿乱砍,结果自己耐力和血量都很低,这时候小兵上去捡漏战士升级依旧以防御为主,其次是打铁术,这个加收入的技能在超神是神技等到出了魔法铠甲的魔法后,战士的硬度就足以虐杀以首都为中心的三圈内任何领地等你有地盘后就慢慢的发展,战士防御系的依旧可以轻松刷领地内的小怪点,你出个副英雄,速度探索,等战士10后转职为狂战士,大幅度加血量的重甲装备都齐了,就可以转成攻击路线了,拿双手武器。二阶兵建议出牧师,远程补血可以减轻战士压力,而且牧师等级高了有一系列的辅助技能狂战士最大的弊病就是高等级了也只能用第二阶的魔法,所以善良系的狂战士在魔法方面比
只是简单的玩了下,玩的还不深入。大致上和泰坦之旅差不多,打击感嘛,个人认为比泰坦好。还有就是这游戏的测试版本不大,到底如何,各位自己下载下来体会一下便知。下面上图说明。 升级以后点左下角的书本图标,会出现如下画面,刚开始只有三个职业。战士,爆破者,术士(本人英语不好,翻译的不好还望海涵)。人物升级以后,只有一点属 性点可以加。泰坦是2点,还有就是技能树这一块,泰坦的专精条是32,这一次改成了50。至于会不会有第二专精,等我玩到8级后看看会不会开。战士爆破者术士传送门人物属性装备面板技能树碎片
地铁:最后的曙光 常见问题合集 新手必看一 为什么我只能带两把枪?=最高难度只能带两把,三把枪是给不最高的难度的二 怎么切换投掷武器?=按住tab键时移动鼠标,上下左右分别对应飞刀地雷手雷燃烧弹,听声音可以很好分辨,飞刀是嗖,手雷是呲,燃烧是瓶装水声,地雷是滴滴,爆破物每种最多带五个,飞刀十个,都可以卖钱,说实话敢直接上最高的壮士们基本用不上爆破物,顶多偶尔丢个飞刀三 如何使用军用子弹(货币)?通用步枪弹(冲锋枪、突击步、轻机枪)可以按住R键切换(长按)军用子弹弹头红色弹壳鲜亮打出来有燃烧效果(反正人、狼打头都是一枪一个,如果壮士对火焰没有过分的热爱,推荐不用,在不知道自己装的是什么子弹的时候,可以换一换,仔细看梭子里的子弹是不是红头)四 如何制服敌人而不杀?=背刺的时候不要按近战,而是按E五 没有HUD提示时
一进游戏,熟悉的泰坦选人界面,知道肯定是跟泰坦一个引擎做出来的,进去一看果然,人物跑步甚至攻击放技能的动作如出一辙。但也有改进的地方,上一个帖子我就批评了泰坦的UI界面做得不好,这个UI虽然不说做得十全十美,但在我心目中已经属于中上了。既然是用的老引擎,那么老游戏的顿卡问题还是依然有,熟悉的泰坦顿卡啊,只能说想说爱你不容易。以上是第一印象,下面是分列:1.画面全开的话画面是没得说,阴影,水面的反射都做得相当精细。但整个游戏都是很阴暗的风格,感觉脏兮兮的,有点不习惯。这个游戏最坑爹之处在于开不开效果都一样卡,既然都是卡,那就开了吧。不过本人是5年前的老爷机,不知道现在的好机器卡不卡,不卡的朋友就有福咯。但与场景相对的人物确是做得相当地简陋,前面说了跟泰坦的人物模型动作几乎是一样的,我十分怀疑就是换了个贴图,把原来
地铁:最后的曙光 奇葩死亡姿势 蛋疼菊紧一个美爆了的死亡姿势~~!你值得拥有这死法太菊紧了这位老兄摆这姿势诱惑谁呢。。。。。那把枪也很亮
地铁:最后的曙光 通关感受 令人回味无穷以下话语可能会有冒犯或过激,还请谅解。我不指望被每一个人尊重,我只希望能有人还能看懂我写的是什么。如果说之前在热门游戏板块,打通之后也就是看看某些讨论与分享,根据大家的反映来总结出投票。对游戏不会那么深入地去分析,也不会去关注什么最快通关这类靠技术炫耀游戏水平的。那么这个游戏,我会选择认真对待。在这个多么浮躁的社会与游戏市场,有一款能令自己回味无穷,细细品味的游戏,真的少见。阿尔乔姆,这个名字就与马卡洛夫(我只知道俄国手枪的研发者)一样,都是在俄国男子当中常出现的名字。但就是这些平凡的名字,造就了一个个伟大的事迹。当初接触地铁2033时候,我以为这只是一部快餐游戏。但我一玩上之后,我顿时就想错了。这游戏令我想到了《潜伏者》,后来在查询的时候也证明了我的猜想:4A GAME
技能点全部取消,点开机械身躯,这是这难度存活最基本的。点胆小鬼+20%地面战斗受到伤害,基本你把兵堆满整个地图,电脑就不会降落,点慎密+25%税收,钱还用说么。点愚钝-35%科技效率,400%的节奏你别想出什么高科技点重商,钱点业余工程师,后期你就明白,钱多兵多不在这方面纠结点被污染的家园,因为是机械种族点高效,省钱点排斥,难度下别想随便建交,最多只能跟别人保持不侵犯。点盲目,全方面武器不要在炮弹上面纠结。除非你是炮弹流。点高生育,有人口就有钱就有发展。点勤勉,35%的提高产能谁用谁知道。点完技能会发现。主要是堆产能和钱和暴兵。进游戏后,千万不要给AI操作生产,全部手动。科技拉到0,生产拉到最高。税率调到20%左右,这个时候生产率是最高的建筑什么的双击就好,键盘左右换星球。后期几十个星球1分钟就操作完弄几艘探测
地铁:最后的曙光 惊现猥琐大叔 偷窥无罪话说这女性贴图真的很耀眼,露点的就不发了,会被河蟹===
地铁:最后的曙光 剧情分析 介于1和2代之间地铁:最后的曙光剧情是介于地铁2034发生的时间,地铁2034里面的瘟疫就是红线闹得,曙光的剧情与2034的剧情同步发生。而在阿尔乔姆在追寻黑暗怪的时候,HUNTER还在和2034的荷马一起去调查瘟疫(瘟疫就是红线闹的,2034里红线领袖莫斯科文的儿子说了红线有解决瘟疫的方法).........................最后2034小说里面阿尔乔姆去瘟疫的站点就是游戏里的那一段................莫斯科文主席跑出去的儿子(直接原因是看老爹审讯阿尔乔姆看不过眼,而根本原因是他儿子是个文艺范,爱好艺术反对纷争)与2034的女主在瘟疫人员清理行动中失踪,在那一段之后阿尔乔姆继续去追查瘟疫与黑暗怪,所以小说里就没有再提到阿尔乔姆了..............
还没有人发心得,所以自己发首先要先提的是,不要以为看起来跟一代跟手机上的游戏很类似就觉得玩起来一模一样这一代游戏所有你能使用的单位都加入变形的机制,有两种不同型态比方说以前的机枪车,第一型态射程较远,用机枪快速射击单一敌人,第二型态就是变成近距离喷火,尤其是敌人藏在建筑物中间又挤在一起护盾车的第一型态是开能量盾挡砲火第二型态变成放出光束造成周遭敌人转向的速度及开火速度降低你甚至可以用你操作的人当诱饵害敌人来不及转头射击这代也不像以前只要飞弹车升级升到满就能玩死敌人有的敌人要等到你靠近才会出现开火,让你不能用射程虐对手这种敌人被打爆还会把护盾车的能量盾全部归零可不要玩了一关就觉得跟手机的版本一样就删了这样可是会错过一个有趣的游戏
黑夜無風鬼火森林孤燈 獨行黑色裹那炯炯的雙眼 不停掃視四周湛紫雙刃妖豔的藍光 微微泛印臉頰四周一片寂靜 靜的死寂唯一的動靜便是刺客腳下絲絲的碎步了無聲息的森林 顯得無盡的驚魂鬼火森林 沒有鬼火 只有鬼鬼在何處 ?莫非我這個闖入者就是鬼 ?還是一片寂靜忽然眼前遙見一點亮光 一絲微光光就是生命 特別在這無盡的森林刺客慎步前行 難道這就是鬼火哪只 這一點鬼火 暫態如一道強光迎面射來不是光 !是火 是一團大火 是一股烈焰如火山之倒掛 流星之隕落淩波微步 身後的大樹已是焦木折枝奈何那熊熊的餘炎 在身上留下了生機伴隨著火光 呼呼的龍翼聲 已在刺客頭上 響起來了 龍現身了 !此時 忽聞一陣號角驚起 徹底劃破了這寂靜的黑夜 !還有 小鬼 不成 ?應付火龍尚不知如何 何況更有成群的小鬼此時已容不得刺客有半絲的考慮因為
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