最终幻想15采矿心得分享矿石主要区分为三种类三等级三矿区:种类一:白/黑/红/蓝/绿/黄 等级:碎片/矿石/结晶种类二:银/金 等级:粒/碎片/矿石种类三:虹矿石 等级:粒/碎片/结晶大地图上的采矿点(不包含迷宫里):1. 里德地区 :只会采到种类一/二/三的碎片/粒2. 达斯卡地区:只会采到种类一/二/三的矿石/碎片3. 克莱茵地区:只会采到种类一/二/三的结晶/矿石矿点采集的随机规则:1. 假设某A矿点是采到种类一那么此矿点只会随机出现种类一的矿石,不会有种类二或三2. 假设某B矿点是采到种类二或三那么此矿点只会随机出现种类二或三的矿石,不会有种类一3. 因为是随机的所以在采集点前能用S/L大法矿点重置时间:跟席德改造武器一样,解任务1-2次+睡觉1-3夜重置后地图上标
通关技巧经验:英雄选择:开荒没什么难的,先把第一项增加获得经验点了后边慢慢来。英雄个人觉得斯薇法和莫特比较强关键就是:技能学反射,武器双持眩晕(两把17%几率眩晕敌人的物理武器)。这两个达到了其他小细节注意一下很轻松就过关了。升级属性:要学反射,升级直接先把敏捷点到6,其他就点力量,适当点点智力。点力量是因为用双持眩晕物理武器,用物理武器的原因是往往很多怪有抗性,而抵挡魔法伤害不档物理伤害,并且魔法装备没眩晕吧好像。适当点智力的原因是能带一把必要的法杖解决远程怪和穿回蓝腰带。升级和清理完楼层时,没反射时优先选技能奖励,学会反射后选装备。血和蓝后期装备差不多了之后看情况可以选。装备选择:橙装只是属性多,不一定强前期怪不强,先装备运气值高的,增加遇到橙装几率。然后是翻格对怪造成几点伤害的,很有用。中后期,武器优先1
首先建设空岛的最基本装备。需要三个树脂,两个铝,剩下的槽根据所建设高度带差不多量的氧气桩,剩下如果还有空位可以选择太阳能或者风向标。如图:先选一块空地,弄平,越平越好。如图:用地形修改器开始往自己脚下堆土,按住alt然后点击鼠标左键,一次一点,不要按太久叠太多因为很容易把身体卡到地里。如果自己卡到了地里(症状就是身体半个没了并且双手呈溺水装)这个时候疯狂按空格跳跃跳出来或者用鼠标左键消掉一定量的土让自己出来。如图:造到一定高度后按住ctrl和鼠标左键从当前平台往外面延伸出去一个小平台,然后把地上的居住舱拿起来放上去。记住这个平台要尽量平,不然居住舱会掉下去。同时别忘了往脚下插氧气桩。如图:重复之前的步骤到达一定高度后(一定要是能够拿起居住舱的距离)再往另一个方向(因为角度问题)延伸平台用于放置居住舱。然后重复以
今天开始饥荒联机版将迎来春节活动“火鸡年”本次更新加入了新的“火鸡”科技,以及一些中国元素的火鸡科技道具,包括红灯笼、鞭炮、元宝、红包等,以及一个新的小宠物——火鸡。(注:图中人物为mod人物,并非更新加入)火鸡宠物,需要用1个羽毛帽子和。,反正就在岩石洞窟领养,和其他小宠物一样。火鸡科技需要站在这个金火鸡旁边才能解锁。 可以制作的新物品,舞“龙蝇”的相关道具和红灯笼、鞭炮。 需要打开红包得到幸运金元宝才能制作火鸡科技和所属道具--红包。新的跳舞动作,这是舞狮吧(笑)舞“龙蝇”才是饥荒特色!
侠客风云传前传各队友培养及武功选择心得队伍状况如图:大师兄大师兄在本转中确实武功数量多,质量高,肉的发指,基本上按照剧情来学内功,武学,就已经很变态,我选择的天赋是并肩作战;内功:逍遥鹏飞,小无相功,梯云纵,龙象波若功,九阳神功,大湿婆密咒。练完加一个霹雳宝甲血量就一万了,虽然内力只有4000但是大师兄不是主要的输出角色。搭配九阳神功,让背刺左右互搏暴击天魔解体的云华老仙都能安心用他的辟邪剑法。二师兄二师兄感觉其实在前传中不够强,选择天赋是唯我独尊,血战到底。内功:逍遥雁行,日月神功,九阴真经,十王走马,虎啸功,化功大法。即便是塞给二师兄这些内功,全部修炼完,血量才7000,内力才可怜的3000接近4000。当然也有可能是我培养的问题,血刀经其实可以给二师兄,但是龙墨作为刀客却没有连斩内功个人感觉不太好,毕竟也
战地1各个兵种武器搭配心得突击兵mp18突击兵开始,首先突击兵10级武器基本不推荐用,不要问为什么,老司机都容易翻车,最重要的是携带弹药太少,说说萌新武器mp18,这把武器现在游戏里用的人并不多,是一把很稳的枪,最开始的濠战版算是中进距离腰射以及喵具很稳的一把枪,和1918中距离碾压,近距离玩的好得可以55开,建议鼠标移动速度在15,不适合开阔的地图,实验版其实是很强力的不知道为什么没人用是中距离神器,能刚得过除了狙击手外的其他三个兵种,瞄准镜版个人不推荐使用,不如其他2个版本。突脸神器1918第二就是突脸神器1918,也是大众枪,用的人很多,但是你真的会用它吗,这把枪的濠沟版真的只适合30米之内战斗,其特点是腰射秒人,适合在亚眠以及丛林地图使用,或地图特殊据点房子多巷子多的地方使用,中距离开镜散步太大25发能
最终幻想15全章节流程介绍与各生活技能通关心得各章节流程白金心得对于有志重复打白金的板大提出一点感想这样。这次FFXV有5个白金,分别是中日欧美和简中,我尝试把白金压到24小时之内但失败,因为身体状况很不好中途需要多次休息,如果不眠不休的话能不能达成。因为看过实况加上第一轮就打定:「只为了冲白金第二轮才要细细品味」的主意,所以我能跳过的剧情就全跳过。主线除非事件和触发动作必要的怪全部不打,除了第一章先到下水道拿飞龙之枪与英雄之盾,路边宝物除非路径踏过、之后不能再去的区域,其余全部不绕路拿,支线部分除了有时间限定的,全部选择没有经验值以及顺路的来解。对话选择全部都选AP相关。离开车子之后全程跑步,拿到野外求生之后才开始租陆型鸟,结果陆行鸟是我白金最后一个奖杯orzPS、为了加快速度,料理吃香烤米德加尔特蛇肉。等级
第一:我是第一次看别的UP主玩预览时想的:乞力马扎罗山上没有WIFI!第二:古筝版的《茉莉花》,你们怎么一听到类似的曲调就说是茉莉花?!第三:我给你奢侈,以及200W,你不要200W,只要奢侈,还送了我300W作为感谢。——某个刷钱BUG第四:最爱谴责的文明——埃及,我不爆兵,你谴责,我爆兵,你谴责。你想要我怎样,要我怎样?!第五:统帅,我们被使徒包围了!——使徒、传教士围城,军队出不来第六:牛津大学的聪明人……知道所有需要知道的事。但他们都没有蟾蜍先生一半聪明!——建成牛津大学。反应了一个意思:牛津大学生,你们啊,naive!第七:猪对我们一视同仁——丘吉尔(原来
带的30人,上场12人。住要看对面巨人什么时候出来。运气好对面的巨人都是从策略里发牌就非常容易。一开始放2张血厚的。然后依次把你的人全部搬运到最前面。一般6人基本集火能打死巨人了,但你也会死2张卡牌左右。第二轮又上场12张.依旧集火打巨人。巨人死了就过去了。巨人最恶心的是锤子攻击,秒不掉他,然后一锤子一个把你全部敲死。
在通常情况下,如果种子裡没有好的道具,但碰巧有以下两种道具的话就可以轻松击杀任何一隻BOSS ,哪怕是最新Plus版的隐藏BOSS DELIRIUM首先是必定要有的 Plan C (击杀房间裡所有敌人,3秒后自己的人物会死)【一次性道具】然后就是配合以下任何一个道具都可以 (效果:復活)
口袋妖怪日月单打250连胜打法心得 首发阵容费洛美螂固执性格 努力分配 6HP 252 ATK 252 SPD道具 格斗Z 配招:飞膝踢 劈瓦/踢倒/保护 毒击 猛扑暴飞龙开朗性格 特性一定要威吓 努力分配 6HP 252 ATK 252SPD道具 Mega石 配招:舍身冲撞 龙舞 龙爪 地震(今天排位遇见一个鸟栖 特耐加过物耐的暴飞龙 很恶心或许推塔更稳但是没有快感)鸣鸣性格 胆小 努力分配 252 SP.ATK 6 SP.D 252SPD道具:生命宝玉 配招:魔法闪耀 十万伏特 守住 打草结基本思路首发选择螂妹有三个原因:1、高速高输出 秒精灵配合特性一路推 斗Z能强拆盾和无抗性较硬精灵;2、必要时候猛扑给后排精灵制造输出环境;3、推塔推多了有感情。见到对面没有对格斗有抗性的精灵可以无脑点斗Z飞
罪恶少女诱惑BOSS战斗心得通用技巧a. 尽量用道具维持团队HP,不用省,那么多宝箱里面补给品不是让你无道具通关的(估计很多RPG玩家包括笔者都有尽量不使用道具这种心态),但本作由于战斗机制的原因,尤其是BOSS战,群体回复药尽管用,在用群体回复药维持住团队的HP的情况下,才能腾出更多的回合来干掉BOSS,解毒剂,解麻剂,到后期万能药也是一样的(但是在少女地狱关底BOSS战之前,2个群体万能药需要保留)。b.所有BOSS都吃麻痹和中毒这两个异常状态,由于所有BOSS都至少可以每回合行动两次,所以战斗中尽可能全程用必定麻痹的技能来限制BOSS的行动,中毒主要用来抵消BOSS的持续回血技能,用的比较少。BOSS战难点a.第一个卡住笔者的BOSS就是火之试炼关底那位(团灭一次),毕竟之前没遇到过厚成这样的,这里的技
前言:三国13有多种玩法,每个人的策论有长处短处,你只需要借鉴,而不是和你不同就要喷。本篇:本论调是基于上级难度电脑,快速扩张模式下的。本文大致依照论文方式做出超详细的分析和解释,有基础内容同时更有进阶内容,更有独到的破局,布局和上兵伐谋的思路。次论调便是张良计、诸葛锦囊,让你成为天下一代雄主。依据情况5年统一天下。本策论分为:1 内政篇 ,2城市地理,武将篇 ,3出征、纵横大局篇每一个大章节都将详细讲解,同时道出作者的思路。(没错,我就是之前发表那篇长达5000字的三国志12攻略的作者,我又回来了)下图是我通关所有剧情,在上级难度,快速扩张的条件下。全通关制霸不能说明技术和意识好,只能说明我至少有那么多实践。是否是好的策论,我们继续看下去。第一章:内政篇你愿意做贤君还是明君?贤君内修法制而安民心,明君外拓疆土
暗黑破坏神3好玩吗暗黑III,虽然总共就玩了50来个小时,全刷的单人, 但是是要说我认为做的好的地方。各路高手不要打脸哈,有人说不玩战网公开就领会不到暗黑系列的真正乐趣,但是我这样的实在没办法玩组队哈。1. 装备系统,这也是我一直喜欢暗黑的原因,现在虽然套装主战,但是我还是最爱暗金装备,现在的那一道光,那一颗五角星,我觉得这个设计真是太棒了,出光的时候绝对会心头一热,充满期待,会不会是全能法戒,会不会是布尔凯索,醒目激动而又不会错过,我感觉这是划时代的改进,让我的暗黑情节更深厚了。2. 技能符文系统,不需要自己加点,省时又省力啊,一个角色可以通过换装换技能尝试不同流派打法,很多技能在II 的肩膀上更上一层楼3. 地图系统,基本不会出现以前II 的迷宫跑断腿的情况了,基本很少跑弯路,一条路到达目的地,及时偶尔
在营地:只吃营地能采摘的和正在做的并有大量储存,注意是正在做和有大量储存(怎么也得100以上吧。)去采集:赶路时全部吃,到地点采东西就只吃最多的二三种,其他的留着回家路上吃。做任务:同采集,感觉要开打前赶紧吃,吃饱喝足开打有力气。一句话,赶路时东西随便吃,停下来就关食物。这样一来,时时带着十种也许不可能,但带个6,7种绰绰有余。另外,关键时候,比如打架受负血,紧急扎营开所有食物,如果你有医生更好,十食物加速治疗加补血,能把人从鬼门拉回来,所以保持身上多种食物有必要。
狂战传说试玩解说视频视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjA5MzIyNTA2OA==/v.swf
巫师昆特牌游戏心得体验大体规则:和《巫师3》中的《昆特牌》对战布局和游戏方式大致一致。也是每一方有3排,卡的标志为:第一排:剑; 第二排:弩 ;第三排:投石车。还有任意位置卡。可以打出到任意排。 而且这个游戏分为 三颜色卡:金,银,铜。金卡不会受到效果影响,一般都有极好的效果或极高的战力。银卡效果次之(战力有的为1,但是效果强力)和铜卡都会受到效果影响。还有效果卡,就是特殊卡。有天气效果,如 日出(晴天或者调遣),冰霜(第一排非金卡战力为1),浓雾(第二排战力为1),酸雨(第三排战力为1)。然后其他基本为BUFF和DEBUFF。而且单位还有职业比如:蓝衣铁卫,猎魔人,流放 等等。打个比方:猎魔人使用特殊卡药水,其他卡战力+8,他会+12。流放卡不能被复活,等等。这个游戏不要纠结于一个回合,我非要战胜你,
很多新手都不明白锻造到底有什么用,爆到的装备都有十几二十几甚至三十几攻击了,神装啊 锻造还要攒材料点科技费时间好麻烦。实际上等你锻造出总伤破六十的双手斧 你就明白为什么锻造重要了,而爆出这种装备基本没可能。所以锻造的作用:1、打造出爆不出的超极品装备(当然是很麻烦的,但是造出后你会觉得不亏)。2、也是很多人忽略掉的一点,那就是锻造可以攒科机点,这是后期主要科技晋级方式,锻造神器一下加二三十点科技 早着就出科技点了。如果家旁边有中级材料点的话使劲开采还可以让几个工人无限锻造同一装备,中级材料造出来基本上一件要加10+的科技。锻造高了一回合造出一两个甚至不同的几个。一回合就可以出二三十甚至更多科技,当然需要资源供应,造出了再分解掉回收点资源再利用,科机点出的很快的。所以不论是对战力的贡献还是对科技的提升锻造都有不
在孤岛4喜马拉雅山之后,后作选择了回溯原始,体验原始世界的探险与故事。写在前面:评论一个游戏的好坏不应该以有无官中来评判,或者是官方放鸽子而倒置。无中文不是对游戏内容的否定或不认可,是否能够让玩家获得更好的体验才是一个游戏应该做的。一:硬件与画质:我们先看下游戏的硬件要求。最低配置:处理器: Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955 or equivalent内存: 4 GB RAM图形: NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB VRAM) | AMD Radeon HD 5770 (1GB VRAM) or equivalent存储空间: 需要 20 GB 可用空间推荐配置:处理器: Intel Core i7-2600K | AMD FX-8350
PQ101隐藏条件及过关心得:本人过法:我用男魔人,85级,装备了必杀“挑衅”(吸引电脑),“压力暗示”(躲避敌人的攻击),“振奋”(恢复精力),“极限蓄力”(回气);究极技"魔贯光杀炮"作为主要输出,“基里领域”中途可以给队友补下血;魂是“不是比克也不是天神”;带两个血比较厚的队友。加点我把普攻和气弹加满125,气力加到90。衣服就布罗利套装,QQ绷还没弄过所以不懂…任务中我尽量不让敌人锁定悟空和贝吉塔,如果他们中的一个被敌人锁定,我就用“挑衅”吸引敌人。有个小技巧:就是用“挑衅”让敌人
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