最终幻想15普通难度完美通关心得要点总结1、最基本的,每到一个地方先做支线任务(科塔除外,免得影响你接下来的游戏心情),然后你会发现主线毫无难点。2、红黄蛙:戴上耳机,离蛙越近叫声越大,到蛙声最大的地方仔细360度寻找(耳机不分左右,离蛙越近声音越大)3、到第八章差不多70级左右(如果全支线做完),去做讨伐,只要药够打完全部讨伐问题不大4、通关,其中尼克斯的双剑拿法到了电梯面前,杀回去,顺序是双巨人--3果冻--地铁站全部敌人--蜘蛛女--保镖--双娜迦,然后过去广场就会发现82的怪5、通关后会冒出很多支线和讨伐,把隐藏武器全部捡完,先做支线(乌龟除外),然后通科塔(其实很简单,每次都会给你2个地方踩,4个方向只有1个方向是绝对到不了BOSS房,具体查贴吧有个详细介绍的贴子),然后你会发觉讨伐打不动,去把级别升
按照这个极简攻略玩的:点击进入,支线做的比较全所以耗费很多时间通过50小时没用修改器,没刻意偷,没练功 可以看到除了荆棘其他人都没学完。对友选择上剑系用的傅剑寒而不是方云华 水盼盼 任剑南 燕宇。有方云华游戏直接变成猴子难度对于三周目来说显然是不适合的;水盼盼倚天剑+吸星大法应该很强(二周目死活偷不到异金我就决定以后再也不用水盼盼了)但倚天剑出现的太晚,在那之前并不比傅剑寒强;任剑南如果再有下周目可以试试 吸引我的不是连斩 因为会连斩的对友很多,但只有他有震五岳这样的三格范围技,而且还有高内力转化的情义七剑,之前没考虑到这些只看了他那4个75上限的四维就放弃了;燕宇扶不起他要是四维满了,至少少培养俩对友;最省心的就是傅剑寒 入队早而且属性都已经很高了耗费60多点就能满三维更不用说自带龙泣剑,用他包里最好
侠客风云传前传辟邪老人打法心得没用修改器,没刻意偷,没练功 可以看到除了荆棘其他人都没学完,对友选择上剑系用的傅剑寒而不是方云华 水盼盼 任剑南 燕宇。有方云华游戏直接变成猴子难度对于三周目来说显然是不适合的;水盼盼倚天剑+吸星大法应该很强(二周目死活偷不到异金我就决定以后再也不用水盼盼了)但倚天剑出现的太晚,在那之前并不比傅剑寒强;任剑南如果再有下周目可以试试 吸引我的不是连斩 因为会连斩的对友很多,但只有他有震五岳这样的三格范围技,而且还有高内力转化的情义七剑,之前没考虑到这些只看了他那4个75上限的四维就放弃了;燕宇扶不起他要是四维满了,至少少培养俩对友;最省心的就是傅剑寒 入队早而且属性都已经很高了耗费60多点就能满三维更不用说自带龙泣剑,用他包里最好备一些西凤酒(加15%暴击攻击时
最终幻想15魔导服BIS速刷心得相信各位刷本作目前最强道具的基友已经把这作游戏玩的差不多了吧,也相信很多刷完bis的朋友,过程是痛苦漫长的,在这里我并没找到十分效率的方法能快速刷出bis,但是经过3天时间,估计20小时不到的时间里,总结出了一点心得和大家分享。准备工作:1、时间----请做好奋战的准备,不然右上角(缩短刷出bis的时间,但还是漫长的过程)2、耐心----与其说要耐心,更多的心里带有憧憬,这样在枯燥的刷机过程中,有那么一点希望引导着你3、目标----刷前请制定好自己的目标,比如4个,8个,12个,有目标才不容易放弃准备工作完毕后,就可以开刷了方法:s/l大法,注明:一种s/l是刷出lv99机甲,另一种是打完机甲出来魔导服当即s/l,两种不要搞混,为何如此一说,因为里面涉及到概率问题,特
玩多了感官刺激的我们需要平静好游戏带试玩简直是抢钱想想自己也着实厌倦了那些绚丽的爆炸,四溅的血液。厌倦了那些玄乎其玄的剧情,过了时的陈腔滥调。说到底,还是肉吃多了需要解腻,感官刺激玩多了需要平静。于是我连好手柄进入游戏,选好了头像,喜欢的卡车外型,公司的名称,然后开始拉自己的第一趟货,当听到启动升档轻给油后厚重的柴油发动机的轰鸣声由弱变强时,对于一个已经开了好多年车的我,那一刻也真的能让人泪流满面.....然后自己便无耻的把游戏连带DLC迅速购入,我不明白一个开卡车限速90,不能肇事不能闯红灯,不能逆行压线,真实油耗,12速档位,有疲劳模拟,以及对新手近乎反人类的挂车入库的游戏为何让我几天内狂肝了几十个小时,我更不明白我竟然真的在这个听似无聊透顶的游戏中找到了追寻已久的平静。一开始开个奔驰还觉得挺牛逼为何这游戏
人类战士双手剑加盾可T可DPS前期开荒无敌,自动战斗模式下强于其他任何武器,即使后期也是主要战力。猎人成长平均,战斗、狩猎、潜行战都很实用,前期培养的好中后期可以兼职嘴炮,另外推荐堆高陷阱专克敌方少数精锐。采集工人高狩猎适合前期和猎人狩猎动物。制造工人高嘴炮,但是嘴炮前期用处不多,中后期东西造都造不过来也没时间带他出来。医生法师德鲁伊高医术350难度防意外必备其一。贤者(好像是这名字 记不清了)——嘴炮职业,图标和法师一样但是0魔力,貌似也没有魔力成长。 我只带过1次,300回合的时候我的平衡型队伍已经可以嘴炮一切5星人型怪了。以战斗来说:纯法系职业整体疲软,基础力量和力量成长极低,而加魔法的装备主要材料魔骨重量很高导致装备很难选择,常规战出现在前排就是个废物还得想办法保他不死,而且一般
第一次支援带烟雾弹——神特么好用,穿插打援阴人挡视野还能假装手榴弹,而且一次还能背两颗,真好。皇帝会战,英国,第一条防线,本人作为女皇家的士兵,开局山炮就打掉对面一个破坦克,打残一个。开局先往A点意大利炮边上扔两颗烟雾弹,坦克他娘的就看不见你,下个补给箱,烟雾弹的时间足够烟雾弹的CD了,只要队友点亮坦克你就能看见,虽然你点不亮,然后对面坦克就看见烟雾里炮弹打出来…被打的骂我开透视。然后我又扔烟雾弹,穿插到地图侧面的山坡下趴着。对面新刷出来的两辆坦克和七八个大兵就从我眼前哗哗哗地开过去,没一个人打我…然后我只好开白字嘲讽对面顺便为自己人点亮…然后俩坦克手被我弄的分心一辆踩了雷一个开错路被我方群殴致死。然后对面复活出来的哗哗哗地往前冲又不理我,我侧面
实用技巧经验心得:1、所有fps的惯例,准星放置,见到很多新人或者菜鸡瞄膝盖的位置2、peeker's advantage和pre fire要合理搭配使用,这样才能做到别人还没看见你就被你打死。熟悉地图,多增加人生经验,基本上人蹲在哪都有个数。3、频繁换位,小车看到你了必须换,一局和一局不要总呆在同一个地方4、低鼠标灵敏度是必须的,顶级玩家确保瞄准精度都尽量调低。5、一开始在一些特殊情况可能会被吓一跳,随着游戏时间增加要慢慢克服,不要冲动,不要吓的准信朝天,遭遇战面前有人就赶紧躺下打。
开局以后兵分两路,家留3个人,其余采资源,第一时间造采集筐,通过它升级科技点,优先右面3阶月亮石,之后采集月亮石升级双手剑,35点攻击,有了它所有前期怪不在话下,靠着优势采集密银龙骨钻石(资源区放人固定采,战士队负责运输),有了资源之后盖建筑(一律用最高级材料,加成多),外面任务接了以后一律不做,等你武装到牙齿全部碾压。科技点可以靠造东西升,打怪或者探索到的资料全部造低级装备,之后分解再造,速攀科技。队伍人员建议12人左右(14人十分无脑),最后挑战愤怒领主,风巨人顶住两拨伤害,战士队输出无悬念。因为月亮石双手剑加魔法,建议考虑多嘴炮(有额外奖励)。队伍配置(1猎人+N战士+1巫师+1精灵)。
首先面对的问题是,坐在挖掘机上是不能驾驶车辆行驶的,所以要移动挖掘机必须有驾驶室,于是很多人一开始尝试的都是载重货车+起重机钻头+电源的组合。但是这种组合的缺点很快体现出来,挖掘机自带两个储物位置,采集未满的矿物会占用一个储物位置,当两个储物位置都被两种未采满的矿物占用时,采集第三种矿物就会挤落之前采集未满的矿物,形成没有利用价值的矿物碎片,这种碎片浪费了资源,及其影响采集效率。但是我们可以发现只要与挖机同处一个载具的储物没有存满,就不会出现这种现象,所以解决这种现象的方法就是载重货车+储物+挖机。只要挖机边上的储物空间没有用完,同一种矿物的碎片就只会有一个,即使采到了并不需要的碎片(如有机物)占用的一格储物影响也不大。挖机和储物的组合自然无法自行行驶,当然就需要拖车,既然是出门采矿,那当然是用载重货车啦!注意
总得来说文明系列里产能一般是最基础的,各项资源应该以换算成产能计算,但是本作现如今产能的上限变得有些过低了,所以应该只培养一座产能大城,地貌多丘陵,沿河能放鲁尔就行。其他主要城市的产能维持在建造常用战斗单位5回合左右就够了,其他资源按地貌和目标的胜利方式安排,宗教胜利优先信仰,文化胜利文化值比较重要,所有胜利都需要科技值。金钱起得是一个调度作用,主要是应急征兵和快速起建筑;粮食越在早期越重要,所以首都能圈到一到两个糖一般就是非常好的地盘了。文明系列并不是一个固化的游戏过程,所以很难说哪个资源最重要,硬要排序的话是:1.产能金钱并列第一(但通常计算是2~3点金钱=1点产能,具体需要哪一个看情况,例如疯狂铺城之前,备好大量的钱一次性出齐市中心建筑和防御建筑肯定比旧城产能顶天了但是新城得慢慢锤来得快);2.科技;3.
无聊跑到辐射的星球上玩儿,刚落地看到这么一种生物,艾玛这是神马?看起来像个甜甜圈?南瓜?然后仔细研究下,突然发现毛骨悚然一幕,它是活的,然后它有牙? 獠牙!!!随后作死在旁边拿着地形工具,收集试试,看看能把你这一嘴牙齿拔下来不,然后发现没有用。什么?我万能的大地形工具居然对这货没用,当然既然来作死,自然是要一探究竟,所以我做出一个艰难的决定,我要跳~~~进~~~~去~~~~~~ 。跳之前先做好准备工作,把身上东西都拿下来放好,然后去存个档,之后来到南瓜旁边,做好热身运动,跳起三丈以头朝下10米台跳水的姿势跳了进去,然后——我进入它了...它了....了.......之后听到一声兽吼声,然后看见了它内部蠕动的结构,再就是出现在了宇宙飞船上。原来——已经嗝P了,跑到远
众所周知,苦涩的选择是选择卡组里5张卡,然后让对手选择其中一张加入自己的手卡,其他4张进入墓地。此卡堪称堆墓界的翘楚,堆墓效果仅次于现冥。而我要说的是,如何利用苦涩的选择将卡组里自己想要的一张怪兽卡加入手卡。首先,选择自己想要的那只怪兽卡,然后选择剩下4张卡时请注意,剩下的4张卡如果是怪兽卡,攻击力一定不要超过自己想要的那只怪兽卡,这样选择的话,根据AI的逻辑,对方肯定会选择攻击力最高的那一只卡片加入你的手卡。这个技巧我通常用于征龙卡组,快速检索拿取真红眼。至于如何拿魔陷卡,我还不是很清楚,没有去测试AI对于魔陷卡是怎样的一个选择逻辑。也就是说这个小技巧仅限于拿怪兽卡。
首先,这个游戏最好玩是开真西娅难度,各种事件,各种骑脸,这才是最有魅力的,真的是每走一步都要计算好,电脑不好的同学不要开大地图。然后,推荐用采集者开局,第一个必点枝条,太远可以重开了,枝条可以做出+4的采集工具,前面必定人手一个,4回合采6个精灵木和一回合采6个精灵木差别可想。前期战斗能跑就跑,能离开就离开,高难度下你永远不如道下一步面对的是几星,被逼进战场就不要自动,手动进去点投降,可以保护大部分人,事件强制丢人事件那真没办法了。嘴炮非常重要,黄金重甲是前中期最好的甲,资源太远的话推荐全员家里做食物,然后全员出发去采,真的,走远路不要拆队伍,前面也就那么可怜几个人,拆了二边都是团灭节奏,人多力量大,家里不要放人,带上食物去干主要的事,然后快完再回家这样循环。人类不是主力,建筑最好早建,吸引过来的精灵啊那些奇怪
悟吉塔使用心得:悟基塔攻击频率高攒气快,同时轻击5次之后可以接究极技,最好是龟波 骗耐力也强。具体操作:轻重重复或者重轻重复,空中瞬移连打四下。这时候敌人要Z闪只能在第三下或者第四下才可以Z闪,第一第二下只能用闪避技能,无法Z闪。有很多玩家反映悟基塔反手很赖,其实所有的反手都有无敌时间。悟基塔的反手只是攻击范围远一点,只要掌握好一个人物的反手攻击速度,其实哪个都很赖。另外就是必杀技,最核心的个人觉得是滑步 可以在无法强制反手的情况下使用用这个技能的时候,记得按后第一时间按方向键。这样就可以瞬发而且还能移动,反手如果反应慢的可以考虑用滑步来躲Z闪,差不多悟基塔的就这么多了吧。
画面和音乐以下就先分别谈一谈画面音乐,游戏性和剧情这三大要素画面说实话我不太懂各种引擎之间的性能区别,不过15这画面还是对得起当今时代的,第一印象是很亮丽但仔细看又会觉得很柔和,昼夜以及室内外的效果交替感觉还可以,不过在刚进入洞窟或隧道时的漆黑一片有点迷,稍后就亮了,估计是在读盘?但水面和一些树木石头贴图就显得比较渣渣,而人物上跟大部分游戏类似,重要人物做的仔细,路人NPC做的敷衍,怪,物倒是做的很有感觉,更别提制作组对美,食的那些执念。总体来说,这效果还是很不错的,个人感觉起码风景方面并不比巫师3差,而且因为画面很柔和的缘故,因此虽然战斗时闪来闪去视角混乱,飞天小车车开起来也各自转圈,却很少会给人头晕的感觉,起码我没听谁喷15的时候说自己晕3D的www。音乐本作车载CD貌似收录了系列大部分BGM的原声或混音版
自由模式下到达最终关卡地图方法开船到图示区域,直接就能跳上去了。(如图所示)
文明6刚果文化胜利心得一览打了300回合的一局,几乎每回合都在调兵,一回合要7,8分钟,感觉就像打了史诗局一样,神级,盘古,小地图。打了减速mod,尤里卡只有3分之一,而不是2分之一,科技市政成本提高,后期成本基本是原版的3倍。爆铺惩罚,每多一城-2%科研,文化成本+2%。外交的烧城,战狂惩罚降低70%。(因为城市扣科技,方便烧掉烂城。)局势介绍开局灭了巴西,本以为可以安心种田文化胜利。由于处于大陆中央,而且每城基本都是有3圈地盘,导致国土形状扁长,跟阿拉伯、中国、罗马接壤。中世纪时3国轮流宣我,导致发展缓慢。好不容易打残了阿拉伯,打退了中国和罗马的进攻,但是国内民不聊生,处于前线的里约和阿雷格里港一度成为废墟。就在本以为可以修整的时候波兰又宣我,跟波兰打的不分上下的时候,3国过了条约和平期又轮流宣我,全国4处
猎人及罪犯击杀心得:如果你是罪犯:你刷罪恶最好的地方是楼顶,而且是周围最高的楼顶,只能通过一个塔吊来上去。当你上去后,吊篮上先扔炸弹。楼顶上不断刷罪恶,因为警察车和人不能上楼,只有飞机推荐大家带一把机枪和一把狙击枪,机枪子弹多,对付直升飞机,狙击枪打猎人。猎人来了,先用无人机侦察,能用狙击枪打死就打死,或者丢炸弹炸死。如果你是猎人:同样推荐机枪+狙击最好,无人机先侦察,侦察的时候最好躲死角,否则你会死的很惨。对付犯人,推荐炸死最好,拼枪法,偶尔容易翻船。当然拼枪法最好几个人一起上,说不定死的不是你呢。
小孩生病事件,不选给他治病,小孩可以变鬼魂,职业就是鬼魂,属性还行,比狼人弱一点。狼人还能带个饰品,鬼魂啥都不能带,不过有的事件里,例如被巨人抓住,可以用鬼魂吓走他们。而且鬼魂遇到野外事件也可以变狼人。蜘蛛洞穴搜刮出来个猎人主线任务有个女兽人巫师加入。有个杀森林里吃人恶魔的任务做完有个树精加入,职业也是鬼魂,属性还不如小孩变的鬼魂。村子里造建筑,可以出巫师,医生,发明家这些。还有个职业是拾荒者,应该是自己跑到村子加入的。
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