整个用了差不多有10多个小时,翻车大概20来次,调整了很多次打法,下面来简单分享下经验:话说简单分享下经验:料理我用的两种,第一种是等级差料理,第二种是魔法免疫料理。我后20层用的魔法免疫料理打的,前面用的等级差料理。顶级魔法我准备了3组多点核爆、2组雷、2组冰,带够元素,进去合成回血魔法即可。混沌、大哥布林、哥布林都很好打,物理攻击或者魔法攻击都很简单,后面的哥布林我都魔法打了,图省事。精神吸取者、饮脑者这两个怪在你吃魔法免疫料理之后很弱,但是如果你没吃,这俩就和爸爸一样,喷雾直接可以秒杀任意队友,吞人一旦没反击好也容易出问题,建议大法是雷魔法+全军突击,秒掉一只之后另一只很好打。后面有一层有4只的,需要靠点运气,真的有点难。毛尔波尔实际上毛尔波尔背刺很好打,不知道为什么我开荒的时候手感不太好,可能也是有心里
【征服·圣康坦伤痕】圣康坦伤痕是对我来说玩的最多的图,也是最喜欢的图。SKT这张图应该是很完美的一张地图了,有战壕、有城镇、有风车作为制高点,而且载具方面选择也很丰富,基本所有载具都可以使用,在这里给大家分享下本人的装备选择与打法思路。突击兵本人建议是水冷突击枪(鹿角瞄具,1.50放大倍率,置中后座),在这张地图只有一半是打近身战斗,大部分时间都是在走位与壕战,这把枪在中距离有着很不错的杀伤力,但要注意弹药,不要泼水。当然,如果您突击兵没有十级,MP18的壕战版与瞄准镜版都是不错的选择(瞄准镜版建议不装刺刀,选择格状瞄准镜和1.50倍放大)。M1918其实我也是很喜欢的,但是它……总是有些缺陷,本人只建议在城镇交火时使用,选择壕战版(瞄具调到1.00或者1.25你会发现
首先,满力敏吃书4魅力,衣服眼镜帽子一个不能少,主要思路就是最快去核子世界弄我们的割喉好帮手。必须要做的前置任务,蓝调,铁路做第一个(主要是隐形小子)先阳光海浪和华登湖的书,好拿的,康科德有一个增强剂,留着,有大用,不进博物馆,老子不想通马桶葡萄敏达的重要性我就不说了,去了以上2个地方,军剑,炸裂枪过度一下,其实没必要,后来商店有把锤子超市拿书,桥上全套T45,离dc近的小任务做一下,地下商店的防辐射衣服必要的。然后去阳光海浪存档。由于我们就一点耐力所以必须要怂,核子世界门口枪手很多,我只偷摸进去过一次,所以这次我用了隐形小子前几个房间没压力,重点在瓦斯房,依次吃壮大杰特,壮大疯狂,伏特加,隐形小子,这时不要潜行,进门走右拿密码,过走道拿钥匙,进走道往回开门进去,这时候子弹时间差不多没了,开始清虫子,这时
前提是屠农青睐大于4,这个很简单就能做到。愤怒是0(审判开始后会自动增加屠农愤怒,增加这个愤怒之前屠农愤怒是0),这个要注意,那个兽人左手不要释放,如果心有不忍,别去管他就行了,你释放了会增加屠农愤怒。学识75以上,接下来我不确定是不是必要:指控那里先指控艾休有罪,只要跟着剧情走过来的,很容易就能发现长城里的尸体之类的证据,最终判决艾休死刑。然后暗影之刃要去处决,选择自己去处决,那个来法庭辩护的军官,选让他在法庭当杂役。我不确定这么选是不是必要,但首先屠农会表示欣赏,其次那三个陪审员会有一个押解辩护的军官离开现场。解决完艾休再次回到法庭,然后开始自己的辩护。在开始别惹怒屠农就行,一切按照正常审判程序来。然后屠农会询问你的三个同伴,带三个忠诚3的同伴去就可以。如果实在没有的话,我估计不带同伴应该也行。然后屠农会审
正文之前先强调本帖的一些前提:1、非生存难度,不推荐选择生存开荒。2、尽可能不考虑mod,但由于LZ用了AE和AWKCR因此不太记得哪些衣服帽子可以上防弹布。游戏版本为1.8.7。3、基本不考虑SL刷传奇、梅花桩升级等透支游戏乐趣的玩法(有这个闲情逸致直接控制台不就接了),但偶尔会使用等待刷游商等小bug。4、尽可能不剧透……好吧这很难。以下正文。一、绪论何为智力潜狙流?智力潜狙流是一种利用潜行+狙击为主要作战模式,并以高智力为特点的辐射4流派。智力潜狙流的主要优势在于:1、安全:nobody can hitnothing。进入副本后全程膝盖走路,绝大多数敌人无法发现玩家,自然不会主动攻击,有效减少玩家所受伤害。2、高伤:one shoot onekill。潜行最大伤害加成可达4.6
1. 突击兵的M10猎人有所削弱,但并没有伤筋动骨,依旧犀利,猎人比其他版本好的地方一个是开镜快,另一个是散布小,所以虽然纸面数据看起来一般,但实际效果好于其他所有的霰弹枪。2. 突击的M1918最好用的是冲锋版,而不是壕沟, 冲锋牺牲的是腰射精度,但实际上完全够用,换来的是瞄准稳定大幅度上升,25米内简直无敌,壕沟版开镜后就是翔,试试看就知道了,冲锋就是用30%的腰射换了100%的瞄准稳定。3. 玩突击一定不能怂,武器选择一般是m1918冲锋或者m10猎人 ,这两把枪超过30米就不要开火了,先标出敌人然后接近再打,1918糊脸无敌,喷子一枪一个 手枪随意,默认就不错。副武器反坦克手雷必备,一般客串反步兵很好用,火箭炮和反坦克地雷切换带,喷子一般要配火箭炮打稍远的敌人,地雷反火车或者某些狭窄地方很厉害,
最近在看门狗2中迷恋击杀罪犯和猎人,也有了一点点心得。首先如果你是罪犯:你刷罪恶最好的地方是楼顶,而且是周围最高的楼顶,只能通过一个塔吊来上去。当你上去后,吊篮上先扔炸弹。楼顶上不断刷罪恶,因为警察车和人不能上楼,只有飞机,推荐大家带一把机枪和一把狙击枪,机枪子弹多,对付直升飞机,狙击枪打猎人。猎人来了,先用无人机侦察,能用狙击枪打死就打死,或者丢炸弹炸死。如果你是猎人:同样推荐机枪+狙击最好,无人机先侦察,侦察的时候最好躲死角,否则你会死的很惨。对付犯人,推荐炸死最好,拼枪法,偶尔容易翻船。当然拼枪法最好几个人一起上,说不定死的不是你呢。
这游戏 你们没有真正去理解,各类元素打对了去血很快的。现在打困难级别就要靠元素来打才会好打,不然根本玩不下去。1.新手级别,只要慢慢A扔扔技能,不要太急。稳稳的。2.普通级别,多用各类陷阱道具,技能组合扔对 还是OK的。3.困难级别,如果你还是不懂元素各个之间的配合你根本就玩不下去。前期的陷阱大家都要点开,这个比药水还要重要。每个人物都有元素属性这个是这游戏中的精髓。很多人都觉得搞得太复杂,其实不然,一个好的游戏不是直接砍砍砍,一边喝药水就过关。这游戏元素就像提示中所示一样,非常的重要。在选择英雄出任务时,上面有个转盘会显示敌人是什么属性的,你可以根据这个配合带2组的陷阱,2组的药水。也可以3组陷阱,1组药水。毒气和火焰都可以冲进敌群里扔一个出来。你会发现怎么一下去就死光了。另一点射手和元素师这2个是主力输出,
环世界开局抢劫海盗技巧心得大家都知道海盗很富,一般都有60多个食物,还有什么狙击步枪,突击步枪,电荷步枪的人。最近迷上开局前五天就去抢海盗,推荐是三人开局因为有37射程的幸存者步枪,伤害和准确度都挺中规中矩的,配上射击高点的小人就可以偷几个人。技巧:1.3个人收拾完家里散落的资源后就开始不安排事情让他们心情放松吃饱喝足就上路。2.3人进海盗地图后,拿枪的两个人一起,步枪负责杀人,手枪负责近距离掩护。而拿匕首的人去地图的另一个角落做个临时小床和活动区域在那里躲着。3.人杀了以后会掉武器,这些等下再捡,等所有海盗一窝蜂追杀拿枪的两个人后,两个人往地图对角跑,为什么?争取给拿匕首的人去捡武器食物,甚至是拆门偷食物,毒品什么的。4.当拿枪的两个人被逼到角落,已经快要在敌人射击范围后,就让他们两个离开地图,不过这只是暂时
瓦因 萨里姆瓦因 萨里姆莫莫莉亚莫莫莉亚夏玛 库答密夏玛 库答密奈尔 萨里姆奈尔 萨里姆创赛亚 约顿恆创赛亚 约顿恆贝卡贝卡莉耶拉 盖塔萨莉耶拉 盖塔萨奥乐岡奥乐岡题埃吉世 洛布司埃吉世 洛布司都玛都玛依果 凌多埃洛法依果 凌多埃洛法
一、点火骑士,一起投入灵摆的怀抱吧卡组搭配如图点火骑士算是摇摆中比较简单粗暴的系列,基本战术就是炸卡检索然后灵摆出来F2A一回杀,和某些飞来飞去各种复杂操作做场子慢慢beat的灵摆卡组不一样(DDD、威风:呵呵)。因为本家全是通常怪兽所以召唤师的技艺和苦涩的决断都是可以用的。卡组不给出具体卡数,自己用几次凭感觉就好。怪兽点火骑士下满王家膜法图书馆 0~2 (P卡是魔法救援鼠 1~2救援兔 1~2威风妖怪 麒麟 1~2古怪恶魔 1~2复仇的女战士 罗丝 1 电光 雪花 0~1 (有就稳球探足球比分伙伴 扑克魔女 0~1 (不玩融合不下魔法召唤师的技艺 3苦涩的决断 0~3增援 1置换融合 0~1 (同扑克升阶魔法 紧急型混沌之力 0~1 (玩具 不下贝阿朵和 no.99可以不用)陷阱奈落的落穴时空的落穴 (这个随意 能配
优化存在问题就不说了,因为是测试版还需要有所提升。游戏的可玩性还不错,不过生存太过简单。重要的说一下 游戏崩溃导致存档无法读取的问题吧,有的时候在做飞行器飞向其他星球时游戏会崩溃,而后这隔存档无法读取,这个问题很麻烦。目前可以解决的方法只有一个就是找到存档(这款游戏的每个角色存档有两个文件)存档的位置如下图此时会看到有两个文件,这都是一个角色的存档文件。第一个15.18.51这个文件是在你做到飞行器时手动tab保存的存档,下面的15.18.56是游戏自动保存的文档。这个游戏在读档时会自动读取下面的自动存档(15.18.56这个文件)。而当你碰到存档无法读取时,删除同一角色的自动存档保留手动TAB存档如下图:然后登录游戏就会读档成功,回到一开始起飞之前的的时候。希望能帮助到那些无法读取存档的朋友。
玩法截图: 玩法视频:视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7810366&page=1.html存档分享:下载进入 密码:jfrr存档位置:C:\Users\用户名\AppData\Local\Astro\Saved\SaveGames
写在前面:本玩法主要目的球探足球比分性。首先,摩的能干什么?1.打人,打坦克,打飞机,打装甲列车,几乎载具都能打2.战场补给和治疗 一辆摩的飙过,留下来的是满地的弹药包和医疗包,队友们都会很感谢你们的3.侦查用,狂丢信号弹和望远镜索敌,让你队友们不会成为瞎子4.火力压制,这个不用细说,让敌人镜头晃动吧可以干什么就暂时说到这里,下面就讲摩的的优劣势:关于摩的,摩的比起其他坦克火炮车飞机有什么优势呢?1.机动性高,摩的的机动性比起三种坦克都要高,只要不是在三种坦克的正面飙车,在他们的眼中摩的就是风一样的存在2.刷新速度快,很多载具狗都为了第一时间坐上载具,在部署界面浪费了不少时间,偶尔还会因为网络问题没抢到,但摩的就不存在这种现象,在点内站一会儿就会有了3.数量多,这作坦克飞机数量很少,但摩的还算多,满大街都是,随便上一个
看懂了这两张图,再熟练掌握,你就可以从中悟出如何摆脱战斗机咬尾。当然了,这肯定是个经验的问题,但是如果你都不知道对手是如何咬你的,那你连破解的机会都没有。掌握了这两张图的精髓,你就可以打败60%的飞行员,算是中端了,如果还看不懂的请自行百度yoyo机动。这两天我也是玩了下狗斗机,发现好多萌新一旦被咬尾完全无舵,只是滚来滚去,只凭滚怎么可能摆脱嘛 ?别人会yoyo,每次都是走的捷径,抄的近路。你会减速,别人也会减速,也就是说双方速度是一样的,这时候别人还走的是捷径你怎么可能转的过?下面作业来了(敲黑板!),图1和图2分别应该做什么样的机动,才有可能摆脱最不利(注意这个词)位置?
无法建立基地解决小窍门: 菜单-选项:中间的滚动条拖到低,你就有五个基地啦。
如何成为一个职业玩家创建你自己的独特的玩家开始职业联赛的征程。管理你的经济,健康和事业继续向上移动。这是你的决定,在游戏内外,将决定你是否会达到顶端。团队随着时间的推移,你爬上成功的阶梯,你将被邀请参加比赛,你可以获得更多的名声,赚更多的钱,甚至签署了一个团队。当你在比赛中变得足够优秀的时候,你甚至可能会被球探和赞助商看到,他们想要支持你和你的荣誉.。钱是万能的记住,你必须支付每月租金。如果你不设法通过电子竞技速度不够快,你可能就要让你的职业梦想的同时也带走了宝贵的时间从你的游戏谋生。记住,你越早开始你的职业旅程,你就能更快到达顶端。
*选手模式还没有尝试, 以下优缺点只针对经理模式。缺点:- 没有中文(英文不好的小伙伴请勿购买)。- 糟糕的比赛界面(就算是足球经理2000那种实时比赛模拟的比赛界面看起来也比现在的计分板好, 背景界面只有d2...换换也好啊)。- 参加世界大赛(worldevents)时, 哪怕你被淘汰也无法跳过.(你的队伍输掉了比赛, 然后看着别的队伍一步步夺冠这个过程还无法跳过.... excuse me?)。- 垃圾的电话系统(游戏里你可以选择给选手/媒体/俱乐部员工/赞助商打电话, 不过选项都是一成不变的, 重点是给赞助商打电话, 要求3500/周的赞助后还能要求换成2500/周的赞助, 我又卜傻!)。- 中后期略显枯燥(这算是通病了)。- 缺少随机事件。- LAN和Online没有区别。- 选手合约太假(给选手
先说明,不适合残疾人,萌新,还有手抖的瞄不准的。以上这几类人,适合当试探进攻用的炮灰,最大价值是人肉试探对面火力点。对于有人力限制的攻来说,正面冲没有坦克很容易全队卒,医疗兵也没法上去救。有坦克没有大佬维修兵就是全车一起卒,而且绝大部分正面冲的地图地势不利于进攻,防守方居高临下,搞几个会玩的几枪枪扫一下全队就要捐在路上,要是对面有防空炮和意大利炮手。就会一边倒的压制。所以一定要正面冲的话,狙击一定要清掉对面的炮位和火力点。还要有坦克掩护。要步坦协同!步坦协同不是叫你他娘的躲在坦克后面,而是依托坦克展开火力,比如我支援兵坦克攻坚的时候就经常在坦克左右展开机枪,很多智障投雷手就没法接近,我还能压制敌正面阵地反坦克火力,这样就掩护坦克进攻,同时要注意本职工作是修坦克不是他娘的造反,所以坦克炸了你也得捐,还是得照顾好坦
最近挂逼很火,作为一个60级全是支援兵打上来的,我要给MG15和不开挂的支援兵洗地。MG15封锁街道和构筑火力支撑点的时候非常非常好用,火力持续性堪比固定机枪,所以我真的非常非常喜欢这把枪,尤其是巷战,找好掩体能屠一条街,对面只能骂你开挂。尤其是行动模式,英棍亚眠可以试试MG15封锁街道的威力。然后讲讲怎么区分挂逼MG15和人MG15:挂逼MG15呢,基本上全距离属于无敌状态,200发大弹夹500rpm的射速,50米内只要5枪你就猝死了,50米外6枪,相当于0.01分钟猝死,换算一下是0.6秒左右,反正是挂逼,不在意这点时间,要是开aimbot+超大威力子弹的那种,基本上200发两百个人头。如果是人呢,你起码能活好几秒,真的。为啥?用过MG15的话,你就知道如果你站着撸,第一枪撸对面的脚,第二枪打在丁丁上,第三
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved