被入侵者1、入侵你的人,会在紫圈的中心位置。2、入侵你的人,你开启V大多会呈现蹲着,坐着的形态,如果V没找到,关闭V,查看有无背包者,这个很好观察。3、进入紫圈,直接开V,这个大家都知道。入侵者1、入侵别人时,先找好位置,你的H正好能探到他为最佳,并不要和他同时在紫圈。2、如果你和他之间存在一个建筑物,那可以和他绕房子,他不开H,那就欢乐的绕吧,你开启V的时候是可以看到他的影子得。3、入侵别人时,没有有利的位置,那就卡到紫圈边缘处,去找一个边缘可以藏身的位置。4、入侵别人时,可以装作NP,开车ctrl,慢慢接近,然后入侵,百试不爽。玩了几十小时,入侵分最高20000,被人入侵成功的也就那么几次,一直入侵别人90%都会成功,所以有一些心得与经验分享给大家,希望对大家有帮助。关于外挂,是真心没遇到过,关于别人入侵你
前言在驾驶坦克之前,首先要了解小地图对于任何载具的重要性,为了更方便的阅读小地图,我推荐大家先将小地图大小改到120-150这个范围,毕竟默认大小很多时候实在看不清楚。然后根据自己的使用习惯调整地面载具缩放范围,空中载具缩放范围.这个会决定你的小地图显示多大范围的区域,数值越高范围越大。设置的位置在ESC-游戏。坦克打法特技篇特技1隔山打牛经常开坦克的朋友应该发现了,这个游戏坦克的炮弹非常魔法,即使炮管顶住墙开火,只要准心能瞄准到,就能打到,而利用这一原理,在第三人称的情况下,就能进行隔山打牛,这也是无数tanker被骂挂逼的源头之一。而最为夸张的是,比如亚眠行动模式第一区域A点的小屋,进攻方坦克在楼下顶着墙,开炮是能打死楼上小屋里的人的。素材有限,没有录到比较好的例子,只好抛砖方便大家理解。这个特技的更多运用
一、防具前缀盘点然并卵的前缀在防具里面相当多(武器也不少),惩罚狡猾增强什么什么碍眼极了,言归正传,推荐一些好用的防具前缀。首推VATS强化:防具的这个前缀衣服为40,其余部位为10,一共6个部位加起来可以减掉百分之九十的AP消耗,你几乎可以使用任何枪在V模式里面打满16枪。VATS强化这个前缀只要你开V就能用,而且是首选。顺带一提如果你走的幸运手枪流拿解放者在已经可以开16枪的时候就可以考虑别的前缀了。当你穿了一套VATS前缀的防具你甚至能拿高斯步枪V十几下。顺带一提我箱子里200件装备里只有两件是VATS强化的防具。粉状:提高行动点数的恢复速度。这个前缀几乎是万能形。除了玩废土FPS的以外的所有流派都能用,一套粉状配合3级行动派小子能三秒回满AP。哦对了,兄弟会飞艇上的那个商人会卖一件效果和一样的飞行员装甲
{%tree game=耻辱2 system=精华攻略推荐 attrs=默认,默认 tpl=3%}拿到心脏 虚空内“这里的没有星星挂在天空上 这里没有天空 ”“我们不应该在这 任何人都不”“数千年以来 很少有人看过这个地方 有两个是女皇”“这个地方有股神秘的力量”“我现在才知道再也无法行走在阳光之下了”“夺我性命的人还活在世上 但他已离群索居”“不久之前 我还是个小女孩 然后是堕入爱河的年轻女子 接着成为女皇 现在的我是什么呢?”“我还记得见到你的最后一天 在高塔后面”“你的教诲她铭记在心 我的也是&rdquo
泰坦陨落2多人模式实况解说第一期:强力崛起视频原址:http://www.tudou.com/v/JC4Y0KmZ070/&resourceId=0_04_05_99/v.swf强力崛起第二期:推翻杀手集团视频原址:http://www.tudou.com/v/FXnoAXZTUuM/&resourceId=0_04_05_99/v.swf推翻杀手集团第三期:战术性躲避视频原址:http://www.tudou.com/v/IK37IZ5acZI/&resourceId=0_04_05_99/v.swf战术性躲避第四期:智能手枪太酷视频原址:http://www.tudou.com/v/ksV95pF1lKE/&resourceId=0_04_05_99/v.swf智能手枪太酷
怎么说呢,卡牌类游戏,其实都有一个问题,就是后期牌多了就麻烦。最早是万智牌,弄到后面光规则就能编一本书了,就算是举办正规的活动,裁判都经常会出错。光要记住那些禁止使用的卡,就有得好背了。更别说各种对战时候的具体问题。所以后面才有了游戏王的流行,游戏王的好处是有电子游戏版,所以你玩电子版的话,就用不着去背规则,可以完全靠电脑来判断,对战方面就简单多了。但是到现在,卡早就超过1W了,就算这次游戏里只收录了7000,你自己算算,从7000张卡里,挑选出一套卡组就要好久……而且前几年游戏王的公司不知出了啥问题,有2年一部游戏都没出。光网上的那个网页版,毕竟版本太老,所以现在国内或者说除了日本以外,玩得人都少了很多。而现在是炉石传说,炉石的好处是纯网络版的,所以不但规则可以靠电脑判断,而且如果
一、丧尸围城4的画面▲丧尸围城4说到本作的画面,我觉得一个词就可以概括,那就是“热闹”。众所周知丧尸围城近几作的画面质量在同期都只能算是表现平平,来到本作,画质上不出意外的有了一定提升,场景、衣物的材质,人物的建模、动态表现的都不错,不过经不起细看,整体和同时代的一些大作相比依然逊色不少。但要说整体的观感却还挺让人享受的,大量体态各异的丧尸再加上火爆刺激的战斗动作,这场面已经丰富到能让大部分玩家没时间去扣画面细节的程度了,所以总体来说,《丧尸围城4》的画面表现基本能让人满意,因为热闹、不卡才是这类游戏的首要诉求。▲画面▲动力装甲和成堆的丧尸一、丧尸围城4的画面二、丧尸围城4的操作操作上,本作在键位合理度还有学习掌握成本上都没什么问题,就是在手感方面虽然有震动反馈,可还是满满的迷之&ldq
外交总的来说,在本作,制作组的想法非常新奇和独特。这点在下面可以慢慢细说。体现在外交上,从远古的黑暗森林,到古典势力范围初成,然后在中古各个文明才会学会妥协和外交!中古之前无外交!远古宣战无外交惩罚,远古单位无维护费,远古城市没有防御建筑,一切都意味着,远古-古典时代,就是黑暗森林猎杀场,为了生存和发展空间,你必须拿起武器用血和火去拼杀!中古之前外交只需记住一点,不要谴责-宣布正式战争,直接发起突袭战争。这一作的谴责就TM一辈的。好像有个什么基的文明厌恶突袭战争,也许会谴责你。到了中古,基本就和CIV5外交非常接近了,派驻大使,建立贸易关系,随着你国力的提升,AI立场中立甚至笑脸都是可能的。中华帝国增强尤里卡和启迪:收益不大,聊胜于无,因为尤里卡50%都很强了,多10%锦上添花都勉强。增强工人:核心
首先我坦白刚玩的时候不适应,地图偏向于放大,缩小很多的时候会不舒服,5好一些,6地图偏卡通,有些资源缩小了看不见。文明分析玩到今天终于适应了。再说说我玩得国家:英国,中国,希腊,罗马,印度。遇到过日本,德国,刚果,苏美尔,西班牙等(包括我玩过的都遇到过)。这里我觉得罗马和中国很强。中国强在朝代更替,和农民+1次数,长城和敲奇迹不要在意,纯锦上添花。奇迹一般不造或者一个城市早一个,除非地格多或者质量高。罗马强在所有技能:罗马军团,浴场,和条条大路通罗马。造兵再说说造兵。我一般上来造一个战士一个投石手,然后造开拓者。城市一般造2到3个,其他的打下来,最好早打,早打合适,没城墙,城市没法自己远程攻击。区域区域的话除了首都其它地区不建议全造满,没地方,我最近都是早好第二城后在第二城选造圣地或学院,看情况,万
1、建造:农民----方尖碑----杂七杂八---棒子小弓。2、科技:资源科技-----弓箭。3、政体:加造兵速度的那个。然后一群棒子小弓杀过去灭了邻居, 抢3到4个城,加上自己造3到4个城市。 就可以慢慢种地啦。对了:打仗先野战消耗敌人的兵,可以用妹子引诱,然后一哄而上攻城。反正我把近点的彼得大帝灭了, 抢了他全部4个城,然后自己也造了4个城。 8城种地。
对大鹫下达指令很重要,这关乎于本作是否存在一个隐藏的好感度数值,以使大鹫能够提高对玩家指令的反应速度,楼主不得而知,然而可以确定的是楼主在二周目并没有刻意去抚摸大鹫,也没有去喂食额外的圆桶,但大鹫依然能完美执行楼主的指令。由此判断无论有无好感度,都不会影响大鹫对指令的接收和执行,所以只要玩家遵守下面的三个原则来发出指令,那大鹫一定会对你言听计从。 1.正确的方向 发出指令时,镜头和小男孩要对准目标或目标地点。2.正确的地点 只有在触发范围内对大鹫下达指令才会有效,保持在大鹫视线之内,尽量靠近目标物或地点。3正确的指令 本作虽然大部分情况下指令都是R1+三角,但是极少数情况下也需要变换其他指令,这点要注意。不管是大鹫“不配合”也好,“闹别扭”也好,还是“AI太蠢”也好,实际上都是玩家发出的指令出了问题,游戏中玩家
泰拉瑞亚南瓜夜怎么玩开始的时候时间都不会够,要学会增强dps和生存能力,利用陷阱,利用药水等。方法:不用北极能打到15波10个南瓜王,用能了打到15波45个南瓜王(北极是霜月冰雪女王掉落)。1.先弄一个平台,方便快速刷怪和怪物移动。2.在高处放几个钉刺骗无敌,高度比树妖高点即可。3.两边(距离钉刺半个屏幕左右)放几个神庙的刺球机关(可以放两层),主要用来清小怪,清BOSS也可能有点输出(看你怎么设计)。4.站在钉刺上一直用猪鲨链球打怪即可。ps:没有猪鲨链球,就选择高dps,能打到身下的树妖和头上的南瓜王的。ps:药水很有用 ps:防御不死就可以了,主要提高输出ps:战争药水和水蜡烛对南瓜夜无效ps:每种怪物都有分数,分数够了才能进入下一波法师打法:基本上输出最高的都是魔法武器,因为它们速度快威力大可是法师缺
我的世界红石音乐前前前世视频欣赏:
说到球探足球比分性,在该系列最大的亮点——武器改造方面,本作依然保持了很高的YY水准。26种近战武器、14种远程、7种投掷、8种车辆图纸…这些足够让你搭配出各种花样,来取悦自己。本作的武器制造门槛一如既往的低,如果主线中你多花些时间去收集组装图纸,那么中期我们就可以用上大部分实用的5星神器了。武器图纸本作的组合武器突出“属性”的概念,毒/火/冰/电4种属性的武器能产生对应的攻击效果,有时甚至有种手握雪饮刀,或是雷神降临的幻觉,割起僵尸来特别带感。《丧尸围城4》中图纸入手和武器合成的难度都相对比较低,由此也可以看出系列已经完全走向了球探足球比分化的趋势,至于武器组合的合理性和实用性,如果你认真那么你就输了。冻住,别走!雷神下凡这个系列的战斗只突出一个“爽&
首先你需要一个下载一个软件 Notepad ++,自行百度下载就行。然后你需要找到自己所需要修改mod所在的文件夹位置。 在这里面找到自己所需要修改的mod。先备份,然后取消mod订阅,再重命名(名字随意,不要有中文)文件夹,然后进入文件夹后用notepad ++打开文件modinfo.lua文件。文件夹里 name=“” 引号里的东西就是mod的名字了description=“” 就是mod说明。configuration_options=后面的就是mod设置的各个选项,自己可以酌情修改。设置里description只是说明,需要有实际意义上的改动需要改data。
一趟旅程“旅程”是贴在这款游戏上最大的一张标签。整个游戏都是以王子诺克提斯的视角去进行一场充满了酸甜苦辣的旅程。事实上,这旅程也就是这款游戏的本质,和全部内容。而说到了旅程我们会想到哪些要素?有启程,也有终点。有冒险,也有伙伴。有快乐,也有辛酸。有路途,也有风景。而最为重要的就是主角这一路上的成长。这些要素也在游戏中以各式各样的方式体现了出来,让我们来分别讨论一下。启程:匆匆启程,玩家还未准备好有关启程的描写在游戏中被一笔带过,当开场动画结束,诺克提斯一行人就直接被扔进了大地图里,旅程就此开始。如果你在上手游戏之前没有看过那部CG电影《最终幻想XV国王之剑》以及5集TV动画《最终幻想XV兄弟情》,对于游戏中的世界背景与人物关系一定会一头雾水。“这个肌肉男是谁?这个眼镜男是谁?
飞车改造,有两种说法,一种说,第九章就可以接任务了。一种说必须要通关之后才可以接,我是通关之后才接的。此成就不需要任何前置任务。拿飞车配件流程:世界地图的右上角,这个圆圈位置,出现问号,即代表可以做这个任务了。(看不清点开看大图)本任务建议LV50以上人物等级再来做。后期车轮战,会有大批量45-51的高达机甲出现,十分容易死。1.开车来到据点“野外露营地”2.骑陆行鸟,或者奔跑,来到红箭头所指方向的瞭望塔。3.爬上瞭望塔,呆一会,就会告知敌方堡垒人数众多,是否参战?4.选择参战,进去干掉红色信号塔。5.敌军包围,进行车轮战。6.击败所有敌人,拿到稀有配件。7.接到“希德妮”的邀请,回到锤头堡。8.“希德妮”帮你改造汽车,手动驾驶,起飞。跳杯
4大生活技能分别是:穷究钓鱼之道:将钓鱼技能的等级提昇至最高穷究野外求生之道:将野外求生技能的等级提昇至最高穷究摄影之道:将摄影技能的等级提昇至最高穷究烹饪之道:将烹饪技能的等级提昇至最高以下我们一个个慢慢说。野外求生之道:野外求生之道,经验累积方式是根据你“跑步”的距离来定的。也就是说你自己跑步的距离越远,经验越多。我们需要的就是挂机!①首先,存一个档。②传送至“锤头堡”或者“雷斯塔伦”,其实随便找个晚上不刷怪的地方就行了。③把视角调至从天上垂直往下看的角度(这个很重要)④把左右摇杆捆在一起。⑤8-10个小时左右回来,如果没有遇敌,仍然在原地奔跑。就停下来,存档。⑥找一个野外营地,睡觉。看经验涨到10级。跳杯PS:房间内跑步无效,必须要在
1.无限冲刺:平时加速奔跑,按圆圈键,加速跑,体力剩下最后5%左右时,松开圆圈键,会猛冲刺并立刻回满体力。2.无限魔法:野外打架,或者营区打架,高处或石头堆等地方,会有三角键提示可以移动变移。蓝条不够的时候,飞过去,瞬间回满,远距离换重剑,R1+三角,高倍数暴击,伤害客观。3.战友神技能①全员集合。前期,请快速点出“能力树”里面,伊格尼斯“全员集合”技能。2格能量消耗,全员解除所有异常状态,并回满血量上限的血量。(前期药品不足的时候,可以节省很多事)②重力球。中期,点出“能力树”黄毛的“重力球”技能。2格能量消耗,范围拉怪。配合兰斯的劈砍爽翻。③强化:伊格尼斯后期神技,赋予王子目前锁定目标的弱属性。1格能量消耗,神技
通关简要说明,赢点。1,很关键的是,你需要一群较为弱鸡的对手,例如除了俄罗斯之外。打过一把也是节奏比较好的,但是没用,俄罗斯的文化发育速度快得惊人,单城无法抗衡,各种伟人,各种奇观被duang。其次邻居不要太暴力,例如,罗马。这把邻居希腊加斯基泰,表示前期猥琐得不错,基本他们在互殴。最后,先发几个城邦很关键。2,槽位,这把没有银行槽位的伟人,大后期的百老汇和悉尼还有一个忘了被duang,不过无关痛痒。因为槽位就那点而已,最后胜利每回合440+的箱子吧。赢一手电脑加国家公园+45。 槽位本身基本放弃遗物,除了圣山2遗物,其他换著作什么的。3,后期很无聊,等箱子的事。单城科技太慢,文化还行,毕竟著作多。科技系一如既往,下线出印刷,上线出电脑。文化就比较讲究,看着槽位和各个奇观来点,中期之后无所谓。
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