期待了很久,特别是有旺达在前,我对本作是相当有信心的,不说GOTY,拿个什么年度动作游戏,应该是没什么问题的吧。然而通关之后脑子里只有两个字飘过:尴尬。 是的,游戏前前后后里里外外,都让我觉得尴尬。首先从基础来说,本作完美的继承了旺达最严重的两个问题:视角和操作。也不知道是想让玩家回想起巨像的恐怖,还是就是觉得这样的视角和操作很好很NICE。本作在传承上真的是很彻底,甚至连满地打滚的走路方式都搬回来了,而且更加生动细腻,当然这是风格问题,我不介意,但是全程都要忍受从旺达时就有的两大基本问题,这就让人很尴尬了。然后说说类型,本作应该算是动作冒险类吧,这本身没什么,然而本作神就神在几乎全程都是谜题,虽然也有战斗,但考虑到玩家在战斗时扮演的角色,基本就和看戏差不多。本作本身就是一本道游戏,再加上全程解谜,使得玩家要不
极限巅峰七座山峰全家福图览提洛阿拉维诅咒之山瑞士奥斯特艾吉耶勃朗峰
黑魂3三周目武器升级推荐黑骑士剑:综合所有情况来看,是大剑里最好的一把,面板最高,削韧高,战技可拼刀,虽说现在一些PVP高玩已经学会不跟黑骑剑忍耐时拼刀,但总体来说还是一把性能非常良好的武器。狼骑士剑:面板第二,单手的时候长度不错,喜欢另外一只手干点别的事情的人的不二选择。幽魂军刀:前段时间的PVP绝对NO.1,战绩全过程霸体,无赖至极,现在不晓得削了没有。搞嘛剑:咒术师现在的不二选择,智信双修,而且实在是很长。现在DLC维京战士用的那个斧头:仅次于幽魂军刀的PVP神器,战技霸体,关键是TM你有没有蓝斩技效果都是一样的。。。说白了就是不用蓝。黑骑士戟,古达戟,烟特大,鬼佬切(就是那把双刀)这些也都值得强满。
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丧尸围城4二周目全收集视频视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1NTUzMjI5Ng==/v.swf
战国无双真田丸刷素材,金钱武器心得真田丸丸对钱和素材的需求度非常高,但是刷也不容易。经验获得量和以前基本上持平,不过武将等级上限从50翻一翻到99,也让刷经验工作量加倍了。嗑药的成本基本上是望尘莫及,但是也不排除能协调好平衡来达到更高的效率,目前本贴没有考虑药丸。刷经验带装饰品“勇将之极意”,大坂冬之阵:真田丸之战。神速(收尾依每个武将而定,S6远就S6收招,否则就神速到底)影技收招。经验书的掉落率与关卡难度有关,因此真田丸之战最合适。部分任务需要禁止敌将入城的,就速度解决,其他情况基本上可以一直神速刷兵。2k多击破不是问题。自动拾取经验书,不过还是尽量别冲太远,容易被系统忽略而无法自动拾取。PS:等级越高,煞功需求量越大,捡法螺贝只是杯水车薪,武将等级低的时候能早点用就早点用了。刷钱带
{%tree game=耻辱2 system=精华攻略推荐 attrs=默认,默认 tpl=3%}耻辱2幽灵心得 1、最后进入画中先别靠近王座,王座的戴丽拉只是个分身,真人在主角头顶上,先靠着跳跃的能力(因为不知用的男主角还是女主角先这么说好了),往自己头顶上去会看到一个正在做法的戴丽拉,从她背后把她勒晕就行了,就不需要再打分身了。2、杨永信雷需要放两个 尽量找到升级图。站高点观察,石像当中会变色的小姨子。占领小姨子的意识的话会瞬速被弹出来,看准时间勒晕就好 不要舍不得蓝瓶。真身会出现在大殿的中央,先不管王座前的分身,放一个杨永信在地上。然后摸到王座旁边再放一个杨永信 瞬走看戏。
刚刚一把隔壁大陆的希腊科技高我近一倍,结果被我六个间谍直接搞垮。还想飞天,嘿嘿 这代不能买宣真的好气啊!隔壁大陆上除了希腊全阳痿,根本就没有能威胁它的。我大英帝国在美帝,罗马,阿拉伯三方夹击出动了一个师的兵力下依然发育起来了!我就是真龙天子!这代情报提示系统太烂了,都信息时代了,还提醒我XX建立了大学,建立了港口等等。这些都是不重要的信息,经常把一些关键信息刷掉,希望以后情报能有记录,可以随时查看。
楼主从文明3开始,文明4沉迷,经过文明5。目前来看,文明6应该是4个版本里原版完成度最高的一版,相比文明5原版来说,硬伤要少不少。本代有以下几点感觉十分惊喜。地域系统,种田可操作性更强,城市的功能性开始体现,部分奇观的地域性也颇有创意。城邦系统真是一大惊喜,使者配合政策和政体,能给经济该来极大增益,部分城邦宗主buff,收益奇高,城邦不再鸡肋,目前来看,中世纪,到工业时代这段时间,经济基本爆发依靠合理的经营城邦关系。再平衡各种货币,信仰值,科研,文化,金钱,锤子之间的关系更为平衡,各有各的功能。最后就是政策政体,以目前的数值平衡来说了,没有政策政体,实在有待商榷,有了政策政体,整个系统就完整了。政策的调整,和生产军事的配合会需要更多技巧。总的来说,文明六体现了堪比文明4的深度,又有文明五的易操作性,
今天下午到现在联机双倍速玩彼得大帝,一些感想,和贴吧里分分钟神级难度没得比,只是抛砖引玉而已。首先文明中每个国家和Dota2里每个英雄一样,装备技能要搭配好,灵活不僵硬。每个文明的特征和能力决定了之后的政策和科技选择等等,之后会说到。彼得是冻土信仰值,如果脸黑,随机到草原神马的,就悲催了,不过鄙人经常拖着老奶奶过马路,人品爆发,一片冻土。之前有一直看吧里神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩得不一样,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一类的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、锤子的选择看人吧,只要能保命,看周边情况,探了之后凭感觉吧。因为我倾向于科技胜利,兵够保家卫国就好,留着钱,之后被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技胜利无非就是火星了,这里我玩过几把发现科学家和工程师有一些还是不错的,尤其是最后一些
本来只是实验性的开了一盘,没有留多少截图。为了略微降低难度lz还勾选了史诗难度和盘古大陆,但事实证明这个在AI大逃杀就脱颖而出的文明的确是有真材实料的。先谈一下领袖技能吧:送给国王的礼物:奢侈资源额外多2城市,这个强度几乎和C5里的商业右三一样(所有奢侈+2快乐度(原有为4)),两个奢侈可以照顾12个城,爆铺更加没有后顾之忧,lz基本是在240T(史诗)后才锤的球探足球比分中心。每种本土奢侈提高全局战斗力,前期非常强大的技能,基本可以抹消掉神级AI的战斗优势(随着游戏进行甚至反超)。总结:单单这个领袖技能就已经吊打某些所谓“前期文明”好几条街了,铺得开还能打,前期也没有战狂值,基本是横着走。然后是UU雄鹰战士,28战斗力这个强度应该无需多说了,拿来和AI的剑士打都不过分,配合之前的奢侈战力,雄鹰
1.高等合并低等兵,保留高等级的,之后再培养,成为精兵。2.如果缺钱了,可以进行合并军团,维护费会少不少,战力也能提高。3.碰到了特殊地形,可以进行合并,而且小地形上可以以一当千,还是很给力的。
游戏发布就买了,连续玩了几天,都是巨大大陆地图19派系标准游戏时间。开始不是很熟悉这代,用秦始王君王难度通了科技胜利。熟悉后,用法国凯瑟琳神级难度通了文化胜利。今天用挪威海盗打算通统治胜利,玩到一半实在是忍不了这智障AI了。先说文明6优点:科技尤里卡,市政鼓舞,区域加成,地块分布,各类伟人,兵种体系等等,整个系统十分出色,从玩家单方面去体验,摸索,玩起来一步一步很有成就感,我连续玩了几天。整个游戏目前最大的败笔,就是智障的电脑完全不知道在干嘛,神级难度除了电脑科技文化造东西都比你快之外,其他方面也是跟智障一般。最直接的体现就是战争,电脑出兵毫无搭配逻辑,满领土的兵各种时代的都有,打起来满地图乱逛,该打该跑毫无智商。昨天晚上凯瑟琳通关前,毛子科技早已登顶,在毛子发送最后一个火星组件的时候,我怕光靠间谍
胜利方式当然还是宗教胜利。方法都是利用中国巨石发教速胜。不过这次是单城胜利,所以文化科技非常落后,没有抢到摩诃菩提寺。地图种子是134572001 134572002。主城附近有自然奇观和宗教城邦,因此这次可以20多T发教并洗掉3家AI。160T时的科技。其实AI要干我应该很容易的,来一个当时代兵种就行了,之前爆铺的时候AI也是动不动就宣的,可能跟我没抢过移民有关吧,我之前打了一局3城,1局两城,还有本次的单城都没有抢过AI的农民,加上基本不占地盘,可能因为这个原因AI只红脸不宣战吧。从1L的信仰总量可以看出,即使选了朝圣跟神圣灵感这两条最强大的加信仰信条,信仰量仍被AI超过,所以先发教还是很重要的,否则电脑先于玩家出了神权政体这局就麻烦了,即使电脑是zz也能折腾很久。还好电脑一般后面会放弃神权政体,要是始终用
最近在玩宗教胜利,推荐个开局,基本都能抢到伟人发宗教。神级一般很难抢到巨石阵,我玩了几把,20回合左右就被Duang了,还是安安心心锤圣地发教靠谱。开局点研究采石,首都锤侦察兵。采石科技完成就直接研究占星术,首都锤建造者。棒子和侦察兵到处逛,最好能发现宗教城邦或者踩到圣物。最好能发现自然奇观触发占星术的尤里卡。然后占星术好了,首都锤圣地,农民砍树加速。因为这时候一般20回合了,神级的巨石一般都被电脑抢了,所以还是老老实实锤圣地吧。神系在信仰值累计在30左右(没去记)发,如果周边没有靠近沙漠,冻土,那就选神圣之光,圣地的大仙值累计多1。不要小看这多1,前期等于多一个圣地了。如果靠近沙漠冻土,选对应加成的信条也不错,很容易一个圣地加成6。信仰涨的快,用信仰买伟人比花钱便宜。然后圣地锤好了再30回合左右,
明6城市布局的目的是共享球探足球比分区和工业区,以达到后期20左右人口下高生产力和高宜居度,以取得高战争能力和抵抗厌战的能力。很多朋友觉得实际操作中实现多城共享很挑图,实际上布局的形式非常多,总有一款适合你。1.如果你主城所在大陆面积比较充裕,可以按如下考虑图中蓝色为主城,同颜色数字代表一组城市布局,可见围绕主城的4环,一共有24组城市布局,在这24组里,综合考虑水源,资源,工业区是否可建,前期发展速度,早战需求,等等,来选择你需要的吧。2.如果主城所在地地形狭长,则可以选择如下图中蓝色为主城,同时主城也可以是两边4格城中任意一城。可见主城在中间总共有24种布局,主城在两边也有24种布局。每种布局都有格中心,中心的1环和二环都可以建立工业区和球探足球比分区。相比之下,圆形单城地格多,长条占地少。所以实现6城共享真不
无主动宣战(本来好好的 被罗马中国宣 德国带着法国宣了2次 不然是真的全程无战了 唉。。)无工业区 (锤子除了早期锤 其他基本都在用金币和信仰买。。。)然后这次宗教为主商业为辅的核心来了!巴西的UU圣地相邻+1 配合万神殿神圣道路相邻雨林+1再配合中古的大科圣希尔德加德·冯·宾根 获得100,并令所在的圣地的邻接奖励额外提供等量然后宗教的信条是巡回的话无所谓 当时毛子的传教士大军来了然后就点了个巡回保持下宗教 然后科技胜利的话 400瓶对于巴西来说是轻轻松松的 于是我选择了强化圣地和歌剧广场 早点到神权政体之后!要感谢我的4个间谍!在德国那边至少给我偷了2W的钱!第一个间谍直接出军需官!欧皇附体有木有 !!!最后其实这次应该能缩到200T以内的 铺的城还是不够多 而且瓦莱塔的位置
出生位置左下方是坎二,左上是希腊。右边一堆!只有日本在最右下方,被一排山挡住了(这是我打过最刺激的一局了,首先一来宣了坎二,希腊,刚果,埃及,然后被金闪闪宣了 不久我看到德国宣了金闪闪,我就跟着宣了德国,因为他一个小城挡住我的关键道路并且他不开边,然后野蛮人加入进来,真的一团混战,超级刺激,作为萌新特别紧张,以前看过一个帖子,保持高的血线,基本上在混战中,就不容易成为目标,加上斯基泰打残兵+5,杀人回血,在多方混战中收益真的很大)但其实这个地图出生位置比较中间,这个太关键了。总觉得斯基泰关联出生地都是在地图边缘,那个跑地图都要跑累死,等你跑到最后一家的时候 基本上就打不过了。还有一个好处就是蛮子的骚扰相对比较小。因为到处都是ai,城邦。如果你出生在一个角落什么地方,你就是蛮子的唯一目标,等你在前
版本更新后刚玩的一局,觉得这一局胜的有些诡异,在这里和大家分享一下心得。以前怎么说也要到300多回合(标准速度)才能各种胜利,这次在快速的节奏下只用了114回合。当然,我打这个并不采用极端打法或追求最快速度。纯粹是根据周围环境和随机到的文明见招拆招。为了怕自己读档,我把自动存档设置为间隔10回合,并仅只保留一个档位。所以没有中间截图,只是习惯性的在胜利前一个回合手动存一个档供将来回顾。好,说说这一局的一些诡异的地方。大概是因为这局我全局压制身边的3个文明,中国,罗马,美国(美国是后来压制的),他们的行为都出现了反常。最一开始,罗马宣了中国,我见机也宣了中国,因为中国离我较近,还有多啪一下的工人。不过不久也同时宣了罗马(当时我的一个斥候在他的后方为了抢一个剩一下的妹子,但最主要是因为我以为他后方没兵,我可以到处掠
写在前言:笔者是一名资深NBA LIVE及2K系列的玩家,算起来玩NBA的游戏应该有将近18个年头了,一直以来都把拥有姚明的火箭队当作中国玩家的主队去对待,以往王朝开档更多的都是以火箭作为主队开展后续交易。这次放弃火箭有几个原因:1、哈登实在是让人感觉不到求胜的欲望,在我记忆中的火箭,大姚带领着巴蒂尔和阿泰可以把LBJ防的整场没有一个助攻,我现在还清楚的记着季后赛对上湖人,巴蒂尔脸上带血的那张照片,而现在的火箭就像太阳的翻版,3分很牛,但是没防守,喜欢跑轰的朋友可以用火箭开档;2、本赛季火箭的签约比较多,受到工资帽变动的影响,火箭新签的戈登和安德森薪金都很大,后续交易方向不太容易交易到潜力新秀,而笔者最喜欢带着一堆潜力新秀打比赛。PS:喜欢森林狼的朋友可以直接开档,这个赛季的森林狼阵容和交易筹码太好了,没必要
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