无人深空解除基地建筑限制方法打开游戏目录\Binaries\SETTINGS\TKGRAPHICSSETTINGS.MXML最下面有一个 Base Building Limit,翻译过来就是基地建筑限制。还有一个删除基本建筑限制RemoveBaseBuildingRestrictions,可以把它换成true。
今天和别人联机,结果太卡,我卡掉了,突然发现我游戏开始自动运行,也就是我这里也被ai控制了。然后我就静静地看AI怎么玩。其实AI也不是无可救药,至少打仗时还知道进退,残血的就退后,补满血的上来,同时也会升级单位,但是和钱有关。不过经营方面就很捉鸡了:1. 一个劲造和自己文明相关的建筑,例如希腊,是文化方向,就一个劲造剧院广场,新城市上来也喜欢造剧院广场,甚至还会开剧院广场活动,然后招募一堆作家,艺术家……2. 宜居度很低,有的城市都-3宜居度了,居民都溢出2个了。3. 商路有很多条,但是只有几个商人,最后还被蛮族劫掠了,也不重新造。导致国库吃紧,回合金为负。4. 政策选用比较迷,明明全程没有在造奇观,总是挂着一个奇观加生产力的政策。5. 会在湖里造港口,然后造船。AI挺
UU战象代替骑手,civ6最强远古军事单位,肉得飞起,早期一鼻子一个小朋友,远古坦克有没有。而且不怕丛林地形,比斯基泰,金闪闪的脆皮骑兵强多少倍。正常情况下,联机速度一般12个回合就能解锁。更变态的是,当别人费劲猴子找到两个马资源后生产的骑手在一个象资源的战象面前简直是纸糊的一样。缺点是怕枪兵和较高的维护费用。国家ui对敌国的双倍厌战度惩罚,印度的核心u,不仅令妄图侵略印度的国家三思而后行,而且也是拖垮印度侵略目标的经济的利器。他国就算能挡住印度大象,也是元气大伤了吧。领袖“UI”和平吧啦吧啦。大多数玩家如果邻国是印度这样的种田文明的话,不会针对性地发展军事。(如果邻国是金闪闪,女司机的话则不然)联机模式你以为你邻国是热爱和平“圣雄”爷爷,就可以安心种田了?如果你
最让人感动的就是文明6的优化,话说咱GT630的破烂显卡居然玩起来没有一点卡的感觉然后最让人不爽的是妹子居然只能用三次,特殊文明可以用四次,但是我想说啊!你知道马拉松造一个妹子要多久么?而且还只能用三次!然后跟五代比,外交系统依旧很操蛋,我就想问一个问题,我TM离着你还十万八千里呢!你个法国佬又TM没事谴责我干嘛?但是相比之下,文明6开拓者出去再也不担心被抢了,毕竟现在可以和战争单位一起混编了。然后不得不说:城墙是个好东西,城墙是个好东西,城墙是个好东西文明6与5给人感觉开局最大的区别就在于引入了城墙这个概念,当你又城墙的时候,就有了文明5里的城市攻击。开局的时候,我只能说:没事别瞎溜达,没事别乱建成。倒不是不主张拍脸战术,而是文明6的城市在没有城墙之前是无法反击的,所以,面对那些蛋疼的蛮族,你懂的......
其实本作文化胜利比前作简单许多。。。虽然勉强才挤到300t之内。。。之前看到一位朋友说的国家公园流,简单来说就是地多公园多,这次也造了一个,感觉也无所谓其实,可以看到截图最右边的公园,最终也就吸引了16位国际游客。分享一点文化胜利的经验1.奇观还是老的好,能抢到多少算多少吧2.铁塔要是抢不到,公园好像得看脸3.海边也不是一无是处,可以多造渡假区,如果抢到铁塔的话4.一开始不要觉得boss国内游客多很屌,其实你自己旅游要是高了,他国内游客就下来了5.最后。。。不管什么民族,靠博物馆搭配快速到位的政策和电脑,都是可以胜利的
先来说说美国的特性,美国文化胜利的大体思路就是根据其特性来的。大家可能注意到我标题里说的是“泰迪罗斯福的文化胜利”,这意味着,泰迪罗斯福的领袖特性是美国文化胜利的重要保障。美国特性分成两部分,首先是文明特性:uu:P51野马战斗机,空军uu在当前这个ai根本不会造空军的版本中实用性真的无限接近于0,我们就不谈了;ub:电影制片厂,代替广播中心,需要研究无线电科技之后可以建造。除了广播中心的功能之外,电影制片厂可以让所在城市对所有进入或超过现代的文明有双倍的旅游输出。这个是文化胜利的神器,而且难度越高效果越明显,因为在高难度下ai们可以很快地进入现代,这样就达成了电影制片厂发挥威力的条件;ua:双倍的政体传承奖励,这个特性我在玩的过程中没有特别在意,对于它的理解也不是非常透彻,大体意思基本
很可惜没有突破之前德国184T飞天的成绩,不过相差不多至少证实了砍二在当前版本的飞天强度至少与德国相当。事实上,这一盘科技和文化的发展速度均略快于德国那一盘,砍二又可以省掉敲宇航中心的十几T,当时我以为可以进180T的。不过后面感觉到了德国在成型速度上的强力:德国的城区成型快,汉萨邻接加成很恐怖,基建普及速度非常快,进入全国锤项目阶段时有大部分城市都在100锤以上,尾盘过大科的速度极快。砍二虽然在城区建设速度上依靠妹子可以大大加速,不过实际上只靠雄鹰抢到的妹子是远远不够中期这个庞大帝国的消耗的,所以帝国虽然庞大,却有不少城市基建比较差。而且由于要升级一部分部队打仗,经济上相对也会捉襟见肘一些,到了锤项目的时候,过百锤的城市只有寥寥几个,大部分城市只有德国城市产能的一半多一点,所以过大科的速度比较慢,是最终拖延飞
配置:Windows 10 64bit 专业版;i7 4790k 的CPU;8G内存;Inno 3D gtx980;普通HDD;更新了最新的驱动。玩下来感觉可以,运行了5小时,NV控制面板里垂直同步打开且半刷新率(就是锁30),打开了MFAA,没有用GeF的优化,游戏自适应然后手动改了改,默认全高,改了空间反射非常高(从关闭点一下竟然就是非常高,我只想变成开启),雾景从关变成开,然后多重采样开了2*smaa,后期抗开了Smaa。说一下后期那个FXAA,枭雄我开的FXAA效果就很好至少比狗2的FXAA好,感觉狗2开了fxaa感觉好似就没开。我没开页面交错,开了画面啥玩意儿么……因为锁的30嘛,所以一直很稳,白天晚上开车走路室内室外都30。PS:我个人习惯了30帧了,除了MOBA,RTS
看门狗2偷车任务逃离2星通缉技巧:繁华区没有问题,先甩开一段距离然后走小道不断拐弯,注意这时候电脑一般会分成2组包夹,你只要向没有电脑的方向拐弯就行了,然后找一个小巷子或者停车场,或者大型汽车后面只要能挡住面向街道那边就好,停车熄火然后按c键,一定要按c键别图省事,安心等着吧就好。要注意的是不要开直线,遇到路口就拐弯,拐弯要减速不要撞东西,这个车不结实,几次就废了。后面警车跟太紧的话只能找那种大路口拐弯,不能减速太厉害,不然直接就被警车撞了。多走一些有上方遮挡的路,比如一些地道和立交桥。
最终幻想15玩家通关心得评价 早上通关了 然后开始收集要素, 上来个大家说几句战斗系统战斗系统看似杂乱无章,事实上动作性强的前提下就一定在操作和战术上要双重把控,当然 各位先把战斗视角拉远 这样才能更好的体验战斗过程,当你认真花时间玩到后面 你熟悉了这个战斗模式 你会发现很爽快 切换武器和魔法 配合躲闪 很act 哈哈是武器和招式各位很多才玩了开头就要评价招式少没有期待感和惊喜,其实王的每一把武器都有不同的独特招式,从居合斩到大剑三段斩应有尽有,没招都可以在你熟悉以后变得又帅气又实用,而且还有很多隐藏武器和改造系统等你发掘,技能树幻影剑 等你耐心玩过以后才知其中乐趣。关于剧情 水都一战后开始带入,伊格尼斯受伤后每一次抬头和低头,每一段剧情配合着bgm ,日文语音下 你能感受到这些细节和游戏的用心,大家的对话,队
最终幻想15实用打法技巧介绍分享给像我一样不熟悉战斗系统的朋友Point Warp: 瞬间回复MP, 这个是需要传送点在视角内长按三角, 我最一开始不知道长按,所以经常用不出来。。。连击: Noct 连击的时候,是不可以取消,也不可以躲避或者瞬移的。所以需要小心,被包围的时候尽量就不要按着圆圈不放了Finisher Attack: Noct后退并且武器开始消失的时候,可以按圆圈,这时候会使出finisher attackParry: 这也是我原来搞错的一个地方。 如果想要完美的回避-反击的话, 不是出现方块就立马按,而是需要观察一下,在敌人即将打到自己的时候再按Break:敌人被打到break 状态的话,需要瞄准它被break 的部位,才能最大化伤害魔法: 魔法非常非常强大,特别是遇到敌人有属性弱点的时候。 在
最终幻想15滑稽动态图一览:被誉为最终幻想15里三大神秘事件▲王子车内游泳▲伊格尼斯御兽神技▲残忍滑落
侠客风云传通关流程心得1.天赋选择问题机敏和刻苦无所谓,我用着差距不大。第二项玩刀剑类建议武器大师,拳掌指建议搏击大师,当然前世情缘通用(需情圣结局解锁),人见人爱是弱化版的前世情缘(通关一次获得),个人最喜欢的是前世情缘,因为好感获得多100%,送礼方便,可以更多时间的闲逛。第三项天赋多周目玩家或者隐藏难度建议老子有钱,100W对于隐藏难度来说很快,其次建议救世菩萨,一般一洛就可以达到100道德。2.老子有钱天赋初始自带5W,现金每多1万文,伤害加成1%,100万封顶。强烈建议隐藏难度或者圣堂之力有2个及以上的玩家选择,再选择天赋属性的时候,假设你有3点圣堂之力,请先刷出挖矿为最大值,3点圣堂之力为60,然后锁定。接下来再需要锁定的是六维,最高点为50,因为你已经用掉了一个圣堂之力来锁定生产技能,其次请锁定第
一.前言——从主场惜败国米谈起这是一场欧联杯淘汰赛。我携主场之利,摆出433阵型,初始心态为标准,自由度为自由。开场15分钟后,场面比较平淡,遂改用进攻心态。36分钟,依靠国米后防线防守定位球的失误,由我方马里舍夫抢射破门。下半场调为标准心态,边后卫由进攻改为策应。41分钟,穆里略利接左侧定位球传中头球扳平比分,情况开始不妙,我便将边后卫调整回进攻职责。89分钟,国米打出一次经典的17.12式反击,布罗佐维奇从中场拦下高球后斜传我方中后卫和边后卫之间的空挡一脚直塞,30岁的卢卡斯接球后沿边路狂奔,下底后低平球传中,跟进的Manaj轻松破门。全场比赛,国米仅仅射门5次,中门范围2次,全部转化为得分。我方射门18次,中门范围11次,唯一的进球还是利用定位球失误得到的。(怎么拉伸成这个鬼样)当
1、意甲最大的胸前广告赞助合同。赞助财政收入高。2、队伍年龄结构合理。世界级妖人或半成品巨星多。3、有欧洲赛事,不容易缺少比赛导致不满。4、董事会舍得投入,豪门天价买人,不出现强行放人现象。(其他小队太多坑爹董事会)5、自带附庸卫星尤文,罗马,免费租借准替补球星。6、可对西甲马竞皇马巴萨免费租用很多巨星。(虽然我反感西甲球星)7、挖南美球员自带廉价工资。8、中场邓肯可随到160,世界级全能中场,跑,传,带,强,盯,决,守,射,均上乘。佩莱格里尼,可随165,世界级妖人组织CM。性格身高好!9、自带未来6年至8年意呆国家队替补中卫2人。虽然pa不高,但分配最合理,好用的无人知晓!10、贝拉尔迪不解释了。可说排名前三右边锋或內峰!11、球队历史人物纪录低,容易打破俱乐部传奇人物,最后修球场以您命名!12、第二赛季进
全境封锁脉冲的实用性技能正扫加成:技能面板爆伤加成,爆率加成【和技能强度有关】5%白字加成【和技能强度无关】技能反扫加成:技能面板爆伤加成,爆率加成【和技能强度有关】技能侦查加成:技能面板爆伤加成,爆率加成【和技能强度有关】天赋精准射手加成:25%固定爆伤【和技能强度无关】爆率加成未知。比较性结论:正扫——拥有面板不显示的白字增伤5% ,1.5版本增加了CD时间,王者的增伤效果,随SP增幅拉开差距反扫——BAN掉一切其他脉冲可获得的收益,反制手段,针对性克制技能侦查——更大的覆盖范围,显示箱子的特性,相对正扫更短的CD时间,成为老练、称职、巴雷特胸甲工作原理的补充 工作方式:1.当身上有反扫或者正扫buff时,无法触发精准射手。2
不得不说排行榜对于手残来说还是挺良心的,由于被入侵的次数比较少,本文就主要讲讲主动入侵。首先,连线入侵是三种线上模式里耗时较短、难度比较低的,不像多人合作很容易被坑,手残也不用太担心像赏金一样被虐出翔,玩法也算是挺多变有趣的。主动入侵的几个技巧:1.发起:通常都可以在附近位置连线成功,尽量选择人多(如广场、公园)、地面层数多(如立交桥)、掩体及可进入的房间多(如餐馆附近、车库附近)的位置。2.预判:如果连线成功后位置并不很好,可以先打开地图观察对方移动的方向,如果朝着有类似1条的地方移动,可以提前到他可能会经过的位置,在附近准备入侵。3.入侵起点:入侵之后的紫圈是你开始入侵的地方为中心的,如果打算蹲守,一定不要以你想要躲藏的地方作为入侵的开始点。比较好的做法是在你躲藏位置的反方向(这个反方向最好也看起来适合躲藏
说说卡丁车怎么跑,这个任务我做的比较快,是有一定的技巧在里面的,与大家分享一下。这个任务有三个比赛,一定要全跑第一,感觉要输了立马重新开始。有三个注意事项:第一:不要跟着NPC跑,NPC只会沿着路走,很多弯道你可以走路边或者上草地,直接穿过去吃点就行了。第一个图是让你上手的,不要被赛道局限了,第一圈可以把弯道附近的小障碍物撞掉,后两圈直接贴内线转过去,NPC转弯都是走路中间。这个比赛基本就靠弯道追车和甩开距离,因为车速都一样。第二:第二个图那个坑爹的“五连发卡”,入弯不要刹车,松油门硬转,刹车稍微大一点你就被NPC怼上了。第三:最后一个图很多直角弯可以直接全油门硬转过去,上坡后那个右急弯记得松油门硬转,这个弯很关键,撞了很容易被NPC追上。
还在蛋疼任务难么?投入炸逼行列吧无人机丢炸弹,炸死了不会再爬起来,而且炸死不报警,直接炸光了大摇大摆进去偷车/拿数据/搞破坏,安全又省事,出了5个炸弹的技能之后进地图直接一波就几乎清光了。自从解了无人机带炸弹的技能后,自己基本就是无人机一顿轰之后在进去,妈妈再也不用担心我被肛了!
1、游戏内品牌大多和现实一一对应,比如有一辆谷歌小车和现实中的谷歌无人车特别像,而且能看到各种经典车型的原型,上到保时捷、兰博基尼、古代的VW的面包车、甲壳虫,往下还有MX5、电动车普锐斯、Subaru的wrx、丰田86等等,都是识别度非常高的车,而且特斯拉那电机的声音太恶意了——简直搞笑。2、可以路遇狗叔。3、遇见过一个女的好像是砸他男友的车……4、我一直不知道这群中二屁孩为啥说杀就掏出玩具枪开始杀人了,而且那屌魔狙击还真强的要死。5、游戏中有各种nai子,我们只需要发现nai子的眼睛。6、有些地方你可以用小飞机当小遥控车的踏板,做二段跳,可以跳科技。7、育碧的读音终于有了官方(?)的说法:无比扫福特。支线里女主讲的,不是育碧,也不是右臂,是“无
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