{%tree game=耻辱2 system=精华攻略推荐 attrs=默认,默认 tpl=3%}这关开始时,如果走捷径,会在一个小巷里碰见两名女巫,这两个家伙就是bug死亡的对象。解决办法就两个:1、如果之前的存档还在,尽量避免碰到她们俩,不要打晕或药晕,从房顶上绕过去。2、如果存档点过了,那么在启动神谕机关前,找到这两个,每人补一箭睡眠箭,再把她们扔到你的船上。这bug真够坑的。
优点:1. 感觉比eternal pillar好玩,虽然文字量依然巨大,很多对话也没心情仔细看,但是感觉上在世界观上还是可圈可点的,尤其是多重选择多重剧情的设定上还是很有吸引力的。2. 战斗节奏和技能上选择比永恒之柱有搞头,感觉和博德之门有相近的可玩度了。相比天使帝国4那种傻瓜式的发展趋势,暴君在战斗上还是比较让人有惊喜的。3. 语音配音比永恒之柱时已不能同日而语,音乐也有很大进步。4. 角色职业上虽然各个职业没觉得差异很有必要(比如剑盾和投枪盾)但是至少是突破了diablo的职业经典设定,还是可以看到制作组的努力创新。5. 城市和迷宫设计的都很好,让人有玩辐射2时的感觉。6. 人物设定很不错,至今每个角色都让人觉得可信有自己独特的魅力,性格7. 派系关系和同伴关系有好的关系和不好的关系这两种我很喜欢,终于不
关于驾驶坦克:1. 请谨记,坦克不是无敌的,只是相较于步兵有更多的容错率,请善待自己的载具,该猥琐要猥琐。2. 拿到坦克意味着要担负起对胜负的责任感,我想老玩家都理解,坦克是重要的战略资源,在有步兵协同的情况下占点,或掩护步兵站点才是核心任务,对于有些同学觉得花了钱买了游戏为什么不能开坦克出去送的观点,我实在不能苟同。3. 请习惯用第三人称的视角开坦克,会获得更好的视野,无论是对地还是逃跑。4. 不同的坦克有不同的技能,请熟悉技能并且千万不要忘记使用。5. 有时候,死也要死在坦克上,如果己方载具被对面缴获,那么意味着本局失败的可能性更大。6. 和步兵一样,请把手指放在Q键上,报点不要停。7. 有时候敌人躲在房间里,可以尝试打他所在那一层的天花板,或者墙壁,窗户,靠溅射伤害杀伤。8. 请保证身后没有障碍物,撤退
Beholder前期注意事项首先:如果把限时任务做了,那么先别打电话,可以把所有人家里都搜干净,然后搜的点数拿来买摄像头。(这个BUG肯定要修复,不过这鬼游戏触发机制竟然是前提主线而不是时间233。)1、违禁品倒是触发时间,一开始瞎逼玩可以屯一堆蓝领带!XD2、绝对不要随便触发任务,或者很明显人会被赶跑的任务,好多人留下来是有用的,除了主线相关。3、钱很重要,特别是限时任务大把要钱,剧情推得越快越厉害。4、证据不要随便要挟,留着人做任务更管用(所以最烦的就是根本不知道要挟上限)。例:房主(高瘦)一家不能被要挟,要挟一次拿1000就走,不过第三关任务就是赶他们走。 但是可以拿威士忌跟老头换证件然后再回去给他们从医生那弄的船票*2能换几百块加一个玩具泰迪熊,虽然他们说去别的地方回来会给你寄钱 不过没玩到后边目前医生
文明1:美国领袖:罗斯福美国的特色单位是P-51野马,代替战斗机,近战战斗力高(85:80),飞得远(6:4),没资源需求,打敌方战斗机+5力,1.5倍升级速度。看着属性相当美,然并卵。一个是出现时间太晚,第二个是打AI轰炸机比战斗机好用的多,所以无视他就好。特色建筑是电影制片厂,代替广播中心,所在城市对进入近代的其他文明的观光产出加倍。这个建筑虽然出的晚,不过对文化胜利很有帮助,当然仅限文化胜利。这是个冲文化胜利必出的建筑,不冲文化的话,无视就好。特殊能力是开国元勋,政体传承奖励速率加倍。政体传承奖励是个什么东东相信很多新手不知道,打开政策-政体然后看左下角那些带百分号的条目就是政体传承奖励了。这一条不做评价,虽然从数据上看挺强的,但是玩过就知道没有什么感觉。领袖奖励是罗斯福推论,本大陆+5力,国家公园让所属
请问大机器人怎么近身打?看别人打大机器人都可以近身的,为什么我一近身就被机器人搞死了?使命召唤13:无限战争大机器人近身打法:拿盾的一颗电磁手雷过去,然后照着头打,一般来个两次就爆了。火箭+机枪的,拿重武器瞄准火箭或者机枪,打到出现蓝色让你跳上去,就冲上去空格然后按V,照着提示操作。不管哪个都是没办法用V击倒的。
泰拉瑞亚挖矿技巧心得分享 钩爪竖井挖掘法必备工具:钩爪、藤蔓鞭(就是青藤钩爪)或双钩爪、任何一种镐或钻头、大量的木头或木质平台、光源、木门。向下挖出一条两格或三格宽的隧道, 每隔一段距离就铺上一层木质平台, 通常是上一层木质平台刚刚消失在屏幕外时铺设下一层(事实证明不太靠谱, 除非你有幸运马蹄铁可以忽略跌落伤害, 不然还是稳妥一些好)这种挖法在搜寻洞穴及地下丛林时非常有用, 也可以挖掘地狱高速如果你点的够快, 你能利用惯性快速攀升, 只不过你需要大量的木材 (1.2升级后绳子貌似在快速上下作用更大)如果想减少木材的使用并提升挖掘速度, 可以不铺设木质平台, 用幸运马蹄铁避免跌落伤害, 或带几只桶制作一个两格深的水池, 跌入其中不会收到伤害不过水池必须开在地狱层之上, 因为到了地狱水会蒸发钩爪竖井挖掘法小地图挖矿
有玩家发现大水车mod,车很威风,不过觉得原店里不是有水车嘛,改容量大一些不就好了,所以改改改,不过改太大了,水车自己跳动了,一边拉一边跳,好拉风,喜欢的同学可以弄一弄,什么也不说了,上图(含修改方法)建议备份源文件!
{%tree game=耻辱2 system=精华攻略推荐 attrs=默认,默认 tpl=3%}严重剧透,最后警告!楼主已通关艾米丽低混乱结局。并达成1人不杀成就接下来上图在沙尘区,楼主选择帮助众生院的督军并在后面调包了公爵,所以有了以上影响共谋大计而女巫德莱菈从新被封回了画里,坐着她的春秋大梦而艾米丽,在父亲的帮助下,和平且繁荣的统治了帝国数十载 至于索科洛夫,在其晚年点燃了工业之火,将帝国的发展推向了新的高度(第二次工业革命?) 至于梅根(比利)有些事永远不会改变。有些事非回答不可,远处的人影虽然官方没给出解释,但楼主相信他就是顿沃之锋,大名鼎鼎(臭名远扬)的刺客达乌德(这下把他的副手找回来,是要出DLC的节奏?)完结撒花
强化版volt一个弹闸有60发弹药,伤害异常的高。打巨人只需要一个弹闸不到,很轻松,射速也很快,都快敢上冲锋枪了但是弹药真特么死贵,需要4500$才能补充。
龙珠许愿可以解锁贝吉塔
先说我最爱用的。帝王死光。最强势的一点是命中率比较其他技能要高很多。很少被打断。满气打出全效果伤害不俗。只是在这个变身没有无限气的时代。完美龟派气功。个人觉着此类气功已经全废。理由如下。这代破防不要太简单。无论多少体。一个前a直接按趴。瞬闪早已经不要钱。瞬闪眼前。一破连一整个体力恢复时间。所以先出手就是死。下一个技能我承认我开挂爽的。自爆。贝吉塔的自爆。完美还原不要太爽。实测300气消耗没有后续消耗。有体无限延长持续时间。伤害炸裂天际。原地控住无法移动或者瞬闪。所以这招对于满体角色来说简直无敌。弱点。特么的释放前摇没霸体。一个小波就点掉了。而且半径相当低。怎么说呢。猥琐偷袭秒人够用。但是拿他硬耗。。啧啧啧。死都不知道怎么死的。嘴炮。上版本嘴强王者。伤害削弱的不忍直视。。。前摇太长。范围过低。命中率几
暴君Tyranny塑能系怎么玩 暴君塑能系心得分享刚上手,先玩的困难难度法爷,玩到现在上尖塔,应该算第一章结束了,感觉本作的法爷就是一个没有 CD 的自行火炮。没有蓝条法术位,施法只有 CD 限制,转完后马上可以再放,而天赋点完之后就有八个法术槽,全装伤害法术火力爆表。没有队友伤害,站在肉盾后面就是一个火焰之手清怪。前期技能是强推学识和冰系魔法,冰系可以出相当多优质魔法,比如远程点射的冰锥和扇形的冰雹风暴。前期拿到冰火融合刻印之后打上,所有冰/火魔法会额外多出冻伤和烧伤的效果。特别是冰雹风暴,效果是打七次,但每次伤害较少,本来是相当畏惧冰抗高的敌人,但打上融合刻印之后伤害质变为冰/火,等于基本打谁都是全额伤害,而且附带减速和 DOT,那一下半管血的AOE 伤害,简直爽到升天。最后提醒新人练法师前期不要点Bu
暴君Tyranny法系开局怎么玩 暴君法系开局心得分享法系开局,学识堆满肯定没错创建人物时推荐专精一系法术,这样可以白拿一个魔法天赋,背景中“公会学徒”加学识和法杖技能堪称完美,第二级出学识天赋,就可以直接使用图中的强力法印。另外纯法师不推荐主活力系,因为活力系主属性是威力...而火焰系(征战抉择时根据选择能获得火焰法印)的主属性是活力。还有,执政官营地外遇到的那个商人推荐保下,救下他后和他对话选第一项,就可以9黄铜买到一个法印,效果如图4,加4点穿刺和挥砍护甲,而本作的护甲不会降到0以下,所以其减少的5点打击护甲在人物本身就0打击护甲前提下的可以忽略。最后题外话,一开始遇到的随从,上来就和她一直BB,能直接把她所有声望技能全BB出来,杀伤力惊人
kd和bo3比起来略低了。spm就有点奇葩了,平时玩基本很少下500,但是总spm就只有这么点。1、关于smg:很多吧友都说这部smg强无敌,其实并不是这样。最初玩的时候会觉得smg很强,其实玩着玩着你会发现这部的ar真的很强很强,很可能是我玩的所有cod里ar最强的一部了。 ar的瞄准速度和移动速度和smg差距不是很大,另外对于现在iw的地图大小来说,所有ar基本都是激光枪。反观smg,近距离固然很强,但是除了第一把能量枪之外,后坐力都不小,远距离杀伤能力很一般,第一把能量抢由于不能带大弹夹所以实际玩的时候会感觉子弹数量力不从心。总之,像bo3里vmp那么强力的smg这部IW是真的没有了。真正在玩的时候,你会发现,很多ar近距离一点都不虚smg,相反smg中距离的杀伤力相比bo3大大降低了。所以我强烈推荐a
模拟农场17添加中国电台方法打开 我的文档\My Games\FarmingSimulator2017\music\streamingInternetRadios.xml游戏中按4或6选择电台,第一次更换到网络电台选确认就要以了。其他中文电台也可以按照此方法添加。
《闪乱神乐:忍乳负重》别称《闪乱神乐:女仆盛宴》,是一款由Marvelous AQL开发的操作简单,福利满载的的音乐休闲游戏,两名角色以“节拍料理”的形式对战,对战中会有多次“试吃”,评价不好的一方就会惨遭爆衣,最终服装被全部破坏的一方就地沦为“女体盛”。这是一场厨房中的战争,玩家需要根据正确的节奏按下正确的按键,连击数和得分将决定最后的料理等级。玩家将面临挑战打造终极料理,同时也将获得视觉上的盛宴。本作强调夸张的幽默、诱人的美食和更诱人的美少女。视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxNDQ3MjU5Ng==/v.swf
《暴君》是由Obsidian Entertainment、Paradox共同制作的一款奇幻类角色扮演游戏。在游戏世界中,邪恶战胜了正义,人们所敬仰的英雄也已陨落。玩家需要扮演一名可自定义的主人公Fatebinder。虽然他处于邪恶的阵营当中,并被一名企图征服世界的邪恶霸主管制。但玩家可以进行不同的善恶选择,选择自己角色的背景故事,细节将影响整个世界的发展。同时游戏中还会有很多故事分支,玩家不用发愁没有任务进行。 视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgxNDM5ODQyMA==/v.swf
使命召唤13无限战争结局录音彩蛋视频:
在使命召唤13:无限战争僵尸模式中,3连发左轮和加兰德,都是非常好用的武器,不像以前秒起M14了。本文分析一下两把枪的效果利弊,如果分析错误,欢迎斧正。首先不讨论配件来分析一下:3连发的左轮(名字忘了):属性3连发,机瞄感觉不太好耍,最好加个镜子。15发子弹一个弹夹,伤害来说不是很乐观。因为中距离瞄头打,可能只有两枪中头,另一发不知道飞哪里去了,不过近距离效率比加兰德快(因为每发都能中头),中期4-7波可以把僵尸绕城一条线,打腿刷分。M1加兰德:单发步枪,机瞄良心。10/90的弹药,射速还可观,可惜这玩意子弹不打光不能换弹。在4-5波还拥有爆头两枪死的威力,加起来能杀很多僵尸。基本上简单粗暴,可惜不能像3连发左轮那样刷分,个人感觉加兰德打小丑波比3连发左轮轻松。总结一下:3连发左轮效率不够快,但是可以刷分。加兰
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