辐射4 四大阵营势力全部结局分析心得 含剧透慎入四大阵营势力全结局:义勇军势力这个结局最快最easy,清理八个殖民地,潜入学院,最后炸飞兄弟会和学院。这是我认为最无脑但是最好的结局。我觉得黑人哥哥最老实,建立庇护所也是十分有效的方式(而且很好玩呀是不是辐射4:我的世界)Railroad最后会一起留下来,对你保持友好。所以这个结局和Railroad结局基本一致,不过不同的选择决定你不同的政治倾向。钢铁兄弟会势力有信仰有实力的军队,这点不可否认,至少比其他派系强。一上来就送你亮闪闪的传奇武器和T60,够大方。不过我觉得种族灭绝主义不是我的菜。死壮和赵船长这样的你们也要消灭?谢谢,再见(另外悄悄告诉你们,丹斯其实是合成人哟)铁道势力这些人穷的啥都没有,有点地下党的意思,他们希望结束学院对合成人的奴役但是他们似乎对别的
辐射4 炫酷实用的传奇武器克林维牙齿获得方法心得传奇武器克林维的牙齿获得方法:克林维的牙齿,一把短刀。位置在邓奇钻孔器材厂,有个聚居点任务要你来这里清理掠夺者,进矿洞后终端机里的最后一条记录就是“呆在光亮处是安全的”不停的重复,再往深处走,矿洞里一直在震我就知道有鬼,果然,里面全是尸鬼,光是传奇的我就打了不下4只,还有各种带名字的就不多说了。我14级就来打各种30,40级的怪真是各种刺激。打到最后就是一口深井,我是吃了抗辐宁潜水的,下去后注意转身,井底侧面有个通道,进去是一个祭坛,上面摆了3个微型核弹,还有就是这把刀了,非常的酷炫~不要呆太久,不然被憋死了别怪我。武器属性,不仅非常的酷,而且十分的实用。点击进入3DMGAME《辐射 4》游戏论坛专区
星球大战:前线 各大媒体评分及游戏试玩心得体会今天为大家带来的是星球大战:前线各大媒体评分及游戏试玩心得体会,一起来看看吧!Polygon:8Videogamer:7Attack of the Fanboy:3.5/5usgamer:3.5/5hardcoregamer:3/5Gamespot:7AusGamers:9Game Revolution:7Destructoid: 6Giantbomb: 3/5Press-Start: 8Gametrailers: 8.1优点:+画面很好+给力的音效+动态的步行者突袭模式缺点:-战斗重复-地图和游戏模式设计质量参次不齐-载具基本上没用-升级系统缺乏足够的吸引力放心这种无脑突突突基本上都是短命鬼,其实这就是一个很普通的射击游戏,只不过是星球大战题材所以会吸引许多星战的
星球大战:前线 游戏心得体会 星球大战:前线好玩吗今天为大家带来的是星球大战:前线游戏心得体会,一起来看看吧!为了抢占年底的“枪车球”市场,EA真是煞费苦心,除了“车球”阵地目前威胁不大,“枪”这玩意有个万年年货《COD》挡道,可咋整?于是乎,EA祭出了有着制作战地系列丰富经验的DICE工作室作品《星球大战-前线》,这就是今年要跟《COD》决一死战的武器。不过DICE似乎一直被战地系列光芒笼罩,制作星战游戏难免让外界认为是“挂羊头卖狗肉”的行为,一款披着“战地皮”的星战。为了澄清事实真相,最近游戏开启了BETA测试,我也算是抱着试试看的态度体验了一下,相对于那些传言内容,倒不如说有了另一种感受
辐射4 狙击流加点及perk选择心得 狙击流怎么玩狙击流加点:力3 :为了装甲商,潜狙流不依赖动力甲,自己的装备还是需要改良一下的。感3:开局拿了娃娃就是4了,可以加开锁。耐3:以后拿了娃娃可以点喝药无瘾。前期不需要。魅2:妇女/基友。智3:改枪perk。等拿了娃娃可以点高级黑客。敏7:直奔忍者perk。后期拿了人偶可以点出快枪手。幸7(8):开局7,然后开局回家拿了属性书再加到8。最后拿了人偶到9。先要说一下,辐射4是区域等级制的,其次人偶不是在任务地点就是在怪物中央,也就是你不清怪基本是过不去的。开局能拿的也只有感知人偶了。perk上,弱智perk肯定第一个点,经验越多等级越高,打怪越容易。然后高难度我建议第二个点开锁,开局和怪物硬拼明显不如开开箱子划算,东西还多。然后第三第四点搜子弹和搜瓶盖。之后再点攻击
辐射4 武器改装及重量AP值关系分析详解心得1、首先说说改枪方面的建议,这代的枪械名称上有点复杂,其实很多枪械是一个种类却名字不一样。例如 铁管 手枪,换个长枪柄 就成了铁管 步枪,猎枪 加个任意狙击镜就变成了 狙击枪。其实他们的配件都可以互通。但不同的枪,比如 铁管 手枪 和 10mm手枪 的配件就不通。2、再来说说枪械迷和科技这几个制造业技能。不管什么难度我都不推荐前30级升,甚至可以放弃。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。我相信只要不是太倒霉,绝对比你升级perk来的要快。3、武器重量和消耗ap值挂钩,具体数值不清楚(不知道怎么测),但是你改的越重用的行动点数就越多。所以一把好枪你需要先定位,比如 铁管 手枪 ,
辐射4 70小时玩后感 游戏总体分析与辐射3对比心得辐射4跟辐射3的对比:1、作为开局的教学关卡的场景,111避难所的设计,比起101避难所来简陋了不少,甚至可以说是历代最简陋的:从入口处进去,经过一个走廊,直接就是冷冻舱室,其他地方都去不了;而即使是辐射1、2代中出现过的8号、12号、13号、15号避难所,都有可探索的多层结构,更不用说拥有完整而细致的设计的101避难所了:有餐厅、有医院、有居住区、有核反应堆,并且还向我们展示了避难所居民从出生到成年的具体生活细节。这可能是因为,辐射3是玩家首次能够通过自己的眼睛直接观察避难所,B社想让玩家在一开始就能亲身体会到避难所内的生活是什么样子的,让玩家迅速融入这个完全与现实不同的世界,而且效果确实非常好。不过,这样一来,对于多周目的玩家来说,教学关卡就显得过于冗长了
辐射4 完美解决黑屏未响应与屏幕闪烁的方法心得近来有很多玩家反映游戏有黑屏无响应以及屏幕闪烁的问题,那么如何解决这个现象呢?今天就为大家带来辐射4 完美解决黑屏未响应与屏幕闪烁的方法心得,一起来看看吧。黑屏未响应与屏幕闪烁的解决方法:针对全屏黑屏未响应只能无边框进游戏的朋友。先在选项里选无边框,分辨率任意然后确定(但不要开始游戏)。然后打开C盘MyGames\Fallout4里找到Fallout4Prefs.ini。在里面找到iSizeH=和iSizeW=改为合适的分辨率(我是1920X1080)。然后保存,再点开始游戏就可以了。点击进入3DM《辐射4》游戏论坛专区
辐射4 结局线路选择 辐射4八种结局一览《辐射4》结局线路选择方法,本作除了完美结局存在八种结局路线,有兴趣的玩家可以看看,然后去游戏中尝试一下。辐射4八种结局线路:单纯路线4条1.学院线(儿子路线)2.兄贵线(钢铁也可以掰弯)3.铁路线(共产主义好)4.民兵线(不难群众一针一线)复合路线:1.四方共存(不完成抉择性主线下杀死 学院 钢铁 和铁路boss 触发隐藏任务 完成后回家睡一觉就可达成具体请自行体验 )2.民兵钢铁共存(双方任务同时进行 遇到抉择性选择全部引导到其他实力或者和平解决即可触发)3.学院和民兵共存线 具体方法上面有提及4.彩蛋线:最速通关线 新档开局不去避难所直接去桥然后你懂的四方线具体做法:开一个新档,把义勇军新手任务做完后,加入兄弟会混进兄弟会的飞船后,将老大直接击杀,左上角
辐射4 八种结局一览 辐射4结局路线选择心得辐射4八种结局线路:单纯路线4条1.学院线(儿子路线)2.兄贵线(钢铁也可以掰弯)3.铁路线(共产主义好)4.民兵线(不难群众一针一线)复合路线1.四方共存(不完成抉择性主线下杀死 学院 钢铁 和铁路boss 触发隐藏任务 完成后回家睡一觉就可达成具体请自行体验 )2.民兵钢铁共存(双方任务同时进行 遇到抉择性选择全部引导到其他实力或者和平解决即可触发)3.学院和民兵共存线 具体方法上面有提及4.彩蛋线:最速通关线 新档开局不去避难所直接去桥然后你懂的四方线具体做法:开一个新档,把义勇军新手任务做完后,加入兄弟会混进兄弟会的飞船后,将老大直接击杀,左上角会显示兄弟会现在与你是敌对关系。然后触发隐藏任务再去找铁路,知道密码的玩家直接进入铁路,将女头领击杀,左上角会显示铁
纪元2205 游戏心得体会成果展示 纪元2205玩着怎么样今天为大家带来的是纪元2205游戏心得体会成果展示,一起来看看吧!现在上班忙也就周末玩下游戏了,这次略改了些生产数据。不得不说育碧游戏果不其然的优化很差,8g内存玩个个把小时内存占用会超过6g产生顿卡,照理说这种切换地图模式内存基本也就一张图多点的数据,但感觉是点过的图里面的数据就不会再内存消失。点击进入3DM《纪元2205》游戏论坛专区
刺客信条:枭雄 高清精美游戏图标及壁纸分享今天给大家带来《刺客信条:枭雄》高清精美游戏图标及精美壁纸,图标两种格式PNG+ICO;壁纸基本都是1080P的,好像有两三张2K的。望大家能喜欢!!!图标预览:壁纸预览:图标打包下载:http://pan.baidu.com/s/1dDHNvNV壁纸打包下载:http://pan.baidu.com/s/1hq2imOk点击进入3DMGAME《刺 客信条:枭雄》游戏论坛专区
辐射4 潜行狙击流玩法心得 潜行狙击流怎么玩话说大家都觉得这代的潜行狙击流变弱了,所以叫苦不堪,不过只要有一颗刺客的心,一切不是问题本作的敌人相比较老滚来说感觉上其实也没有变敏锐,不过几个改变让他们更容易察觉到玩家1 发现动静会到现场去查看,几乎一定会到玩家惊动他们的地点2 带狗(狗还很契而不舍)3 上下楼的感觉很敏锐先说说第一条,玩家在没有点出跑步不影响潜行这点之前,任何挪动都是会惊动(超重只能一步步走反而没事)但是,对于狙击来说,远是第二要务(第一是潜),只要你的距离足够,在他们跑到你的位置之前,警觉条就结束了,只要距离足够,就一定要不动如山,你来找我我也不怕。甚至可以在他们来的路上卖好雷,引其上钩,(话说狙击手在身后放阔剑不是常识么?)此时,怪物使用了新的手段,放狗真是妖兽啊,连超变都养狗了,这带狗的畜生
辐射4 加点详细分析心得 辐射4怎么样加点好加点分析:潜行狙击流:4代的潜狙,其实从意义上来说已经和前作完全不一样了,至少关系设定完全不一样了,前作,不管是3代还是NV,甚至追溯到更早的1代2代,潜狙的标志就是高幸运高暴击,然而4代的情况却是:幸运对潜狙完全没有任何意义!4代的机制以及完全改变了,潜狙已经完全属于敏捷系,主要PERK都是敏捷系的,和这个流派兼容的反而是近战,刺客一样的角色这要从战斗机制的变化说起,4代的一个特点就是,取消了随机暴击,所有武器都没有了暴击伤害这种数值,其实所有的武器都是和普通版一样,传说武器也只是在普通武器的基础上添加了传说配件而已,实际上还是普通武器,仅仅是配件不一样而已,特殊有名字的装备也是一样。取消了几率暴击之后,暴击流派就变成了高幸运的专属被分配到了VATS系统里,随机暴击
辐射4 废品帝国建造图文心得 不想捡垃圾的都过来游戏可以打造属于自己的废品帝国的!发展避难所增加人口,派人去捡垃圾!每个避难所都可以造个拾荒站派人去捡,然后每个避难所派人管理供给线,把所有避难所工房(仓库)共享起来,那么多避难所最后有多少人帮你捡垃圾吗?避难所发展好了,钱都用不完,捡来的垃圾都在仓库要什么有什么,避难所再造商店,人民捡来的垃圾没用的再卖给自己的商店,自产自销空手套白狼!共享资源必须点起天赋地方领导者,商店需要2级地方领导者近来总有玩家问怎么增加人口,哔哔小子里有个选项可以看见,你的避难所某项参数不达标导致人口不增长,出现问题的会有感叹好!防御出现问题,导致幸福也发生问题。然后一个市民种植管理6个食物推荐种植变异果,原因大家应该清楚的。以上都解决了以后造一个招募电塔,招募市民。这里提醒一下,有好多
辐射4 生存模式玩法心得 生存模式怎么玩很多玩家对于辐射4的生存模式玩法不是很了解,以致于在游戏中被虐的不要不要的,那么今天就为大家带来辐射4 生存模式玩法心得 生存模式怎么玩,希望对各位玩家有所帮助。1.机甲依然很牛逼,但被打坏了,还跟敌人正面肛就等死吧2.生命值回复很慢很慢,多收集纯水,多烹饪,没血喝水吃肉,不要开打了才想起来要补血3.已经不是一般模式随便无脑突突突了,开打前一定存档,制定进攻计划和逃跑路线,打不过就跑,找个地方蹲着,没机甲就别想着一次性干死所有敌人。4.生存难度敌人皮很硬,子弹无比珍贵,大多数时候常用弹药只能靠去买...比如我常用.308,瓶盖经常不够用~5.能近战偷菊花就近战,节约子弹的同时,不会惊扰附近敌人,不要像老滚5那样贴上敌人再攻击,距离差不多了,直接Q敌人。6.来个跑题的心得,
辐射4 现实互动彩蛋 辐射4避难所科技电话竟可打通《辐射4》在游戏开头的关卡中玩家可以体验和平的战前世界,我们不但能够享受各种战前科技,还还能看到大名鼎鼎的避难所科技公司(Vault-Tec)热线电话。而令人惊奇的是,这个电话号码居然真的能打通。避难所科技登记员在游戏的开场关卡中,玩家会进行角色创建步骤,而在这之后玩家就能够自由行动了,此时前往厨房就会看到挂在冰箱上的避难所科技海报。他们的电话是1-888-4-VAULTTEC,换成数字键盘就是1-888-482-858832。冰箱上的避难所科技海报电话接通以后是电脑答录机:“感谢您致电避难所科技,核战后世的求生首选。我们很遗憾地通知您,由于热线电话拨打人数过多,所有话务员目前都无法接听,请您不要挂机,我们会尽快接听您的电话。在您前面有-
辐射4 通关感想心得 通关体会 辐射4与前作的差别4代的队友系统是个亮点,不过有时候队友走一路说一路,干个架还要喊两嗓子,做个任务还要顾及好感,插嘴,会让废土变的有些喧噪,再者,再能说,身世再可怜,再能调情,也不如那夕阳下一个人、一杆枪、一只狗的背影有感觉,有人会说带只狗不无聊吗?但如果你细致的走遍4代的角角落落,怎么会无聊。因为4代的城区已经不像城区了,到更像是一个战区了,密密麻麻的掠夺者、变种人,屋里屋外的掠夺者们吸着捷特,聊着自家的老大和见闻,吸完睡,睡完吸,过一天是一天的待着。全副武装的变种人不时巡逻,身上绑着炸弹的走在前面,趾高气扬、无比光荣,搞的好像自己就是这个地方的主人一样,据点变种人也也从来不屑隐藏自己,身上扛着的导弹和胖子就如同嘲讽任何走近领地的生物一样。再加上几条时不时游走的野狗,这个城市真
纪元2205 游戏感谢心得体会 纪元2205好玩吗今天为大家带来的是纪元2205游戏感谢心得体会,一起来看看吧!辐射4发售前几天,纪元2205板块这么热门,又看见游戏容量不大,好奇之下试玩了一下,发现还是挺有趣的,以至于现在辐射4发售好几天了都没碰过,就想先玩玩这个~~翻阅帖子,发现很多老玩家诟病这系列的最新作2205太简单,比不上2207,不过我没试过之前的系列,甚至类似的游戏都没接触过,所以个人不发表关于游戏质量的评价。个人玩游戏都是一开始最高难度走起,2205也不例外,一开始玩的时候真是到处碰壁:没留意资源平衡、不去研究各种建筑之间的关系、商品贸易、建筑乱摆没规划、入不敷出……等等看见很多大神收入都是数十万甚至上百万计的,看得我眼睛都红了。。玩到现在,不得不感叹,我人笨,实在不
魔法门之英雄无敌7 战斗教程视频 新手入门由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7国行版本已于近日发售了,作为英雄无敌系列的正统续作,新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么对于这款游戏作为新手玩家们要怎么战斗呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 战斗教程视频 新手入门,一起来看看吧。点击进入3DMGAME《魔法门之英雄无敌7》游戏论坛专区
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