78霰弹枪,俗称78喷,150猎币,弹容2/8,中喷数据,有着所有三槽咸蛋枪里面最大的扩散,当然运气好极限距离一枪能带走11m的老哥。但是78喷有两发,并且两发间隔只有0.3秒。78霰弹枪相关分享caldwell Rival 78咸蛋枪俗称78喷,150猎币,弹容2/8,中喷数据,有着所有三槽咸蛋枪里面最大的扩散,当然运气好极限距离一枪能带走11m的老哥(当前版本的喷子有伤害bug,78喷的鹿弹并不能打11m,只有9m顶天10m的射程),但是78喷有两发,并且两发间隔只有0.3秒。但是在喷子的0ttk面前,78喷较大的扩散+中喷数据并不会占什么便宜,但是对于一些其他高射速的手枪和长枪面前,0.3秒的射速足以让多尔西以外的任何枪械开不出第二枪来(除非两喷都命中了还没死)。所以78喷和77喷在对单上强度差距并没有差
77手炮型霰弹枪,俗称短77和手斧77,虽然枪管遭到截断,弹药类型成了短喷数据,但是扩散对比长77居然没有变化。20m内瞄准上胸依然几乎不会有弹丸空掉,导致靶场中。77手炮型霰弹枪相关分享Romero 77咸蛋枪截断型+手斧型俗称短77和手斧77,虽然枪管遭到截断,弹药类型成了短喷数据,但是扩散对比长77居然没有变化,对,没有变化!20m内瞄准上胸依然几乎不会有弹丸空掉,导致靶场中,这把枪的鹿弹致死距离,达到了惊人的9.9米。长77也才12米射程,短77带独头射程也才11m。这个数据是因为当前版本有bug,削弱了78喷和杠杆喷的致死距离,增强了短喷的致死距离,所有这把短77才这么离谱,这个版本我是非常推荐大家列装这把枪的。一般来说只有长枪有军需官才带喷子防身,但是26猎币的短77,更多的是列入赚钱套,和精准纳甘
77霰弹枪,3把77的鹿弹的致死距离是12.5米,扩散极小,哪怕在20m瞄准上胸,也不会有弹丸空掉。最便宜的喷子,以及极其优秀的单发致死率,这就是77的优点。77霰弹枪相关分享Romero77咸蛋枪+77利爪+阿拉莫77俗称77,或者罗梅罗。3把77的鹿弹的致死距离是12.5米,扩散极小,哪怕在20m瞄准上胸,也不会有弹丸空掉。最便宜的喷子,以及极其优秀的单发致死率,这就是77的优点。喷子攻进房,不是你死,就是我亡。喷子进了房,面对的就是新老军左,多尔西,双枪,单动杠杆等高射速枪械的不到1秒ttk,以及其他的喷子鱼叉0ttk的武器。因此对于绝大大多数喷子来说,自己的性命,实际上只有1发的容错,1枪喷不死,在对面反应过来且没有失误的情况下基本活不过1秒(但是对面大概率会失误)。这种情况下,喷子最为重视的就是单发致
M1891自动型步枪,999的固定配装是999+两把短lrr。999的弹药就是15/28,摸一个地图上的普通弹药箱能摸6~8颗长子弹。如此强大的续航加上普通玩家稍加训练就能控住的后座,使得去靶场练个几分钟甚至几十分钟999,实战中就能压在一个77的扩散里。M1891自动型步枪相关分享999这把枪叫999是因为之前的售价是999猎币,我没玩过,不做评价,只讲历史故事+当前版本强度地位。我刚入坑的时候,是2022年10月21日入坑,价格是1250猎币,当时已经出现了短lrr,重左的价格是414。999的固定配装是999+两把短lrr。999的弹药就是15/28,摸一个地图上的普通弹药箱能摸6~8颗长子弹。如此强大的续航加上普通玩家稍加训练就能控住的后座,使得去靶场练个几分钟甚至几十分钟999,实战中就能压在一个77
短莫辛有着长枪的数据,但是晃动很逆天。在我看来,晃动这个属性,和弹速一样,是限制枪械的远程作战能力。晃的枪打中远距离的敌人,你是瞄头的话就知道这个晃动有多恶心了。短莫辛相关分享截断莫辛+弹鼓型+打击型统称短莫辛,虽然这3个数据上有微弱差异,但是实际打起来没什么不一样的,一样晃,打一枪一样跳的不行,虽然定位上有略微的不同,但实际用起来基本都是一样的,就放在一起了。有着长枪的数据,但是晃动很逆天。在我看来,晃动这个属性,和弹速一样,是限制枪械的远程作战能力。晃的枪打中远距离的敌人,你是瞄头的话就知道这个b晃动有多恶心了,在中远距离上,这种晃动的枪基本只能靠甩,瞄到了也不一定能射到。虽然在实际应用上30米还是足够了,但是也真的只能在30米左右的距离应用了。在弹匣马提尼里面提及马枪而不是这把截断莫辛的原因就是因为这个截
实战是很复杂的,3发弹容对比10发弹容并不一定是坏事。原因就是通常来说,一个点位你是没有机会开出第3枪的,第一枪算是告诉对面大致信息,等对面看过去,就能看到你第二枪的火花和黑烟,大概率就是暴露位置。神射手勒贝神射手马枪对比分享神射手勒贝+神射手马枪+死眼马枪虽然我对臭狙深恶痛绝,但是这两把枪我还是得详细讲讲的,原因就是弹容。虽然两者在之前我只讨论了数据上的区别,但是实战是很复杂的,3发弹容对比10发弹容并不一定是坏事。原因就是通常来说,一个点位你是没有机会开出第3枪的,第一枪算是告诉对面大致信息,等对面看过去,就能看到你第二枪的火花和黑烟,大概率就是暴露位置,等你从掩体拉完栓准备抽第三枪的时候,大概率还没有瞄准好。因为在中近距离有这个定律,所有马枪的三发弹容虽然体感上不够用,但是却无形的让你离开了对方架住的窗口
弹速上是勒贝尔>莫辛>马枪,伤害上是莫辛>勒贝>马枪,射速上是莫辛>马枪>勒贝,价格是莫辛>勒贝>马枪,弹容是勒贝(10)>莫辛(5)>马枪(3),换弹速度是马枪>莫辛>勒贝,瞄具是莫辛>勒贝>=马枪。勒贝尔莫辛马枪三把枪对比分享乐(勒)贝+莫辛+马枪+刺刀+利刃+还击+觇孔由于前面对于伤害,射速,弹种,价格等方面都讲了讲关于我的理解。那么这也就是为什么我把这3把枪放在一起讲解。原因就是伤害都是125以上的一个挡位(两枪手必死),定位都是中长距离的持续火力压制。虽然其他数据有所差别,但是其实都大差不差。这里简要讲一下区别弹速上是勒贝尔>莫辛>马枪,伤害上是莫辛>勒贝>马枪,射速上是莫辛>马枪>
克拉格+刺刀型,376猎币,124伤害,全游戏最好用的机瞄,5+1/8的弹容以及长子弹枪械里面最快的射速1.4(带机械眼技能的话射的更快),这把枪可以说是绑定机械眼+短lrr的配装。克拉格步枪作用分享克拉格+刺刀型376猎币,124伤害,全游戏最好用的机瞄,5+1/8的弹容以及长子弹枪械里面最快的射速1.4(带机械眼技能的话射的更快),这把枪可以说是绑定机械眼+短lrr的配装。而在玩家之间的风评起起伏伏,甚至有人前不久有人在贴吧里问:为什么现在几乎没有看到克拉格了?原因也简单,绑定了机械眼+短lrr的克拉格,弹容大,射速快,不吃勤俭节约,一次上3颗子弹。使得最开始,大伙被克拉格极高的射速和手感折服,甚至有隐隐盖过莫辛的风头,124打手也是76的伤害,也就是两枪手必死。高射速给克拉格带来不低的下限以及极高的上限,
弹匣马提尼,159这个并不算贵的定价,你就可以买到一把能在中远距离持续压制的长子弹武器。在这把枪出现之前,想要持续的长子弹压制,最少也是马枪的356猎币,而现在,只需159猎币,直接对半砍。弹匣马提尼作用分享弹匣马提尼这个衍生型的风评就明显高于本体了,原因是159这个并不算贵的定价,你就可以买到一把能在中远距离持续压制的长子弹武器。在这把枪出现之前,想要持续的长子弹压制,最少也是马枪的356猎币,而现在,只需159猎币,直接对半砍。什么?400弹速?159猎币的连发长子弹你还要什么自行车?从属性上来说,对比长子弹连发枪(这能对比吗?),马提尼弹速最慢,射速(1.8s且不吃枪械眼技能)最慢,伤害略高,但是实际上都是一个挡位两枪打手必死,弹容(5+1)中等偏上。这个属性搭配159猎币,妥妥性价比之王,自然在枪械属性
马提尼,141伤害,2秒左右换弹时间,1/20弹容,400m/s的弹速以及没有lrr好用的瞄具,数据上算是单颗子弹更弱,但是真空期更短,压制更强的lrr。马提尼作用分享马提尼+还击型+死亡之眼+神射手聊完了lrr之后,其实这把枪没什么好聊的,141伤害,2秒左右换弹时间,1/20弹容,400m/s的弹速以及没有lrr好用的瞄具,数据上算是单颗子弹更弱,但是真空期更短,压制更强的lrr,但实际上马提尼的风评就是不如lrr,我觉得其中最重要的原因,可能是弹速。别看我之前的评论下对弹速很宽容,基本对枪械的强度影响不大,然而实际在中长距离下,弹速非常非常的重要,那么在这里给各位科普一下,为什么弹速重要。这里只说结论,在敌人离你100m侧身垂直奔跑的话,600弹速的枪只用拉1个头位的提前量。400弹速需要一个半头位的提前
Sparks lrr消音型步枪,理论很上这把枪很厨圣,但是这把枪在大多数人的手里并没有面板相应的发挥。原因不仅仅是超级阴间的瞄具,还有300超慢的弹速和不到200米的爆头必死距离。Sparkslrr步枪作用分享Sparks lrr消音型步枪理论很上这把枪很厨圣,但是这把枪在大多数人的手里并没有面板相应的发挥。原因不仅仅是超级阴间的瞄具,还有300超慢的弹速和不到200米的爆头必死距离,虽然大部分中近距离偷人的话这个数据够用,但是这也使得这把枪的正面对枪能力,以及长子弹该有远距离作战能力直接报废。如果能驾驭好这把枪,那用来整活确实是不错的。实战中这把枪出现频率非常低,自然也就不配厨圣的称号。只有一颗子弹导致偷人的话连补枪都很难受,除非是固定配装消音三号。手弩理论上也不错,但是下坠和不能穿透以及可怜的弹速带来的问题
Sparks lrr 步枪,149的伤害,312米爆头距离,533m/s射速让这把枪成为了单发长枪的顶点,有不少老哥被这枪抽到只剩1滴血然后摔死。但是长达4秒的换弹使得这把枪的容错较小。Sparkslrr步枪作用分享Sparks lrr 步枪厨圣!我是在形容拿着这把枪天天马枪打出下饭操作的萌新,149的伤害,312米爆头距离,533m/s射速让这把枪成为了单发长枪的顶点,有不少老哥被这枪抽到只剩1滴血然后摔死。但是长达4秒的换弹使得这把枪的容错较小,真空期较长,这意味着你拿着这把枪并不能在远距离持续的压制和收割,想发挥这把枪高伤害的优点必须频繁的使用副手补枪收割,这里副手推荐新老军左任意弹钟。瞄具并不影响这把枪的发挥,533的弹速在30米到70米的中远距离指哪打哪,使得在中远距离还是有不错的发挥的,近距离则对操
sparks手枪,厨圣!我不是在形容这把枪的强度,我是在形容这把枪带来的影响,早期版本的猎杀对决1槽长子弹只有重左,不带军需官的话长枪补备弹只能用重左来补充长子弹备弹,来提高主手长枪的续航和容错。在这把枪出来之后,给长枪备弹的任务,就交给了短lrr。caldwell精准重击左轮作用分享短lrr厨圣!我不是在形容这把枪的强度,我是在形容这把枪带来的影响,早期版本的猎杀对决1槽长子弹只有重左,不带军需官的话长枪补备弹只能用重左来补充长子弹备弹,来提高主手长枪的续航和容错。在这把枪出来之后,给长枪备弹的任务,就交给了短lrr。1/14的弹容,补充备弹方面是显著高于重左的6/9的,再加上老版本的补弹药机制是摸弹药补备弹的3/1,特殊弹药箱就是3/2,以及155猎币不高的售价。使得长枪哥的续航和备弹有显著的提升。满足了各
精准重左+死亡之眼型,如果说重左的缺点是晃动,那么点了军需官的朋友可以来试试这把精准重左,价格基本没什么变化的同时,一个军需官就能让你的重左射的更稳更狠。caldwell精准重击左轮作用分享精准重左+死亡之眼型如果说重左的缺点是晃动,那么点了军需官的朋友可以来试试这把精准重左,价格基本没什么变化的同时,一个军需官就能让你的重左射的更稳更狠,虽然在此之前 已经有了其他两槽长子弹武器,但是风评和价格都比不上这把精准重左,但是综合来说精准重左对比他们也不算单纯的碾压,除了不能打单动速射以外,几乎是重左的完全上位。这里插一点关平衡的想法,c社在武器之间是有做平衡的,而不是单纯的价格决定一切,之前有一段时间贴吧天天发各种榜单,什么莫辛t1温菲t2,请大家理性看待,猎杀对决大多数枪械的平衡是做的很好的,且在自己的赛道上有着
caldwell改进型重击手枪,俗称重左,1槽武器的顶点。被c社屡次削弱,800的弹速削弱到410,伤害从130降到了126,275的价格提高到了412,还把换弹时间提高到了15秒多,对中远距离的衰弱的增加。但是客观来说......依然是1槽武器的顶点。caldwell改进型重击手枪作用分享截断三管+斧头型本以为就是来搞笑的,但是结果发现最要命削不得的晃动其实体感上并不明显。 一般的武器的截断型对比原版最大的问题就是晃动。但是在晃动的削弱上并没有达成质变,实际体感下来和本体大差不差,定价还下降了,那晃动的削弱其实已经可有可无了,换弹速度比原版还快一点点。缺点也不是没有,机瞄变粗了,没版那种精准纤细的感觉。后座增加了,很难发挥出2发高射速的短ttk了。作为2槽武器还是相当优秀的,本就(褒义)全能的定位在两槽武器的
三管枪手炮型,本以为就是来搞笑的,但是结果发现最要命削不得的晃动其实体感上并不明显。 一般的武器的截断型对比原版最大的问题就是晃动。三管枪手炮型作用分享截断三管+斧头型本以为就是来搞笑的,但是结果发现最要命削不得的晃动其实体感上并不明显。 一般的武器的截断型对比原版最大的问题就是晃动。但是在晃动的削弱上并没有达成质变,实际体感下来和本体大差不差,定价还下降了,那晃动的削弱其实已经可有可无了,换弹速度比原版还快一点点。缺点也不是没有,机瞄变粗了,没版那种精准纤细的感觉。后座增加了,很难发挥出2发高射速的短ttk了。作为2槽武器还是相当优秀的,本就(褒义)全能的定位在两槽武器的基础上更深一级,就算没有截断百年庆典这个怪物也能有不错的发挥。喷子却从长喷77的水准削弱到了中喷级别,但是扩散还是77级别,10m基本都能有
三管枪,在出这把武器之前,两槽武器在野排里其实略显尴尬,除了截断莫辛以外,不带军需官就带其他双槽武器的话,队友退队率还挺高的。三管枪作用分享三管枪很多人对这把枪嗤之以鼻,因为这把枪的最大的问题是定价。抛开定价不谈,这把枪还是非常优秀的。这里给时空警提个醒,写这篇文章的版本是1.15,这把枪的价格是510猎币。510猎币!510猎币可以起乐贝加一把军左了,那么如此高的定价,换来了什么呢?答案是两发击杀效率还算不错的120伤害中子弹,和一发媲美77的喷子,刚出来的时候还算看好,因为就在出这个版本,把中子弹的达姆弹改成了剧烈流血且不减少初始伤害,让大伙第一次见识到两发连射的中子弹达姆,对比之前唯一中子弹达姆的春田,最大的优势就是对比春田容错的极大提升和极其舒服的机瞄了。毕竟在1.13,旋风ak和达姆百年庆典还没有出来
《口袋妖怪:漆黑的魅影》5.0版本中,一上来就是小田卷博士与我们对话,根据引导设定好自己的性别以及名字,然后剧情是玩家扮演的主角陷入了莫名的沉睡,目前是在进行引导主角醒过来的实验中。具体剧情流程如下所示。 漆黑的魅影5.0攻略 在小田卷博士的引导下正式开始黑魅之旅 选好性别、名字 首发场景是小田卷的研究所,主角和女主都陷入了不明原因的沉睡 阿克罗玛说要用奇怪的装置引导主角清醒过来 漆黑创世传说,包含了一二三周目地区的预告 然后是主角的梦境里,选择最上方的红色大门,其他两个进不去 回到了卡车内,这是主角来到芳缘的第一天 下车,妈妈来打招呼,然后是上楼,调时间 调好后妈妈会过来对话,可以从电脑里拿出一个伤药 依然看不到爸爸的镜头,妈妈说要你去找小田卷博士 博士不在家,先去拜访一下邻居(未白镇平面地图) 去二楼调戏下
winfieldM1876消音型步枪,在出这把武器之前,两槽武器在野排里其实略显尴尬,除了截断莫辛以外,不带军需官就带其他双槽武器的话,队友退队率还挺高的。winfieldM1876步枪狙击型作用分享winfield M1876 步枪截断型+消音型在出这把武器之前,两槽武器在野排里其实略显尴尬,除了截断莫辛以外,不带军需官就带其他双槽武器的话,队友退队率还挺高的。但是自从1.13这把枪更新了开始,两槽武器的地位开始有所回升了,现在的两槽武器就是一路高歌,地位直线上升。两把都是120左右的价位,虽然不算便宜枪,但是带这把枪丢在河口了也不会太可惜。虽然伤害从123降到了120,但是实际上不带达姆弹的话,这3点伤害的区别就是几乎没有,就算携带达姆弹,剧烈流血一秒6血的dot使得这3点伤害的击杀速率差距在1秒之内。晃动
winfieldM1876步枪狙击型,长镜百年庆典,目前游戏就只有4把长镜,不过由于价位方面的限制,这把长镜百年庆典自诞生,就和长镜lrr活跃于河口的各个房顶。winfieldM1876步枪狙击型作用分享winfield M1876 步枪狙击型长镜百年庆典,目前游戏就只有4把长镜,不过由于价位方面的限制,这把长镜百年庆典自诞生,就和长镜lrr活跃于河口的各个房顶。其他都很完美,但是中子弹的衰弱和爆头致死距离,在这把枪上偶尔会出现爆头不死的情况(1873短子弹温菲同款苦痛),当然大部分情况还是能秒的,你要是能200米外爆头我建议你写一本臭狙心得给大伙共阅学习对策。特殊子弹我只建议高速,披甲降低弹速影响提前量,毒达还不如普通弹。打杠杆原理比原版还飘。遇见这种枪我只能说说基础属性,毕竟我不玩臭狙,其他方面就不多说了,
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