死或生5最后一战 爆衣系统图文介绍 死或生5怎么爆衣死或生5:最后一战显然属于那种经常利用杀必死来吸引玩家的游戏,当然迄今为止PC版本游戏里还没有加入爆衣系统,只有主机玩家才可以享受此福利。本作的格斗部分将达到前所未有的真实感细节,加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。外媒AGB日前公布了《死或生5:最后一战》的最新截图,之前就有消息称《死或生5:最后一战》将于闪乱神乐结合,不仅有了闪乱的服装更是将闪乱的精髓爆衣系统借了过来,死或生系列一直以性感女性角色为卖点,这次加上爆衣系统绝对让人把持不住。爆衣系统效果截图:完整衣服破损效果破损前破损后破损前效果破
死或生5最后一战 里格招式技能打法详解 里格怎么玩角色特性典型的打击角,说是靠脚吃饭也不为过。Rig的卖点就在他的构-[抬腿式]以及特殊动作-[旋转腿刀],而Rig的火力输出又以[抬腿式]为主,建议玩这只可以多进构。在此介绍Rig的优缺点==============================优点1.打击派生丰富,上、中、下段该有的都有,构中也能偷抓,算是很择的的一只角色。2.很好进CB,尤其抬腿式中P+K对方一个没注意就吃CB了。3.Rig最吸引我的地方就是他的无限Loop性,也就是可以一直连续出招,构中出完招可马上进构,只要构择的好的话开场直接Great不是问题。==============================缺点1.防御性能方面略显不足,没有好用的特殊移动、Hold以及闪上打击,速度方面只
死或生5最后一战 里昂招式技能打法详解 里昂怎么玩特征概述1.中段偏慢2.容易被侧移对策3.中远距离没什么事能做,比较偏向确反而非主动出招。4.即浮型角色,伤害输出高,全游戏最能利用环境来提升伤害的角色之一5.虽为即浮型角色,但晕眩维持能力不错6.中P偏多7.世界最强(?)的男人8.DOA5时一度被开除,到了DOA5U才又重新回来工作各段位最快招上 P - 11F, 起立K - 12F中 3P - 13F中 6K - 13F下 2P - 16F5U的时候做过他的连段影片,虽然离现在已有一段时间,但全部都还能用Top 10 moves注:下文招式出现顺序与彼此性能好坏无关1. 空摔T部分角色如Tina, Bass及Hayabusa有空摔能够做为浮空对手后的连段收尾Leon也有,但与其他人不同的是,他的空摔可以决定
死或生5最后一战 李强招式技能打法详解 李强怎么玩6P李强近距离最重要的打击,发生11F,为全游戏最快中段打击技之一,可以赢过攻击力较低的11F中段像是Sarah、Christie, Honoka的6P;收招22F相当快速,加上对手多会提防后续的派生,能够偶而变招或是偷摔。派生6PP发生15相当的快,也能够延迟使用;CH以上命中的能够造成+36F~+26F的长时间晕眩,6P和6PP拚招以外也能够用来当作晕眩维持技;被防御-8F对手能够确摔。派生6PK为吹飞技,被防御-4F对手无法确摔,能作为段位变化使用,墙边能当作爆墙连段起始技。派生6P2K为下段打击,NH命中造成+14F~+7F的晕眩,对手没有摇醒能够以6P连段;对手防御时和6PP构成中下段破防的二择。P6P第二段为发生快速的追尾技,有利时P6P能够当作追
死或生5最后一战 蒂娜招式技能打法详解 蒂娜怎么玩在一般来说是摔技角,但其实打击连段相当的痛很多人初期玩TINA都会想凹摔或是练习组合摔之类的但我其实告诉你,这些都不是必要的,简单的浮空连段伤害绝对不会比打击角色来的差。以下讲解一些常用招式:3_P中段P,闪上~~加上速度快,康到时造成的晕眩时间够久,非常适合开场使用6P吃饭拼招技之一,后续有6PP可追尾或改成6PK康到对手之后可继续配招浮空4K在LR之前,可谓G8吃饭技,被吃的都说E04~~~尤其中距时4K就算空振还可以马上44回正再4K引对手过来被踹但在LR被NERF,NH状态踢到无晕眩,但还是相当好用,当然跟对手贴身时勿用此招只是自取灭亡。PK速度快~~拼招用,第二下踢到还可以接T OR PPK完再追击。1P闪上并且可以追尾康到还可以让对手完猜猜乐,主力招
死或生5最后一战 米拉招式技能打法详解 米拉怎么玩角色特色虽是打击角,但是连系少也没有派生中下择,浮空技也很慢但是王牌在于66T/2T后的派生P.P.P三下造成的可观伤害(Damage 80)。主要火力来源,请务必练到无法解摔。另外她也是打击角色但少数配备上下段OH的角色。起身压制比一般角色强。前10名基本技介绍1. 6P性能:发生12F 伤害18属性:中段P追尾:无派生:6PP or 6PK说明:开幕&近距离夺取晕眩的最速中段,发生速度为12F速度中上,但是派生并不优秀(一个上段一个距离太短)观察对方行动后 再决定是否要出派生。==============================2. 2P性能:发生14F属性:下段P追尾:无派生:无说明:Normal Hit +1,可说是Mila对于速度较快角
死或生5最后一战 巴斯招式技能打法详解 巴斯怎么玩Bass因为整体招式速度都偏慢(他是这游戏速度最慢的角色)所以不少招式都带有GB性质(防御崩溃)使得Bass在后续打击上有时还可以得到一些有利的空间(注:防崩并不是完全都是有利的)如何把握有利的状态 对Bass而言是非常重要的课题打击技3P发生18F的中段 NH状态就会发生38F的长晕眩 可当浮空技这招可以说是Bass的强力晕眩技6P发生15F的中段技 有追尾 CH以上命中 会有20F的晕眩(6PP)P派生要CH以上才能连携 有追尾 可以延迟出 对手被GB时 Bass不利4F6KBass发生最快的中段技 发生14F 打中对手有+8F的短晕眩6KP是Bass的主要浮空连段收尾技P派生可以延迟出 档住-10F会被确摔K派生(6KK)是下段派生 踢中有+10F短晕眩地
死或生5最后一战 隼龙招式技能打法详解 隼龙怎么玩以全体角色来说隼出招速度偏慢,对上速度快的角色近战容易被压制,但却有全角色中距离离最长6P,以及优秀的长晕眩招&不可解饭纲落,使得隼在打摔的情况下容易有很大的回馈;高伤害的专家Hold以中量级角色而言却有接近重量角的伤害水准。笔者建议对攻防要有一定灵敏度比较容易发挥隼的长处,这部份可以了解一下每位角色的招式段位和速度来补强(当然反击饭纲也要熟练)。下面我简单的列出近距离、中距离、远距离的一些重点招式和性质,有研究隼的玩家也欢迎讨论。近距离6P发生13f,隼的最速中段,距离远,近、中距离主要拼招技6PK6P后面的派生K是上段具有追尾性能,收招快,适合带入有障碍物的场景来取得更高伤害(例如石柱或房间用6PK破墙>33P or 爆墙后>236P)
死或生5最后一战 绫音招式技能打法详解 绫音怎么玩这个一定要写在一开始!在众多角色中Ayane 绝非新手首选其多数招式都会形成〝背向〞姿态(破绽百出)要多花些心思去记忆这些招式,且进攻方式不太直觉=.=针对使用战术来说(满分10,5才对XD)近距离4、中距离5、远距离5提供对几个招式的看法:P(会背向)之后对手防住可直接摔(背向摔)猜对手拼招可6p赛浮空6P(会背向)主力技之一,判定跟距离都不错1P(会背向)优秀的下段技,防御中拼攻守互换4P(会背向)没有这招就不用玩了~~极其优异的性能(虽然历经几代下来有些nerf)具追踪性能、闪上段、距离不短可攻可守的好招式K(会背向)距离不短的上段脚就算被防住也没差,可配合8P特殊移动转正面拉开距离6K终于有一招不会背向了作为近距离的中段脚,本招的缺陷显而易见派生是上段跟
死或生5最后一战 克里斯汀招式技能打法详解提到蛇拳可能多数人第一印象都是速度很快其实蛇拳这角色的特征我会用下面几句话简单概括1.单招性能高,但段位较为集中2.派生单调且性能低落3.下段很破,摔技跟抓痒没两样。遇上有耐心的对手要慢慢磨4.拥有独特的特殊移动(蛇型步)蛇型步全游戏唯二同时具有侧移+蹲姿属性的行动(严格来说是唯三,醉拳在地板上滚也算的话)另一位拥有此种行动的角色为Bayman,但蛇拳后续为打击技Bayman的侧滚后续为OH运用得当可以破解部分角色的强迫二择例如Hayabusa结印8P与8T二择即可使用蛇型步完全无视========================6P11f中段P发生、距离都是游戏中数一数二且可delay时间长缺点是派生只有一条线6PPPP因此必定需要依赖delay跟断招避免被对手轻易识
死或生5最后一战 莎拉连招打法心得 沙拉怎么连招最近四五天一直在玩Sarah,感觉她的“红鹤动作”,“移位”特别帅,因为想要熟悉连招就去练了指令练习模式,中间就卡在三重刀刃脚和机枪扫射疯狂筋斗踢这两个技能上了,昨天搞定了,讲下心得吧。三重刀刃脚:在红鹤动作中P↓K·K·K。“红鹤动作”最简单的进入方式:1.P+K;2.↑K。关键就是明白“·”的意义,论坛上有人说了这是停顿的意思,那么只要把握好停顿的节奏还是很容易成功的。“机枪扫射疯狂筋斗踢”:在垫步中T。我个人觉得这个指令有问题!“红鹤垫步”的指令是&uar
死或生5最后一战 米拉对战八级难度招式玩法教学指南首先,本人第一次接触3D格斗,以前接触过KOF和街霸,不过水平很低只能打打电脑,因此算是完全的新手。而且我只会用键盘。所以高手请无视吧。其实一开始我是用瞳、Kokoro和Rachel的,相信很多新手都会选择这类拳脚厉害、指令简单的角色。关键是她们容易把人打飞,在不少场地能造成额外伤害,并且能给你足够的反应时间来想下一招用什么。对方倒地后我一般会拉远距离,等对方跑过来就用吹飞技(如Kokoro的↓←P)打飞,然后循环。实测这个方法能虐1~5级电脑,6级以上三拳以内必反,吹飞技单发必被挡下。在被6级虐了几个小时之后,我开始找攻略,不幸攻略里的操作太复杂,什么饭什么纲什么落的,我等键盘党只能望而却步了。。。找了几十篇攻略,发现只有米拉的招适合新手,
死或生5最后一战 玛丽实用连续技推荐 玛丽怎么连招玛丽实用连续技:昨天闲来无事发现玛莉罗斯的轻量化的14下连段好像只能针对特定的人然后想了下如何提高容错率伤害又不会太低感觉都能连起来一套是11下combo一套是13下combo←KKK→→P↖K背朝敌H+KPP→PK←KKK→→P↖K背朝敌KK→PPPP→PK第二段连段有一定难度输出效果还都可以比原版的14下combo容错率提升了点点击进入3DMGAME《死 或生5:最后一战》游戏论坛专区
死或生5最后一战 里昂连招教学视频 里昂怎么连招视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/MbqmTAA2Eoo/点击进入3DMGAME《死 或生5:最后一战》游戏论坛专区
死或生5最后一战 女天狗实用连招推荐 天狗怎么连招 女天狗实用连招:在下我最近在开发女天狗的连招技巧有一招是←↙↓↘→T↑PPP?P+KPK这里我选了凌音换出来后打了PPPK在换回去在接一次↑PPP?P+K然后T上PPP的第一下就要打中不能落空点击进入3DMGAME《死 或生5:最后一战》游戏论坛专区
死或生5最后一战 绫音连招教学视频 绫音怎么连招视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/vQVkRyIG9Sk/点击进入3DMGAME《死 或生5:最后一战》游戏论坛专区
死或生5最后一战 会心炸裂及威力爆射招式使用方法会心炸裂(Critical Burst):要在敌人被打到右上角显示红色的 critical stun 的时候击中敌人才算对方中招后会完全无法防御 而且一打就被击飞,这个时候直接给一下威力暴击或者来套浮空连是最好的了。威力暴击(Power Blow):要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中就是一条系统强制练级,最后一下会将对手击飞(此击飞可触发场景的危险要素)。威力爆射(Power Launcher):同样要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中会将对手打入超高浮空,有天花板的场景会直接撞到天花板掉下来。点击进入3DMGAME《死 或生5:最后一战》游戏论坛专区
死或生5最后一战 全人物重量级一览 轻中重量级羽量级Feather:Alpha-152轻量级Super Light:Eliot Hitomi Kokoro Mila Momiji SarahLight:Ayane Kasumi Honoka Marie Phase-4Welter:Leifang Pai中量级Middle:Akira Bradwong Christie Ein Hayabusa Hayate Jacky Jannlee Lisa Nyotengu Rig Tina ZackCruiser:HelenaHeavy:Genfu重量级Super Heavy:Bass Bayman Leon Rachel RaidouP.S. 个人经验Rachel其实是介于Heavy和Super Heavy间的量级点
死或生5最后一战 白金攻略心得 全奖杯成就达成心得OA5LR这次真的算是好白金要我说 最麻烦的是100场线上对战的奖杯最靠运气是10场挑战信配对的奖杯最繁琐的是教学模式的奖杯最讨厌的是连段挑战的奖杯100场线上对战真的建议找个朋友或是网友开双人房刷 我是约了一次网友 但网友太晚上线..其他都是直接找房间进去打挑战信配对我觉得可能跟时间还有等级有点关系我一开始是最低的LR 我开了练习模式至少二个小时没半场昨天晚上硬是去配对模式主动打了几次 升了几级然后想说先回单机 打打生存跟时间来解奖杯但连一场都没打完 挑战信接不完XD 一小时内就刷完了十场教学模式真的就是时间多就慢慢解开吧你会一直看到瞳的胜利动画就是了XD连段挑战是刚好在练习玛莉萝丝就用她将连段跟招式过一过了然后建议要解奖杯的人可以先从教学模式开始因为像是威力
模拟人生4:来去上班 警察职业玩法技巧 警察怎么玩警察在办案的时候可以点空白地方搜索证据,然后会出现很多证据,然后照相,多留一点,然后回办公室,用电脑交叉什么什么证据之内的,然后加入证据。然后查看自己手机的记事本,看看证据够不够找到凶手了,一般证据在5,6条就够了。如果当天时间够的话就抓凶手,如果没有1个小时的话,就做点任务条的事。回家之后买个分析仪,然后把证据拿出来分析。第2天上班,抓凶手,只要符合条件的就抓。PS:每次只能抓一个,抓错带回来审问,把黄条加满就可以定罪了,如果不是犯人,可以释放,没有惩罚,就是浪费时间。然后可以开始下一个案子,登录案件后,不用去现场。就用昨天的那些证据直接加入,然后开始抓凶手。以后重复,我都是这样办案的,很快就升职了。点击进入3DMGAME《模 拟人生4》游戏论坛专区
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