真三国无双7:猛将传 画面游戏性评价 游戏好玩吗画面对于很多人诟病的猛将传相对于本传的画面劣化,我仍然沿用本传的评价,画面的区别没有大到让我感到与前作的差距。不过即使我对画面很不敏感,也仍然注意到了本作材质和贴图的变化。本传宣传过的蒙尘效果,在猛将传中我终于注意到了,也有人说这是由于亮度调节带来的特效变化。不管原因怎样,由于蒙尘缺乏渐变过程,对代入感的提高并没有什么实质帮助。另外本作贴图也有较为明显的劣化,观察马眼的贴图便能明显看出贴图质量下降。但由于正常游戏流程中并没有很多机会关注静态贴图,所以我认为在接受范围之内。相对的,本作降低画质的代偿是提高了帧数及神隐兵的表现,在特定场景不会发生严重卡顿甚至死机了。神隐情况虽然一定程度上仍然存在,比如移动到一个新地点时,敌将的出现位置仍然是中距离而不是远远望见的心理位
真三国无双7:猛将传 于禁樊城防卫战视频攻略过关时间15分钟,评不了S,这关S要求过关时间10。三尖刀我感觉是做不到了,要是谁的配置能做到请给我一下。于禁的武器论坛也有人写过心得了,最终强化牛逼是牛逼,但对究极略逊色。因为敌人总是会易武,作为力武的三尖刀无法易武后跳跃取消干扰敌将易武,于是乎就出现:你强化了,然后敌人易武你,没无双逼着用易武以牙还牙,中断敌人攻击,同事削除全部强化。究极敌人的SR非常恶心,这关也会出现相克相生批量混杂的情况,对这类情况一定距离淡定C4吧。武器的话,于禁的C4、C5都是可以骗防的,但属性只有一段,所以也可以装旋风。 比较容易出SR,咆哮和连击可以取舍一下,比较全强化后武器即使普攻也非常牛逼 。对于这武器的建议:对群前开全强化,开觉醒上去C猛草一顿然后扫街结束。武器属性: 神速/旋风
《死或生5:终极版》结城晶使用心得虽然我知DOA 当成格斗游戏去钻研的人不多玩DOA再专研究结城晶的人会更少... 但若不是有结城晶, 我也不会开始接独DOA. (我的本命是刀魂)所以还是希望有同好者一齐研究和开发..66P+KP . (这招在VF5FS 其实也没有了, 只是挖回VF5时的坟)其实这个新招作用不大太, 首先起手那一下66P+K没有在VF 中的追尾性能, 被防硬直也比其它主力中段技大, 所以除了 BURST 对手外, 一般也比较少用.不过能多一个P的追加, 也算可以令对手犹豫会不会出第二HIT..66P+K BURST对手后再追加的 P 可以另对手小弹地, 可以跑前出 提膝弹腿 -> 2P -> 白虎双掌.. (但... BURST 对手后出扬炮或提膝高浮比这个有效得多了,侧移后K .
真三国无双7:猛将传 将星压制战评定率刷法视频攻略 螺旋枪的旋风可以拿掉换成雷击,其余的配置全数照搬即可。※ 夷陵之类的战场是不太可能一次100%的 100%要求己方败走少时间速度出速度压制奖励·此方法可用于秘藏和战功评定S。·要是觉得要收人还得打多几关慢慢打的开难即可 箜篌一把马上随便弹。·大众脸死活建议不要管了 反正第一次打收的肯定比你死的多 抹布哪来的。点击进入3DM《真三国无双7》游戏论坛专区
真三国无双7:猛将传 法正定军山S评价视频攻略S评价,JC的战功这武器还是歇菜吧,其余两个无鸭梨。一个属性都没装,能力没满没装猛攻,大概全满之后打起来会更可怕。武器 :连击/咆哮/诱X/凯歌/胜哄(属性全满换猛攻)/神速C1扔布然后上去一顿猛K,或者发C5转布,SR效率简单,伤害也高。C6、C1直接破防扔布,破防后基本随便打。无双基本赚连击,觉醒输出高,不装猛攻就推荐胜哄对群歼灭了。点击进入3DM《真三国无双7》游戏论坛专区
《口袋妖怪XY》炫翅蝶战术分析 详细解析NO.666炫翅蝶/ビビヨン/Vivillon首先,先要说这只PM缔造了历史:首次出现不同国家不同花色的情况。GTS上,稀有颜色的蝴蝶也都成为了抢手货。可惜的是!我的是大街紫.......作为新一代门口虫,本只PM的样子无可挑剔!这只PM种族分布和初代巴大蝶颇为类似。首先复眼的存在,其催眠粉命中率更稳定。6G加入草系无视粉末技能后,拥有暴风和虫鸣的受影响就相当小,强化方面还有蝶舞。另外,虫系新技能鳞粉,效果是使用回合被火系攻击时自己不伤血而对手损失25%HP。这个技能其实很好玩,例如配合T身可以欺负一下没带T身而只有火系攻击+大地力的火钢。【种族】 HP 80
使命召唤10:幽灵 全武器真实资料 真实武器图鉴 突击步枪: AK-12 AK-12是气动式步枪,射击模式可调,生产出来是为了取代AK-74M和AK-100系列步枪。相比这些老前辈,AK-12在人体工程学和战术灵活性方面有很大提供,而且像AK-47一样简单可靠。 AK12ARX160 ARX160,是未来战士项目的一部分,属于短冲程步枪。武器的枪管在没有工具的情况下可以在几秒钟内更换。 ARX160FAD FAD无托突击步枪使用了北约5.56x45mm弹药,后坐力低,精度高,射程远。 FADHONEY BADGER 蜜獾突击步枪是以AR-15为基础改进的,使用300 AAC Blackout 7.62x35mm弹药,装配消声器。该武器是为了取代HK MP5和MP7,用于近战和其他需要火力压制的战场。 HON
GT赛车6 漂移玩法心得 附漂移体验视频感觉这作漂移可控范围很窄,很容易突然spin或拽头,轮胎温度对抓地力影响明显,方向盘反馈信息不够丰富.点击获取更多《GT赛车6》攻略及资讯
腐烂国度PC正式版 不同模式的不同玩法心得腐烂国度正篇和DLC的区别,我认为最大的地方就是规划方向是完全不同的。正篇的场合收集物资的时候要结合建立前哨,把前哨建在周围一圈房子的中间,方便及时清包,所以首要目的就是根据房屋分布设计好最少需要几个前哨,以及都设在哪几个点上才是最科学的。正篇的走向基本就是这样,比较单一好掌握。DLC的场合就没有这个布局的必要性,因为你的基地储物箱早晚会爆满,而基地储物箱里的东西是不能直接粉碎的,所以崩溃模式是不能像正篇那样疯狂搜刮资源往回搬的。到了后期打包资源不要急着往回搬,因为难度越高影响力掉得越快,所以资源包尤其是食物和药品包要扔在基地附近,等要做任务了再搬回去涨影响力拿所需道具。虽然我只打到四级,但是我感觉打到后来补血要尽量靠在外找药,影响力要用在弹药上,尽量省着用影响力。崩溃
腐烂国度PC正式版 5大物资详细解析(食物、药物、弹药、汽油、建材)5大物资1.食物获取:一包食物会获取15的食物物资通过花园/温室最多可以获得 “+6或9/天” 的食物物资增长效果(真实时间)一个食物前哨获得 “+3/天” 的食物物资增长的效果(真实时间)消耗:每天食物基本消耗=你目前人口数,失踪人口不计算在内(真实时间)可以把3个食物物资转化为汽油物资随机事件会导致药物物资消耗,例如食物变质,这是一个随即事件,效果为损失大量食物,同时导致某个己方幸存者食物中毒过低影响:过少的食物储存量会导致“饥饿”,减少士气,最大体力与耐力上限。还会导致己方幸存者逃跑。食物物资的总类: 名称
幽浮:内部敌人 XP系统运行中英文版补丁 幽浮内部敌人XP系统怎么玩1.下载压缩包,以下链接任选其一。下载1,下载22. 备份以下文件,文件在游戏安装目录\Binaries\Win32 文件夹内(可选)。steam_api.dllsteam_api.iniXComEW.exeXComGame.com3.从压缩包释放文件到游戏目录下的 \Binaries\Win32 文件夹,覆盖原文件。注意:此方法只在安装了Reload(RLD)版破解补丁的游戏使用成功,使用其他破解补丁的版本,可能会因为steam_api.ini文件配置等问题,无法保证运行成功。测试环境XP SP3,ESET NOD32 7防病毒软件,电脑管家。点击进入3DM《幽浮:内部敌人》游戏论坛专区
幽浮:内部敌人 各种防御攻击技巧心得 幽浮内部敌人怎么玩好攻击防御--------------------防御方面----------------1、下蹲前期可用,无限次数,效果明显,人人可用。全掩体下蹲=80防御免疫暴击,一定距离外的敌人命中率恐怕是0%。当你攻击全掩体的敌人时,命中率是30%左右,如果敌人能下蹲,那么你的命中率是0%。加强版全掩体下蹲+低级支援的烟雾弹=100防御敌人就算有100瞄准,打你也是0%的命中率。进攻版本重装全掩体射击一次+下蹲,无限循环=敌人哭了重装走蓝线全掩体下蹲,第二回合射火箭弹=敌人死了探路走蓝线全掩体下蹲,小队视野狙击在后面攻击=敌人无奈探路走蓝线然后撤回,小队视野狙击在后面攻击=被敌人监视射击打出翔我们可以看到狙击要两个人配合达到的效果,重装一个人就可以了,而且下蹲配合
幽浮:内部敌人 机甲战士使用心得 幽浮内部敌人怎么玩机甲战士----------------1级--------------喷火这技能,用好了就是神技。算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。一次喷火带走一波敌人,相比之下拳头逊色很多。机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。-----------------2级--------------投掷榴弹好用,射程远范围大,移动后可以使用,比重装的火箭拔掩体灵活多了。除非5、6个人一堆中了敌人手雷之类的范围伤害,不然群体治疗就看起来很美而已。-----------------3级-------------地雷好用,先让侦查找好受害者,必须破坏者、飞盘、大头机甲什么的。铺上一地地雷,然后用火箭、榴弹
《口袋妖怪XY》原声音乐OP下载 值得细心品赏发售日 : 2013/12/0商品番号 : SRCL-8383JAN : 4988009087146メディア マキシシングル CD組枚数 2[内容紹介]遊助が放つ新たなるスタンダード楽曲! カップリングも遊びがたっぷりの、いつもにも増しての楽しいプロダクツとなる予定。初回生産限定盤A?初回生産限定盤Bは、CD+DVD+デジパック仕様、ポケモン描き下ろし絵柄ジャケット仕様、ピカチュウおりがみ封入。収録曲01. V(ボルト) [TVアニメ「ポケットモンスターXY」OPテーマ]02. 時給850円のサンタクロース03. 銀座線04. V -Instrumental-下载地址:请点击!(密码:upku)
玩家们可以召唤成千上万的DC漫画角色,而且这些角色均会以独特的《涂鸦冒险家》式风格绘制出来。利用名为英雄专长(Heroic Feats)的功能,玩家可以动态创造谜题,在原始场景的基础上不断创造出不同的解谜方案,以不断增加游戏的可玩性。
GT赛车6 全奖杯列表 怎么获得奖杯 奖杯图 英文 中文 奖杯 Gran Turismo Platinum Trophy Earn all trophies in Gran Turismo 6. 解锁全部奖杯 Novice Graduation
GT赛车6 游戏上手试玩心得 游戏好玩吗我就说说GT6相比GT5进步的地方吧1,操作手感变好了 感觉更为真实 并且之前饱受诟病的车体反馈大有改善 从车后视角很明显感到转弯 刹车 车子的倾斜 车内也恰到好处2,开到草地沙石产生的烟尘 没有5里面浓烈 变得比较淡 也更为自然3,光影改善很大 很柔和 车内视角感受明显 (说个小事 我玩6里的两赛道玩的印象深刻 风景秀丽 十分美 可是玩5从没有这样的感觉 不知道为什么 后来比较才发现 5里面是大中午 扎眼 而同样的赛道 6里面是偏黄昏)4,在5中 车内视角 后视镜里只有顶头的是原画质 两边车门上的后视镜是psp画质 而在6中 车门上后视镜的画质卓有改善 是原画质 但银石赛道感觉不太出。话说6同5一样 后视镜不会反映烟尘5,读取速度进步巨大 不过 偶尔还是不顺溜 希望
《最终幻想13:雷霆归来》最后一只陆行鸟吞噬者的地点。参考问题:打到稀少之后,最后一只找不到了,转了N久不出现,我是在探索者营地,就是飞船碎片那块地方刷的,难道地方不对?参考解答:起初可以打28只就没有了。要先完成当地主线,然后农村会发生事件,那边有一只要你处理。解决后再去它出生地就是最后一只了。
《最终幻想13:雷霆归来》技能合成方法心得汇总,怎么合成技能。关于稀有技能的:目前经过无数次的sl合成,我发现出现稀有技能的必要条件有3个:1.作为素材的2个技能必须是lv.4及以上的。2.作为素材的技能必须都带有附加属性(就是那种金色的技能)。3.作为素材的技能附加属性必须完全相同。符合以上条件,合成的时候底下附加属性会是蓝色的。这时合成大概有百分之二十左右的几率出现稀有技能(会出现大成功字样)。实用的几个技能:物理系:巨力衝击:使用40以上atb技能后附加5秒的勇气和干劲,从lv.3升到5的强斩41atb,超频时可以全程勇气,这个可以用强斩合出来。杀敌gp恢復:杀死一只怪回復0.1gp,可以叠加,带2个这个hard难度再也不缺Gp。魔法系:大魔导师之理:跟巨力衝击一样,附加的是信心和干劲,我只在大火焰上出来
《最终幻想13:雷霆归来》终极冥宫BOSS视频攻略及心得。一周目Normal难度终极冥宫BOSSエレキシュガル掌握打法很简单,我第一次打硬砍花了14分钟,还用掉一个圣灵药。如果没有武者狩りの覆面和饿鬼头巾就带满补血药,留三个位置给凤凰尾。视频攻略:打法心得:物攻A:头饰用武者狩りの覆面:重点是抢双攻,打トリフィドΩ掉落,避免掉血太多,没有也可以;技能带一个中型魔法就够了;武器饰品都随意。魔攻B:技能放一个中型魔法,一个高级点的毒;武器建议带主线2-2获得的刺剑(有状态异常持续时间+20%的自带能力);其他尽量堆ATB速度。防御D:如果有饿鬼头巾,衣服选有魔法抗性+15%的,腕饰再带一个ルーンリング(魔法抗性+10%),没有就多带点补血药;技能放一个中型魔法,一个毒;其他尽量堆ATB速度。
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