最终幻想14β测试 幻术师职业资料分析幻术士(Conjurer)——“庄严的唯心论者”以巨大古老的老树窟作为基地的幻术士,是对己身周围的万物进行冥想,藉此获得各种属性元素来发动幻术的神祕降灵者。他们的武器是使用天然木製成的魔杖类“幻具”,可以自由的支配元素转换魔法。作为一个传统意义的白魔法系职业,本文就幻术师职业的各个方面在B2测试中的一些体会,发表一些看法并提出一些问题。1:关于种族,职业对幻术师的影响我们要选择创建一个幻术士,必然要考虑的第一个问题就是哪个种族?哪个部族?其对本职业自身成长是否存在影响?FF系列历来是一个多种族的世界观模式,但是同时FF14也是一个职业自由度很高的游戏。只要换一把武器,你就更换了一种职业。那么我
最终幻想14 弓术士资料 2-30级技能介绍弓箭手技能2-30级2级-穿刺射击(武器技能)用尽全力的攻击,会对射击路径上的所有敌人造成穿刺攻击。职业限定:战斗系及魔法系TP消耗:1000行动值消耗:34级-蓄力攻击(释放技能)进行蓄力,增加之后射击的威力。职业限定:战斗系及魔法系TP消耗:0行动值消耗:36级-影缝(武器技能)固定住敌人的影子,使目标暂时不能移动。职业限定:战斗系及魔法系TP消耗:250行动值消耗:38级-乱射(武器技能)进行大范围的连续射击,对目标及其周围的敌人造成穿刺攻击。职业限定:战斗系及魔法系TP消耗:1000行动值消耗:310级-克制(释放技能)减少武器发出的声响,降低之后攻击产生的仇恨值。职业限定:战斗系及魔法系TP消耗:0行动值需要:312级-洁净射击(武器技能)进行一次能弱化目标
最终幻想14 格斗士资料 1-12级技能介绍格斗家技能(1-12)格斗家是个多面手,他们能迅速切换攻防姿态并能辅助进行一些回复及拉怪的工作。等级1拳击消耗行动值:1消耗TP:0消耗MP:0释放时间:瞬发冷却时间:无使用全套类武器进行攻击,造成钝器伤害。等级2震荡波消耗行动值:1消耗TP:1000消耗MP:0释放时间:瞬发冷却时间:15秒强力的一击,对目标造成钝器伤害并降低其命中率,效果可以叠加三层。等级4强拳消耗行动值:1消耗TP:200消耗MP:0释放时间:瞬发冷却时间:8秒猛烈的一击,增加攻击强度并造成钝器伤害。只有在躲过敌人的攻击后才能使用。等级6脈轮消耗行动值:1消耗TP:250消耗MP:0释放时间:瞬发冷却时间:60秒将你的TP值转化为HP值。等级8地震波消耗行动值:1消耗TP:1000消耗MP:0释
最终幻想14 枪术士资料 1-22级技能介绍枪术师技能1-22级轻刺对长枪手来说这是比重刺更加常用的攻击手段。使用重刺可以很好的控制住敌人,但有时控制敌人并不见得能给你带来什么好处,相反轻刺的灵活性更好,攻击方向的选择也比较多样。而且重刺会比轻刺消耗更多行动值。重刺攻击力没比轻刺高多少,不过能有效的控制敌人的走向。实用性不佳,但这个控制技能能很好的帮助队友们逃跑。贯穿攻击(需要等级2)你的主力武器技能,威力不俗而且当你被包围的时候,使用这个技能可以攻击到你面前直线距离上的复数敌人,攻击复数的敌人还会增加攻击力。残暴(需要等级4)游戏初级这个技能实用性不强,到了后期效果才会逐渐显现,特别是当你拥有了速度爆发和生命爆发这两个增益技能后,作用将变得更加明显。如果还能配合使用屠杀这个技能(需要斧斗士等级6)提升回血量那
最终幻想14 斧术士资料 1-14级技能介绍斧斗士技能 (1-14级)斧斗士是个重装职业,他们精通攻击和防御。他们一般手持双手斧、穿着重型铠甲。砍击用斧子攻击敌人,造成挥砍伤害(属于普通攻击不消耗MP和TP)伐木机强力的劈砍,增加攻击强度并造成挥砍伤害。对植物类敌人造成额外伤害。挥砍攻击附近的敌人,增加攻击强度并造成挥砍伤害。 等级6浴血忘我的进行砍杀,允许你将攻击敌人造成的伤害一部份转化成自己的HP。劈颅斩攻击敌人的头部,增加攻击强度并造成挥砍伤害。被击中后,目标会持续伤血。别犹豫,攻击你面前锥形范围内的敌人。防守姿态强化你的防御,增强防御的同时会降低你的攻击。这个状态下可以对目标造成更多的仇恨值。预知预测敌人接下来的行动,增加你的招架率,当成功招架一次后效果将会消失。碎骨制造出一股威力强大的震荡波,增加攻击
最终幻想14 剑术士资料 1-22级技能介绍基础剑术:轻斩、轻刺根据怪物种类的不同你可以选择使用斩击或刺击两种攻击类型。举个例子,攻击昆虫类敌人时,斩击和刺击造成的伤害是一样的,但是刺击消耗的行动值比斩击少25%,所以攻击这类敌人用刺击比较明智。我遇到过的其他一些怪物,被斩击击中后的伤害比刺击高一些,这样就平衡了行动值消耗上的差异。基础盾牌防御:防御装备盾牌后,你的行动槽中会自动加入这个技能。除非被暴击击中,否则防御成功之后的伤害都是0。至于盾牌是否提供额外的防御值,我暂时还没测试过。防御会持续10-15秒,在一些延迟严重的场所,例如刺须岩地区,当你的敌人偷袭你的时候防御的成功率是非常低的(大约10%的成功率吧,这同敌人的命中率有关,你的盾牌格挡值也会影响成功率。)2级:红莲土匪剑斗士在同你战斗的时候也会使用盾
最终幻想14 工艺系职业资料 调理师介绍调理师(Culinarian):调理师六味的魔法师「调理师」,精通食材和烹调方法,使用「平锅」为主要工具,制作具有火、水属性的美味料理供人们填饱肚子。调理从历史记载以前就被当成专门技术职务,不过是到了近代才有食谱等料理书籍发行,并以具统整性的技术为人所认识。这些都是半世纪前海之都 Limsa Lominsa 一位精通美食,总是泡在战舰厨房的提督的功劳。
PS3《God of War:Ascension|战神:升天》现已发售,有趣的是在游戏中的油画中一段神秘字符,从中破译出了与波斯密特拉神的相关信息或许暗指未来战神动向。“Of all the prophecies I have seen, this one haunts my dreams,|在所有我所能看到的预言当中,这个预言在我梦中萦绕,” 紧接着跟着一连串的 “QUJIKPHIUEEEKMJQUJ” 后又写道: “The full truth of this nightmare yet remains hidden.|噩梦的真相仍旧不为人们所知。 – Aletheia”– Aletheia来源于希腊语,
《繁荣世界:守护者》无修改通关经验,实用打法和技巧。旋转视角用键盘上的逗号、句号。经过前面新手5关后到Boss战”护林人“时会分出不断刷新的简、中、难三小关,先不要打boss,开刷小关。三个关都能刷到紫卡和星星,简单低级卡多,中等中级卡多,困难星星多。先刷简单,刷钱把天赋第一竖点亮。(翻宝箱时是可以利用动态视觉的,盯住想要的卡看它移动)刷的过程中优先收集:迫击炮、闪电塔、冰冻塔、被诅咒的塔、巨龙之塔。这几张卡用刷的钱在商店里买稀有圣器套装来融合,优先融合闪电塔,没有就巨龙塔,闪电塔是前期刷钱最强利器。刷简单和中等刷到点亮16级的天赋战斗补给增加20%时你应该有很大概率获得闪电卡了,然后就靠闪电塔在困难里把星星刷满,天赋全点亮。过程中收集迫击炮、闪电塔、冰冻塔、被诅咒的塔、巨龙之塔,把它们
《远征军:征服者》侦查点BUG,刷侦查点方法。 我這個人玩遊戲 開局會重玩很多次直到摸索完這個遊戲後才會正式進行我每次偵查都是點滿10好幾次發現 偵查無故變成5點偵查10+3偵查兵的話 移動點數36偵查10+2偵查兵的話 移動點數34偵查5+2偵查兵 我的移動力剩下29也不知道什麼時候變這樣只解一個主線任務而已應該不是任務或其他原因吧好像是程式BUG 我找了以前所有的紀錄黨 都是偵查5.....搜尋了一篇文章有提到 每次打模擬戰都會減少一點偵查http://bbs.3dmgame.com/thread-3867696-1-1.html好吧~ 原來讀取檔案偵查就會變成5了換我耍賤了~開局設定偵查1就好S/L一下哈哈哈~ 換我多賺4點了点击进入3DM《远征军:征服者》游戏论坛专区
《远征军:征服者》简易心得,实用打法技巧。这游戏,内容太少,大部分时间是在赶路和扎营,除去这部分内容,剧情和战斗都少得可怜......难度,太简单,除了第一章,有几战稍微难打点,到了第二章基本就是碾压。楼主玩的还是疯狂难度,结果打蒙特祖玛都是轻松灭之,搞得很意犹未尽。兵种配制,楼主是亚马逊,勇士,斗士,诱捕者,萨满,医生。土著兵种,太强了,最强的应属勇士,攻击、防御、速度、技能都堪称完美,尤其是第二招嘲讽,一回合可以秒任何人(本作有借机攻击,所以只要稍微走一下位,就算是AI的副官斗士,利用这招也是一回合秒)电脑的勇士不会用嘲讽,这点应是特别设计的,可见其bug之处,否则就太难打了......关于队友的选择,性格什么的根本无所谓。楼主的医生就是种族主义、谨慎、冒险那个美女,虽然招了一堆土著,到最后士气是14点(全
《远征军:征服者》Mexico全地图,全任务点。 大图说明及下载地址:点击进入!预览:点击进入3DM《远征军:征服者》游戏论坛专区
《远征军:征服者》游戏系统的数学计算统计分析。【官方】战斗部分:远程精准度: 精准度-10^(衰减度*(距离-1))远传伤害:伤害*(1-防御/100)衰减度是每一种武器的一个变数,决定了随着距离的增加精确度降低的速度.衰减度越高,这个武器对越远距离的精准度就越低.步枪衰减度:0.13吹箭衰减度:0.13弓箭衰减度:0.10你可以尝试将这个公式放到Excel里面用它来画出一个很好的图标来看每个武器对应距离的精确度. 简单来描述图标的话就是弓箭会在20格的距离精确度衰减至最低(5%),也就是弓箭最远的允许的射程.步枪和吹箭的最远射程为16格.当用步枪和吹箭的时候,在大约12格距离的时候精确度为50%. 用弓箭的时候50%精确度的距离为大约16格.肉搏伤害(技术+伤害)*(1-防御/100)技术指的是随从的基础伤
《美国末日》多人模式评测感受,心得体会,好评! LZ曾经是玩神秘海域的,结果当年神海3早期便购入猎人包(season pass),不料之后就再也连不上服务器,同步永远失败,要么就是搜不到人,挂了VPN也都没有用。而且LZ这一年多都在打战地3,对突突突已经有点审美疲劳,恰巧最近又在网络上看到关于末日的先期预告,多人模式与神海貌似没有太大区别,枪战的要素很多,所以本已对末日余生的多人模式不抱什么期望。但是今天中午硬着头皮登陆了末日的多人模式,尝试了5局左右的物资收集战(好像不是这个名字?),从头几局被虐,到后面满地图销魂跑位并翻盘,LZ从中收获了巨大的成就感。现在就简单给大家提一下本作的多人模式。ps:因为只是初尝多人模式,很多东西和神海有巨大的区别,暂时没法很具体,正确地介绍,只谈谈看到的东西和感受,
《美国末日》艾莉笑话说完奖杯获得方法,视频剪辑。【奖杯/笑话说完】获得方法:全部笑话都要站住等一分钟。一共5个话:第五章 Pittsburgh 到 第6章 Suburbs1:第五章 在一开始爬上车顶前站住 等2:第五章 去到图书馆是打完敌人时去到2楼 等3:过完图书馆 去到一段对话说 墙上的女好瘦时完 退后几步 等4:去到旅店爬上梯后 等5:第6章 打完地下通道 去到雪糕车 一直沿着路到尽头见 火萤图 等【视频剪辑】艾莉讲的全部笑话 点击进入3DM《美国末日》游戏论坛专区
勿忘我 物品收集 BOSS战心得 重组记忆攻略物品:血槽/技能槽/记忆骇客/虫子第1关SAT包5个,聚焦增大工具0个,Mnesist记忆6个,记忆虫子0个Mnesist记忆1:棺材漂到贫民窟404,打败3个敌人后前行,最后一个能攀爬的架子下,很明显Mnesist记忆2:进入类似车厢的通道后,右边SAT包1:第一次遇到物品提示屏的地方,过桥后右边Mnesist记忆3:打败一些敌人后前行,在一个提示要空格跳过去的地方,右边SAT包2:遇到物品提示屏的地方,跳过去遇敌,之后再跳过,左边Mnesist记忆4:剧情爬上长铁管,打败敌人后按下起重机,前行有动画,下去后遇到物品提示屏的地方,上方SAT包3:接上面物品提示屏的地方,过桥后左边Mnesist记忆5:长梯子右边SAT包4:接上面爬上长梯子后,上方右边nesist记
范海辛的惊奇之旅 第二章彩蛋全图文详尽攻略点击进入3DM《范海辛的惊奇之旅》游戏论坛专区
球探足球比分 宣传动画分析 第三部图文分析 古剑奇谭在经历了两个多月的宣传疲软期之后,古2宣动3终于姗姗来迟,虽然只有1分半的有效时长,但其中的信息量足以抵过前一个月整个月的爆料,烛龙你就挤牙膏吧,小心哪天逮着机会我挤你菊花...闲话少说,要战便战,现在就让我这个非专业非资深非真爱的古粉为大家端上一盘热气腾腾的分析吧(只保证热气腾腾,吃出人命的一概不负责任....)第一幅图嘴巴很像紫胤,配色略像少恭,然后一大群人又在嚷嚷说像仙剑最佳奶爸兼人生导师兼被坑的兼大boss的舅舅魔翳sama,此无名角色出来后人气一定不会差,但是本文对这张图的焦点其实不在这上头,而是在眼罩和衣服上面,眼罩主要看的是一个光暗,这次的光暗处理效果很不错,正面迎着光源,因此颜色比较亮,而侧面相对配色较暗,使得整个眼罩很具有立体感和金属
球探足球比分 宣传片心得感想 印象深刻 古剑奇谭今天一口气看了古剑二的三部宣传片。特别是第三部给人留下了很深的印象,人物的配音,对话时候取消了对话框而是采用上古卷轴的对话方式,还有就是即时的战斗,突然一下对古剑二的期待值爆表啊! 但是期待归期待,却也有一丝担忧:古剑二真的能够在这样的一次革新中取得成功吗? 这次古剑二的宣传似乎在战斗方式的改变上下了很大的功夫。确实,即时制的战斗是大势所趋,古剑系列作为国产RPG的新生代,在第一部中也有着令人惊艳的表现。可是说到底,国产游戏的制作水平跟欧美或是日本都还是有着不小的差距,这是我们无法否认的事实。而国产的RPG几把剑之所以能够依旧在国内单机市场萎靡到极点的情况下(这都已经是很乐观的说法了)依旧有着不错的销量,一来是玩家情感上对于系列的支持,二者也是
球探足球比分 物品合成系统 挖宝系统 系统介绍 古剑奇谭在战斗中,击败怪物不仅能提升主角战斗经验,更能从怪物身上收获特殊材料等战利品。部分打怪掉落的材料可是从其他渠道很难获得的合成物品所需的珍贵资源。物品合成:必方必方:外形像鹤,白嘴独脚,以火焰为食的灵兽。传说必方出现的地方,一定会发生火灾。物品合成系统是联结各种资源及辅助系统的纽带。通过物品合成系统,多个特定材料将被组合,产出相应的全新物品。很多贵重又难得的道具物品都诞生于物品合成系统之中,玩家在游戏中,可要好好探究一番。小熊小熊:幼年灰熊,还没有长成,看上去毛茸茸一团。圆滚滚的小熊和必方、不倒翁、仙人球都将在游戏中与玩家一战,它们身上可是藏着不少好东西,战胜它们,用它们掉落的材料去试试看能合成什么物品吧!除去打怪掉落的材料,开启宝箱获得的物品及田地
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