信长之野望14:创造 51剧本上级上杉开局猥琐玩法第1剧本:家督继承要点1:拖到武田即将灭村上的最后一刻才包围阪户城;要点2:开局就改本据,把新发田纳入管辖,多控制1000多兵;要点3:倾全国之兵下关东,注意是全国哦,第一个月哦。出兵要点关东下面的城,这样兵只会打掉阪户出城迎击的兵,然后路过,不包围阪户;要点4:第一个月就搜索阪户西边的几个小城,阪户左边的小道一定要找到。这样主力部队不用和阪户和绍田的兵浪费时间,直接奔北条去。另外可以对阪户兵3面夹击,目的是不让邵田残兵回城,太拖时间了;要点5:第一个月,第二个月大量怀柔。国人众是上杉最大资源,春日山的众真多。围城兵不够时起大作用,第2剧本暴兵要招降好几个。还一个外交,我选的是伊达家,为了后方无忧。现在说目的:1.第2剧本发生前有一队1200的兵在平井城下待机,
信长之野望14:创造 全本城直辖的修改方法打算耍耍中道,可是他喵了个咪的委任军团瞎搞,创造值根本控制不了,求釜底抽薪,把委任军团本城功能关掉……或者干脆地图全直辖也行,求高手指点!全本城直辖的修改方法:用van的修改器,其他=游戏参数设定=打开param.n14=第31跟32项后面都加个0,更新,确定。改之前记得备份。点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 人妖三人组武将一览 伪娘来袭点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 织田家强力隐藏人物一览1.河尻秀隆 副将型+临战 信长的最好搭档 织田信长(三段击)+河尻秀隆(临战)+梁田政纲(扰乱)为梦幻一队;2.佐佐成政 副将型+追击 追击好特性=挑拨+激励+战吼并且只要2000气力 柴田胜家的好搭档 柴田胜家(急袭)+佐佐成政(追击)+随便一个会减防御的(竹中半兵卫有点浪费) 为梦幻二队;3.池田恒兴 副将型+急袭 猴子秀吉战法一般,配个副将急袭就好多了,第三人加个随便会激励的就行 木下秀吉(神速)+池田恒兴(急袭)+会激励的 为梦幻三队;4.最后补满一个四队,明智光秀+一个会临战的+一个会扰乱的;这四队玩手合可以推平天下了。我只是想说 河尻秀隆、佐佐成政、池田恒兴这三个副将型的是织田家的隐藏人才,而且死的都很晚。点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论
信长之野望14:创造 上级难度战斗心得 八小时战斗由于从10开始的惯性,果断一条大神上级难度,给自己配上一个政勇90,其它85的军师。第一次玩14,开局还是按以往的思路的结盟小西先取长宗,不过一开始意外发现居然和这货、大友是同盟关系了,于是果断先取长宗,开局两年屯钱屯兵,第三年开战(话说,对将出战的超级简化各种不适应啊,整整花了半小时才整明白这些小方块的怎么用~)虽然这代的打战已经简单到不能在简单,不过依然还是有很多意外的惊喜,首先就是声东击西,纵观信长还是三国系列,也只有14的战略能表现出来,简单点说这代攻城的难度被大幅提升,由于有据点的支持,特别是在初期没有绝对的兵力优势和神将前提,只能先一个个攻下据点,而这时声东击西就成了关键。举例来说吧,长宗一共有四个据点,一个水路一个陆路,先集中兵力进攻陆路,这时长宗
信长之野望14:创造 建筑扩张规律总结 建筑扩张技巧本城的建筑与扩张其实没那么复杂,简单总结如下:虽然每座城可选建筑不太一样,实际上只有两类:a:农业有庄屋马借的b:农业没有庄屋马借的具体如下:a类:农业庄屋马借商业三斋市以及后续的3种建筑.b类:农业灌溉水道及后续的果树园蓄水池商业只有替钱屋加成最多的设施:农业:马借,果树园商业:替钱屋,交易所兵舍:刀藏,大教堂地块连接规律:最不费脑筋的就这种:商业连农业,农业连兵舍商业可以用替钱屋来提升周边的商业和农业,农业有马借就能提升兵舍,没马借的城,也不存在可以提升兵舍的商业设施。点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
火焰限界 最终boss实用打法心得总结 最终boss怎么打BOSS技能介绍:BOSS的招数会有4光球散射、光球爆炎、挥砍、光剑挥砍,虽然招式单调,但是除了挥砍,其他的攻击范围都非常大而且无法剑挡,所以逃避时要按RB键切换为游侠往远处逃跑,然后开启守护之光预防被光球击中。游侠打法:一阶段:1.丢当个光球,闪避即可;2.丢多个光球前BOSS会先在周围放一圈白光,这个不能碰,所以要远离,然后BOSS会一次丢好多个光球,你只要闪避即可,你会发现即使光球碰到你,也不掉血;3.远距离大跳,如果你离BOSS距离远,他可能会大跳过来,这个很容易闪避反击;4.快速连击,你快速按闪避就可以,很大几率会出现反击。二阶段:变龙后BOSS技能就一个远距离喷白雾,和在自己脚下喷白雾,只要躲开BOSS脚下的白雾,要么远攻 要么等雾没了再去砍
马里奥的独特形象是起因于1980年代中期的技术限制,程序设计师不能够在有限空间里存入手臂摆动的动作,所以当时他的衬衫是单色的。那时也没有空间来画嘴唇、耳朵、和头发,所以马里奥身着工装裤和帽子、留着胡须和鬓角。
该游戏亮点就在于可以选择单人或双人关卡,双人合作可以更简单过关,比如很高的地方可以把你的朋友抛上去,然后那个朋友再拉你上去,并且没有生命限制,打破了常规的过关类游戏,和朋友玩会体会到无穷的乐趣。
火焰限界 实况视频攻略解说 中文剧情 欢乐向【游侠阿仁】《火焰限界 Bound By Flame》欢乐向 实况解说攻略 【更新完结】导演、解说、操控、后期:游侠阿仁《火焰限界 Bound By Flame》的画面和谣传难度不禁令人想起《黑暗之魂》系列,事实上两者是否存在可比性呢?彼此的特点和主要区别又是什么呢?本作是否能获得《黑暗之魂》系列一般的好口碑呢?这一切都要亲自进入游戏实践方可知晓,当然,游侠阿仁会在解说过程中得出个性化的分析和体会......第一集第一集第二集第二集第三集第三集第四集第四集第五集第五集第六集第六集第七集第七集第八集第八集第九集(完结篇)点击进入3DM《火焰限界》游戏论坛专区第九集(完结篇)
《德军总部:新秩序》最高难度实况视频攻略解说。【阿仁解说】《德军总部:新秩序Wolfenstein》最高难度解说攻略导演:游侠阿仁操控:游侠阿仁解说:游侠阿仁《德军总部:新秩序》具备惊艳的画面,良好的打击感,成熟的操控系统,奇幻的剧情,是一款不可多得的第一人称射击游戏,值得一玩。接下来,就让阿仁带你进入抗击纳粹德军邪恶统治的亡命征途。第一章第一章第二章、第三章第二章、第三章第四章第四章第五章、第六章第五章、第六章第七章、第八章第七章、第八章第九章、第十章、第十一章第九章、第十章、第十一章第十二章第十二章第十三章第十三章第十四章、第十五章第十四章、第十五章第十六章(完)第十六章(完)
《德军总部:新秩序》中文奖杯成就解锁列表一览。德军总部 点击进入3DMGAME《德军总部:新秩序》游戏论坛专区
《德军总部:新秩序》XBOX360作弊金手指,四项修改器。使用方法:解压后复制入XBOX360硬盘启动Wolfen TNO Trainer_Loader.xex 然后进游戏--------------------------------------------------------Start+Dpad up or Back and Dpad Upstart+方向键上或back+方向键上 开启菜单--------------------------------------------------------Trainer Codes菜单内输入RT(x4) RT 4下 无敌- Inf HealthRB(x4) RB 4下 无限激光切割- Inf Laser CutterLT(x4) LT 4下 无限弹药- Inf
《黑暗之魂2》近战1分钟50W魂速刷篝火热度99巨人王视频。近战1分钟50W魂速刷篝火热度99巨人王副本,神器珊弟25秒解决战斗!全身吸魂装备一次50W魂。属性最低30的暗澹3D,武器共鸣+金石之誓,带刃2戒指。视频演示:点击进入3DMGAME《黑暗之魂2》游戏论坛专区
《真三国无双7 with 猛将传》甄姬黑色制服装MOD。真三国无双7甄姬黑色制服DLC仿制版V1版待完善。真三国无双7 甄姬MODMOD使用说明:PS:由于模型不能改动,所以目前有跟原版区别大致有3个问题,袖子没法跟DLC一样长,头发没法是黑长直。。裙子我只能做残缺。今天发现无双7的尘土效果。。在黑色衣服上好忧伤。目前还有很多地方有瑕疵,mod质量也肯定没原作好,待我有时间慢慢完善。点击进入原帖!MOD下载地址:点击进入下载!点击进入3DMGAME《真三国无双7 with 猛将传》游戏论坛专区
《真三国无双7 with 猛将传》祝融金发白肤装MOD。话不多说,直接上图!真三国无双7 祝融MODMOD下载地址:点击进入下载!点击进入3DMGAME《真三国无双7 with 猛将传》游戏论坛专区
《真三国无双7 with 猛将传》全护卫支援进化技能一览。进化技能 效果 传授武将的支援技能武の狼烟?活力 战斗开始时操作武将的无双槽回复一格 奋起の力
铁血联盟:闪回 存档位置 存档在哪 3DM版:硬盘:\Jagged Alliance Flashback\3DMGAME\3DMGAME\storage点击进入3DM《铁血联盟:闪回》论坛专区!
《真三国无双7 with 猛将传》全秘武获取条件一览表。5星秘武难度要困难或修罗。※点图看大图!真三国无双7点击进入3DMGAME《真三国无双7 with 猛将传》游戏论坛专区
《铁血联盟:闪回》图文全攻略(系统详细教程+全流程全剧情攻略)by 3DM攻略站-阿鲁卡多游戏名称:铁血联盟:闪回英文名称:Jagged Alliance Flashback游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:Full Control游戏发行:Full Control游戏平台:PC发售时间:2014年5月16日官方网站:http://www.jaggedallianceflashback.com/游戏介绍《铁血联盟:闪回》并不是简单的重制,而是继承经典《铁血联盟》系列游戏的精髓制作的续作。游戏将继承原作的核心机制:强调策略和角色RPG成长元素。它的Kickstarter项目已经筹集到了269,000美元,还有几天的时间达到它的目标350,000美元。制作组Full Control的CEO, Thomas
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