生化危机:启示录HD 鬼船打法攻略在打过无数遍的鬼船,联机也好单机也好,被秒了无数遍、被虐了无数遍后来说说自己玩的路线和一些心得,不求无伤和全灭只求以最短时间通关,望高人指点,一起讨论讨论。先说一下我的路线,一开始的路都是一样的,当从电梯下去后出现第一个分岔路,一个是潜水走实验室再到弦边甲板到最终目的甲板,个人觉得这条路有点长相对于另一条路来说比较长,怪也多,所以我从来不走这条路。另一条路就是走赌场到大厅再去三楼泳池打钥匙,然后从大厅一楼经散步甲板到最终目的地甲板。赌场:我喜欢走这条路因为赌场怪等级低可以消耗很少的弹药就可以过,如果装有回复弹药类插件那点弹药完全可以补回来,当然你有耐心技术够好,完全可以零弹药过赌场,大电锯可以在双向电梯那里来回跑隔护手栏用刀子捅死,小电锯是加速的,安全起见我都是几发狙击送走。泳
生化危机:启示录HD 突袭模式解锁服装条件克里斯BSAA套装:突袭模式升级到30级克里斯:水手服突袭模式单发攻击敌人造成超过10万伤害Hunk保护伞:在深渊难度所有关卡达成?评价杰西卡极地装:完成所有裂隙难度关卡杰西卡FBC套装:突袭模式升级到40级杰西卡大腿装:完成所有战壕难度关卡套装吉尔BSAA:拿到一把稀有武器吉尔海盗装:完成鬼船关卡Keith极地装:完成剧情模式第六章Keith忍者装:突袭模式升级到50级Keith办公服:在裂隙难度所有关卡达成?评价摩根:在战壕难度所有关卡达成?评价诺曼:完成所有深渊难度关卡奥布莱恩:RAID模式升级到20级帕克BASS套装:在突袭模式达成10个任务目标帕克FBC套装:在突袭模式杀死1万名敌人昆特极地装:在突袭模式升级到5级昆特办公装:获得所有稀有武器瑞秋:在突袭模式其
范海辛的惊奇之旅 资深玩家点评直接入正题吧,其他的不说了画面方面,大家有目共睹的,没玩过的朋友看这么多评论,也能知道画面绝对是顶级的。音乐方面,也够恢弘了,够用。剧情方面,这种暗黑类游戏剧情都是老一套,主角追寻父亲的脚步?值得一提的是,这游戏的彩蛋极其多,对话也很搞,这个是这游戏另辟蹊径吸引眼球的地方,所以这东西也被动的增加了玩家探地图的时间,此类游戏,范海辛我是唯一一个把所有地图每一个角落都探索到的游戏,因为真是每一个角落都有惊喜。至于说剧情短的,如果这游戏只打主线,确实短。很多人喜欢那这个跟暗黑2比,说连暗黑2都不如。如果你把暗黑2的地图上面加上一个目标指示,告诉你你的任务目标在哪里,然后只做主线,再把装备属性翻个10倍,我觉着给我几个小时,整部暗黑2加上资料片我也能打通。那我也可以说暗黑2的剧情短么?显然
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《超级房车赛:起点2》卡顿解决方法,改设置流畅。首先这游戏有默认开启的选项,很吃显卡的。多重采样(抗锯齿) --关闭。关了这去看看FPS。估计速度能提高很多。其它一些选项可以自己斟酌修改。再说了,DX11的低端卡也可以 关闭全局光照 和 高级光照。楼主的DX10卡就没这方面烦恼了。
《战争游戏:空地一体战》系统单位牌组战役介绍详解。本作空地一体(以下简称ALB)相对于欧洲扩张(以下简称WEE)最大的改变就是加入了大量固定翼飞机,而且还是可控单位。本贴只是大概的介绍下相对WEE的改变,由于BETA没有战役,对战役系统不做评价。所有的数据基于BETA,可能与正式版有数出入,但是出入不大,作为介绍已经够了,平衡性基本不进行介绍,除非最近补丁有较大的平衡性影响。至于战术也不做讨论,每个人玩法和牌组都不一样,战术的选择很多,只是会提及一些PVP见过的战术PS:不要吐槽模型,相对于前作模型算是大进步了,法国佬也不准备更新模型的样子,错就错吧第1页:系统的改变第2页:单位的改变及介绍第3页:deck(牌组)的改变及建立第4页:部分单位推荐和PVP和PVE心得心得第5页:战役系统介绍游戏增加了教程,基本操
《超级房车赛:起点2》存档位置,存档位置在哪。存档位置:R组破解:c:programdata/steam/RLD
《超级房车赛:起点2》车内视角MOD。 因为grid1的cameras.xml和Grid 2 是通用的.拷贝Grid1的增强版视角文件到\Grid 2\cars\models下面对应的每辆车下面,替换原文件,就能实现车内视角。效果如图:可以看出内饰较粗糙,模糊,不过聊胜于无,并且有些车没有效果,期待完美车内视角补丁出现!注意备份,建议备份整个models文件夹!下载地址:https://dl.3dmgame.com/201305/34133.html
各位有没有看腻NBA2K13中一成不变的选队界面呢!今天小编就带来了NBA2K13全新立体队徽补丁!希望各位能够喜欢。下载地址:点我进入下载页面
无主之地2 面具疯子加点推荐这样加真的很疯,用星类体拉怪,哈罗德、疯狂Kerblaster打怪,只见爆爆爆。贫血就冲过去砍小怪,就见精英怪也被爆死了。比火系暴力无数倍。谁试谁知道,爆炸杀怪后丢雷,怪死了给雷。竞技场里我的雷都用不玩。另外一种加点方法:飞斧疯,实际上也经常近身……mod用的蓝色的近战+43%, relic近战+33%, 砍一下3300+K, 飞一下2100+K 比火箭筒高多了...
问:例如说黑莲花需要採吗?为什么我把它打下来后每回合+钱都没变答: 这些资源表现在你花钱的时候如果要用该资源的话,费用会减少。
饥荒 MOD分享 无限衣物+食品标签1、无限衣服,衣服不会损坏(不包括装备)ModManager:AddMod("InfiniteClothes")1046-InfiniteClothes.zip2、食品标签,显示食物的各项数值ModManager:AddMod("DisplayFoodValues")1060-DisplayFoodValues.zip
或许有很多人认为,弓手开局最强,然而在下不敢苟同,就姑且以这篇心得,说说法师开局的强大之处,是真知灼见,还是哗众取宠,一看便知。大家都知道,超神难度下开局的节奏,其实就是扩张的节奏,你不扩张,电脑就会扩张,没有足够资源是绝对发展不起来的。因此,开局,首先以强势为要,而核心在于三点:兵种,法术,经济。下面,在下就一一地介绍一下这三个问题的处理。先上图。这就是初期兵种的配置,这里,在下向大家隆重推荐一个兵种,大兽人。输出,堪称1级兵最强,大家回去可以试一下,用法师,带1蜘蛛4兽人就可屠龙,不需要任何附加条件,兵种都0级的就行,身上准备好魔力武器和星之力量补充蜘蛛的弹药和体力,便可轻松屠龙。极限状态下,法师甚至2级就可屠龙,这绝对比弓箭手快多了,只要升级的点数全加到统率上,技能学睿智弥补法术位(当然这个本人并没有测试
饥荒 永夜关冒险指南 冒险模式菜鸟:冒险模式死在永夜关了!!!求指点啊!!怎么过这关。最后一关啊啊啊啊!!!就这么死了!!!大神们有什么办法么!永夜做了好几个矿帽了!几乎都用完了!没吃的快饿死了!!!地图还是差好多没开出来!零件也没找全T_T大神:目测是上一关东西没带对,我过这关完全没扎过营全程跑。用的幽灵娘,带了走路杖一组干肉半组肉汤还有个什么忘记了反正没用到。依稀记得14天就过了。LZ这情况要是档还活着只能找个灯多食物多的地方扎营修养了。要从新来这关建议除了前面说的三个外第四个带组药那就好过多了。菜鸟:谢谢啦!干肉,加速杖还有药,不需要带燃料什么的么?大神:完全不需要,行走照明全靠帽子。停下来休整靠麦斯威尔的灯。另外玩的时候准备个火把以应不时之需,就算有矿工帽那东西一不注意耐久就没了还不会自动换,要是被怪追
饥荒 采集一个物品得到所有物品方法非mod无脑无节操修改,慎用!!!!送给不喜欢装mod的玩家,非mod修改,所有版本通用........此修改会使游戏变得非常简单.....慎用用记事本打开游戏目录下 data\scripts\components\pickable.lua 文件找到 picker.components.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))然后在下面增加: picker.components.inventory:GiveItem(SpawnPrefab("物品名称"), nil, Vector
堕落女巫:传奇英雄之前不能玩,出现"什么sxstrace"提示,现在终于找到了游戏无法运行解决方法。安装 微软官方日文版 Visual C++ 2005 SP1 运行库 点我进入下载页面
饥荒 更新问题 更新后地图上新的洞穴问题:更新饥荒版本后,我原来的地图上,会更新洞穴么?第一世界我看没啥变化啊,如果去第二世界,那地图上该有的新东西,会存在么?答案:会有的,以前地图上那种不可以砸掉的石头,翻译叫玄武石 现在可以砸开了,会出现洞穴。存档 通用,我就是继续玩,我没打汉化,地图上也出现了洞穴,前提是你之前的地图 有玄武石
一.剧情方面本作名义上是《堕落女巫》的DLC,但实际上剧情战役方面比《堕落女巫》更加宽广和自由,使得前作的战役更像是一个《序章》,而本作才是正节。在前作的剧情战役中,发展等要素并不重要,玩家如果想体验游戏的全部乐趣,需要到自定义战斗中才能体会游戏的真正魅力,而DLC中则不然,全势力的出现,无回合限制的发展,配上巨大的地图和种种可触发的剧情要素,使得DLC更像是一个15*8地图上,宏大的4v4自定义战役。本作剧情承接自《堕落女巫》,上集中我们的主角Lord Relias奉女王Procipinee的命令,带着S妹来新大陆调查预言中的能够“改变元素平衡”的传奇女巫,一路上女巫不停托梦给R大,但语言混糊不清,真意是希望阻止R大,然而R大没有领会,最终导致使用黑水晶唤醒了女巫,但是同时黑水晶也腐化
生化危机6 专家难度视频 克里斯篇全S流程解说Pro专家难度 全S飘逸流程解说 克里斯篇 第一章Pro专家难度 全S飘逸流程解说 克里斯篇 第二章Pro专家难度 全S飘逸流程解说 克里斯篇 第三章Pro专家难度 全S飘逸流程解说 克里斯篇 第四章Pro专家难度 全S飘逸流程解说 克里斯篇 第五章(最终)
开局潜行必须的,要不郁闷到死、死亡系法师的咒诅必备(电脑防御好几百就靠这个减防御),指挥官至少一个,开局就到处捡箱子,有能力就把主城附近的小怪清了,开2个分城。然后找一个暗法师,记住位置,接着就是等待出电老虎的任务,这个任务会给你一个紫色的狗圈,有了这个神器,直奔暗法师吧,存档,去招暗法师吧,这货40级,全体伤害120,能招5及刺客。有了它就可以和电脑开战了,电脑少于120生命的直接秒杀,但是现在还不是无敌,因为电脑很快就有200+生命了强力部队了,去找个龙巢吧,喷火的龙很牛逼的,一个喷火+暗法师杀一大片。感觉这游戏错乱难度普通打法完全没法玩,一但找到方法就变得简单了。不知道大家还是否有其他的好的方法打错乱难度。
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