死亡岛:激流 模组收集图文攻略由于本人每天游戏时间不多,故更新比较缓慢,24号已经开始上手游戏,现在才基本玩完第一个岛屿的情节。所以也是先更新第一个小岛(主线1-6章剧情)我所找到的模组(任务奖励的模组不列入,只限寻宝找到的,任务我会另外开一个死亡岛全支线任务攻略来写。第一个小岛(包括隧道)能寻找到的模组如下这个很简单,在第一个营地的入口处桌上第二个重量模组第三个第四个第五个第六个第七个,麻痹打击第八个,钻石边缘第九个,撕裂人第十个,坚韧模组第十一个第十二个第十三个第十四个,特拉斯炸弹,这个地图是没有的,在研究所地图那里,进去研究所(左转一直走尽头的屋里面,右转是主线的实验室)接着的模组在隧道里面,地图是没有的,请注意我图中的标志物就行(隧道地图也不大,多找几次吧。。。)在第一层隧道(没到鬼子仓库那里,刚下隧道
死亡岛:激流 细节提示 容易忽略的小细节一、窗前那朵盛开的血花:因为死亡岛中的无数次悲惨的经历,激流中你坐着车,吃着火锅唱着歌的时候,突然看到面前出现一个自爆僵尸的时候,你会第一时间踩煞车,然后按F下车做掉它,再上车继续开。而实际上,如果你煞车没煞住,就会发现激流中自爆僵尸对开车的玩家一点威胁都没有了,直接撞死他就好。忽略原因:由于车只有第一章地图有,而路上出现自爆僵尸更是仅限于开始的几章,出场时间太短 忽略可能:两颗星二、锲而不舍的导演:激流里有个任务是某跑出来的导演让你去找他的摄影机和电池还有他的成员们,做完了的结果是他们全死光了……这个任务是有后续的,如果你事先做完了这个任务,然后在哈莱村下面的某个房顶上(就是你去医疗站支线要经过的那个楼梯旁边),这丫关了个暴徒在下面
死亡岛:激流 丧尸MOD惊悚变异体『MOD』群追(大量)僵尸+巨人僵尸+矮人僵尸+火焰僵尸+毒气僵尸+聪明记忆+远程尸爆+多血僵尸=屌尸弄死你!多图!特点:太多功能不解释,看图试试就知道!安装:下载并解压,复制到游戏根目录!譬如:F:\……\Diriptide下载:DI.rar 真相: 紧急通知:该MOD不建议低配置电脑使用,由于僵尸数量和体型增大,会造成卡机、卡顿、卡死!
死亡岛:激流 游戏一片黄色 解决办法无论什么版本,游戏路径最好不要有中文,不然就是画面一片翔。。
拿摄魂迷心的时候,玩家会听到一些耳语不知道在说什么,这些实际上是倒放的录音。录音的内容是莎士比亚的名剧《罗密欧与朱丽叶里》的词:"...Give me my Romeo; and, when he shall die, take him and cut him out in little stars, and he will make the face of heaven so fine...""。。给我我的罗密欧,当他死后,再把它带去,将他分散成小星星,把天空装饰的如此美丽。。。"
巨人古老而原始的种族,多漫步在天际省的平原上,平时是和睦而无害的,不过没有一定的实力的人,不会过于靠近巨人领地,或是伤害巨人驯养的猛犸(Mammoth),因为他们熟知后果将是毁灭性的。
《菲斯FEZ》存档位置,存档在哪? C:\Users\用户名\AppData\Roaming\FEZ (FLT破解版)更多相关问题或游戏攻略秘籍:可进入论坛查看
《菲斯FEZ》详细解密心得解析 玩家游戏心得体会 小品遊戲,一開始腦袋有點死都玩得有點卡,習慣後就很順了大致上沒有卡不卡住得問題我只是達到遊戲破關最低要求32個方塊,並沒有把全部的謎題解開因為實在摸不著頭緒,NPC又是那種回答【...】、【我忘了,這可能是】連我拿到神器也只有說 【這是本書】....真想給他罵下去 我看也知道是書啊! 跟我說功用吧!哀...深深感受到NPC不如藏寶圖還在想要不要玩個遊戲+ 全部謎題全破可能完結篇又不太一樣了◎ 遊戲+ 屌爆了!!!還記得主角一開始立體方塊是贈送 可以2D > 3D 的方塊帽子嗎?現在遊戲+ 送的是當然道具當然不是花瓶了請問這兩點的秘密是啥啊??????都第二輪了我還是找不出來這邊還是建議大家第一輪不用追求完美,先破關遊戲+再慢慢思考13
菲斯FEZ 读取存档错误跳出问题 解决方法先描述一下我的情况,刚安装好可以正常进入并且开始新游戏,存档退出再次进游戏读档时,游戏跳出,并且弹出一个对话框,记不太清写的什么了,只记得是什么audio error 声音上的错误,叫我去看log,log鄙人是看不懂滴,今天看到补丁出来了,打上试试,一样跳。并且第二次开始跳出后不会再弹出那个对话框了,所以第一次没看清楚的骚年就可惜了。。。于是,索性更新了一下声卡驱动(上次更新貌似是去年了,一直只是更新一下显卡就完事的,声卡驱动感觉更不更新基本没发现有影响什么的。。。),然后可以正常载入存档不跳出了。看到有好几个帖子是这个问题,说不定有坛友和我一样出在声音问题上的,不妨试试~
FEZ按键密码解密玩家在游戏的进程当中,将在如下场景得到如何解密FEZ代码的解密。但是解密FEZ代码并非容易的事情,玩家需要不断翻转你的视角譬如如下图例,玩家在翻转视角之后,将其按照如下类同于按键的组合来阅读而本文第一张图中的图例类似的标记,也是按照上图所示的标记按键实例:王座室内的按键密码解密为如下按键:RT RT LT RT RT RT LT LT RT LT LT LT RT LT RT LT按键密码全解析FEZ数字密码解密该数字密码解密将由于图书馆场景内的遗迹寻找,请玩家按照如上的标识进行解密FEZ字母密码解密字母表如下对应显示,玩家需要在二周目下切换视角;观察某些场景的特殊代码来通过键盘按键解密实例:玩家来到如下场景之时阅读封印大门的代码,得知玩家需要排列出来正确其姓名的任务。按照字母表对应的字母,由
《菲斯FEZ》惊人彩蛋,塞尔达传说彩蛋,你发现了吗?游戏我还没来得及玩,上网简单看了一下开头部分的视频。就发现了很多细节.下面一个个来。首先,我就不说这种3d2d切换神似纸片马里奥了,这里想说的不是纸马,而是塞尔达传说。超过人物尺寸的宝箱,获得钥匙,还有,重点在于打开宝箱时候的镜头控制(那种旋转方式),以及略带相似的音乐,几乎跟塞尔达传说如出一辙。fez本身就是个解谜游戏,要说这种解谜游戏,不得不提塞尔达,它的解谜处处充满了各种新奇的创意,巧妙的构思,而且最重要的是整个迷宫是一个经过了精密设计的整体空间,而不是机械迷城这种单纯的一个个独立的死板谜题,这里就不赘述了。fez这种2d3d转换也颇有zelda的味道。打开宝箱后的这句台词,也是基本跟塞尔达完全一样的,几乎就是直接copy过来的,可惜我只有日版时之笛,截
造成dlc第三关跳出的原因是第二关结尾你没有和你的副官在屋顶对话,因此第二关结尾你应该从公寓10的那道门离开别墅区,副官就在门口等你,否则第二关结尾地图上就有了两个副官一个在屋顶,一个在下水道入口,100%会跳出.
当生化危机的余波还未过去,当无主之地的风光还在继续,当《耻辱》的号角已经吹遍了十月革命的大地,连忍者印记和卢修斯都情不自禁的走上了这条不归路————潜行的风浪已经不知不觉充斥到每一个映入眼球的游戏之中,尤其是在ACT领域,更有不俗的表现效果。无论是欧美粗犷的真刀真枪,还是日式潇洒刺激的疯狂连击,还是各种稀奇古怪的动漫风,暗黑风,温柔风,凛冽风,都少不了这种背后打闷棍的酷爽刺激感。既然大家对B社发行的作品更有兴趣一些,或者说,更有话可谈,那笔者不妨就从这款时下较为火爆的潜入游戏,来入手深入解读一下,在各个不同种类的游戏中,现今act领域最为重视的要素,是怎样为我们带来视觉与听觉上的感官刺激的。在开始我们的话题之前,先让我们来问几个专业人士:关于潜行,你怎么看?Alt
先说通用BUG,就是不管汉化版还是英文版都有可能出现,当某一个NPC输掉全部筹码的时候,他离开的时候你按进入下一局过快会导致假死机,所谓的假死机,就是按进入下一局无效,PC版是按鼠标或者任意键这个就不用说了,360版或者PC版用360手柄的会提示你按A,进入下一局,这个时候你按的过快就会让你无法进入下一局,就是无论你怎么按A或者按其他任何键都没用,只有重新开一局才行,但是重新开一局,你的统计里就会无缘无故的算你输了一局也就是输了20000美金,相当于你放弃这一局了。第二个BUG是汉化BUG,就是有的时候为了开启物品解锁奖励之前,会给你出三个解锁条件,比如给对手点饮料,比如让你重新布置一下场景什么的解锁条件,如果你是汉化版 ,你达成了解锁条件但是游戏并不给你解锁,只有当你是英文版的时候游戏才给你解锁,我是经过反复
饥荒 地图全开MOD方法看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。找到游戏中main.lua文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!--地图全开TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function() if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then local MainCharacter = TheSim:Fin
饥荒 战斗心得 蜘蛛+树精无伤用的那个大胃和力气那个 武器是长矛 大多怪物都有攻击间隔 二师兄和蜜蜂因为攻击了会跑 难度会更高以蜘蛛为例 1只蜘蛛直接按空格不放2下就敲死了2只话可以先敲1下 一般自动敲到近的那只 然后退点 这时候只要蜘蛛攻击 退出攻击范围外就完全没事 蜘蛛的攻击间隔比较长 直接回来敲3下搞定2只就有黄蜘蛛了 但是每次把蜘蛛引出来点杀就不会有巢穴的蜘蛛支援 且每次引出来的都不是黄蜘蛛 但是会消耗完巢穴里的数量 这样就无视跳蜘蛛了不过它跳过来攻击也能避开 跑直线是不行的 算好它要攻击的时候马上换方向能躲开 不过太近也不行哦树精也可以钻攻击间隔的空子1人单挑 它挥舞一下中间可以最多攻击5次 然后马上抛开 这时候它开始攻击你 但是等爪子下来的时候其实你已经跑出它的伤害范围了 然后马上又回来
死亡岛:激流 建完角色黑屏 解决办法解决办法:下一个激流的存档放到如下目录(没有的新建即可)Profile\Saves\out\save没到5级,放不了存档
死亡岛:激流 全部收集品代码身份证Item("Collectable_Idcard000", 1.0);Item("Collectable_Idcard001", 1.0);Item("Collectable_Idcard002", 1.0);Item("Collectable_Idcard003", 1.0);Item("Collectable_Idcard004", 1.0);Item("Collectable_Idcard005", 1.0);Item("Collectable_Idcard006", 1.0);Item("Collectable_Idcard007", 1.0);Item("Collectable_Idcard008", 1.0);Item("Collectable_Idcard009"
死亡岛:激流 收集物品统计 图文指南安杰拉.格拉录音1刚进天堂村门有张图纸从旁边楼梯上二楼,屋里有本约翰.摩根的日记1楼上的在村里的小屋里:帕拉纳伊明信片1出了村桥门口长椅上,帕拉纳伊岛屿指南1#地图的这个地方有张图纸,就是玩家所在位置那儿,以后都一样找五个汽车电瓶的营地门口,帕拉纳伊岛屿指南2#明信片3#,暂时没找到2#说个题外话,医生的收集任务里海藻样本我只在哈莱村门口找到一处刷新地点,别的地方再也没见过了,不知道哪位还见过刷新点,我发现的地点如下:岛屿指南3#岛屿指南4#捡到5#岛屿指南的时候被三个丧尸偷袭了,没办法,只能指出在这张桌子上了拿到船引擎的仓库里有张图纸
死亡岛:激流 修改背包方法游戏目录的DI目录下有文件DATA0.pak和DATA1.pak二个文件。这二个可以用RAR打开。 打开DATA0.pak里面选择SKILL文件夹里面就会有。各个角色的名字命名的文件如logan_levels.xml(把这个解出来。放入游戏目录的DI\OUT\DATA\SKILL下面)。这文件大概能改背包。生命。耐力。经验之类的。另一个logan_skill.xml这个文件好像是改技能的用记事本打开logan_levels.xml<level id="1"> <prop n="ExpToNextLevel&
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