各位3DMer,最近气温降得很厉害,希望大家注意保暖哦,今天小编带来的是经典游戏之真三国6中的诸位女将的玩家使用心得,希望大家能喜欢,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!甄宓:喜欢玩这个角色的应该不多,首先人物不咋的,连击跟无双也一般。蔡文姬:普通攻击刷无双能量比较犀利,可惜每次在兵堆里用个无双后就会被新刷出的N个小兵砍上几刀,而且用无双要控制方向,伤害不错,就是容易被打到。王异:还算比较犀利的角色,无双1伤害也很高,可惜无双2不好控制,地面的那一刀总是戳不到武将。孙尚香:回到了前几代,就那样,真心不太想用她。。。大小乔:马马虎虎的用,看厌了,就来回交换着玩练师:攻击比较高,可惜这攻速蛋疼,得保持好距离,距离过近的话,攻击还是别连蓄力了,肯定被打到。无双2不错,能给自己与友方加血,给敌方造成伤害,玩练师,基本不
各项说明 356M从原版的属性流转为无双流,以及吸血和旗兵的存在,大大提高了双方的生存力,而削弱了攻击力在这个平衡性系统下,玩家通常要考虑的重点不再是防御和生存,而是速攻速杀本帖的战法思想,也主要围绕以上着眼点来进行评价基准 EX模组吸血:速秒级A+;高效级A ;良效级B+;普通级B;低效级C+ EX模组无吸血的,对应减半级其它的安全性能、持续输出性能等因素,视情况加以考虑无双乱舞的强弱指标 1、攻击力;2、易用性。这个易用性包括连技性能、破防性能与命中率投技无双一般攻击力强,但使用条件严苛,实用价值往往也相应减少印(特技)搭配 攻击耐性:必备一个射击耐性:大大减轻弓箭和敌将无双造成的伤害。一般至少带一个,建议两个移动加速:至少配备一个。远程为主的角色,应该有两个究极武艺、对武将强化:以无双为主力的大部分角
在之前的第一系列中。/gl/201301/64676.html一共30把属性手枪,当时本着华丽的原则,做了一套,结果有着致命的缺陷,那就是----30把全是银行货。其实发完那个帖子之后,连我自己都没用过那些枪,也只在改枪的时候打靶子试过,都没用那些枪打过任何敌人。而这次,由于研究改枪有了新的突破,所以,本帖出现的所有枪械都是背包货!但是这样一来势必不会改出太厉害太好看的枪,所以同学们对枪的强度别抱太大期望。所有的枪里面,大部分都是紫色偏上水准,有几把橙色上品。同时有着五把强级突击步枪!!!将瞬间改变突击步枪底下的地位。提前说一下,改的枪分为两类:超满编以及共鸣枪。超满编:是指在正常枪的基础上提高一些属性。但是枪的性质不变。只比正常游戏中能获得的枪稍微好一些。共鸣枪:
其实改了很多东西,步枪、狙击、手枪、散弹,但是都不满意,既不好看也不好用,所以基本全删了,只留下一些勉强凑活的和第一系列的手枪。正题之前先放4把普通枪,只是在普通基础上略微修改结果就犯法了。黄金手枪100%几率双带的普通MAGGIE开枪连射的效果就是很准,晃动很小,就这一个效果结果就成了非法枪了子弹风暴-无限和子弹风暴无限+一枪打出一个无限符号子弹风暴,打人时很爽子弹风暴+,之后带有+的武器全都是加强版,额外带有高攻以及吸血效果,但是射速降低进入正题,4把单属性手枪,依次是急速火焰拳,火拳+,急速闪电拳,电拳+只演示急速火拳,因为是单属性,而且电拳除了射速高之外大家都见过急速火拳,这是截图,实际效果比这华丽.或者说这张图没截好火焰球之拳+,另外这个系列的武器全部采用一套外观,不同的只是涂装和元素属性,个人偏好所
今天小编带来的是关于英雄无敌6中的英雄技能的玩家个人心得,希望各位看到之后能有所帮助,希望大家喜欢,更多游戏相关攻略尽在3DMGAME!关于英雄无敌6技能评级其实绝大多数技能效果都是随等级(或魔力)增高 比如吸魔 高级一次能吸40%左右 在战役里后期打人海缺魔很有用 但是召唤元素这类技能超过十五个月很是鸡肋 因为无论怎么召唤一次也就十几二十个 前期中期倒是很有用很多技能后期加成都比较高 气系的风暴神箭给秒杀流或无损流用中前期效果很大 而且是两次伤害 英勇无畏是一次伤害 两个六面骰和一个十二面骰的区别 看个人取舍了而且非常不建议魔法英雄加力量技能 力量加魔法(特别是魔法的攻击类) 除了一些去除状态 辅助 必须加的 后期魔法技能强大后效果很是给力 后期有些魔法增加回合数 二十五级看到一个能持续8回合的魔法忘了叫什么
“能量源”跟“引爆”的关系就好似刺客的起手技和终结技、炸药和雷管……补充更正了一些……
把难度设成 bar 8切换绿人与黄人观看之后要研究ASC3的AI的话:ASC3先下: 把merrelles.com的AI设成黄人,然后复制动作到ASC3之后再复制回merrelles.com的棋盘ASC3后下:复制ASC3的动作到merrelles.com的棋盘,然后复制merrelles.com的AI动作到ASC3AI与真人事实上还是有差别的,AI虽能保证每一步都能按照脚本走,但是脚本程序无法变通的。玩家为什么会输,那是因为玩家没有一个脚本,而一旦玩家知道玩法后,玩家的脚本就是活的。如果你是初学者建议选择后下,因为先下必须要有经验的人。3个阶段:1.下棋第一颗子永远摆在十字入口,有上下左右4个开口T字入口有3个开口而角落只有2个开口也是里面最弱的AI的动作:永远下载你的对面十字入口第二颗子再占下另一个十字入口
很简单的方法,先找到游戏里实际存档位置C:\Users\jaw\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\90071992547409920 这个是我的存档位置。然后查看公共存档时间,将这个文件复制到另一个新建的文件夹中。比如sharedstash.bin 是2012/11/19 10:30 存的档。然后将贵的装备或者黄金装备存到公共存储箱里面!保存后时间应该是2012/11/19 10:35,不要退出游戏!用ALT+TAB 切换出游戏 将打开的文件C:\Users\jaw\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\90071992547409920\s
本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。各种加点收益网上很多,我就不复制了本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)OK,开始进入正文-----无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击
这次小编带给大家的是来自经典策略战棋游戏文明5的玩家心得,关于文明5的理想开局地形和资源,希望大家喜欢~更多游戏相关资源尽在3DMGAME!首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加,否则基本没得升人口,积累上限大幅度提高了已经。资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和
今天小编带来的是DMC:鬼泣的一段Boss大战视频,这段四分多钟的视频展示了一段DMC:鬼泣的BOSS战,希望大家能够喜欢,更多精彩视频尽在3DMGAME!
大家好~我是fcz1234~元旦假期过后第一天感觉怎么样呢!今天小编带给大家的是来自好基友逆风尿,阿不,逆风笑的地下城冒险游戏解说视频,希望大家看后开开心心,迎接即将来临的工作和挑战!希望大家能够在新的一年里继续支持3DMGAME!
因为实在不会用SE搞职员,试了几天发现一个方法,用生日搜索也可以,不过得出地址太多,一个个找比较麻烦 ,会用SE的可以不用看,不知SE可否能用这方法,不过感觉比SE用起来简单,就3步搞定。之前在网上找不到GM8改职员的方法郁闷了好久,所以决定发出来给不懂的朋友懂,而已。。。。好了,上图说话先教练再输入医生,搜索数值地址得出?是星级全部改为C7 42,大概有29组数字 修改成功
3D比赛总是充满了不确定性,一会儿黄牌满天飞,一会儿到处人仰马翻而裁判却舍不得摸摸口袋。这一切都是AI的作用,是AI参数是的比赛变得富有悬念,是AI参数让人又恨又爱。今天我就来告诉大家如何修改AI文件,从而让3D比赛变得更加符合玩家的个性。修改AI文件的方法是,在游戏的安装目录下面手动新建一个名为tcmai.ini的文件,然后把你想要改动的AI参数写在这个文件里。所以关键就在于你要知道这些参数的意义,下面我就来为大家介绍主要的一些AI参数及其含义。注意,凡是开头有双斜杠“//”的,说明这一行的文字是注释说明,不会被游戏所采用;而在注释下面的等式右边的数字才是我们要修改的内容。另外,千万不要尝试修改config.dat文件,一旦此文件被修改,游戏就进不去了,哪怕你再改回来也进不去,必须使用原始的config.da
也许许多大神都知道这方法,只是懒得写吧。那我告诉下不知道的童鞋。 1、Football Manager 2013\data\db\1300\edt 里面新增一个文件boost_team.edt(记事本写下下面的内容后保存时文件名用这个),增加下面的1行(下面的1行全部都要,包括"符号)"BOOST_TEAM" "F.C. Internazionale" "2000000000" "9999" "200000"保存修改这个是设置你要修改的俱乐部的金钱(我的是2000000000,不要再大了,不信你自己试吧),声望(我的是9999,最大10000),平均上座率(我的是200000,没有内存编辑的最大值),你只要将俱乐部名称替换就行了,注意是俱乐部的全名(参考下图) 名字也可以改,你想用哪个俱乐部
迷宫可以探索,但有些东西还是提前知道一些的好每次想选择职业的时候都有点郁闷,完全在瞎选啊,不知道最后能build成什么样子 所以在修改器的帮助下先把所有职业的情况看了个遍 既然抄下来了,就发上来好了,供有需要的各位对各职业有个大概的了解、参考。因为是修改无限SP一个一个快速的学的,没经过剧情的洗礼,不保证没有错误的地方。注1 在汉化版本1026基础上抄的注2 神官的灯火技能:之前因为已经学了萤火技能,在学会灯火技能时系统自动把萤火技能遗忘了
难度是困难,没练级,单靠装备压制。修罗的话,主要差别是敌人血量会提高一半(印象中) 玲属于靠无双吃饭的类型,极品配置应该是攻击5斗气4技量3,妖星印,烈空弹,刚将,斗气觉醒,胜利执念,射击达人等等 视频用的配置没有那么完美,不过大体上的意思到了 第7话 复苏的噩梦(通常战斗) 剧情是和帕特穿越回过去,遇到小时候的自己第9话 无谋的挑战(单挑战) PK拳王和上个视频的boss战一样,只要有墙角,玲就是S女王……
由于目前的版本还是体验版,所以释放出来的游戏内容还不是完整东方心绮楼的全部内容;仅仅包含AI和网络对战部分。但是本作的大体框架已经显现出来,所以我们开始从这里说明【主界面部分】首先则是游戏的主界面,方向键盘为移动光标;键盘Z为选定,X或者ESC为退回上一界面。目前游戏的主界面部分比较需要详细说明的则是PROFILE(个人设定档)。REPLAY和CONFIG没有太多需要重点说明的内容。REPLAY主要保存你的作战录像。CONFIG则是一些基础游戏画面和音效的设定。这两部分在后面进行相信的叙述说明PROFILE部分是比较重要的一个游戏设定。在该模式下,玩家将依据你的人物招式和喜好来定义你的作战招数首先每个PROFILE是你游戏的每个独立的账户。玩家每次可以切换不同的PROFILE进行你所自定义的人物游戏模式。当然每
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