世界拉力錦標賽:所有賽車種類中最苛刻、最貼近真實世界的賽車比賽,其中所有的參賽車輛都是以市售量產的車子為基礎改裝,賽道則是各主辦國的國內道路。而這些道路說是比賽中真正的主角一點也不為過,其中包括西班牙的高速道路、非洲肯亞的原野、紐西蘭的草原、阿根廷的惡劣山路、芬蘭的冰天雪地。所以蜿蜒山路只是小兒科,參賽的選手一向是無條件接受所有幾乎嚴苛的道路、天候狀況,越是艱難、困境,身為一流的賽車手也就越想挑戰、征服!遊戲一開始的畫面就從寂靜的深山中開始鏡頭慢慢的貼近後,開始由各種角度環繞著玩家的拉力賽車,在越野的賽道與場景中,特別凸顯賽車的霸氣!由於世界拉力錦標賽規定所有參賽車輛必須為市售量產外加需使用四輪傳動系統,所以在遊戲中可以使用的車輛是有限制的,只能使用五台所提供的車輛進行改裝參加賽事。《極限競速:地平線》「拉力賽
写在前面:本帖讲的不是开荒经验,直接分析100级打法,装备,技能!目的只有一个,很随意的0死亡站撸地狱100层!强烈建议不要拿工程师开荒,前期攻击力实在低的蛋疼,没装备的情况下能死成狗,开荒还是法师最好!但是42以后,剑盾工程就是半神,拿了惩戒之锤后,就是全神 。 剑盾工程打法视频,建议超清观看!一:工程的BT之处:对游戏略了解的应该都知道,除了工程师之外,别的职业提高防御能力的手段有:1.减伤.2.格挡.3.闪避4.反远5.血量.就算前四样都满了,血量有2W+.你在5,6周目只要被摸到,就是1W+的血没了,同时被摸到2,3下很常见,很容易被秒在怪堆,除非小心翼翼的操作,否则通地狱100层0死亡不可能!最蛋疼的其它3个职业,技能上大多是围绕着攻击展开,想加防御还没得加
各位3DMer们大家好~昨天的圣诞节过得愉快吗~今天小编带给大家的是来自国产ARPG佳作雨血前传:蜃楼的游戏攻略哦,希望大家能喜欢,一起来看看雨血前传:蜃楼的战斗系统详解吧!更多游戏相关内容尽在3DMGAME哦!BOSS战系统:估计有人在抱怨了 BOSS木有硬直不能浮空打起来不爽,你错了,这里游戏制作者应该是借用了很多动作游戏里的一个系统,“BOSS弱点攻击”这里详细解释一下 所谓BOSS弱点攻击系统不完全是攻击BOSS的特定部位造成高伤害,除了刚刚说的特定部位,这个弱点可以是BOSS某些攻击完毕后出现破绽,可以是BOSS躲避某些BOSS攻击后对BOSS马上造成有效反击等等,一般来说拥有这种系统动作游戏都有2大特点:1 BOSS战都很有难度你想无双方式来打只会让你死的很快 2 这个弱点很难抓住但是一但抓住你可以
各位3DMer们大家好~昨天的圣诞节过得愉快吗~今天小编带给大家的是来自国产ARPG佳作雨血前传:蜃楼的游戏攻略哦,希望大家能喜欢,一起来看看雨血前传:蜃楼的战斗系统详解吧!更多游戏相关内容尽在3DMGAME哦!一直喜欢动作游戏,所以只要有ACT本人基本必玩,目前3难度通关第一关BOSS最高难度无伤,现在在研究魂的各种连续技,标题已经写明是战斗系统评测所以不对画面音乐等做任何评价,废话不多说下面开始说说14小时感觉。首先说说两个角色(因为后期技能不能用所以这里角色性能介绍基于DEMO版本)魂:高伤害灵活技巧型角色,核心技能 鬼步(你爱叫瞬步也行)取消,蜃楼是一款强调连击的游戏,魂这个角色就基础HIT数来说比不上左殇不是一击伤害大于左殇不过由于鬼步的存在只要善于利用鬼步取消加上较高的操作可以打出任何你想要的连续技
由KOEI改編自日本著名漫畫作品《北斗神拳》的動作遊戲:《北斗無雙》系列,已於2012年的12月20日正式發行其最新續作:《真‧北斗無雙》。《真‧北斗無雙》在前作的基礎上改良了遊戲的操作與系統,不僅大幅提升了本作的遊戲性,同時也新增了更多如劇情、角色與遊戲模式等內容,讓玩家能夠得到更豐富的遊玩體驗,與《北斗無雙》相比可說是有明顯的進步。以下就要向各位玩家介紹《真‧北斗無雙》中新增的遊戲要素以及角色使用等體驗心得:「傳說篇」能夠讓玩家們操控《北斗神拳》的主角-拳四郎來體驗完整的原作劇情。相較於前作只進行到拉歐篇結束,《真‧北斗無雙》除了將原本的拉歐篇重製再加以收錄之外,還新增了原作中的最後兩篇劇情:天帝篇與修羅之國篇。劇情的演出改用了漫畫的方式來呈現,或許是為了即將
由KOEI製作的《北斗無雙》系列續作-《真‧北斗無雙》已於2012年的12月20日正式發行,《北斗無雙》系列是以著名的漫畫作品-《北斗神拳》系列為背景加以改編,劇情描述了在199X年,毀滅性的核子戰爭引發了世界末日。人類雖然在這一場浩劫之中存活了下來,然而在經濟體制與文明社會都瓦解的情況下,善良的平民百姓們卻不得不活在權力者的暴力支配下,身為暗殺拳「北斗神拳」傳人的主角拳四郎,為了拯救這個墮落腐敗的世界,而展開了一段「世紀末救世主」的傳說。(話說,在傳說中的世界末日的前一天,發行描述世界末日的遊戲,微妙的巧合啊……)而Xbox LIFE編輯部也在當天取得了《真‧北斗無雙》的日文限定版Treasue Box,首先就帶大家來看看裡面附送的豪華贈品吧!長約32公分,寬約22公分的Treasue
#1 地图全景,还不熟悉地图的可以看看 #2 solo 70波(至少出视频的时候,这个人是live上的solo第一名)
第一期第二期第三期第四期 第五期第六期
第1节 第2节 第3节 第4节 第5节 第6节 第7节 第8节 第9节 第10节 第11节 第12节 第13节 第14节 第15节 第16节第17节
评价体系评价由低到高应该是:agent特工,veteran老兵,specialist专家(感觉说成精通更好...),professional专业,shadow阴影,silent assassin沉默刺客。分数越高评价自然越高。每关的评价达成分数不尽相同。有的关卡10万就能拿到阴影,有的关卡10万只能老兵。这是由于关卡内容造成的(有的关卡任务多一些,有证据,或者有刺杀目标 自然能拿到的分数多一些,那当然要达成相同评价的分数也要的多)。5代的评价系统应该说是很清晰的,就摆在那里想看就看,而且沉默杀手的达成条件也展示的很明白。先看个图 可以看到分数加减就那么几类:沉默杀手达成奖励杀死目标得分被发现扣分杀死平民扣分杀死非目标扣分晕人扣分完成目标得分移除证据得分隐藏尸体得分爆头得分无声杀人得分招牌击杀得分其中沉
第一关、私人契约:这关的严格来讲并没有什么难找和难解的,稍微有点难度的顶多是两个物品:一是斧头,斧头在遇到第一个巡逻的敌人,第一个箱子的北侧,一颗剩下半截的树上插着,回来一点开本能就能看见。一个是锤子,锤子在有雕塑的花园里,西北侧一个半截花墙上。同样按本能仔细找找就能发现。第二关、唐人街之王同第一关一样,这关基本没什么难度,要说不好拿的物品有两个,一个是小刀,这个很隐蔽,在你推开唐人街集市大门后,看到两个摊点,在过这两个摊点后左边的小胡同里的地上,就能发现小刀,按本能仔细找就可以。另一个是**服装,这个是因为,想要**服装就要引起警报,炸汽车,把毒贩从他的窗口炸出去,都需要等一段时间才能引来**,有时还不会来。其实,蹲在角落杀几个**引起骚乱,**就会来的非常快。此外还有,如果你在这关遇到任务无法进行下去,基本
各位亲爱的3DMer们圣诞节快乐!We wish you a Merry Christmas and a happy new year!今天小编带给大家的是经典游戏系列之英雄无敌6解说视频,希望大家能够喜欢~更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!
Adrenaline Rush第1级:减慢战斗时间,使你能有充分时间来瞄准敌人;增加伤害第2级:冷却时间加快25%第3级:增加30%技能持续时间第4级-分支A:减少25%生命和盾牌的伤害第4级-分支B:时间再减慢15%;增加25%武器伤害第5级-分支A:增加40%技能持续时间第5级-分支B:增加50%物理伤害第6级-分支A:增加50%盾牌强度第6级-分支B:当技能激活时使用1 offensive powerConcussive Shot第1级:用带有爆炸效果的精确射击把敌人夷为平地;对护盾效果甚佳。第2级:冷却时间加快25%第3级:增加20%冲击力和伤害第4级-分支A:增加30%冲击力和伤害第4级-分支B:增加1.5米受影响范围第5级-分支A:对冻结的敌人增加100%冲击力和伤害第5级-分支B:冷却时间加快35
写在前面:本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。LEON线中怀抱ADA的一席话,ADA线中远望LEON说出的 so cute...以及ADA在直升机上试图救下更多人时说的I really would...至少,打动到我。分两部分来说,第一部分细节玩家可以根据本文描述亲自探究;第二部分则是总结出来供大家参考的。第一部分:1、装备小刀后,左右回避变成了侧闪,这个侧闪过程是有无敌时间的,即使侧闪完成那一刻的位置刚好被敌人攻击到,也是可避过的。2、Chris Piers Ada在中国场景,公园滑滑梯处,三个人的滑滑梯姿势都不一样,Chris独占可使用一旁的跳跳凳。3、这次登场最隆重的高级杂
J'avo 吉娃娃Neo-Umbrella J'avo 新型伞公司吉娃娃J'avo - Machine Pistol 机枪吉娃娃J'avo - Sniper Rifle 狙击手吉娃娃J'avo - Machine Gun 重机枪吉娃娃J'avo - Rocket Launcher RPG吉娃娃J'avo - Stun Rod 电棍吉娃娃 J'avo - Machete 大砍刀吉娃娃J'avo - Knife 匕首吉娃娃avo - Wrist Blades 手刀新式吉娃娃Chrysalid 虫蛹 *蛹化时可以快速用枪打碎,佣兵适用Glava-Sluz 格拉瓦-斯拉茨Glava-Smech 格拉瓦-大闸蟹Glava-Begunats 格拉瓦-蝗虫头Glava-Dim 格拉瓦-黄蜂头Ruka-Srp 卢卡-鸡翅手Ru
全白金奖杯攻略奖杯图 英文 中文 奖杯 Mastered the Jungle Obtain all the Trophies.获得本作所有的其他奖杯 Free Fall Freefall more than 100m and live (Single Player only).弄个滑翔伞,然后滑到海面上空,直接松手,等奖杯跳吧。 自由下落超过100米并且生还 Inked Up Earn 5 skill tattoos.升级5个技能就会得到。 获得5个技能图腾 Fully Inked Earn every tattoo by learning all the skills.升级全部技能,注意的是,有些技能需要满足一些条件,但都不难。 获得所有技能图腾并学会所有技能 Mon
很多玩家在辛辛苦苦下载好游戏之后发现无法进入游戏,相比一定会抓狂的吧!今天小编带给大家的便是英雄无敌6的游戏跳出解决办法,经测试能够解决大部分玩家无法进入英雄无敌6的问题哦,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!小弟win7 32位+4G+5770 1G,从未遇到过论坛上说的各种跳出,黑屏问题,突然想到以前玩巫师2跳出,解决方法是在开始菜单里寻找“命令提示符”打开(找不到的直接按住键盘上的“开始菜单键start+R”打开运行,输入cmd),然后输入引号内容"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"(将单进程内存上限可强制修改为3GB)然后重启电脑。要恢复的话就输入"bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa" 然后重启机器。各位win7 32位的可以试下,当然
这个是真正的无主之地2时代个人的第一篇技术贴,迟来的技术贴,惭愧,作为理论吧的吧主,在无主2发布10天左右之后才发布一篇技术贴,愧对大家,不过好在还不算晚,大家多数还属于刚起步阶段,刚好能给很多尤其开荒玩家以燃眉之急。这段时间以来一直看到不少玩家都说,无主2中在进入圣堂避风港之前基本上没难度,但是之后的主线任务,尤其是直接单闯主线,难度很大,一个敌人更多也更奸了,还有就是被敌人等级压制了,为什么进入圣堂之前就好打些,之后单闯主线就要困难了?这里面就涉及到一个等级压制原理的问题,如果是一代的老鸟或者骨灰级玩家就知道,1代的等级压制十分严重,基本就是敌人压制你一级如压山,压死人啊,每压制你一级是按照手中武器的伤害的1/20的比例来削减的,压制你5级和之上的时候就出现极其严重等级压制惩罚,基本上是手中持有武器伤害完全
测试条件,100级人物(单一属性点以999为测试上限),无装备(除盾牌,下面内容会提到格挡率问题),无技能-------------------------------------------------一、力量 - 理论上收益最高的属性*力量属性特性:1、每点力量加成0.4%的暴击伤害2、每点力量加成0.5%的伤害*力量属性收益:1、暴击伤害上限400% 2、暴击伤害上限500%全局(400%后需通过“技能”、“镶嵌”、“附魔”等方式提升) 3、力量对伤害加成无上限(全局)4、无收益递减效应二、敏捷 - 理论上最实用的属性*敏捷属性特性:1.每点敏捷加成0.2%的闪避/暴击率2、有收
下面介绍的是我的精英难度的Build思路,完全是个人兴趣爱好下选择的一种Build模式,绝非最好的方式,并不适合每一个人,只是提供一种方法。Build思路:由于本人就是皮糙肉厚的肌肉大叔,所以玩什么RPG都是玩皮糙肉厚Tank角色,就喜欢的就是冲怪堆,哪里怪物多,冲哪里,站着不动一直吸引火力!耐抗性是我Build的唯一标准!但是相应的,这种Build的攻击力、爆发力并不强,喜欢秒小怪的同学可能要失望了,尤其是前期煎熬。像D3,TL2这类RPG,Boss一般都只是皮厚,攻速和移动速度都较慢,永远是最轻松打的。难的是蜂拥而至的快速性或者远程小怪、精英怪,死的最多的也是在这些小怪之手,朝Tank方向发展对付这些小怪死亡率就大大降低了,此Build完全不用什么操作,完全没有担心受怕,提心吊胆,随时保持警惕的感觉。由于某
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