一接到这个任务在下当场就囧了,木有任务提示啊。于是便把这个任务挂上满世界做其他任务去了。就在当在下来到了伊瓦斯泰德(这村子就是找灰胡子时经过的村子在下清清楚楚的记得有位同学数了下山上的7000级台阶)时,进入了旅馆。。。。。注意,旅馆里一个妹子出现了,跟她对话你就会发现她就是富二代的老婆,有木有!有木有!于是在下稀里糊涂的就完成了任务。当然和妹子对话时可以选择将她的位置告诉富二代,也可以不告诉,全凭兴趣了。就是她(放开那个女孩儿!)
一个蛋疼的任务,木有提示啊!!!少年啊,去寻找宝石吧!找到宝石就找到了宝藏!一、孤独城,傲矛别墅二楼的卧室内。傲矛别墅是可以买的。蓝色宫殿内找火狐对话接狼人任务,完成后即可购房。二、孤独城,蓝色宫殿,在那个女领主卧室里。夜袭她吧少年!三、魔法学院,在首席魔法师居住区里。做你法学院任务后可以进入首席魔法居住区(可惜阿冉老头子死了,赤裸裸的酱油啊)。四、梭默大使馆,大使居住的的卧室里(注意,此乃主线剧情中的一部分,只可进入一次,一次不成就完了。不过其实是可以用代码进入的)。五、风盔城,进入宫殿后向左拐,进去那个门往里走,一直走到宫廷法师卧室即可看到。六、风盔城,碎盾家族住宅,二层左手第一间卧室里。是这间房子里有人自杀吧,是吧,是吧。在下记得她还写了封信来的。七、雪漫城,龙霄宫,领主居住区的卧室里,这个没啥可吐槽的,
就是球出界后。马上按ESC进入菜单。选边。选到对手那边。这样就不会跳出。等球发出来在选回来就行了。这办法虽然很傻。但目前是最管用的。
1 找到FIFA13 Demo/Game/ 目录下的cl.ini文件打开2 SKIP_BOOTFLOW为跳过过场动画(SKIP_BOOTFLOW=1开启 SKIP_BOOTFLOW=0 关闭)3 HALF_LENGTH为设置半场时间(HALF_LENGTH=10 我设置为10分钟 效果很明显 也可以设置为3分钟 6分钟。。。等等 按自己要求)4 FULLSCREEN为设置全屏还是窗口(同理 1为开启 0为关闭)其他的貌似没啥用了 更改后注意保存 祝大家游戏愉快!
1.04版本必出传奇装的理论方法(场景、IP、MF)理论知识界介绍、本期内容分为上下两集。
贝瑟尔之炎:强力炎属性攻击+几率强力炎属性灼烧伤害黑心:未知,应该是吸取收割者能力值恶魔之火:攻击同时对敌人造成持续性火焰伤害,但是和普通持续火焰伤害不同的是持续期间火焰伤害高几率出现元素暴击米达斯之触:对敌人的每次攻击都可以偷取金钱生命之灾:高几率吸血,附带额外属性伤害加成(貌似是冰冻属性,但是没发现有状态效果)玷污:减防(身上会有类似减速的状态,但是没减速效果,实验证明破防效果不理想,普通伤害提升了50点左右)静态震撼:几率对攻击的敌人造成伤害(反伤,貌似是属性伤,而且应该是根据秘能提升伤害)命运:未知你疯了吗?:攻击随机触发各种元素伤害和状态,但是没发现有冻结状态易继思爆破:几率释放爆破技能(是多条光线跟踪你所打的怪)嗜血:未知,字面意思貌似是血越少攻击速度或者攻击力越高,但是我降到六分之一了没发现啥变化
加血,加蓝,加防御,加抗性就不用解释了吧。。。。技能树左边为物理技能系,右边为秘能技能系力量增加物理攻击以及物理技能系伤害秘能增加秘能技能系以及武器附加的元素伤害所有鼠标左右键空格回避组合的技能,技能树左边技能,穿刺,震慑都为物理技能,伤害受武器攻击力,力量,暴击,暴击伤影响所有元素冰,火,电伤害以及技能树右边技能都为秘能系技能,伤害受秘能,秘能暴击,秘能暴击伤影响造成元素伤害几率,持续伤害几率,冰冻,麻痹几率受使用武器元素数值影响(特殊武器特殊元素伤害技能除外)人物状态栏第一,三页属性全装备叠加物理暴击伤,暴击率主副手不叠加吸收回复类主副手不叠加秘能暴击,暴击率全装备叠加自动回复类全装备叠加处决几率全装备叠加荆棘为反伤,伤害根据自带数值,全装备叠加武器元素属性,穿刺,震慑全装备不叠加还有要补充的,或是要修正的
首先,个人感觉出好装备跟IP地址无关,但肯定跟掉率高的幸运房间有关。相信大家也发现了,一些房间小怪基本不掉金装,精英掉的63也很少,而一些房间精英掉的63比较多,小怪也经常性的掉金装,所以我个人感觉所谓的“好运房间”还是存在的。那么如何快速地去确认一下现在打的房间是不是好运房间呢。有些人喜欢看IP,我觉得不然,因为我也曾经一段时间关注过房间的IP地址,发觉同样的IP段,前后几次出的装备感觉质量很是良莠不齐。也曾经进过几次所谓的天字一号房,诸如IP72,74,76之类的,从来没有出过传奇。所以我个人后来否定了用IP确认好运房间的方法。下面给大家分享我的两种确认好运房间的方法:一:我通常选任务是第二颗罪恶之心,进房间只要不卡,我就传送城墙,如果在城墙打到3只以上的精英怪,并且掉落的金装有63等级的,那么我会通刷A3
1.04以来装备升级换代,DPS有了良好的提升,大家的杀怪速度越来越快了。相信目前大家都是在7万左右的DPS,这个时候打怪只需要很短的时间。可是,你在这个DPS下杀怪真的够效率吗?请看视频:从视频中可以看见,利用疾风震聚怪,可以节省跑步的时间,可以把多个分散的怪一起打。A3一趟下来,使用这个技能可以节省很多的时间,这个就是杀怪的有效性。使用疾风震需要注意几点,疾风震需求内力很高一次要50内力,所以需要被动超凡入圣来支持。如果你的头盔和戒指都带凝精属性的话,你基本上不用考虑这个内力了。而当你装备成长后,你可以用七星AOE这个技能 把无敌替换下来,这个时候你需要更好的把握内力的使用。因为致盲+劲风+疾风震+七星闪,一套下来就需要200多的内力,这已经能把你吸干了,所以使用这个技能更需要对战斗的掌控能力。头盔和戒指都
我以一个简单任务为例写出解决方法任务:杀死断流营地的强盗头目1.进入任务栏,只勾选该任务,其余任务均不勾选。2.控制台输入sqt回车,即可查询出该任务代码。以次任务为例输入sqt后其中会有一行Current question:BQ01 ,这个BQ01就是任务代码3.控制台输入player.sqs BQ01回车,即可得到该任务的所有进度,以此任务为例,得到如下stage 0:1stage 10:1stage 100:0stage 200:0由此得出进度200是最后拿赏金的,往上推进度100是杀死强盗头目4.控制台输入setstage BQ01 100 屏幕即显示杀死强盗头目,去领赏。然后再输入setstage BQ01 200,完成领赏,任务结束5主意:以此任务为例,不可以直接输入setstage BQ01 20
艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。Axton (Commando),阿克斯顿(突击队员)主动技能——Sabre Turret(军刀炮塔):部署一台自动开火的“军刀”炮分支1Guerilla(游击)第
刺客杰洛(Zer0),他拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的…当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。换句话说,他是个以技能为主的角色。ZerO (Assasin),零(刺客)主动技能——DeceptiOn(欺骗):立即消失几秒钟并留下一个
主技能:相位锁定,持续13秒3系的辅助技能:1.Motion系Ward 所在层数:1 (如同无主1,比如莉莉丝的水银泻地技能就在第一层、终极技能火凤凰在第4层)可以进行升级次数:5每一级+5% 护盾容量和 -8%再充电时间耽搁.点评:一种似曾相似的技能,不错,罗兰和莉莉丝都有加护盾技能,一些MOD也有减少再充电时间耽搁属性。Accelerate所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+3% 枪械伤害和+4%子弹速度.点评:好一个“加速”技能,几乎就是原方不动的莉莉丝的极速子弹技能,不过那个加的是子弹伤害。Kinetic Reflection所在层数:2可以进行升级次数:5杀敌技能.杀敌后能够反弹子弹打击附近的敌人, 每一级减少玩家所承受伤害10%且 增加自身伤害20% ,持续一段时间。点评:这个技能是新加入的,也
主技能:诱饵。使得0号能够放置一个与自己想同全息影像诱饵,而自己本身则进入不可见的潜行模式,当0号进入假象状态时候,0号可以对于战场上的敌人打出致命一击,且当进入假象状态时候,特殊的视角可以看到敌人的暴击点,以蓝色高亮显示,呆在假象状态时间越长,0号对于敌人打击的伤害越高,同莉莉丝的相位移动不一样,0号并不进入不同的空间,而是在假象状态时候仍然可以被手雷伤害和溅射类的伤害所伤及。0 号的诱饵技能冷却时间是15秒,且给予+650%近战伤害或者 +200%枪械伤害 和 +250% 枪械暴击伤害.3系的辅助技能:Sniping系HeadShot所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+5% Critical Hit Damage.点评:还是那句话,基础技能也无新意,和莉莉丝的slayer及莫得菜的契约杀手的加暴击伤害效
萨尔瓦多和其他三个人物以及前一代的4为主角不一样,因为他是土生土长的潘多拉人,而且反对前一代的旅行到潘多拉来找vault碎片的4个人,他站起来仅有5'4"高,这种发育不良被发现是由于大量使用类固醇贯穿于它整个发育时代。他喜欢劫掠,把人打爆,得到钱和射击东西,不喜欢不带有射击东西的事情,他最喜欢的颜色是橘红色,他最亲近的人是他奶奶----Rosita。主技能:gunzerking狂枪双持,基础持续时间是42秒1.Gun Lust 系Locked And Loaded所在层数:1能够升级次数:5每一级换弹夹可以给你 +5%射速,持续一段时间.点评:很怪的技能,换弹夹和射速平时两个不搭杆子的技能联系在了一起,应该是换弹后的几秒内增加射速。Quick Draw所在层数:1能够升级次数:5每一级+7%切换速度和+2%暴击
无主之地2的技能树的技能点要比无主之地1的技能点多了很多,有的地方确实不一样了,但是加点规律基本上没变化,其次,无主之地2的4个人物技能树的技能分配是不一样的:老萨最多是33个,其次是突击兵32个,0号和玛雅的技能点最少是30个,我也不太明白为何老萨技能点最多,而不是像无主1代的4人物都是21个技能,很对齐---------第1,2,3层都是 2个技能,最后一层一个终极技能。还有无主1中每个技能都是可以升级5次,此后还可以靠MOD往上堆,但是无主2不一样了,除了多数是每个技能可以升级5次,但是终极技能和联接技能都是仅有一次。下面是具体分布:萨尔瓦多:一共33个辅助技能,1次升级技能8个,5次升级技能25个,全部升级满共需133个,加上主技能共134点。阿克斯通:一共32个辅助技能,1次升级技能7个,5次升级技能
在每一代实况中,由于主流的打法都不同,如何才能发挥一个球员最大的威力,也不是一如既往的那样安排就能达到想要的效果。其中,摆放球员的站位,就极大程度的影响着一个球员的效率、失误率、手感等多方面因素。有感于小蓝最近几篇讨论锋线球员摆放问题的心得,我也来凑一篇关于多个位置的球员站位心得,自己也很久没有写过攻略心得了,希望能与大家进行一次久违的交流。不管是在pes2012还是在任何一代的实况中,一个骨灰级的实况球迷,无论是与人脑对战还是在玩大师联赛死磕电脑,要让自己手中的球员发挥良好,也为了让自己有一个不错的手感,必须事先就对这些球员有相当程度的了解。我们可以对玩家进行一个评级,比如当一个球员持球时,玩家应当条件反射的意识到这一名球员的技术特点是怎样的,他现阶段的能力是否适合自己带球往前完成攻击任务,或者能把球护住为其
这里给大家带来一篇单人快速通关的心得体会。文章中不会有截图、视频、多人游戏经验供大家参考。如果你是一位想单人体验通关带来乐趣的玩家或在游戏中遇到什么困难,那么这篇帖子可以帮助你,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。在这里重点介绍双持双旋风跑酷,个人认为这应该普及,在这里做一份包含野蛮人玩家需要了解的基本知识和楼主实战经验。本帖内容均为通关经验分享,打法流派属于个人对野蛮人的理解。这使我通关炼狱并有效的MF全炼狱。希望新手玩家能从中找到解决你所遇到的难题的办法。再次强调一点:我仅是分享自己的通关经验和对蛮子的理解并分享给新手玩家,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。回帖中向我提出的问题,我会尽快回复你。如果一部分读者在阅读全文后发现楼主对蛮子的理解与您相差甚远,那么你不论说什么
先说几点,开始的场景我用的修改器里面的超级跳,没办法,我这里少面墙直走就掉下去了,有人有这情况有人没有,视情况而定吧修正一点,第二个场景最后拿到灯安装上以后,我去开那个传送是多跑了个路,其实直接跑到机关门那边再开传送就可以视频29分半时候我拿到灯那里是出bug了。。自动给我跑路弄的我乱七八糟的按,最后放下灯再拿起来结果才好了-。-这个视频只是流程,并不是技术视频,截这个视频的时候我游戏要卡爆了,外面开的东西太多,不过视频质量还行,鼠标灵敏度我一直用的最高,可能旋转有点快我尽量都避免了,不知道大家看着会不会有点晕??
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