废话不多说先上图片。。。属性:PS:这个是哄过后带女巫的属性,攻击1w5血5w以上,甲7千,抗700以上,击回1900左右(1500其实就ok了,但是考虑到攻击比较低,多点击回大大提高了生存能力)技能:标准的双旋风build。。 当然被动技能可以用迷信取代无情暴虐, 这样防御更好 ,但是dps 会低点(1w3左右)。这里要说说,旋风斩这个技能主要是用来逃命的 ( 也可以换成狂暴冲锋+ 回血符文) 。 我选择这个的原因是因为他比较灵活,不需要太过注意自己技能的cd 而已。 为什么说是移动技能呢?因为这一身的装备不能像高富帅般一直在精英群里转的。因为我们的防御能力比较有限,这个技能一般上就是在被怪围住的时候,用来穿怪群的。 装备:武器首选击回700 和带100 体力的斧头/ 锤子。 这样武器大师加的攻击高点。不一定
简单的做了一下测试。(表格中均使用1.0攻速的武器)测试技能瘟疫蝙蝠技能效果是按一下技能给予敌人一个5秒的DOT,0.5秒跳一次数字。(类似召唤蜂群)击回效果为:5秒共75%。测试对象是新催东门口的小僵尸,爆击伤害均为50%。从B\C\D列的数据可以看出,本技能的爆击数值与面板的50%相符。“施法”的定义单击一下鼠标,算一次施法,消耗法力80(不要问我为什么是80,我把录像逐帧播放后得出的数据)。单次伤害测试结果:(技能伤害按DPH计算)每次施法造成的伤害数值为固定数值,释放一次在5秒造成大约260%~270%DPH的总伤害。(测试完之后用1.4攻速的武器验证过数据。)叠加测试N列是伤害叠加测试,原地3次施法,最后伤害是单次的三倍。结论:多次施法伤害叠加。施法速度1.0攻速时,原地按住技能可快速的连续施法(大约
没时间的可以只看三、五两点就行。三是配装思路(按惯例,人多的话,中午上配装图)。五是我个人的终极目标,可以说几乎达不到的目标,但是这不正是暗黑迷人的地方一、作为一个带盾的法师,说明我有一个站着撸的心,最少也是不想躺尸。1.03后AFK了一个月左右时间,理由大家都懂,坑人的暗金,1.04抱着希望回来了,很好!没让我失望。1.04在发现A2的地库不出A3的暗金后,果断转战A3,面对只有2.8WDPS,27%格挡率,8100护甲,1000抗性的法师,表示打起A3有点慢。DPS太低了A3无法使用开大流了,只好换成很早以前的毒龙暴雪流,这时候发现每次都打不死哥布林,在论坛转的时候,得知秘法龙BUFF后好用了,转用秘法龙,果然有机会点杀GBL了。二、作为一个堆抗性,堆护甲的法师,也曾迷茫过,1、很多法师要不就动力甲,狂堆D
热血无赖支线把妹任务心得主线任务里面会遇到三个美女.任务完成后,拿出手机按通讯录,就有那个美女的联系方式,联系她们就可以启动把妹任务.把妹任务后就会有特定的奖励.第二个主线任务里面,负责带一位外国美女去游览香港.把妹任务:任务完成后,再打电话给她,约她去太平山(每次都会下大雨),然后帮她拍照.然后她会说:车里的风景更加美,然后直接车震.奖励:开启全地图"供奉"点.打开地图后按"Q",手柄按"B"在邦邦俱乐部任务里面有唱K任务,会遇到第二个美女.把妹任务:任务完成后,再打电话给她,然后再唱K给她听.(一定要高分才可以)然后她会说,她喜欢在别人大腿上唱K,而且技术好好喔.奖励:开启全图的12生肖石像位置打开地图后按"Q",手柄按&quo
接了一个叫窃听的任务,叫我去放窃听器,放完后又要去开后厨的锁,窃听器非常好放,2个板块里面用鼠标找到位置就可以,但是开后门的锁怎么打开啊?不过经过仔细研究,我们有一个误区,就是在开锁页面的右边他哪里显示是说叫你按鼠标左键(可能是我们设置的是鼠标加键盘)所以按鼠标左键没用!所以,开锁的时候按S是找开锁位置,按A就是找到开锁位置按的那个键,不要去按鼠标左键,按A 也就是说按您角色走路的方向键!
我的之前的毛病是点exe没反映,后来发现是没装破解补丁。结果装了破解不能进游戏,直接停止工作,然后发现了这个解决办法。看贴要厚道,请回帖,谢谢。首先,搞好升级和破解补丁,搞好显卡的驱动升级到最新版,这些都不是重点。解决办法的重点是,一定要把你装的杀毒软件打开,找到里面的类似“实时病毒防护”之类的功能,找到添加白名单,然后把热血无赖的HKSHIP.EXE添加进去,就可以了。为了保险也把热血无赖的文件夹添加进白名单。简单说就是把你的杀毒软件里面所有功能中,能添加白名单的地方都添加上热血无赖的文件夹和hkship.exe,就可以顺利游戏了。
前段时间由于没有金币,实在玩不下去,于是就想买金了。我以为100RMB可以买到1亿,没想到要300RMB!果断放弃,还好我的小号“大神教主”硬是把我的武僧给救活了!!!话说巫医这职业很不可思议,我仅花了200来万学配了一套流血装,就可以轻松撸第三幕了。结果在第三幕,大神教主为我爆了一个“打篮球的戒指”与一把”大姨妈斧”。于是我的武僧活了!!!!!!!我的打法心得:从这个面板属性中可以看出这一套配装无法打出“双持奔雷劲风流”其原因是如下:攻速方面:1.74(劲风流必需要1.9以上才可以打出劲风的神韵)续命方面:并没有命中击回这属性,血难以回复。于是我根据我自己的思想为套装备,设计出一套“双持吸血金钟流”论坛里也多次出现此流派。攻速方面:在这一方面就不必追求高速了,同时也可以省点钱。而且1.74的攻速我觉得够了。双
首先暴雪不是我干大爷,如下的一些观点仅仅是个人的观察以及和网友们的讨论,没有实际的证据,相信的可以试试,不相信的也别喷,一笑而过即可。本人全身装备0MF,目前怕老公16级,104之前从未出过千万级别的装备,104后到现在为止共出过7件传奇/绿装,除了两件垃圾货给了女巫和林登,其余均为KW级别甚至上E的装备,最近三天更是每天保证有一件。这个数据相比大拿来说自然不算什么,但请考虑到我是0MF,这水平相信更符合屌丝们的实际情况。私认为,当我们每次进入游戏的某一进度的时候,暴雪会随即赋予我们一个基本爆率,这个爆率会结合我们身上的MF得出一个这轮伐木的爆率。所以我们经常会看到:1.第一轮JY就能掉63黄装,甚至传奇,在之后爆率一直维持在相对高的水平,63级多,制作书多。。等等等等。2.或直到5 BUFF后JY才掉黄装,或
不知道还有多少新人法师,或许你对冰环法有兴趣,下面这张表格应该可以帮到你。不存在一旦龙卷风被砍你投入的装备就废了之类的情况,这里只是列明几种形态优先侧重的属性,但到了后期,高爆率高爆伤高血高甲高抗是每个人的追求目标。1.最近遇到几个新人,观察他们的属性发现普遍都堆比较高的击回,对此我的看法是:假如你站不住/控制不了,再高的击回也没用,因为怪伤普遍以万为单位,能杀你的都是几刀KO,高击回是没办法在这短短一两秒之内回满血的。倒不如把有限的金钱放多点在抗打击/提高控制上面,400击回真心已经足够。----我103时候是冰坦克,开凌光千抗万甲击回1600,该死还是得死。2.贴一下楼主属性供参考。目前我用的是冰输出,集中点精神的话通刷A3死亡次数可以控制在3次以内。我来解释一下为什么逐风者开电甲这么逆天。103的时候所有
一、【前言】本文介绍的飞轮尖刺流操作非常简单,基本上是扛着杀怪,对戒律的依赖不高。不需要旧娜套4件也不需要新娜套4件,只有30戒律一样安逸地刷A3。更可无视增加元素箭伤害、追噬箭伤害这种天价属性的装备。众所周知猎魔人是最烧钱的职业,但凡有加戒律上限的装备都是天价,旧娜戒再垃圾的属性也要一亿多。为了凑齐4件属性还要损失大量的DPS属性。除此之外,此套BUID需要减战轮消耗装备的支持,而减战轮消耗的属性基本上都被看做是垃圾属性,此类装备通常相对来说比较便宜。如果用花买套装的钱购置一套适合此BUILD的装备肯定会让你一跃成为高富帅。本贴的主要目的是想告诉众猎魔人降低战轮消耗这个属性并非鸡肋,而是神属性。技能、配装、操作等仅供参考。贫民、愤民请绕道,如果你只是想通关,一身蓝装也不会很难。暗黑3是个重复伐木怪刷装备的游戏
首先上图:战胜屠夫战胜彼列战胜阿兹莫丹战胜迪亚布罗击败贡姆时的属性通关时的属性 总结一下:首先,1.0.4 以后,千抗万甲对于只有通关需求,而不需碾压的玩家来说,已成为鸡肋。即使是 Farm,基本上一套科学合理的 Build,可以帮助你 5 Buff 刷塔。无非效率比起神装来说,低一些。其次,除血瓶和技能外必要的回复手段,进入第三幕以后是必须的。LZ选择的是秒回而不是击回,原因在于本人属性不高,风筝跑位时回血是必须的。第三,显然通过这一轮的调整,深刻体会到暴雪对于多样性 Build 的隐性推广。不同的 Boss,甚至精英,始终沿用同一套 Build 会非常吃力。而针对性的重组 Build 以后,会轻松很多。诚然,在这一过程中,LZ即使早已STD和尚全通,依然在HC模式开荒第三和第四幕的过程中,被动的学
作为HC长期玩家,很简单的一件事,就是对装备的追求。不同的 Build 需要不同的装备,永远有值得你去寻找的装备,更何况还有可能意外死亡需要重新凑一套装备。在这个目的下,我来简单说一下目前HC的装备问题。第一个要说的是拍卖行。HC拍卖行的装备极端匮乏,基本上是你再有钱,想配一身神装也需要一个星期。所以配装备在HC是比SC更有成就感的一件事。当然,配装备这种事,仁者见仁,智者见智,我作为小明基本没啥发言权,就不多说了。第二个要说的是装备的属性。先说说通用的防御属性:三个主属性都是防御属性,收益基本相同。当然各职业的侧重不一样。这里要单独说的是敏捷和闪避。护甲可以从装备上堆,全抗可以从装备上堆,但闪避只能从敏捷上堆。而闪避的不确定性往往让人忽视这个属性,但是要知道很多时候只有闪避能救你一命。当然在HC去追求高主属性
打了10多个小时终于打完了热血无赖 说实话这剧情的却是有点虎头蛇尾。如果光看WINSTON死之前剧情还是发展的不错的 但是到了WINSTON死了以后我觉得剧情就有点乱了而且什么都太突然 前一秒还在找KTV的鸡后一秒就杀死了BIG SMILE LEE 本以为殺他要好久没想到结局这么快就来了。。总体评价这个游戏我觉得近景画面还是很好的 但是远景太差 玩过FF系列的都知道SE画面的强大 可惜这次画面不算特别惊艳吧。。。剧情怎么说呢 有一点点狗血 如果拍成电影那肯定是狗血电影 但是作为一个游戏来说 还算挺不错的了 GTA很久以前玩得当初英文也不好不多做评价 但是黑手党2我觉得剧情比热血无赖要好一档次 我本来以为WINSTON见 UNCLE PO的时候就要被杀了 心想这游戏塑造这么久的一个角色难道
沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。无主之地从来就是一款关于开枪和掠夺的游戏,剧情并不是卖点,虽然GB承诺二代会在剧情和人物上有所完善,但重心仍然是游戏性。和前作一样,你可以在四角色中选择一个开始游戏,其中之一就是Gunzerker。四职业均能使用各类武器,但其基
1.攻速高DPS会导致双旋风易断怒断赛亚人,更准确的说,是高DPH会导致这种趋势。假设DPH不变,攻速升高,DPS升高,整场战斗通过输出获得的怒气只是会来得更快,并不会减少。假设攻速不变,DPH升高,DPS升高,整场战斗输出获得怒气就会减少,因为你杀死怪物用的攻击次数减少了。另外,暴击升高会使总怒气获得增加(虽然暴击拉高DPH),这点就不解释了。所以我们的结论是,DPS不变的情况下,暴击增加获得的怒气;攻速不影响获得的怒气量;力量,暴伤,元素伤害%,恶魔伤害,精英伤害等属性减少获得的怒气。对于DPS到达可能明显断怒阶段的双旋风蛮子来说,暴击一般已经接近极限了,此时应该尽量地通过更多的攻速来拉高DPS,减少提高DPH的属性。但是攻速对占总输出一半的冲刺旋风的影响很特殊,是达到某一个阈值后增加N跳来影响的,如果没有
一个草根主角,最初来自Heironymus(一个组织?),后来才转向当兵,后来由于太让人难以琢磨和经常找乐子等原因被勒令退伍了,后来就来到了潘多拉。他的近战武器是个类似斧子的东西,还会布置一个叫军刀的枪塔,由Dahl厂制造的,赏金是$5,000,000,000,还有他带着的是他妻子的身份识别证(美国俗称狗牌)。主技能:军刀枪塔。真正的360°旋转的枪塔,可以进行升级,包括发射火箭,甚至产生小型核爆炸等。1.Guerrilla系Sentry所在层数:1可以进行升级次数:5每一级+1开火次数且+2秒军刀枪塔的持续时间。点评:技能名重了。罗兰也有一个叫守卫的技能,不过是加枪塔伤害,这个也是主技能的强化技能,类似于罗兰的弹幕技能,但是天蝎枪塔不能被强化加存在时间,只能20秒,但是军刀枪塔能。Ready所在层数:1可以进
第十一期:1.03版本法师无限电晕流碾压大菠萝、舔爷、胖子君、(附正常岗姆、女王打法)第十二期:1.03版本光速冲级法、10小时1-60 全职业适用 第十三期:五职业10小时满级最佳技能搭配选择、配合第十二期观看事半功倍 第十四期:没有比这更快的专家模式满级方式 第十五期:1.04版本法师真.冰爆流改良 第十六期:1.04版本叼丝配装恶魔猎手翻滚的N种姿势 暴雪黑我大中华体操王子 第十七期:1.04版本恶魔猎手1000万配装1分钟虐杀炼狱大菠萝 倒爷自我修养-第一期:20万7天内变成一个亿 倒爷自我修养-第二期:十万、百万、千万的装备如何倒 倒爷自我修养-第三期:通货膨胀的今天,教你每天赚1亿
第一期:猥琐坑爹 巫医 (1-10)职业解说第二期:暴力美学 野蛮人(1-10)职业解说 第三期:法师solo大菠萝(diablo)通关视频解说 第四期:噩梦难度 法师全程SOLO四大守关BOSS视频解说 第五期:首创疑似BUG打法、法师SOLO地狱模式所有小怪BOSS 第六期:法师视角炼狱模式(上集) 冰x刀刃流横空出世 第七期:法师视角炼狱模式(中) 法爷无动力甲Farm炼狱第三幕所有精英怪(新切图法、卡位、MF点、箱子)2王重新录制了一下 第八期:法师视角炼狱模式(下) 屌丝装备法师刷爆炼狱大菠萝 第九期:法师 番外篇 日赚千万系列(一) 彩虹关通刷马化腾-马花熊 第十期:武僧篇炼狱模式(上)五丈风筝CD流&nbs
在缺乏大作的6月,特殊行动:一线生机Spec Ops: The Line于我无非是一个赶在淡季用沙漠迪拜题材吸引点销量的二线游戏。之前没怎么关注宣传,而几月前出现的DEMO更是恶评一片,更打消了我购买的愿望。但是一旦玩过之后,发现无论系统设计手感等等要素如何如何,游戏的剧情和题材带给了我深深地震撼。迟来的通关,在此梳理一下剧情,发表一下我的感想,更多的是整理一下自己通关之后的思绪。情节描述非常主观,欢迎拍砖。游戏大背景是近未来,高度繁华的沙漠城市迪拜建立了风暴墙来在严酷的环境之中保有高度文明。随着风暴墙的倒塌,迪拜整个城市毁于一旦。John Konrad是美军33师团的首长,主角沙暴墙倒塌之前konrad志愿带领33师团前去帮助疏散群众。但是最终沙暴来了,把迪拜毁掉。之后33师团分配剩下的资源,管理迪拜幸存者一
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