本人系统WINDOWS 7 X64 旗舰原装正版什么DX,NET 4.0,VC等该安装的游戏需要程序都安装了的!以前玩儿尘埃,安装过Games for Windows Marketplace,都能启动不过这次安装F1 2011后,发现F1 2011启动就出错检查后发现Games for Windows Marketplace 启动就已停止工作(结果盘里的尘埃和VR网球也都不能启动了,这两个游戏必须要有Games for Windows Marketplace才行,当时下载来安装启动玩儿了10多分钟就丢那里了),结果网上到处找解决办法,花了几个小时没有结果!!!在绝望当头最后终于搞定,步骤如下~~21.在控制面板(WIN7就在计算机窗口就行) 卸载Games for Windows live
和电脑踢了几十场比赛,凭个人的感觉总结的经验,主要是针对电脑对手,大家一起探讨一下。1、电脑过人、传球、下底传中、角球很厉害,个人感觉原因是:按道理每个球员在做任何动作的时候前后都会有一个硬直时间,而电脑应该是把这个硬直时间取消了,所以它过人、传球都是很流畅的。玩家在做这些动作的时候,受“硬直时间”的影响都会“顿一下”,我们做什么都会比电脑慢半拍,所以头球抢点很难抢过电脑。2、多盘带,少传球。实况2012的传球有时候总是传的莫名其妙,尤其433阵型特别明显,经常是中路传球变成了边路的,边路传球变成了中路的,所以就要尽可能少的传球,以减少这种无法控制的失误。况且这代的盘带很风骚,球盘在脚下要比传到队友脚下容易。盘带时少加速,不要妄想用速度甩开电脑,它一条腿蹦都能追上你。3、少带球过电脑。受“硬直时间”的影响,你是
英雄无敌6BETA游戏解说,通过我的解说,希望能带领大家尽快融入英雄无敌6的游戏模式。PS:这也是我个人第一次做视频解说,个中不周之处请童鞋们多多海涵。第一期:英雄无敌6BETA 游戏界面菜单翻译第二期:英雄无敌6BETA 单人教学战役解说
主要介绍啦 游戏开发者 和游戏开发, 还有 游戏的各种陷阱,魔法
卡普空出品的《丧尸围城》系列以高度定制、灵活组合的武器而闻名,在游戏中玩家可以用手头的道具自由组合成各种各样的武器,其中不乏搞笑因素。如今最新作《丧尸围城2:绝密档案》也承续了系列的一贯传统,下面这段就是一种新奇而强力的头戴式武器,可以从双眼发射出激光,既可以发射持续的激光束,也可以点射式间断开火,非常给力。武器演示视频
还在苦于被电脑虐待的烦恼嘛,还在抱怨电脑过人太牛,头球太厉害,任意球难防吗?其实电脑是不可能胜过人脑的,下面来说下我的防守心得,高手可无视1.电脑过人太牛。方法一,按R2+传球,来判断一对一防守距离,此防守适合在我方半场用,这是我个人习惯,特别是在我方禁区前,看准了放开R2然后按传球,它就上抢,这个也可以在对方快速反击的时候用,主要是拖时间等队友回防,也就是按R2+传球+射门, 然后就是拖队员补好位置,这个看个人经验了。方法二,有很多同学抱怨按逼抢的时候很容易被电脑过,这个可以在抢球的时候,也就是按传球+L2 ,L2的作用是身体冲撞,其实这个实况2011也有,不过作用没实况12好用,我个人用这个一般都是在对方半场逼抢,和我方半场35米外用,禁区前个人不习惯用这个。只要和电脑贴身在抢球的时候多加按L2效果很好。2
无需360手柄模拟器和模拟罗技注册表修改,简单有效。fifa12手柄不能自己设置按键,真是让人蛋碎。fifa11相对人性化,哎。各种【杂牌通用】方法如下:(前提是已经装有【fifa11】,若没有fifa11用【360手柄模拟器】,见附件。)1. 打开我的文档内fifa11文件夹下的buttonDataSetup,复制你的手柄型号如带有"BETOP C031/C033/C036"的整段文字。打开fifa12安装目录下Game里的buttonData,粘贴到第一行,保存设置。2.把我的文档里fifa11文件夹下的buttonDataSetup复制到我的文档里fifa12文件夹下。若是北通【神鹰】【震动3】 (前面说的都可略过不看)1.直接用我传的附件buttonData替换fifa12安装目录下Game里的butt
Quake Con 08演示视频
一进游戏 就看见霸气的乔帮主然后按了开始 发现2K貌似山寨EA,就一大2KLogo放在那 然后介绍两队球员,有点像CG 里面的数字就是球员的能力、得分什么的 (可按A跳过)画面跟2K11没多大变化,不过球员的身材比例变了,更真实了!!样子也像了点,不过司机的头发还是飘不起来啊!比赛中: 按Y后进入背打,至于用Y键跳步跟转身的杯具吧 一按就立马进。司机进入背打状态后 转身后仰投篮 很像 但是不知道是不是Bug 命中率高得出奇!!6射5中 三分!背打跟对方身体对抗的时候很真实 老妖基德的抢断很厉害,昨晚连续三个抢断 也许是试玩版 所以数值有点高……反正抢断后快攻上篮很流畅,上篮动作真实了,很流畅 有所谓的物理系统了 被人撞一下 命中率就会低了 按一下
好不容易来了个角球,控制自己的前锋在禁区里钻来钻去的想找个空档来个舒舒服服的头球攻门。。。但是对方的后卫像跟屁虫一样贴着你,你动几步他就动几步,百分百同向同步无误差。。。。绕来绕去跑了几个来回,还是一点空挡都没有。。。。强行传球进去,最多只能顶个飞机,肿么办?没关系,你可以暗算他。。。 盯人盯得太死,是要吃点皮肉苦头的。。。控制前锋到后门柱后方站好,贴紧底线,然后这时后卫会站在你和门柱之间。然后你向前门柱方向跑,他也会跟你同步跑,但是他忘了他的前方正是门柱。。。。于是他就会头撞柱,来个360度大回旋。。。。然后趁他被撞晕的这个机会,赶紧把角球发出来,让前锋舒舒服服摘个落地桃子~一些简要注意事项:首先抢点的人要选好,要个子高头球好的,而发角球的人需要长传好。其次,角球发出的时机很重要。发早了,前锋还没到位,发晚了
5星难度大师联赛刚9:2横扫对手,曼联初始队员(玩了1个乙级赛季,平均能力才68),开始摸索各种被虐。现在好很多了,用这个初始队伍不遇到顶尖队伍基本都赢。首先说下辅助器:传球 3格其他:开进攻:直塞传球本作不比2011差多少,只是还没适应。大多数情况下力量按满能穿越对方很多防守队员,下底传中也可以用,禁区内大家可以尝试按A玩短传,力量大点,但不要满,电脑抢不到,自己射门机会非常多。R3在2012里是最关键的功能键,进攻防守都靠他。R3+RS可以指定另外一个队友助攻,看准时机LB+Y,将球传出,反越位,得分率非常高。假动作方面除了马赛回旋,其他基本都是送球给对方。双击RB+方向键或者RT急停+RB变相才是2012过人王道,梅西可以在对方禁区来回折腾.另外按住R3有身体对抗功能,力量高的球员可以挤过去。防守:单人防
西甲测试版设置:简单来说,相较英超的版本,降低比赛节奏和比赛对抗度,防守范围变大,强度略低于英超版,好吧,各位看官还是自己用了看看吧,适用于世界和传奇,设置必须套用玩家和CPU双方。唉- -,没看见什么朋友测试啊,问题肯定很多,还是希望尝试过的朋友说说问题在哪- -。。。 英超正式版滑块设置:增强了比赛的对抗和激烈程度,增强了防守的合理性和强度(尤其是禁区弧顶附近),解决AI解围太过精准神似助攻的问题,充分利用场地宽度,从而丰富了进攻手段,使节奏快慢结合更为明显,增强合理的无球跑动和穿插,不会一味的铁桶,也不会一味的反击。不同球员的不同特长都能更有效的展现出来,其他的一
提到虫子,恐怕大多数人的第一反应是丑陋的外表、顽强的生命力、恐怖的繁殖力和巨大的破坏力。我相信绝大多数人都有过和各种各样的虫子殊死搏斗的经历,因此在我们的脑海里,厌恶和消灭应该是和虫子们联系最紧密的两个词了。但是,万事都有例外,恰恰有这么一群虫子,自从它们1995年诞生以来便开始毫无顾忌的大肆破坏,可是人们对这群虫子非但毫不厌恶,而且还有无数人对这群虫子大力追捧,成为虫子们的忠实拥趸,将自己宝贵的青春年华奉献给了虫子们。这群虫子便是今天的主角:由TEAM17小组编写的《百战天虫》。屈指算来,这群虫子已经诞生整整15年了。在这15年里几乎世界上全部的游戏平台中都出现过虫子们的身影,而且无论在哪个平台虫子们过得都相当滋润,把自己顽强的生命力展现得淋漓尽致。而它们的主人TEAM17小组也不负众望为我们带来了最新作:《
方法1相信有很多人试过很多的版本,而且也安装了steam也还是玩不了一运行就会出现下图的错误也许,这个办法可以帮到你们!但要一提,用的是个怪方法,我只是提供我可行的方法而已游戏目录内有个叫userconfig.cfg,用txt进入把SCREEN_HEIGHT = 900(这个数值因人而异)SCREEN_WIDTH = 1600(这个数值因人而异)改做其他的,我第一次是改做600和800,但也是开不了之後我乱改,第1个是1024,第2个是786,结果反而开到了,而且游戏会自动调回600x800得出的结论是,玩不了的朋友,很可能是分辩率的问题我希望大家能提供更多资料,给其他无奈又玩不了的朋友更多资料我也想了解一下,会不会是16:9的桌面也同样出现这个问题?希望大家也帮忙作答方法2改文件“userconfig.cfg
武器展示视频赛车视频
PS3与360版提前偷跑 已有玩家上传游戏视频至互联网
【= BOSS英雄 =】DLC1提供的内容,非剧情模式可以选择4个BOSS英雄来进行战斗,可惜无法选择搭配的种族。布莱斯特:对应种族圣堂,技能效果为把地方随机散兵和盾墙变成食物,下一回合吞食后发出光球攻击敌人,攻击力大概30-40,单线攻击。好嘛,这不就是献祭嘛。。。只不过用敌人的兵来献祭而已。搭配的种族为圣堂,这让圣堂也有了会献祭的英雄。艾泽西斯:对应种族地狱,特技很鸡肋,但是在PVP时,也可以阴对手一下子。效果为在英雄线上创建2格范围的传送门,下一回合,传送门范围受到的伤害50%反弹给敌方英雄。但是没有测试是否免伤50%!鲁达米拉:对应种族亡灵,特技是蜘蛛群行,大范围释放蜘蛛群进行攻击,效果为大范围伤害,攻击力不高,个人感觉用法类似于安雯的箭,但对BOSS造成不了太大的伤害,主要作用还是扰乱对方。阿兹拉斐尔
【以下数据都为满级数据】()里为PC版的改变 评价只针对剧情模式的碾压能力【= 精灵 =】评价:★★★ 强大的RUSH能力+大杀伤魔法技能,虽然PC大幅度和谐,但是风采依然。墙:6HP,每回合恢复2HP。精灵的墙还是很坚硬的,但是RUSH强力的精灵,不太需要堆墙。英雄安雯:特技由DS版本的单箭改为三箭,中间一根的伤害为旁边两根的和,总体攻击力约为50点。非常适合翻盘的技能。配合猎人的快速清场,和翡翠龙的特效,都可以做到最大伤害。芬丹:将所有蓄力中的阵列,蓄力时间缩短为1,用冠军兵种配合此技能,虐怪是很爽快的。但是在PVP时,此技能用的好不好,完全是天堂和地狱。因为即使缩短到只剩1回合,但是攻击力却没有提升。此技能配合鹿。德鲁伊。等精英也能打出很多不同的战法。核心兵种花仙:攻5 力2 蓄2  
针对这种类似战神挑战,魔林迷踪的Puzzle-RPG,本人大爱,很久不写攻略了,就算自己的一个游戏记录。游戏评价:诚意十足的移植作品优点:1:游戏难度适中,教程易懂,战斗由浅入深,不会像战神挑战那种玩到后期都是秒杀。很讲究的一款PRPG。2:剧情方面继承了魔法门的风格,5大种族,连续的5个故事。3:完全重制了视觉部分,画面靓丽,动态效果和战斗音效很不错。4:PC版做了很大的改进,包括种族兵种平衡方面,还有加入了PC独占道具,DS版的共通道具也针对不同种族做了很大的修改。5:联机对战,真的很讲实力,战术方面也是变化多端。如果你把他当作休闲的小游戏。那么你会悲剧。6:各种族战役通关后,还可以自由选择回到战役地图,去完成支线任务,锻炼兵种等。缺点:1:敌人的AI还是有点弱,这点不如战神的挑战。开发度低,冠军兵种不能成
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved