游戏的故事仍然讲述可怕的小镇寂静岭。这次我们的主角是卡车司机,在被小女孩阿蕾莎之后,他开始试图揭开这里的谜题。另外,本作也交代了部分系列一代中阿蕾莎被烧死的内容。tudouX3-Y07XpkLs
游戏的故事仍然讲述可怕的小镇寂静岭。这次我们的主角是卡车司机,在被小女孩阿蕾莎之后,他开始试图揭开这里的谜题。另外,本作也交代了部分系列一代中阿蕾莎被烧死的内容。tudoua0hBi8FGyTo
还是老方法。兄弟们继续HAPPY吧。。五一快乐!STEAM联机补丁地址:(请点击)使用方法:1.打上本补丁!2.登录Steam平台。(没有请去下载安装并注册账号)3.运行硬盘游戏目录内(Zeno Clash 2\Binaries\Win32文件夹内)的ZC2.EXE启动游戏!加入主机!如果没有找到主机则如下显示:
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主角回到医院长椅上遇到护士LISA,剧情结束,来到大街上到BUTCHER屠宰场看到女护士被劈成两半,出了屠宰场会有俩喷硫酸的怪物,看着地图我们的目的地在CEDAR GROVE SANITARIUM,无视追来的怪物,尽可能的在路上多拿药瓶和武器,一路向目的地出发tudouFcY5A2AfmUQ
来到医院,进门后右侧的墙上拿到医院地图,左侧的墙上有记录点.这里没有怪来到电梯口触发剧情,上电梯来到2层来到一个储藏室触发剧情传说中的女护士登场~拿起左手边的锤子干掉他,进入205房间在架子上拿到一张纸,准备出房间时候发生剧情,来到里世界.tudouXmKLfAyQAAU
主角在路上看到了一个穿蓝衣服的女孩然后跟随她来到了寂静岭,过场看到艾丽莎家里着火了,一个女人在墙角看了看就不见了。开始进入火场找到奇怪符号中间严重烧伤的女孩,抱起女孩跟随奇怪印记的指引走出房子,主角晕倒。tudounT2xXJ0lQ5w
游戏的故事仍然讲述可怕的小镇寂静岭。这次我们的主角是卡车司机,在被小女孩阿蕾莎之后,他开始试图揭开这里的谜题。另外,本作也交代了部分系列一代中阿蕾莎被烧死的内容。tudouHxIcyX0b0tA
为方便大家理解特技树的使用,首先介绍一下本作的升级方式,以及与前作的区别:本作技能从21个变成18个,依然分为战斗系、隐匿系、魔法系3大类。跑动、杂技、徒手、神秘术没了,商业合并到口才里,刃器钝器之分改为双手单手之分,多了附魔和偷窃。本作不再有major/minor skill(主次技能)之分,所有技能都对人物升级有贡献,且贡献相同。技能越高提升越慢,相应的对人物升级贡献越大。每个技能都有一棵星座状的特技树,包括大约10~20个可解锁的perk(特技),前作很多技能值提升后的加成效果已经改由特技提供,因此特技树是本作用于塑造人物培养类型的核心系统。人物初始1级,每升一级可以选择一个特技,游戏设定的“软上限”是50级,就是说游戏中最难的挑战大约50级能完成,同时人物到达50级后升级速度明显
上古卷轴5天际球探足球比分 兄弟会首领夜袭路坎哥哥的故事,因为某些人心脏承受能力很弱……所以也就太特写了……看看就好~反正我是乐了~这次种族是什么乃们猜~受组长启发……感觉良好~ 以上……就是这样……哈哈~
写在前面:前几日做劝诱工作未果,还惹来一身骚,甚郁闷回想起大学时导师给我的金玉良言,不禁豁然开朗导师当时带着亮晶晶的眼睛跟我说::"徒儿啊,要作劝诱这等瓷器活,光靠一张嘴是不够的,以前我们讲图文并茂,现在科技发达了,多媒体也得上啊,多管齐下,给人从上到下,从里到外灌个饱,再直也能把他掰弯罗!"(此处美化100万倍,见谅)于是乎我决定了少码字,尽量不做数据党,呃...尽量...多放视听二重奏我不信还找不到好党员现在步入正题(事先声明,此份指南里的有的只有建议和参考.各种加点方案,装备搭配绝对不是被定死的,去限定各位看官的想象力和探索欲绝非本贴之意!)如台风般的盾战首先先以三个视频勾引起诸位看官的欲......不对,是兴趣事先说下,由于开录的时候才忘了重设快捷键,而且手柄快捷键就俩,所以大家就别
影子武士(Shadow Warrior):潜行的终极专长,让主角在战斗中可以通过下蹲短暂地消失在对手的视野里。如果拥有影子武士专长的主角不以前潜行的方式接近敌人,自保是很重要的,于是格挡技能树就是个不错的选择。下面是对三个关键专长进行分析:1. Block Runner: 这个专长让主角在用盾防御的时候可以奔跑。2. Quick Reflex: 盾防状态下,敌人的猛击会触发子弹时间(时间减缓)。如果撞上兄弟会的刺客(双持),时间减缓的长度会很可观。3. Shield Charge: 盾防状态下可以冲刺,并把中、小体型的敌人撞飞。第一个专长可以让主角在潜行状态下获得更高的移动速度——在盾防状态下的潜行比单纯的潜行移动速度更快。这可以让主角在影子武士生效的短暂时间内能更好地走位,
前言:大剑一点也不弱,而且有可能是最强的职业。为什么,因为决定一个职业强弱的,不只是他的极限杀伤力,这些极限杀伤力往往伴随各种限制,上窜下跳、左绕右行,有时跟本无法打出有效的一击,同时面临各种露头被秒、近身被秒、群殴被暴菊、对射变蜂窝等等的蛋疼,让我们的硬盘无时无可面临着s/l的摧残,让一个连贯的游戏变得支离破碎。之所以会这样,是因为我们没有注意到,真正决定一个职业强弱的是:效率。这包括:不俗的攻击、完美的生存力、良好的控制力、适应各种状况的攻击模式,以及良好的操作性和打击感等等,这一切,都是大剑所能带给我们的。(以上及以下均指MASTER难度)一、说效率:可能会比较难理解。打个比方,一个完美的刺客杀什么怪都是一刀。但是你猥琐的杀掉所有怪,所用的总时间,一定比一个完美的大剑耗时要长,s/l要多。而在装备强化的时
一、现在来系统分析游侠这一职业。游侠这一职业的界定标准,我认为是以弓为主要攻击手段,并点出了弓箭右路的游侠天赋,即可称为游侠。首先,对于弓手来说,由于弓箭伤害是与距离无关的,而自己是否受到大伤害却与敌人与自己距离有关,所以,保持距离才是弓手所要维持的第一要务。换句话说,在自己能射中而对方不能打中的距离内,尽量提高攻击力或攻击次数,就是弓手这一生所要做到的全部。而能支持这两大方针我们能做的事情有:提高弓的攻击力,使用攻击加速的龙吼,提高弓的准确性,提高弓的攻击速度,拉长敌我距离。而其中,拉长敌我距离这个方法,也就是点出游侠这一手段,所提高的攻击力是最多的。我们难以想象面对五六个敌人,一个以十分缓慢的速度移动的弓手能在敌人近身前干掉他们,那简直太闲庭信步了。如果你有了游侠,那么敌人要跨越你们之间那短短的20米,就要
一、什么是幻刺 首先来让我们先看一段视频:看过这段视频之后也许你会想问,为什么敌人始终没有发现那个刺客?练过幻术系的可能会问,为什么隐身技能无藍耗?隐身→出刀→隐身之间如何能形成无缝连接?下面就让我们一一来解答这些问题,并引出今天的主角Build隐刀流——幻刺!二、幻刺的养成首先,顾名思义"幻刺"就是"幻术系刺客","隐刀流"就是"隐身术一刀流".通过这两个名词,大家就可以简单的了解到这个Build的构成核心以及基本发展方向了.一个成熟的幻刺最少且必须要必备这两系技能,"潜行"与"幻术".那么如何以最少的点数来最快的形成隐刀流的
这里之所以将龙吼介绍也放到一起,原因在于吸血鬼点出死法PERK后对于龙吼持续时间的50%加成,还有神佑以及塔洛斯项链2个减20%CD的25%特别加成带来的-50%CD效果,直接使得龙吼在吸血鬼身上发生了本质上翻天覆地的变化,使其能出现多达几十种特别的组合应用方法,更是令龙吼从尴尬附属配角型力量可以一跃成为主角级战斗力.在普通人身上的龙吼和在吸血鬼身上的龙吼压根就是2个完全不同的概念.可以说虽然很讽刺,但天际里受塔洛斯祝福得益最大,也最接近天际之子,龙之后裔这种概念的反而就正是吸血鬼.事实上滚5的吸血鬼龙裔就算裸身也已经称得上天际最强存在了,因为光幻化无敌龙吼到了吸血鬼身上就已经无CD了,时停龙吼则接近无CD,事实上滚5的吸血鬼即使白天也是能无压力裸身虐杀大师难度远古龙的,而且完全无脑操作就够了,并且如果你够无耻
据说这游戏主线佷短,于是玩了好几遍都木有通主线(都是大师难度)……第一次是个潜行弓贼,玩过的都懂。玩到中期过了兄弟会+盗贼工会就没劲了,不断重复潜伏秒杀什么的……于是不玩第二次是个大剑重甲,由于机器有点卡,浪不起来= =结果变成打仗就是站那里不断左键+嗑药……通了战友团+风暴斗篷后实在木有意思……于是又不玩……于是玩了这么多次有点累了,不想再在前面狂嗑药了……于是来做个奶妈吧!一开头就是治疗系点起= =把那个帝国的好人奶到村子毫无压力……然后好人走了……必须寻找第一个肉盾= =河望村的斯旺!
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