一个30出头的吊丝对于帝国2等RTS游戏的“悟”本来想用家里的老电脑下个帝国2HD玩玩的,没想下了3大妈的硬盘版报错不能玩,真太坑了,可能是电脑硬件太低,集成显卡打打WAR3的机器没想还玩不了帝国2,让本吊一顿郁闷,蛋疼的电脑还出了点小问题,纠结了一会决定不弄了,30多岁的人了,早已没有当年的热情,不玩就不玩吧,发个贴找点人聊聊也满有劲的,想到坛里喜欢帝国2的朋友应该也是年纪和我差不多了,所以想随便写点东西,正好看到坛子里有人写帝国3和帝国2的问题,以这为切入点写点吧。 其实帝国2和帝国3谁更好我不想讨论,在我眼里2款都不是成功的作品,至少在竞计玩家眼里,但一定我选择的话我选帝国2,为什么?我慢慢说来:从最早红警95的暴坦克把586的电
弹药匣:单人模式中得到弹药匣会使所持弹数最大上限增加。以下为所持弹药的初期数值与入手全部弹药匣后的数值。因为可以反复取得,所以这并不是最高上限。 手枪 散弹枪 机枪 来福枪 左轮手枪 初期値 30 20 80 20 10 NORMAL难度全部入手后 200 150 600
本作中的武器强化不用钱,而改为加装式零件的方式。在武器介绍中的格数即为可加装的零件数。表中的红色部分为必须在HELL难度下才能得到(部分HELL难度的未对应)。 名前 効果 武器种 入手方法 手枪 散弹枪 机枪 来福枪 左轮手枪 章节 详细 ダメージⅠ 威力+10% ?7?0 ?7?0
1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0 也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值+15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。2.步兵类:建造地点(兵营 barracks) 步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感
说明:游戏默认将读取你的语言及屏幕大小进行全屏匹配。《帝国时代2:高清版》为 伪全屏(其实就是适应你屏幕的窗口化版) 其技术与民间补丁Userpatch基本一致如果要调整分辨率可以使用以下方法,但是不可以调整到比你桌面分辨率更大的情况(例如你是显示器最高支持1024*768屏幕,则不可以用改该法调整至1280*1024)PS.不会像旧版一样锁住鼠标光标,切换至其他程序后,单机游戏自动暂停第一步,在选项中勾去全屏幕的勾第二步,手动拉伸屏幕大小
《帝国时代2:高清版》快速清除兵海不道有诶有没有以 去除攻城武器的法子?个人喜好人海的感觉,想一挑六 敌对兵海 围我城墙,可是攻城武器 打城墙太快了……方法一:对付远程投石机和攻城车用轻骑。如果是兵海强推你,那就要用双层城墙+投石车强行攻击指定地点+僧侣转化。方法二:骑兵快攻,其实本身就是挡不太住,攻城武器本身就是对建筑物有加成伤害,难防 除非在他们靠近前kill掉会比较方便目前攻城相关单位速度都不会说太快。方法三:两个城墙,后面最好有炮塔和瞭望塔为一组,最重要是在城墙边驻扎几个投石机和炮手,为了防御对方的攻城武器,较多几个城门,即两个。方法四:英国长弓兵,中国连弩手这都是守城的利器,但连弩手适合集群守城门,长弓兵则是巡逻,守城时可造多层城墙,再加上箭塔、城堡,驻扎一些骑
帝国时代2 地图编辑必备重组资料库 开放所有隐藏兵种 帝国时代2 地图编辑必备重组资料库 开放所有隐藏兵种功能:开放所有隐藏单位布置(海塔/海墙/尸体/车子等.……如图)剧情设计必备工具。翔鹰帝国论坛发布 感谢剧情狂大大使用说明:下载后解开压缩包进入帝国HD根目录\Data文件夹中(正版目录为STEAM\SteamApps\common\Age2HD\Data,找到empires2_x1_p1.dat文件,复制,备份到其他地方.然后将刚才下载下来的文件中的empires2_x1_p1.dat放到帝国HD根目录\Data 文件夹中覆盖.之后进入地图编辑器,你就将发现多出了上图中的那些单位.可以直接放置了.由于暂不清楚steam的反作弊,不排除可能正版
终于过了RAID的第21关了,一些心得45级的时候过的,感觉比佣兵3D的EX9更刺激,毕竟EX9只用挡15波,有技能的话其实也不难打,但这次的EX弹药补给少,还是比较有难度的.我是野战的时候打通的,路线是1.进入船内2.电梯到中央是水池的下水处理设施-->从右上的通道爬出去3.进入赌场-->打倒肥仔拿钥匙4.进入船尾大厅-->从大厅左侧的电梯出去-->5.打倒滚石拿钥匙-->回到船尾大厅-->开大厅1楼的门6.打倒肥仔X5,开门后出到船首前7.船首击退7波敌人-->GOAL!船首的敌人都是50级,敌人出现顺序是:(可能有记错但基本上是这几个)1.普通杂鱼+双刀杂鱼2.普通杂鱼肉块鲨鱼3.螃蟹怪+盾牌4.大滚石+2小滚石5.三肥仔+狗6.变身后的老头7.特大
靠点击进行探索与解谜:用下屏进行快捷的操作:1、显示主武器列表部分。在本作中可以一次携带3种武器。最右边的武器为装备中的武器。如果点击没有选择的武器则可以快速地切换手中的武器;如果点击装备中的武器则为上膛。2、用X键可以使用的辅助武器部分。3、收纳状态的扫描仪显示部分,点击即可使用。4、显示剩余的草药。5、地图,前进的时候地图会实时更新。6、确定道具,或进入3D地图显示的辅助菜单,就要点击这里了。点击辅助武器的部分会显示出可以切换的辅助武器的窗口,点击其中的武器就可以切换其他辅助武器。点击地图可以用上屏的摄像头进行移动。没有安装扩张底座的话可以用这种方法来警戒周边。菜单画面中的地图会显示为3D形式。通过扩大、缩小、旋转等来立体地显示出船内的构造。而且可以更容易显示出打不开的门。用触屏解谜:生化系列耳
背景发生在Anthys的东部次大陆,一个荒蛮的、不受约束的地方。在你考虑征服敌对的帝国或王国之前,必须先考虑征服这片土地。大多数土地对于任何一派的人都无法利用。而所有的这些地方都居住这自然的和非自然的生物。Anthys的东部的环境非常多样化,包括草地、沼泽、苔原、极地、沙漠、丛林,与许多化为废墟或凋敝的景观。
这是一款即将发售的足球生活模式游戏,玩家将设身体验足球界所发生的一切。玩家扮演的角色可以和所有知名球星同场竞技并且共处一个3D世界。玩家将面对不同的类型的挑战:在烈日的暴晒下训练球队,培养球员的竞技风格个人物性格,带领球队赢得比赛获得荣誉。
饥荒是个自由度非常高的游戏,只要你具备了度过冬天的生存能力,往后的许多挑战都难不倒你。因此以下只提出针对一些情况时的建议。远征探索时推荐的料理是炖肉(肉块x3以上)与太妃糖(蜂蜜x3+树枝),以此两种料理作为饥饿度和精神值见底的急救之用,平常只吃烤肉块即可,既能补充生命与饱食,也可以大数量的携带,临敌时还可以就近雇佣二师兄。装备的选用上,不二自己认为猪皮帽加木甲有点太过了,反而浪费的头部的装备格子,可以考虑木甲+特殊功能的帽子,例如牛角帽(捡粪刮毛用)、花圈、高礼帽(快速提升精神值)或是羽毛帽(增加附近鸟类降落),猪皮加木甲的配合留到猎捕巨鹿或跟恐惧怪拼命时再使用。在牦牛群或二师兄聚落附近布置大量犬牙陷阱或蜜蜂地雷,都能迅速采收肉块,你可以在晚上布置,早上外出探险采集,下午再回来捡肉即可。但不建议在海象营地或高
饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度,精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。进入游戏后,第一件事是搜集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧
因为玩了突击模式的缘故,想看看故事模式里是否也能在走廊就把瑞秋打死,结果是可以,而且瑞秋打死后走廊里的杂兵也不会被刷出来,一路清静。而帕克则会在和瑞秋战斗之后的那条通道出现而不是在房间里面。不过相信一周目没有足够火力可以压住瑞秋在走廊里打....刚才尝试无草药过关,选容易难度,三枪蓄力【好像是蓄力3级吧?时间比较短那个】麦林就把瑞秋打哭了。一周目如果威力不够,打一半他逃的快.RAID模式一出管道,它就别想再爬回去了.一周目也可以在走廊把瑞秋打死,前提是帕克给的3个bow雷必须留下,配合这之前找到的手雷,用mp5的话就有可能。散弹打不趴瑞秋,bow一定炸翻,打翻以后跑到瑞秋要钻的通风道前堵住她,瑞秋会一个劲的往通风道方向跑,没空搭理你的,一周目时只让瑞秋钻了一次,第二次刚出来就打死了。二周目有了蓄力插
都市运输2 修地铁赚大钱玩2代感觉挣钱容易多了,修了地铁之后,带动周围的公交系统乘客暴增。试了一下用一代的方法,就是把地铁同蓝领白领的住房、工作地、购物中心相连,配上地铁站周围的小环线公交,依然非常好用。唯一蛋疼的就是地铁修起来太费劲,感觉比一代还不真实,地铁站连个扶梯都没有。
都市运输2 新手攻略刚玩了几个小时一个地图,由于刚开始没有什么钱,就建了1条有轨电车线路,又贷款了2笔,慢慢弄了7条公交线路。发现公交车利润还不错的嘛,虽然无法和电车和地铁比,但胜在容易铺设。上个图先:一条有轨电车线,一共15辆车,双车库掉头。7条公交车线,一共42辆车,单车库圆圈回路。采用串烧法,如图:,垂直线为有轨电车线,圆圈是公交车线,7个圆圈,。。圆圈之间都有交叉点(方便换乘),但控制各个线路之间换乘点数量,绝对不要多,避免塞车所有线互相影响。。有轨电车主走主干道(人行道在中间的),公交车走旁边的住宅区,商业区小道,尽量覆盖。目前只铺了其中一个区,还未弄大动作,尽量用原来的道路系统。。之前见到有人说公交车不赚。。觉得还可以吧。。感觉只要配合好,各种工具都会好赚的。重申:此帖并非鼓励大家别建地铁。只是说明
都市运输2 win7 32位跳出问题 解决办法以下是坛友stars_moon的心得,希望能帮到大家。不知道是你懂得版问题,还是游戏本身的问题。经常出现too many heap,或者是无法保存。玩到无脾气,跳到你发癫。。我是这样处理的,虽然麻烦,在补丁出来前,又不想换64位系统的,可以参考以下:1、保存游戏后,退出游戏(不是退到主菜单),再重新开始游戏载入,因为保存游戏后切出来,发现内存快给占满了。2、把特效,能关就关。3、暂停游戏后再规划建造内容,规划好后保存游戏4、游戏主程序属性,选择兼容模式,选其他吧,再选禁用视角主题5、凡游戏时间18:00出现错误几率很大(18点是各个住宅区显示灯光的时间),特别是星期一,所以尽量在17点前保存游戏,然后点最高游戏速度,把视角拉到最远,尽量远离市中心,尽量用最快速度度过
都市运输2 第一关任务怎么过15%的覆盖率感觉上难比登天啊,我建了3条以上的中长度电车线,以及一条贯穿一个岛屿的地铁线,才勉强达到5%左右的覆盖率。到底要如何才能达到15%? 这个游戏第一个任务就这么难搞啊。有玩家表示覆盖率35% 这个任务还不显示完成。关于这一点,其实后面的那个百分率只是表示你目前的这个任务的完成度,也就是说15%的覆盖率你只完成 了35%。还有就是这个15%覆盖率应该是指乘坐你的交通网络的人次,占城市人口的百分比(个人理解),因为会发现白天跟晚上这个完成度百分比会有变化。
都市运输2 车库时间控制 心得分享从车库到车库一趟下来控制在多长时间比较合适?一条线路里面多少站比较合适?2小时?还是3小时?还是4小时?或者时间更长?目前建的路线都是4小时的样子,感觉非常不给力呀。维护费用和收入不成正比呀~大家都是把跑一圈的时间控制在多少比较合适呀?还有就是,总感觉这个车库设计的好鸡肋~不是总站也不能换乘!应对方法:不如在该线路多增加几趟车,然后启用线路。具体可以看看有多远,然后调整下发车间隔时间,试运营一下,保持每趟车都能60%以上载客量就可以了。如果载客量比较低,那就增加下发车间隔。反之站台上还有滞留的乘客就可以考虑发车频率高点的。任务的话也没做,埋头修路呢。话说修了一下午任务也没取消也没催促。
一、何谓都市技术“都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。根据你建设的设施情况,每个城市都发展不同的都市技术,并且会直接正面作用于君主。实际游玩的时候更需要用一点点战略的眼光来开发都市了。以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。都市技术分“特技”“发展”“兵种”“防御”“阻挠”五个系统。每个城市最多有五个都市技术。当然了,如果本国的设施并不满足这个技术的条件的话,那就只能好看而已,没任何作用的。这个就是内政技术充实的陈留了。根据这个城市所处的位置是前线还是大后方。配合战略获得最佳的都市技术就是君主,玩家在威力加强版里的一个主要工作了。兵种系统里面的&l
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