有时候我们可以利用地型以及城市设施的位置建造关隘,假如不够设施延伸城长,我们还可以把旧的拆卸再在需要的位置建回来,如下图:一城镇两关另外,部份城市BUFF会改善造出来的兵,而这些BUFF的效果大都根据该城市有多少Essence决定,而Essence同时决定该城市可以上多少个BUFF,所以有3Essence的城造出来的兵都是很暴力的,例如:
最近很多玩家对于最终BOSS,感到非常头疼,其实对于它,并没有玩家们想象中的那么复杂,只要掌握它的攻击手法和规律即可轻松急救额,无伤也是很简单的事。下面我来分析一下这个BOSS的打法最终BOSS一共两种形态,第一种形态类似伊苏起源里的一个BOSS。这个形态BOSS有两个阶段。第一阶段的身上有三个小球,必须把左右手的小球都打坏才能进入第二个阶段。至于怎么打呢,BOSS只会用一招“下拍”,这里难倒了很多新手其 实有一种最简单的方法就能躲过这一招。首先你先随便往一个方向跑,如果BOSS跟着你跑的方向一起转,不要犹豫,马上回头往反方向跑,这时BOSS就会傻 乎乎的停那不动过一秒后下拍,这时你已经跑出他攻击范围了,拍下来之后回身打手。如果他没跟着你转,那么就继续跑,等他拍下来后打手第二阶段他会趴在
主角名叫安东,出生在2013年地球出事前,随后整个地球就被核火摧毁了(被核火摧毁是原文,没有交代是战争还是什么)。因为安东那时很小,所以什么都不记得——不知道为什么会发生核灾难,不知道为什么只有碰巧在莫斯科地铁里的大约4万人活了下来。大家在各个站台和停车场搞了聚居地.一晃20年,大家一直满怀重返地面的希望在地铁里艰难的生存。一晃就是20年,大家想出了各种方法改善生活。懂机械的搞机械,懂电子的搞电子,不知谁还抱回了一窝窝的小猪崽、小兔崽……日子艰难,但能生活。时间长了,人寂寞了,就想方设法给自己制造球探足球比分节目、自创帮派。于是红军、纳粹、黑市组织相应出笼,逐渐各自为阵,各有各的信仰、各有各的规矩。直到……主角所在的聚居地被从未见过、具有某
帝国时代2种族比较1、民族介绍——阿兹台克 阿兹台克(步兵和僧侣民族) a.村民携带+5 b.军队生产快15% c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5 d.免费升级织布机 特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势) 美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0) 精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0) 升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0) 特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)
游戏自身剧情BUG收集与解答Q:这个游戏能联机么?A:目前是纯单机游戏。Q:游戏当中跟随者BO什么的男人去了MARKET,逛完商店后那个人不走了,最后无法触发剧情。A:到卖防毒面具过滤器的地方买个过滤器就行了,记住只买一个过滤器就行了,别的什么也不要买,然后回去找那个人,接着就会触发剧情。Q:记得游戏开始的时候么,游戏最后有接着那关打的,然后就跟着那个人边走边打,但是到了一个小木房前,就是那里有个破旧的公交车那里,队友不走了,怎么办?我自己往前一走就被怪物杀死了,试了好几次了。A:重新读档,然后再跟着他跑,记住,不要超过他,要跟在他后面跑,否则还是会卡在那里不动的。游戏操作问题收集与解答Q:游戏中队友走的很快,竟然不知不觉就自己走丢了,不知道下一步做什么。A:按M,显示当前任务,而且有指南针,跟着指南针走,指南
这次的问题和资源本身无关,主要和机器的区域,系统的版本有关。大家是否能进入游戏希望能给予一个回馈。说明自己是什么区域的机器,什么版本的系统。方便其他玩家做参考。方案一:修改存档(经过验证可行)忍者龙剑传3:刀锋边缘下载:点击进入只要改 设置文件签名 就可以了第3个设置文件一定要替换掉就有中文到游戏设置里不要改了 一改又不显示中文了方案二:(部分玩家可以)1、进游戏后先设置成其他语言2、换回英文,退出出游戏再重启游戏,马上第一个提示处是中文了!3、然后再还是英文菜单,再进设置,发现有中文可选了!
《忍者龙剑传3:刀锋边缘》做为《忍者龙剑传3》的强化版本,在游戏剧情方面的更动不大,玩家依然是要扮演继承龙之一族血脉、使用隼流忍术的现代超忍-龙隼。龙隼在一场镇压由神秘炼金术师组织所策画的恐怖行动中,不慎被对方首脑于右臂种下了名为「杀戮凶手」的诅咒,因此身心皆受到过去所杀之人们的哀号与怨念所侵蚀。为了阻止炼金术师毁灭世界的计画,同时寻找破除诅咒的方法,龙隼因此又展开了新的旅程。《忍者龙剑传3:刀锋边缘》在剧情方面虽然没有更动,但却增加了让人期待的新要素:玩家们将??能够操控霞、绫音和红叶三名女性角色来进行游戏,同时还能体验到《忍者龙剑传3》中所没有的女性角色专属游戏剧情。《忍者龙剑传》系列的主角,隐身于现代都会中的超级忍者-龙隼被神秘的炼金术师于右臂种下诅咒的龙隼在本作中有两道专属剧情关卡的绫音,一开场就如此的
游戏中地形魔法,和birth of summer 魔法一个好玩一个实用,地形魔法各种移山填海,开小口突袭敌人首都……但是5点的魔法消耗看起来很少,实际上要用到很多次,中后期才用的上了(修改党除外),不过,多了种暗渡陈仓的玩法不是吗?birth of summer(夏之新生?)这个魔法对应地图上的荒地,什么?你不知道什么是荒地……就是非白非绿非任务区域的地面,见到那些枯树没?对,那些就是荒地!对着这些荒地使用夏之新生魔法,可把地形转化成绿地,有枯树的地方是建城地点(你说不是,请在树周围6*6使用此魔法)在有枯树的地方使用此魔法会生成新的筑城点,然后,快乐的移民建城。另外贴心小提示,城与城的间隔是6HEX,也就是6格外才能建另外一座,所以喜欢多城的朋友注意建城距离,比如同一片区域在有法术栏位的地方建的话
这是一款很不错的游戏,个人认为是结合了文明系列与英雄无敌系列,而且融合的相当漂亮,游戏的自由设计功能也提供了很多可玩性,8个原生种族各有特色,算是近期少用的让我熬夜的游戏了。从开始接触堕落女巫到通关V1.12的双Ridiculous难度,用了40多个小时,留个心得总结吧,也算对得起自己这些时间。双insane难度还没有尝试过,但看看论坛里的帖子都是自定义种族然后要么英雄rush要么同盟胜利的,都不是我所爱(虽然S/L大法是必须的)。等下次较空闲的时间试试能不能自己用原生种族取得双insane的征服胜利。1、关于种族原生种族里面个人最爱魔法师王国(Kingdom of Pariden),各城+1元素的独有优势是巨大的,我觉得在双insane难度下用常规套路征服胜利,这个种族是唯一的选择。2、关于开局我
根据我这些天折腾的结果:最新星际争霸2离线程序,最简便操作,支持自由之翼和虫群之心最新版(支持所有官方的单机遭遇战) 无需断网 同样完全无网络也可运行http://bbs.3dmgame.com/thread-3785719-1-1.html星际争霸2虫群之心单机遭遇战,官方完整数据包,137个地图,支持2-4-6-8人地图(4月8日更新)http://bbs.3dmgame.com/thread-3787150-1-1.html别折腾各种破解了,不用到处问人了:玩星际争霸2虫群之心和自由之翼剧情战役最简便的方法,超级小白都会,还不会的砸电脑吧http://bbs.3dmgame.com/thread-3789510-1-1.html星际争霸2的三个Arcade游戏下载和使用说明:星海宝石 料理食神
这游戏当成rpg来玩也挺有意思。尤其是英雄升级这一块,可以说在同样是slg游戏中做的非常完美,每个英雄都有自己的特性,配合升级转职可以培养出许多种类的英雄。举个例子,全游戏中最适合带狂战斧的英雄莫过于此人:自带bash的Alisha,职业选刺客:下面是一点点浅薄的谈不上研究,跟大家探讨,欢迎补充。关于英雄技能,许多是可以靠升级习得的,也有很多不能,例如alisha的bash(概率推倒),Csilla的Mass Curse(战斗开始时自动释放全体诅咒),还有很多很多不过由于本人也没得到过全部英雄所以无法一一列举。其实最想得到的技能还是堕落女巫(魔剑任务能刷到,打完送一把魔杖)的群体吸血神技。。。不过目前为止没见到有谁用过。下面的内容是一些可以通过升级培养的来的英雄属性,和其升级链。例如基本属性中的q
前提是在湿地,注意多准备箭啊,和木筏,桨叶是必要的在类似红圈范围用箭矢啥
生化奇兵3无限 量子力学与游戏的结合这个还真涉及到一点点量子力学的问题。那就是最关键的测不准原理。我完全不懂量子力学。爱因斯坦一直笃信“上帝不掷骰子”,估计是说他认为一切随机都是伪随机。所谓伪随机,好比电脑里,要求电脑随机在1到100随机给出一个数字。那么这个给出数字的过程就是伪随机,并不是真正的随机给的。具体到某一次给出数字,电脑这次运算中的选择变化全部都是确定的可跟踪的。但是因为不知道算法、计算时间很短等等原因,一般人不可能事先知道会得出什么数字。但是测不准原理说的不是这个意思,还要更麻烦。一个粒子的具体位置无法测准,同一时间既可以在这里也可能在那里,同时可能拥有两种状态(量子力学里面的时间也不是我们平时的概念,因为粒子是以接近光速在运动,要再谈论这个就太复杂了,大家当我没说)。但是
这一部游戏比较类似于弱化版的上古卷轴,但是总体的战斗模式和画面还是相对不太讨人喜欢的还是首先看一下我们的操作,很简单,WSAD模式+鼠标就可以完成大部分的操控玩家可以选择两个角色之一进行相应的游戏,只不过从难度而言有所不同。这里我们选择较难的JACK玩家可选择日历来进行相应的章节第一章 流亡与重聚前几章其实都是游戏的教学部分。整个游戏的内容核心就是按照剧情指示保卫你的屋子,防卫狼族的袭击剧情开始,杰克的妹妹为躲避附近村子突发的魔族攻击而不得不来在乔纳森的帮助下,来到其屋子躲避敌人的追击。而之后屋外出现的奇怪叫声使得杰克不得不出去探查情况之后则是对于战斗的整个说明。杰克有两种武器,近战斧头和枪械。近战斧头攻击会消耗中间的绿色耐力槽,而冲刺和翻滚躲避同样也会消耗SHIFT+方向键为冲刺,而SPACE则
选稍微强点的队。当遇到最垃圾的队的时候选择你最强的前锋做右前锋。然后。。。接到球直接冲进去啊!。然后你的主要攻击手就会成为跨栏高手直接跨过所有人给球门来一发。理论上能力更高后能更NB啊。
解析篇训练部分其实如果简单说的话,该作品去除了以往足球经理游戏的那些数据的桎梏来衡量球员的好坏,而完全用模糊化的信息模式来给与玩家对于球员培养的指导但是每个球员的具体训练仍然是非常繁琐的自定义模式,几乎所有的球员其自身的需求都是会随着游戏的推进而有所变化的。在下面的图示之中,我将本作的核心部分,球员信息过滤系统进行相应的进一步说明 总体而言的话,整个球员的训练还是比较繁杂的;玩家所要做的是进行针对性的训练。而有伤病的一些球员,建议还是多进行休闲运动恢复,满足他们的需求来提升情绪而减少训练,以加强其自身的恢复 比赛部分游戏的比赛部分比较仿制于FIFAM系列,球员依据你之前定义好的战术系统自动进行比赛当然玩家也可以进行模拟比赛来快速得到本场比赛的结果下面则是比赛部分的相关解析,也没有很过于复杂的
生化奇兵3无限 十宗罪你同意么?生化奇兵3无限让人又爱又恨,以下是国外玩家的吐槽汇总。1.游戏设定太过扯淡当你盯着屏幕玩生化奇兵的时候,你可能会想“云中城市?这是哪门子的战场啊?”别被丫蒙了。这游戏居然不是发生在第三世界贫民窟之类,而是天空之城,太扯淡了。它怎么能浮起来呢?那里一定有很多鸟屎吧?再转念一想,这是个美国城市。一定有什么中东来的恐怖分子混进去吧?没有,居然完全没有。难以置信,没有恐怖分子搞什么射击游戏?2.AI同伴压根不需要你保护多少年来,我们一直与游戏中的笨蛋AI为伍,每次打起来都把AI当爷爷伺候着。练就了一身指挥笨蛋AI小队成员的本领,不然压根过不去那些预设脚本的战斗。但是《生化奇兵:无限》给你的AI萌妹子,能自己在你周围像真人一样跑来跑去?还能自顾自的与世界互动?打架的
都市运输2 全程高架BRT展示自己没事弄的,还差一点点做完,有兴趣的话,我就做完放完成版的!
都市运输2 搭建环岛攻略第一次玩的时候用单行道修的环岛,发现竟然有红绿灯,太坑了。重新来过,用高速路修环岛,红绿灯奇迹搬的消失了。跟立交桥比起来占地少,可以直接接其他类型的道路。由于建在城边上,还没法测车流量大的时候会不会堵车。反正现在是0等待。
都市运输2 巴士车站设置自动导航攻略P社在开发日志中这样写到”对于巴士线路,我们加入了一个全新的令人兴奋的功能就是线路导航。现在,玩家可以更加精确地设置巴士行驶的线路,而不用 再去设置一个个需要维护的车站了,这也是避免车站拥挤的好方法。线路导航功能可以让你的车辆原理交通堵塞,从而找到最优化的线路。“设置自动导航不难,如下:waypoint可以让你的车不经过系统给的路线,可以自己规划路线到下个站台,从而避过高峰路段和拥挤路段,避免堵车!.先设置waypoint,在巴士建造页面那里,就是车站旁边那个东西。Waypoint本质是个没人上下车的公交站!
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