花了点时间研究了下《骑马与砍杀火与剑》中部分系统,获得了一部分个人心得,具体如下:兵种招募:雇佣兵营地兵种:在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵,这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分另外,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵:尚未武装的时候,人头招募价格30左右——但是当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,但是属性太
1.战役总剩余时间2.主要任务目标剩余时间: 完成主要目标来赢得胜利,一场战斗可能要完成多个主要目标3.次要目标目标剩余时间: 完成这些任务可为队伍来带好处,自己还能得到不少XP4.XP计数器:目前为止在这次游戏里你获得的XP5.雷达6.弹药计数器:上面是弹夹里的弹药数量;下面是总弹药数量7.手雷 : 显示人物当前装备的手雷类型。手雷并没有数量限制,使用后会进入CD时间,CD完毕后可再次使用。每种类型的手雷CD是分开计算的。8.击杀提示 :XX用YY武器干掉了ZZ9,10.主副武器11.技能栏: 每人能装备3个主动技能。主动技能没有使用次数限制,使用后会进入CD时间,CD完毕后可再次使用。12.任务轮: 为自己选择想做的任务,同时也可以看到有多少队友在做什么任务。13.补给槽:每次使用技能栏里的技能将会消耗一格
挑战任务让玩家在特定的场景里完成颇具挑战性的目标来解锁某些武器和挂件。现在已知共有4个挑战任务,每个任务有三个级别的难度。快速完成任务,爆头,避免死亡,用手雷炸倒敌人会得到额外分数。这4个挑战是:-跑酷吧 Parkour This:以轻型体型进行赛跑,穿过所有检查点并到达终点-赐我更多任务 Be More Objective:你的AI队友会吸引敌人火力,同时你得快马加鞭的去完成所有任务-护送使命 Escort Duty:以技师的身份护送一台机器人穿过敌人领地-塔防 Tower Defense:以技师的身份防御一波又一波的敌人占领你的指挥台
1.移动系统:此游戏的移动系统,也是此游戏的特色之一 "SMART" (Smoth Movement Across Random Terrain 随机地形平滑移动系统,我觉得他们就是为了凑齐SMART,‘聪明’这个单词) 可以使玩家无阻碍的通过任何地形。 你要做的就是按住奔跑键,眼望(准心指着大概位置)目标跑过去,人物就会做出相应动作。更好的是,这虽然是个FPS游戏,但镜头的晃动可以让你感觉到人物确实在做动作。2.体型: 体型是本游戏的核心之一。体型一共分三种,轻型,中型,重型,各有好处和不足之处。2.1 重型:180HP;可装备重武器;不能做出攀爬动作,只能翻越低矮的掩体;奔跑速度最慢。 主武器:重型,中型;副武器:中型,轻型2.2 中型:140HP
任务轮(UI第12项):点击任务轮键在主要目标之间切换。按住任务轮键来选择主要或次要任务。最重要的任务总是显示在正上方。1.夺取任务: 分攻守两方。攻方人员在夺取目标物件(这视频里是个小油箱)后,返回任务点使用,此互动需要花一点点时间。 如果持有物件的人员重伤倒地,那么此物件会掉落。2.占领指挥台: 每副地图中都有中立的指挥台,占领后可为队伍带来好处,而且还可以在指挥台处更换职业和武器。3.建造或修理任务: 此任务只能由技师来完成,多个技师一起工作更快。次要目标的建筑(比如一扇后门)可被敌人士兵炸毁,但是可以再次修复4.爆破任务: 此任务只能由士兵来完成。摧毁主要目标建筑来推动战线,摧毁次要目标建筑则通常可以打开一条捷径。炸药安置完毕后倒计时40秒爆炸,在此期间只有敌人技师可以拆除炸弹。5.守卫任务: 守卫目标
你可以用三种方式来玩BRINK,‘战役模式’讲述方舟内战,“自由模式”可以选择这些关卡和自定义内容,“挑战模式”可以让你在特制场景中磨练战斗技巧。(没说多人游戏?)1.武器与武器自定义项目只能通过完成挑战来获得2.Rhett突击步枪可以装刺刀(PC版没有刺刀了)3.特工可为队友标记敌方技师放置的地雷。地雷被标记后会以高亮显示4.技师通过向队友“投掷扳手 ”(囧) 来暂时增加其武器威力。可以拆除敌人的地雷(貌似是用氮气冷冻),炸弹等爆炸物5.士兵可以看到每个队友的弹药总量6.队医可以看到每个队友的生命总量7.己方特工入侵医疗台以后,所有队友的HP额外+1格;入侵补给台之后,所有队友的补给槽额外+1格8.补给槽在人物不使用技能时会慢慢恢复9.HP在人物不受伤害时会慢慢恢复10.人物HP用尽时会重伤倒地。这时你有2个
第一周不放弃的话等一会就可以换信长当大名了只是少了一个将军第二周 不放弃的话 你就不会种田了第三周你种田种到什么程度?检地?棚田?一定要种田?这可是现在很敏感的一个问题 就是因为没有吸引了上次的教训所以还在种吧... 忍者僧侣目付都是一些好东西LZ可以试试用以下提供一些参考忍者:实际作用不大 最多就是4个1)遇上电脑几个满编的攻势用足止把敌军单一一队部队行动不能化2)杀死正要去拿下你的僧侣和艺妓的目付或其他几种事务官3)织田玩的是足轻而随军忍者可以加快部队的机动力这正是步兵集团需要的4)硬要用来杀杀将军和对方的大名也是可以这可是今集的重要卖点僧侣:1)加速经济方面的科技
在花300余大洋淘来一个二手9800GT之后,再加上E5200超频,加上别人送的一条2G内存条。我的机器终于能够较为流畅地运行幕府将军2了,于是存在硬盘里已经有一段时间的幕府2终于不再浪费了。好,废话少数,上来当然选织田,hard难度,1545年,第一回合灭领内叛军,第二回合松平广忠和斋藤道三就分别杀了过来,各自击破之后,分兵灭了两者。没想到很快就四面受敌,东有今川,西有浅井,西南北田一起杀到。战斗中织田信秀战死,顿时没了兴趣,决定重新开档。。。重来之后,小心前进,终于统一畿内,直取京都,灭了将军。然后一路向西杀过去。没想到突然就出来一个提示,大名声望到顶,当了将军。然后@#@@¥@¥,就是包围网,所有大名,包括同盟的武田,都一起宣战,收入顿时赤字,然后。。。。。。退出。第三次开档,吸引了上次的教训,统一畿内后
首先说下阵容PG 洛瑞老鱼SGKOBE 布朗SF 阿泰 巴恩斯 PF 加嫂 乔丹.希尔 C YAO 姆本加我进去第一件事就是改造湖人短板PG用拜纳姆加奥多母顺手塞了两个垃圾合同沃顿和一个PG名字给忘了。。。。从火箭换来YAO 洛瑞 乔丹.希尔 康尼特.李然后进行模拟不用说联盟战绩第一阵容基本成型而且化学反应到后半段90+赛季结束基本是100直接模拟拿冠军然后角色球员的更换就没那么重要了主力不变基本模拟几年没问题目前正在重建中。。。。6连冠之后KOBE进入名人堂主力基本全退役了。。。这是我玩2K11王朝的一点点体会 。
1.在游戏根目录下新建一个名为autoexec的文本文件,之后修改后缀为.cfg2.用写字板打开autoexec.cfg文件,在里面加入两条命令:g_skipIntro=1g_enableInitialLoginScreen=0第一条命令是去除片头Logo广告的;第二条命令是跳过登陆界面的。想恢复登陆界面的将g_enableInitialLoginScreen=0后的0改成1或者直接删除这个命令就行了
只要冒险的地方足够多,基本也能收集全,关键看细不细心,有些一个房间就有3个左右,比如假瓶盖加工厂。如果邪恶一点可以吧第一次过来找你的马克西姆干掉,他身上有6~9个盖,可以节约大量时间,另外,那2个狗男女也大约有10个左右,杀了吧,都不是好东西。奖励上,除了传说的极光手枪以外,还有大约1500盖,分别放在房间里的所有的沙士汽水箱子里.
用shift1的sharptire mod里面的dinput8.dll 文件,拷到shift2主目录底下就可以了,延迟几乎没有,但是方向盘可能会有一点抖动,跟在shift1里一样经测试效果很不错,开m3 e30可以很暴力很over我用的是sharp tire 5.03的dinput8.dll,其他文件不需要。还有一个就是在controllerdefault文件夹底下把你的控制器文件用记事本打开,改DampeningEnabled的值为0。
解决白衣问题具体解决方法如下:需求:要求你的机器至少有2G内存让32位操作系统可以使用超过2G的地址空间只需设到2.5G,超过的话就没有必要了。XP 32在系统盘根目录下找到隐藏文件 Boot.ini取消只读特性在[operating systems]找到此行"multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional".在此行之下复制粘贴添加一行和此行相同的命令(你可以直接在该行后加后缀命令,而不建立新行,但是为了保险起见建议你建立新行。)再添加的这一行最后再加 空格 /3GB/USERVA=2500在这一行里找到操作系统名并改为 Windows XP 3GB存盘并改回只读Vista 32以管理员权限运行cm
1.游戏有哪些版本?完全本地化版本有波兰语、英语、德语、俄语、法语字幕有捷克语、日语、匈牙利语、西班牙语、中文、意大利语版本:典藏版——包含2个DLC限定版数字限定版:GOG.com——没有DRMSTEAM——需要STEAM帐号2.有多少个DLC?有六个DLC1.Vernon Roche套装:其中最好的一件夹克护甲,提升剑术属性2.最终成就包(finisher pack):+2个最终成就3.神秘商人:提供特殊物品(没有DLC的要通过一些艰难的任务获得)4.法术套装:提升魔法5.炼金术套装:提升炼金术6.剑客套装:提升剑术3.技术信息巫师2使用自身开发的RED引擎无加载,进游戏后,场景数据实时加载,进出山洞、旅馆都不需要等待游戏是基于DX9,DX10、11补丁可能会有物理引擎是使用Havok 6.5游戏支持鼠标键
某一直觉得,踢球就是用脚去碰球而已,没必要人为地把这些动作分成长传啊,短传啊,射门啊,这些类别。把射门当传球用,把传球当射门用,这些方法在以前的实况里经常都是可行的,而且往往还能有意想不到的特殊效果。本作里嘛,手动长传(L3+LT+长传)当吊射来用,勉强还可行,但没前几代强了。而把吊射当成传球来用,效果却强悍到了极点。。。。那么,先请看视频吧:(注意门将)基本操作——请保持带球者身前10米左右至少有一名队友接应,然后轻点射门键并马上按下加速键(小吊射),然后呢,对方门将就会不顾一切的冲出来接球了。你要做的,就是稍等片刻,让他跑出禁区之后再去把球拿下来,接下来该做什么就不用我多说了吧。。。。再补充几个要点:其一,选择传球地点,尽量远离禁区,让门将有充分的跑动距离,所以选择刚过中场的两个边线附近最好。其二,传球时需
一,直接任意球,拉后卫去远门柱堵门,然后按解围键。如果距离太远看不到球门,看小地图——横向位置看守门员,与之平行,纵向位置看小禁区线,从上到下1/3或者2/3的位置。(小禁区宽度是18米,其中从第5.5米到第12.5米是球门的宽度,你只要站到第6米或者第12米的位置就能堵门柱了。)二,间接任意球,如果人墙在禁区外,首先按L2+方向键上,把人墙加满,然后手控禁区内的剩余人员向前跑(要不停的切换人跑),人为制造越位效果,这时可能有三种结果:1,球传入禁区,禁区里的攻方队员越位。2,攻方队员主动跑出禁区,禁区内空无一人,球传入禁区,守门员接到球。3,攻方队员在禁区外接到球,但由于距离较远,无法直接射门,防守方再趁机实施封堵。三,角球,首先要用一个高个子占好最重要的一个位置——这个位置就是从点球点向球门方向移动2米,再
打反击的时候,如果老觉得队友跑位不给力,不肯上去。可以使用战术设置里的“总体进攻战术”(All Out Attack),来看看它的威力吧:总体进攻战术(All Out Attack),在防守时使用,可以使前锋和前腰前压到越位线附近去,积极准备打反击。而中前卫,后腰和后卫是不受它影响的,该上抢还上抢,该退防还退防。而在有球状态下使用这个战术,会使10个队员都向前压。如果一直开着这个战术,前锋和中场会压到对方禁区里去,后卫也会压过半场,很危险。使用心得——这个战术不能一直开着,一直开着会导致前锋和前腰全都跑到最前端去,中场就空了,不利于防守,也不利于反击中的地面组织。但也不能开得太晚,等你抢到球了再开就晚了。这个必须根据场上形势的变化来灵活掌握才行,简单来说就是看三条线的距离,如果对方已经攻到你的禁区附近了,你的后
此新手贴,现在没有具体的数据,就当聊聊这个有意思的话题,也欢迎批评指正。不多谈具体的外交细节操作,只是从5代电脑外交的思路出发,搞清楚5代AI在外交时为什么要做某些事,为什么我们玩家在做一些自已觉得讨好电脑国家的事时,电脑国家为什么装腔作势、反复无常等。我认为应该从文明5游戏策划人的角度去思考:1.外交是建立在需求利益上的给AI送钱送资源等于浪费,我相信以后有高手的数据出来,送钱送资源的影响力也是小之又小的,主要原因二点。其一是因为那是国家的名誉和道德的高度所做的事,文明5游戏策划人明显没有加这么多内容进游戏里,那太过于复杂了,设计累不说,新人不好上手也不利于游戏的热卖。其二这比现实中某国天灾后,给钱援助都不如,因为是你主观给予的,并非AI需要,也非AI所求于你的,所以给予并不是文明5外交的重点,需求才是文明5
文明5的难度其实只有神级与非神区别,目前电脑ai比较弱智,好好利用。我暂时玩的是正常速度。开局随机地图一定要在大河流域,最少六格邻水,首都不推荐海岸,海岸城市工业一般都太差,河边有一个山有一个食物资源,首推小麦,附近奢侈资源不少于两种就差不多了,有两片树林最佳。地图都会随机在你周围给你3-4个遗迹,这是关键东西。头1-2两个遗迹要随机到钱或者文化点,后2-4个遗迹要拿到书写或者历法任何一项,多读盘一般能做到的,也就麻烦个开局。这样的好处是奇迹开始可以抢到神语和(大图书馆和神谕2个中一个),电脑也基本都是这样的路线,有人说办不到,其实可以的,先研究陶器,用saveloading方法战士踩遗迹14回合前必须拿到书写或者历法科技任何一项,几率还是比较高的,我是三个奇迹都抢到的,但saveload的较累,也就前15回合
用开局送的棒子自动,但别放过野蛮人,它是你的兵营。第一个城出一个侦察,不用急出移民,如果资源多可以考虑出一个工人,就出去抢人头吧,等有个4个棒子的时候集结一下打一下个城邦,很简单。第2个城有了!打完后在将4个棒子+侦察(运气好可升级为矛)自动,等有了7-8个棒子就可以找个不顺眼的文明开战,几乎很顺利的就能灭掉他,如果不忍心就把他国库的钱要干外加按歇(首先是围了他首度不打,或他主动找你),这时你的帝国基本看谁灭谁,前提是保证你的兵别死,宁愿多休息将血会满也别贸然攻击。可笑的是,我昨晚打地球地图,时间用马拉松,最高难度我这样开局可以顶着4家电脑同时进攻,一来远古时期兵跑的慢,二来城市防御非差的低很容易拿下,本人打完东京倒手给武则天,在去灭埃及,那货竟然主动找我开放边境哈哈,顺手把埃及的3个城个屠了,武则天对我说:我
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