怪物王国特色:收税官(吸血鬼)和农民(地精)知道反击敌人,这个很有趣,基本上蟑螂这种小怪物的骚扰他们自己就能解决,也难怪,毕竟他们是怪物,终究是要比人类大胆些。特别说明:好像怪物单位存在些隐藏技能,比如哥布林枪兵可以击晕敌人,但是技能里却没有任何一个技能说明能击晕的,高阶巫妖每次攻击都能恢复少量的生命值,哥布林的普通攻击有几率使目标中哥布林毒剂,持续伤血。哥布林枪兵:不错的攻击力,不错的打架技能,可惜这些伙计对打架太执着了,遇到什么都往前冲,本来怪物初期就没有治疗兵种支援他们,他们还宁死不逃,这下直接导致哥布林枪兵阵亡率第一。技能:近战攻击:造成1倍近战伤害嘲讽:强制目标单位攻击自己,并造成1.5倍近战伤害击碎:造成3倍近战伤害颤栗之手:降低目标单位的近战技能,并造成2倍近战伤害活力:暂时提升自身的近战防御和远
游戏中当主线进展到重建艺妓、佣兵、盗贼3个工会设施后,就能在各自的据点接受相应的挑战任务了。完成挑战任务可以解锁武器和装备。艺妓任务前往Rosa In Flore ,与主角的母亲对话,开启艺妓任务。剧情后离开Rosa,地图上出现新的 提示点。跟着艺妓走,途中要用拳头陆续教训3个提示目标人,最后走到委托人旁触发剧情完成任务。接任务后,全速赶往红色标记提示点,100%要求在目标人击倒艺妓前阻止他。找到目标人用拳头将其放倒,抱起他的身体,走到提示点,扔在地上完成任务。_走到提示区域,开鹰眼发现橙色提示点NPC,跟踪她,直到出现红色目标人,暗杀之。100%要求从隐蔽地点暗杀对象,用远程武器从房顶搞定他。完成上面3个任务,返回Rosa In Flore,与母亲对话,新的任务开启Running Scare到达指定区域,鹰眼
游戏中主线发展到Leonardo出现,完成主线任务后,地图会出现两种“L“标记的图标,白色的L代表了Leonardo商店,前往这里内长椅就可以从Leonardo处购买一些装备,其中包括大跳跃抓墙、双碗刃刺刀等等强力装备。黑色的L则是一些分支任务,完成这些千务返回Ez10刺客藏匿点,在展览室就可以看到这些武器的模型。
Ezio和自己的哥哥对话后,去和Cristina搭汕,不过被对方狠狠的拒绝了,剧情后开始尾随对方…… 走到提示点发生剧情后,将无赖击败后。英雄救美后,得到了第2次机会,同时得到美人的芳吻。
初期进入多人游戏模式,首先是选择游戏匹配方式,共有以下几种:1)Play Now ,如果一个人联网就是选择这个选项了,系统会自动寻找匹配适合的服务器主机,这里需要注意的是,即使找到了适合主机并且加入成功,如果为凑够需要的人数,游戏是无法开始的。2) Ranked Match 玩家自己创建群,并且邀请好友一起游戏,可以设定游戏比赛模式,该比赛模式下是无法与朋友对战的。也即是说能够和朋友一起与其他人对战3) Player Match 这个模式与RankedMatch非常相似,不过朋友玩家之间可以进行合作或者对战4) Private Match 玩家自己进行比赛,没有积分点数奖励 选择适当的比赛后,比赛模式初期只有2种,Wanted: 多人互杀,在追杀目标的同时,也作为
序列1视频原址:点击查看序列1现实(虚拟训练)现实(虚拟训练)序列2序列2序列3序列3序列4(战争机器)序列4(战争机器)序列5序列5序列6序列6序列7序列7圣殿骑士据点圣殿骑士据点罗慕路斯巢穴罗慕路斯巢穴支线任务支线任务克里斯蒂娜任务克里斯蒂娜任务裂缝真相解谜裂缝真相解谜DLC:哥白尼的阴谋DLC:哥白尼的阴谋序列8序列8DLC:达芬奇的失踪DLC:达芬奇的失踪序列9序列9
本攻略仅针对不作弊不装 MOD 的原版 Hardcore 模式 Very Hard 难度,没有闲心体验的请跳过~个人认为在 Hardcore 模式下,机枪和近战都不是好选择。关于机枪,弹药会带重量,使用机枪的话包里除了装几发重得要死的子弹以外,估计别的啥都装不了了。如果是选择近战,基本上每次都会拉很多怪,我没有试过主角如果点近战天赋 + 狂嗑药能不能拉住仇恨并且让同伴解决战斗,也没有试过有没有某个同伴能够拉住仇恨并且扛揍,但是有两个致命问题:1、这个游戏并没有常规治疗职业,不能指望队友给自己治疗或者自己给队友治疗,只能靠嗑药,消耗量太大;2、同伴如果死了, Hardcore 模式是没法复活的,所以一旦战斗有同伴倒下,基本就导致得读盘重来,严重影响游戏的流畅和体验。并且面对 Legendary Deathclaw
很多人知道,FM10的时候,有一个叫做BT修改器的,他是通过修改游戏本体EXE,已达到自己的目的.但是,他的原理是什么,又是如何实现的?其实游戏破解的本身,就是通过这个方法来实现的,只不过方法不同而已我在这里简单的说一下, 关于突破游戏能力上限的方法,首先,需要挂上OD,来判断一个球员增加能力这段寄存,OD这块很麻烦,不过网上很多教程,我就不在这里说了.断了很多寄存,会发现很多地址很有趣,不过只有两个字节很多, 那就是64 14 ,当然,还有C8 00这样就简单了,比如用WinHex 或者 UE, 我就用WinHex来讲解一下记下那两个字节, 然后用WinHex来打开FM目录下的FM本体文件.(记得备份一下)查找一下FM本体程序中,全部带有64 14这两个字节的地址,然后全部改成 19 7F(千万别
网路上找了找发现应该是关闭HDR指令没错(实际测试画面确实有变化),不知有没火星[em14]提供一下方法在游戏中按下~ 键或Enter 键进入控制台模式(再按一次则关闭控制台)输入Engine.HDR 0 -> 关闭HDREngine.HDR 1 -> 开启HDR以下为网路找到的,经测试确实有效强制游戏自动执行关闭HDR指令:1.在游戏安装目录下新增一资料夹名称为Parameters2.在Parameters目录下新增一个autoexecgame2.txt文字档案3.在autoexecgame2.txt文字档第一行写上指令Engine.HDR 04.将autoexecgame2.txt重新命名为autoexecgame2.con5.执行游戏即可自动关闭HDR不必手动开启控制台关闭
法术卡搭配技巧:1,所有攻击性魔法,都可以用飞弹卡+引导卡+反弹卡来进行群攻 (群攻的时候小心别把重要的NPC给弄死了),群攻后耗魔不变,具体见下面的图2,所有召唤类法术(包括召唤、陷阱、祭坛),都可以用飞弹卡+散射卡来一下子召唤多个,但召唤还是根据召唤技能的等级有数量限制3,祭坛:祭坛并不是完全没用,比如你把隐身术做成祭坛,再利用散射卡在自己周围撒上一堆,一旦攻击后显形立刻摸一下祭坛又可以隐形了,省了你的施法时间,不过这种情况用到很少4,陷阱:把隐身术做成陷阱,自己踩上去有声效,但自己却不会隐形,估计陷阱对自身BUFF类的法术都没用说明:1,以下所有的载体卡没有特殊说明的话,均为单体卡2,以下所指的“后期”是指:人物40级以后,所有的属性点都加Willpower,以及相应等级的法师装备,并且所有孔镶嵌+Wil
最近才开始接触王权2,上手了之后总想着MOD之类的,然后改钱、改英雄属性、改英雄人数上限...(这些都有现成的MOD,不用费力,哈哈)再之后发现每次勋爵数量上限只有3个...很悲剧,一个小队都凑不齐...然后到处找MOD,查遍了度娘和谷鸟...貌似都没人整出来,本来死心了,心想游戏出来1年多了都,多半没戏了,改不了!但是...心血来潮改了个文件...表示现在有2队(8个)勋爵shops.set(先找到这个文件)---hall_of_lords(文本打开,查找这个)---{"Max count" 1}(数下来第七行,就是这个)---{"Max count" 1}(标红的数字就是限制勋爵塔的数量,MAX最大为1。)红字改成3,你最多就能建造3个勋爵塔,也就是9个勋爵)
一本 战士:好在复活费用不高,前期算是比较硬,不然就是个傻xxx,血快没了再逃跑,人家旁边站一个骷髅弓箭手,你跑得掉嘛。。。。。出了2本的矮子,其作用几乎就没了。。。。。。 盗贼:前期非常好用的英雄!升3级行会研究stun技能中前期也有一定威力。价格便宜,而且半血就撤(虽然身上5血瓶),只需有钱的地方就去(积极响应赏金),不过偶然过于胆小。。。。。。 游侠:AI普遍较低,前期还干不过一个骷髅弓箭手,用来探探路,杀杀野怪,出了2本的精灵MM,就可以让他们自生自灭了。。。。。打击力明显低一档次。。。。。 牧师:很好很壮大,没有不首发的理由,为了高级英雄的组队照应,以后多建一个行会也有必要,复活费用较高,去世了就亏了。。。。。开局最好的现象是2牧师vs3老鼠,旁人不动手
申明,我只是根据个人经验写个个人认为任何关都可以用的开局打法,当然具体到有些关卡可能用不同的开局更舒服。那个属于写攻略的范围了。。也不是我开这个帖子的本意。所以也没写相关内容。这个欢迎大家探讨,至于说我误导新人,那真没办法认同了。因为我印象里没有3盗贼1牧师开局过不了前期的关。如果有的话,我承认自己误导新人。 玩过幻想王国熟悉了之后,拥王者和阿达尼亚征战所有战役我都是一次就过的。当然我没有用随机地图。因为随机地图完全感觉是看运气,经常出现家里部队才两三级,就有狼人和龙过来,这怎么打,寒一个,要么就是运气特别好,货栈全刷在家附近。万能的开局,摆下2个或者3个盗贼公会,一牧师公会,我所有关都是这样开局的,这样的好处是省钱,只要升级一个盗贼公会就可以让所有盗贼都学好技能,(相同的公会只要升级一个就可以让所有
如果你想要完成所有支线的话,这其实是非常刺激的一关,并不是无聊的关卡。以下写一点我的打法1;重中之重,本关战略思想一定要改变,不能继续以往憋在家里等强大了再出门,因为怪变强的速度比你快。本关你就要死命的往外扩张扩张扩张,家里只要注意老鼠洞就好了,一定要在高级怪出现之前把巢穴拆掉。另外,还是建议不要随机地图。不要花钱升级法师公会和三级铁匠铺等开销巨大的东西,本关的钱是留给你插旗子的,旗子的钱少了,英雄不会响应的。2;造兵方面,一上来放下四大公会,造出所有小兵,没钱的话最后再造牧师。为什么不最后造的不是战士呢?版主大人也说了,本关怪物量大,盗贼什么的容易逃跑,所以必须要战士顶着。牧师什么的,其实是没钱造的。另外最好在前两关造出全装备的盗贼领主,这时候就可以1000左右叫出来。领主大厅放北边,领主等级高不响应任务,正
========================搜集线索============================5个雕像的位子是三处,分别当成ABC,3个点,A个点1个,B点跟C点都是2个另外5个雕像都会给你2句话一个点雕像一破坏跟混乱不在一个房间;毁灭跟混沌在一个房间原文Mayhem是不是在同一个房间的浩劫,毁灭在同一房间的骚乱。乙点雕像2我既不是混沌也不是混乱,混沌既不在我房间也不在浪费房间原文:我不混沌,也不制造混乱;混乱是不是在我的房间或废弃物的。3我跟浪费在同一个房间,我既不是破坏也不是浪费原文我在同一个房间里的废物,我也不是没有Mayhem的废物。ç点雕像4我既不是毁灭也不是混沌;浪费跟破坏在一个房间原文我是毁灭还是混乱,浪费在同一房间的Mayhem的。5破坏雕像独自待在房间里;混乱雕
在My Documents\Disney Interactive Studios\Tron Evolution\UnrealEngine3\GridGame\Config 目录下开启GridEngine.ini在 [SystemSettings] 段中修改ResX=1920ResY=1080储存进入游戏就变成HD, 但在Option 看到的分辨率仍是旧设定,但游戏已经是1920x1080.
很多人好像还不会踢,在这里,我概括一下说几点最主要的。1,踢的时候,必须要加弧线,球转了,才不容易出现打飞机,很多初学者都是直接按射门,这是大忌。2,力度掌握不是教程能教会你的,你需要自己调到练习模式去摸索,因为球员射门力量不一样。3,禁区左侧尽量用右脚球员,反之,用左脚,因为内旋球转数更大。4,24米内,一律按住“下”加弧线加射门,这样会减力,而且不容易飞。5,关于瞄准,就是不加弧线,球也是自己带一点内旋的,所以如果你再加内旋,球路线会偏左(所有我都以右脚为例)至于会偏多少,随着球员能力值“弧度”而定。所以,你先踢一脚,然后按住左,然后暂停,看回放,看看偏多少,这样你心里就有数了,下次就留好那么多。这点最重要,牢记!6,游戏里有“乱数”“随机”“既时演算”等系统,就是说你踢出去的球,两次完全一样的力量,一样的
很多人怕这一代的名人堂,但有人贴出胜名人堂50分的帖子,我一开始以为他开了什么妖怪挂,后来玩了一个月终于知道是可能的。电脑bug,你比它更bug就好了。那就是用战术制造空切后的无人扣篮!你可以让我三分、中距离打铁,你敢让nba球员无人扣篮命中率低于90%吗?我只举一个例子,用凯尔特人的替补控卫的第三个战术,1 double。c和pf提上做双掩护,然后pg从弧顶带球经过双掩护至45度翼侧,此时对方内线的pf和C都被你的PF和C拉上高位了,接下来本队的C会切入,一马平川啊,空到不忍心传。此时用精确传球,70的C都可以一场30个到40个爆扣,然后来个45中40之类的数据。。。这个战术而且只要花7,8秒就可以,对方C回防就再来一遍,用霍华德成功率在95%以上。。。随便用内线得分能力很弱的活塞打爵士打出下面逆天的数据,虽
Chapter 1- RebootChapter 2- ShutdownChapter 3- ArjiaChapter 4- The CombatantChapter 5- Identification,Friend Or FoeChapter 6- The ApproachChapter 7- End Of Line
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