真三国无双7 全秘藏武器获得条件简介武器等级为5,性能为固定。入手后再次满足条件即可重复获得,能同时持有多把。在战斗中满足条件后画面下方会显示“貴重品発見!”,这时只要打开战场情报画面再按△键就能从履歴确认具体场所。秘藏武器皆存放在金色的武器盒里。前提条件:- 当前模式为故事模式或自由模式- 难度为困难(難しい)以上- 操作武将为该武器的得意武将2P注意事项(待验证):必须由1P(得意武将)满足条件,击破数等等一概不共享。武器模组得意武将关卡条件魏朴刀夏候惇樊城の戦い・魏軍解救樊城前阻止于禁,胡脩,傅方的背叛手斧典韋宛城の戦い在8分钟内逃离宛城双鉞張遼合肥の戦い・魏軍战斗开始后12分钟内击破周泰和呂蒙将剣曹操白帝城の戦い战斗开始后14分钟内使白帝城开门砕棒許褚赤壁の戦い・
本文以天(战略篇),地(内政篇),人(计略&人才篇)三个角度,由浅入深,由表及里,结合《三国志12》的游戏内涵,以大战略的高度出发,从不同的视角将整体的游戏谋略进行完全的剖析;通过雅俗共赏,深入浅出的方法将《三国志12》所蕴含的游戏魅力彻底展露,从而让玩家得到有益的启迪,增加游戏过程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜爱,本文全部均由batyeah原创,修正而成。转载请署名原作者以及来源,谢谢合作,更多游戏资讯尽在3DMGAME!计略篇计略对于整体游戏的影响是比较重要的,但绝非决定性要素。所以在游戏的进程中绝对不能把计略放于过高的位置一,秘策秘策开发无须任何建筑物,但是每个秘策研发必须耗费你三个武将三个回合以上的时间已经3000金钱,因而对于秘策的选择必须要慎重秘策对于整体战局影响的效果是不同的,这里我将各个
本文以天(战略篇),地(内政篇),人(计略&人才篇)三个角度,由浅入深,由表及里,结合《三国志12》的游戏内涵,以大战略的高度出发,从不同的视角将整体的游戏谋略进行完全的剖析;通过雅俗共赏,深入浅出的方法将《三国志12》所蕴含的游戏魅力彻底展露,从而让玩家得到有益的启迪,增加游戏过程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜爱,本文全部均由batyeah原创,修正而成。转载请署名原作者以及来源,谢谢合作,更多游戏资讯尽在3DMGAME!战略篇人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。故其战胜不复,而应形于无穷。战略是一种分配军事力量的政策艺术战略与战术密切相关,但是战略的层面较广,而战术的层面较窄。战略控制整体的战争过程,而战术控制战时方针。因而在这里我将战术并到战略里面一并讲解一,战略原则战略是战争的指导理论。而
兵者,法也。善战者,应先能为不可胜,以待敌而不能使敌之必可胜。善兵者,必修道保法,以政略立于不败之地。兵法虽为谋略,但实际上揭示的是人们认识客观世界,改造世界的智慧,而在游戏中更是如此。掌握游戏谋略的实质,可以克服自身的不足并进一步转化为优势直至胜势本文以天(战略篇),地(内政篇),人(计略&人才篇)三个角度,由浅入深,由表及里,结合《三国志12》的游戏内涵,以大战略的高度出发,从不同的视角将整体的游戏谋略进行完全的剖析;通过雅俗共赏,深入浅出的方法将《三国志12》所蕴含的游戏魅力彻底展露,从而让玩家得到有益的启迪,增加游戏过程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜爱本文全部均由batyeah原创,修正而成。转载请署名原作者以及来源,谢谢合作内政篇无形之军政,即道与法是也。内政是军事行动得到实施的基础,是将优势
28号下午才拿到盘,打了三关晋传后因为怨念阿卡屏而去改打蜀传途中看了些网络攻略满心以为只要能保住徐庶庞统就能稳拿if线的…结果好不容易打到樊城之战能用阿卡屏了,开战一上来就是庞德水淹关羽,是的,您没看错,庞德水淹关羽。我立刻就被Shock得三观不正了…打完这关后关羽关平还是都挂了接正史夷陵之战,痛定思痛之后开始分析原因…于是得到的结论是「满足之前所有相关关卡的if条件」,并顺便发现了庞德水淹关羽这个事件在本作中是被当成正史路线事件看待的,必须要完美进入if才能避免,暗荣你的节操呢…需满足if路线的关卡:① 黄巾之乱:战斗中帮助村民击败入侵者② 徐州防卫战:在郭嘉让前线部队撤退时击破所有前线部队不能让其中任何将领脱离战场(脱离战场的话则会开放官渡搅乱战,这个关卡的两颗星是互相矛盾的)③ 赤壁之战:火计后发现徐庶并
三国立志传是太阁立志传的国人大型MOD,今天带来的是三国立志传的进阶攻略,希望大家能够喜欢,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!君主之路1、Q:我的属下能随着技能的提高得到新卡片吗?A:可以的。但是技能的最高级别卡片和一些特殊卡片除非自己本身拥有,否则是学不到的。2、Q:爲什麽我手下的武将的技能学到一定程度就再也无法学了?A:这跟武将的五围数值有直接关係。“统率”影响步兵、骑马、鉄砲、水军技能的修炼;“武力”影响弓箭、武艺、诡谋的修炼;“智力”影响军学、辩才技能的修炼;“政务”影响建筑、开垦、矿山、算术技能的修炼;“魅力”影响礼法、音律、医术技能的修炼。数值在70以上时,技能可以练到第四级;60-69时只能到第三级;50-59第二级;40-49第一级。另:和主角有一定亲密度的武将有时候自己会找上门来要求学习技能
三国立志传是太阁立志传的国人大型MOD,今天带来的是三国立志传的新生入门攻略,希望大家能够喜欢,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!关于游戏安装运行问题a) Q:怎么安装游戏?A:分三步走,傻瓜式操作1、解压整合包,注意解压缩时,编写路径“三国立志传”。同时注意不要装到C盘。2、进入游戏,随便挑选武将,后存档。3、将游戏存档(koei压缩包)解压至我的文档,覆盖同名文件即可下载链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=251819&uk=2971780947b) Q:pc版游戏的存档文件在哪里?A:保存在”我的文档/KOEI文件夹/sanguolizhizhuan/中。其他的一些补丁,如新武将 的新服饰,自己做的事件等也在这个目录下。SAVEDOTA为游戏存档
各位亲爱的3DMer们大家好,今天小编带来的是来自118007252童鞋的上古卷轴5天际中瑟拉娜怎么样变人以及变人的条件,希望大家能喜欢,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!关于瑟拉娜变人的前提条件:第一:把她老爸(哈孔)给灭了。灭了出去瓦奇哈城堡,再问问瑟拉娜,就会有新的对话信息.第二:对话后,点(你想变回人吗?)点了之后有三条选项,最下面这条不要点(你变回人我会很开心的=.=好内涵的一句话,怪不得人家妹子不听你话了)绝对不能点,点了之后她就不去变人了(她就对你说不要跟我提这事)。上面两条随便点,她都去变人的。第三:瑟拉娜变回人后,眼睛由荧橙色变成荧绿色,咋一看很漂亮。变回人后的区别.可以用恢复系魔法帮她回血(吸血鬼的她不能帮)。她技能还是原先的技能。生物侦测可以侦测她,吸血鬼的她要亡灵侦测.准星对她按住E键
拿一星适性的武器动作也不会慢,一到3星的区别是附加攻击力不同,4星适性就是以前的轻功旋风,无影脚之类了,并附加10点攻击力。角色30级时就是四星适性了,自己的武器和其他同类武器都四星了,例如各种转身类武器。所有的武器天禀仍在,还有更强力的旋风天禀和轻功天禀,无影脚,转身之类,也就是可以让本来4星轻功的变旋风或无影脚之类。当然旋风天禀的条件很难,是所有旋风属性武器的天禀要全部获得(就是方天戟天禀,旋棍天禀,大锤天禀等几十把武器全部获得)。各武器天禀获得的条件是该武器角色达到50级。也就是要练几十个角色达到50级,才能开启此类改变武器特性的技能。初期大家就幻想一下就好了。想象吕布手持方天戟潇洒的空中飞行到敌将面前,来个空中无双的样子。ex武器可以换掉,同6代一样,初期武器很弱的武将没买到2级或3级武器之前,建议先换
这次的系统强调武器对敌将优势时,会发动旋风连击,只要把敌将头上的水晶打完就可以自动出大范围的旋风连击了,不但无法防御,而且似乎无敌,至少我从没中断过,包括修罗难度的人群中,基本任何一般招式都难以发出,唯有这招顺利出完。出了旋风连击后,无需按任何键,自动出完全套动作,快收招时才可以取消接无双,如接赵云的无双1这类可以继续追击的,就可以利用敌将浮空时,继续C3或C6攻击,就又出旋风连击了。教学系统里提示了,敌将空中连击时,破水晶会加快,修罗难度敌将的水晶和普通难度一样好破,只要浮空一套C技就能破掉了,只看攻击次数,无视攻击力。例如赵云的ex技是空中多段攻击,然后稍等敌人下落一点用空中蓄力攻击砸,就自动出旋风连击了,收尾时接无双1,然后再转身对浮空敌将C3,ex,砸,又是旋风连击,周围有小兵可以改C6不易被断,敌将被
注:·黄金宝箱实为Treasure Map,当一嗰墓穴任务达成之条件,便是要寻找出一嗰巨大的金边箱子,所以小弟就称之为“黄金宝箱”,并非官方译名,请读者谨慎阅读、合理区分。 ·部分内容翻译为个人给出的译名,因此,最终译名以英文版本或此后的官方中文版本为准 ·此文会在官方中文版推出后,将对所有中文译名作出更改收集篇:让“鹰眼”持续时间更长的方法:结合“鹰眼”的作用在收集宝物时尤为关键“鹰眼”有定位目的地、发现敌人、发现收藏品和发现挑战任务道具的功能,在收集道具的时候为了更长时间处于“鹰眼”状态下,劳拉就需要站着不要走动,但仍可以旋转镜头四处观望,这样能够长久保持鹰眼状态,只是一走动“鹰眼”就缓慢消退,重新发动需
蜀第一章 黄巾之乱 2个flag救助民之后会影响樊城的剧情救助民之后张角会出现在虎牢关在地图西北救出第一个民后,他会要求玩家去就其他伙伴(3人)3人都在地图中央,把中央的门卫打败后,进去绕一圈便能救到他们。第三章 徐州防卫战 2个flag击破所有撤退的敌将会影响樊城剧情有敌人撤退成功时,开启官渡扰乱战的剧情比较烦的关卡,明天上个视频。选张飞最容易完成flag1, flag1失败的话,自动触发flag2.由于撤退的6人都在地图南部。而剧情的安排是张飞去南部插曹操的投石车。于是用张飞在时间上做稳当。上手可以直接去打荀彧,荀彧败走后,刘备军开动投石器,曹军本阵到达。城内的敌将清光后,让张飞守候在徐州城南城门西南附件的砦里。等待刘岱的出现。 刘岱出现后,击破他,便可以爬楼梯超进到去打李典从而破坏投石车。打败李典后,从山
乐进:经常打先锋,所以设计成小个但是强壮的角色。平时谦逊,作战勇猛李典:明察秋毫却不善表达的青年。旁人看来轻浮,本人却很认真。经常挠着一头卷毛发牢骚赵云:作为系列的脸面,每次都难以定稿,这次却不同寻常地顺利。体现着武者的威风感夏侯惇:保持将军威严的前提下变更了发型,散发着别样魅力的东尼。这次的头发或许是历年最短的 孙尚香:身为调皮的郡主角色,以男孩气的服装居多,不过这次加入了褶裙以体现女孩的一面曹操:无论何时都毫不动摇的曹老板。威严、强大和凤纹披风是设计的必需要素诸葛亮:猪哥的形象比较知名而固定化,因此每次都为如何创新而苦恼一番。这次也是以白衣和阴阳图案为基本周瑜:这次的美洲狼在开发团队里的评价很好。不但变更了发型,服装也是不负“美周郎”之名的式样典韦:这次对奎爷的内部评价多是“变帅了”,虽然并没打算把他做
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《合金装备崛起:复仇》全收集任务视频攻略合金装备崛起:复仇讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷 新角色Dwarf Gekko 圣甲虫电”的故事。本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
真三国无双7 武器属性列表简介本作的武器属性共分为2种:武器的基本属性 - 三相克属性(三すくみ)和附加属性。附加属性种类繁多,一把武器上最多能附加6个。本作武器名称的前面会加上等级最高的属性名称 例:疾走の旋燕剣三相克属性武器的基本属性共分为3种:天,地,人每一个武器模组都会有三种不同基本属性的武器存在。各属性之间形成三相克的优劣关系。当三相克关系处优势时即可发动进行追击的旋风连击(ストームラッシュ),处劣势时则可发动进行一发逆转的易武反击(ヴァリアブルカウンター)。劣势时敌武将头上会出现“!”号,此时将产生攻击无法使对方后仰,对方会对玩家使出旋风连击等种种劣等条件。拮抗时则不会有无任何变化。相克关系如下:人〉天〉地天〉地〉人地〉人〉天附加属性附加属性存在等级概念,等级越高效果越高。蓝
真三国无双7 技能列表简介在战斗中满足特定条件触发“觉醒(覚醒)”即可获得相应的“技能(スキル)”。技能只需获得一次就能对所有武将开放,是全武将共通的。一名武将能同时装备4个技能。技能共分为2类,有等级概念效果伴随着等级提升的“能力补正技能(能力補正スキル)”及能够无视得意武器模组发动天稟的“特殊动作开放技能(特殊アクション開放スキル)”。技能名称技能效果容易触发觉醒的条件白刃一閃提高会心率连段数在一定值以上击破武将守破離心得增加获得经验值击破处于炎上,冻结,毒或速度低下状态的武将慶雲招来提高优质道具和武器的获得几率击破数在一定值以上(1500人以上)击破武将戦庭の勝鬨提高敌方掉落道具的几率在武器相性为拮抗时击破武将体力の奔流提高体力槽的回复量在武器相性为優勢时击破武将無双の奔流提高无双槽的积蓄速度使用无双乱舞
很多人都遇到米拉克在池子中央吸了龙魂却变成无敌状态解决办法是...别打太快 只要他血量低於1/4时就不要再攻击他让他回池子吸血本人试了5~6次3次吸龙魂当中只要有一次让他血量过低他变成无敌不理人的bug就会发生发生bug在於你太早杀死他(血量太低) 导致脚本错误系统设定米拉克只要血量低於1/3~1/4之间他就会先变成无敌 之後下黑池准备吸龙魂结果玩家在他变成无敌之前补她一刀让他血量直接归0导致她变成死亡又是无敌状态最後期望各位帮顶 让更多人看到解决这问题
世界恐怖生存类金字塔《生化危机6》将于10月2日~4日全球同步登陆PS3与X360平台(PC版惯例随后),这部系列首次采取多线同时进行及三大主角的强势阵容势必又将成为系列中的一个新的里程碑。同时,本作也是首次将“移动中射击”这一要素加入到系列正统作中的作品。《生化危机》正统系列从四代开始已经越发强调游戏系列本身的改进,而忽略了系列最为精髓的故事环节,这一点也受到了玩家的不满,针对这一点,多线程叙述的手法无疑将本作的剧情部分推到了核心位置,从中也可看出CAPCOM的决心。在经历《生化危机 浣熊市行动》这款采用外包制作形式的正不正偏不偏的试验作品后,我们欣慰地看到了以小林裕幸(曾担任《生化危机4》制作人、《鬼泣4》统合监督、《战国BASARA》系列总制作人)这位CAPCOM目前最大牌的制作人所率领的最精锐制作团队,
一个塔防类游戏,拥有众多的新颖及有意思的炮塔是必不可少的,今天小编就带来坚守阵地2炮塔图文指南,希望大家能够喜欢,更多游戏资讯尽在3DMGAME!炮塔解析总体而言,塔防游戏的核心就是塔的使用策略。所以在这里我把各个塔类进行一个使用解析,来方便各位玩家更好的在游戏当中使用。当然,炮塔的一个最核心部分就是多组合,多交错。单一的累积加成往往不会取得太好的效果GATLING TOWER最基础的机枪炮塔,最高伤害105,无攻击属性限制。攻击区域2.5格前期最主要的火力炮塔,价格低廉;也是纵深火力网的最基础部队。中后期可以当作初级阻挡敌军行进线路的障碍使用,来达到快速调整敌人攻击集中点的目的MACHING GUN算是加特林的升级版本,初期花费8金钱。最高伤害130。但是解锁相对比较晚(中后期),伤害也没有提升太多,所以游戏
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