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三国志12 琴氏兵法计略&人才篇

时间:2013-03-01 20:10:24
  • 来源:batyeah
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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本文以天(战略篇),地(内政篇),人(计略&人才篇)三个角度,由浅入深,由表及里,结合《三国志12》的游戏内涵,以大战略的高度出发,从不同的视角将整体的游戏谋略进行完全的剖析;通过雅俗共赏,深入浅出的方法将《三国志12》所蕴含的游戏魅力彻底展露,从而让玩家得到有益的启迪,增加游戏过程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜爱,本文全部均由batyeah原创,修正而成。转载请署名原作者以及来源,谢谢合作,更多游戏资讯尽在3DMGAME!

计略篇

计略对于整体游戏的影响是比较重要的,但绝非决定性要素。所以在游戏的进程中绝对不能把计略放于过高的位置

一,秘策

秘策开发无须任何建筑物,但是每个秘策研发必须耗费你三个武将三个回合以上的时间已经3000金钱,因而对于秘策的选择必须要慎重

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7.5
已有551人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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