一、开篇开篇要考虑3个因素:势力、人物、初始位置。不同势力强弱差不少,就目前总结官网高手以及本人观点,确实存在强势族和劣势族。如果你打的难度不是很高,自然任何族都没什么问题。如果挑战高难度的话,请一定慎选那个吸血鬼特性的族,同时如果你打的图不是很大很富饶的话,也请慎选那个魔法师族。当前版本的种族特性中这两个族是比较尴尬的,当然魔法师族在富裕的大图确实很猛。如果你想以一种比较有把握的方式对抗高难度电脑的话,我建议两种选择:1)人族。人族特性是+10%经验和允许生产随从。用人族的话需要利用前期随从带来的巨大优势,+10%经验也是任何图都通用的特性。看似中庸,但是既然是攻略,除非不得已否则都尽量应该写适用性广的东西才能满足读者所需。人族的打法前期要围绕随从展开,我建议的王国特性是英雄(完成任务一堆加成的那个),公民(
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是的我又来发攻略了,这次不是孱弱可欺的挑战或困难,也不是轻车熟路的专家,而是目前最火也最让人恼火的疯狂难度攻略! 开篇之余容许我废话一番,摸索的过程中我和很多人一样,由于专家到疯狂的跨度过大,至今要搞定疯狂貌似相当困难。我这篇攻略也不是什么很正统的攻略,但是至少我成功干掉过疯狂难度了,并且经过测试能得出极高的成功率,既然可行我就给同仁分享一下,说不定将来的改进能从您的回复中看到。初始设置以及主体思路: 我选的是极小的随机地图,建议对手1-2人,3人的话会更累一点,4人以上还要打极小图我也不好意思说什么了……其他选项我没去调,当然这个你可以随意。 新建势力,种族选用那个会奴隶的即150%火抗50%冰抗,初始王国特性必要的如下3个:过任何地形不受惩罚,野怪不会主动攻击,初始研究了市民科
第一期第二期第三期
第一期第二期第三期第四期
本文设置可以根据你的配置的高低比例来自行调整少许。本人的配置是955+560TI。之前直接玩各种突然掉帧, 顿卡,和大家都一样。后来研究了一下各个设置,首先大家按照我这个方案设置。画面基本上损失不大,但是帧数可以相对平稳。分辨率按照你自己的设置。最后还有一项叫光散。我详细做了对比,貌似画面上没什么区别,但是在高速移动时会带来1-3帧变化,看似不大,但是这游戏本身也就20多30帧,这是10%的差距了。果断关掉几何度我也看不出差别,开始 以为可能是曲面细分什么的,观察以后发现不是。好像是抗锯齿。后面我们采用N卡的方案,更省资源。果断关掉。环境遮蔽高和普通差别不大,普通和低、关差别很大。对画面损失很严重。所以不关(560TI以下,但是分辨率是1080P的用户,还是关掉这个吧)车头灯阴影看不出差别,只有静止的时候你才看
今天从挑战到困难,再从困难到专家,每盘都对之前的理论进行修改,随着难度的上升很多打法变得不再适用。现在好容易1v3双专家难度通了一盘,感觉可以总结出不少东西分享给大家。首先是上图,才11000多分,没有打困难的分高,不过赢了就行。首先是电脑作弊了多少,介绍上只是说电脑有限地作弊,并且使用最好AI智能。我用打完的这5张统计图让大家对比分析下,其实专家也没那么猛。为了方便对比,我说下我的初始配置:新建势力人族(+10%经验),王国特性:困难地形移动力不受惩罚,不受野怪攻击,初始拥有知识和公民科技(就是内政的头两个科技),由于少了一点选择了无护甲作为惩罚。新建角色设置:出门单手剑(+8攻-2主动+1反击,0点),气系信徒(3点),初始800钱(1点),全军+1主动(1点),每回合+2点魔法(1点),经验+10%且每级
玩极品飞车~收集帅酷的跑车当然是大家最喜欢做的事情之一~小编今天就带给大家一份《极品飞车17:最高通缉》的车辆位置图~================哥哥哥哥哥====================目前只找到35辆,其他还没找到
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