耻辱保险箱密码大全保险箱 #1任务. Dishonored密码: 451下水道里的第一个保险箱保险箱 #2任务. High Overseer Campbell密码: 287在Dr. Galvani的家里Locked Door #3任务. High Overseer Campbell密码: 217是在overseer基地的一个要密码的铁门保险箱 #4任务. High Overseer Campbell密码: 203在Overseer’s 基地的保险箱保险箱 #5任务. House of Pleasure密码: 879在artist 艺术家的保险箱保险箱 #6任务. The Royal Physician密码: 473是Practchett的保险箱,在地图北面最上保险箱 #7任务. The Royal
SL大法,你懂的~之前遇到某些情况载入之后护符属性改变,经验证,骸骨护符确实是随机的。但是随机是在你进入地图的一瞬间运作的,一旦进入地图就不会改变,所以要刷就要有进地图前的存档。我想说到这大家已经知道该怎么做了。情况1:新开一章,就是坐船去的时候。这种情况不能在开始这一章之后存档,要在大本营上船之前就存档才行。一旦进入下一章,你所有的存档,包括每一章自动存档,章节开始存档,都是固定属性的护符了。 方法:在大本营上船前存档,然后进入下一章,进入地图后拿出心脏,找护符,属性不好就载入上船前存档,重进这一章,护符属性就会改变。情况2:进入新地图区域。在同一章之内,过有些门需要载入,就是转换地图区域。
各位面出现的地图,下列大地图,必有一只,所以仔细找吧,一共出现在六处大地图,都可以章节传送第一章节:伊斯瑞安孤地神殿草原:三图腾,召唤神殿,蜘蛛巢穴冰冻高原:小冥王,水晶守护第二章节:泽拉菲斯奥西亚荒原:野兽巢穴,荒原神殿,果冻三巨头盐白荒原:骷髅岛,困兽竞技场第三章节:帝国营地枯萎沼泽:沼泽巫师,沼泽炼狱分裂战场:恶魔修理厂,小恶魔巢穴名字都是我自编的,看不懂那串英文,不明白的看看视频,顺序是按照上面地图介绍顺序楼主推荐小冥王:打宝打钱第一位骷髅岛:打钱,宝石,书籍,橙装,套装卷,这是我刷的最多的图,所有需要的基本全可以刷到,怪物不阻挡,一路前进,大堆坛子罐子里都会出橙装和套装卷,看RP,强烈推存推存几个地图:野兽巢穴,荒原神殿,水晶守护,这几个图都比较好这十四个图里面宝箱有多有少,最多的是水晶守护四大一小,
现在已经进入六周目了,但是还跟五周目同样是120级开始,全程120级,所以五周目应该算是封顶难度了本来是录的五周目全程视频,最后发现死的太难看,而且让玩家看我速度通关也没啥意思,几个小时几个小时的看就看烦了,所以只截取了一点做了个人通关纪念视频,准备放会漂泊玩玩狂战,有点长,精简了不少了,视频包括方块阵的解谜(这是我最快的一次),两张完整副本通关,完整boss将军击杀,完整boss三姐妹放风筝虐杀,最后三段是我被秒杀,惨死~喜欢的可以稍微看下装备心得啥的内容较多,我分楼说了,第一层就到这下面是视频觉得毒镖看不下去的,这里,物理向的更多相关视频召唤机械http://bbs.3dmgame.com/thread-3413896-1-1.html近战法师http://bbs.3dmgame.com/thread-34
1、你可以抱怨装备不给力,技能不给力,但不要怀疑开发者的实力,技能的配合才是王道,装备多刷刷总会有滴。2、无论你有多高的输出,活着才有更大的机会。3、千万不要以为体力才能加血,那点血是杯水车薪,高级加血宝石好的多。4、千万不要迷信低中级装备的属性多好,高等级装备才能镶嵌高级宝石。5、千万不要迷信工程师只能拿锤和炮,剑盾的结合生存力更强大。6、千万不要怀疑盾的强大,50%的格挡能让你少死n次,所以ng+++及其以上,果断用盾吧。7、千万不要迷恋过多的攻击技能,过多的控场技能,你会少忙脚乱,效果也不好,被动技能无疑更加强大,攻击技能低于3个吧,你懂的。8、千万不要迷恋拳剑的超高攻击,攻击力低一些的剑攻击低一些,速度低一些,但溅射无疑更给力。不用普攻的也可以忽略了。9、传送永远是神技,既是你不需要,也备一个吧,也许救
本想在开篇跟大家絮叨一下山德鲁和H6近况的,不过攻略就是攻略,两句总结,然后我们就不扯淡了。1,这个是不同世界线的山德鲁,和过去的没关系。2,这个DLC除了2关战役还有2个单关战役,别错过。这个DLC讲诉的是山德鲁在不断膨胀的野心中追寻力量,然后发现了等同于鄂加斯与亚莎的虚空力量的存在,然而这和蜘蛛教派理念相悖,于是山德鲁被蜘蛛教派放逐,60年后他回来追寻力量以及复仇之旅。(说真的,山德鲁1VS N完全没有问题。。。)为了顾及有些新买游戏的人,我就还是以初始状态开始,特性这里面塔罗牌是最好的选择,因为他上来就能用,而且到后期有好的宝物他还能卖2000块金币。如果此时你已经有了3个槽,那么我推荐亡灵通关奖励的特性,英雄属性加强以及增加移动力。因为我们要跑路。。。一定要记住!英雄上来是10级的!多注意观察!不管是简
第一关第二关第三关第四关
基础操控既然是以忍者为题材的游戏,那么操控肯定有不少花里胡哨的东西。我们先来看一下基本的东西,也就是游戏的基础操作部分。如下图移动为WSAD模式,跳跃为SPACE,与物品互动为E,按SHIFT则是加速前进;TAB为切换显示小地图,而鼠标左键则是攻击。1234则是切换道具,也就是副武器之后我们来简答说明一下游戏的进阶操控部分。鼠标右键为释放抓钩,玩家可以使用抓钩跳跃到极高的平台之处,相当有用的技能 WS+SPACE则是向上向下平台跳跃只有在敌人没有察觉你的状况下,你才能对敌人暗杀,鼠标左键开启暗杀界面,然后持续按住鼠标左键左右移动即可完成不同模式的暗杀动作每个暗杀动作AI会给相应的方向提示,如果方向移动错误或者太长时间才进行暗杀动作都会引起被暗杀人物的叫声从而引起周围敌人的注意游戏的通过评价有相当多的标准,如果你
国外媒体近日公布了《羞辱》的实用杀敌技巧展示视频。我们知道本作的主角Corvo刺杀技巧花样繁多,比如召唤老鼠,扔手雷,隐身击杀等,但如何在众多技能中实现最佳效果呢?下面请看国外游戏玩家在经过1周的操作后总结出来的方法。话说刺杀守卫也是一件非常欢乐的事情。。。杀敌技巧01:扔黏性炸弹杀敌技巧02:杀死敌人后,竟有身体某一部分掉落 太搞笑了杀敌技巧03:劫持敌人瞭望塔,利用它来对付前主公杀敌技巧04:让敌人身上着火杀敌技巧05:磁暴线圈杀敌技巧06:鼠之陷阱杀敌技巧07:食人鼠杀敌技巧08:糊你熊脸!
作为B社的最新作品,这里我们还是先说明一下操控。其实游戏的大部分操控在整个游戏的进程当中,你都可以得到相应的操作提示,所以玩家大可不必刻意的去记忆游戏中的操控不过这里还是把一些常用的贴出来让各位玩家阅读。如下图,游戏的操控大体延续经典的第一人称FPS模式,所以各位玩家是很容易上手的序幕DUNWALL TOWER这一章算是教学序幕吧。整体就是交待一下简单的剧情和让玩家熟知一下。这里会有一个分支HIDE AND SEEK任务。同艾米丽对话之后,跟着他来到桥下的位置,进行捉迷藏的游戏这个其实没有什么难度,只是让玩家熟悉隐身这个操作、按C即可进入隐身模式,并且躲在大树后面,等待女孩放弃寻找你之后,与他对话即可完成该任务之后则是简单的战斗练习。右键是基础砍杀,而左键则是特殊攻击。左上方则是你的血槽。消灭两波敌人之后,剧情
全程不使用任何魔法通关
第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章最终篇
角色:法妹因为做攻略,就不要吐槽我玩普通难度了!3DM小怪兽。出品第一章第一集第二集第三集第四集第五集第二章第一集第二集第三集第四集第五集第六集终章第一集第二集第三集第四集第五集终章
RELEASE 34 JUMPSHOT 35RELEASE 34是PEJA的上身动作 出手感以及球的弧线都在中高的位置平滑且迅速是LZ喜欢的类型↑好吧 上面不是重点 纯属个人喜好 重点在于JS 35 这个下半身动作经常看NBA的童鞋应该对D-WILL的一些视频剪辑有印象 他在运球到跳投这个过程是一个很有节奏感的点地-屈膝-起身很可惜的是游戏里的D-WILL木有这个感觉 o(︶︿︶)o 唉JS 35这个动作有两点特别舒服 一个是收脚 接近于点地了 一个是手抓球的调整(视频中11秒和17秒 这两个角度是可以比较明显看出来的~~)演示视频PS:吐槽下 有人试验身高和投篮姿势的关系吗 我用我这个视频中1.96m的PG和另一个2.01m的SG同样K.Bryant的投篮命中率在训练场明显不同啊。。。欢迎大家试验+讨论其他自
《NBA 2K13》游戏实况试玩体验很久没做过视频了,这次随便做一下,游戏玩的还不是很透,如果有说的不是很好的地方多多包涵不喜勿骂,请轻喷
以下是关于我对2K13的个人看法,欢迎交流:首先说几个我认为很重要的基础元素1. 玩这种体育游戏,好歹有个手柄吧,无论键盘如何NB你也体会不到手柄的爽快感!昨天在JD买了个北通的修罗,也就89块,完全是一个360手柄了2. 非常不理解那些什么2K9、2K11是神作的观点,还有那些什么怒删2K13的喷子们!如果你是一个真正的2K篮球迷,我相信每一次有新作出来你都是期待和热爱的!3. 别再说画面怎么怎么的了,真的投入去打比赛的时候你还要注意灯光和投影吗。。。。而且以后还有那么多画面补丁。。。4. 操作我建议大家先去玩一遍训练营,可以解决你的所有疑问,任何操作你都可以尝试到!接下来,谈谈2K13我认为的进步:1. 这一次的力量感确实很到位,不同身材不同体质终于有很明显的差别了,玩玩96魔术的奥尼尔和现在的霍华德,你就
无解说版本:http://bbs.3dmgame.com/thread-3410263-1-1.html逆风笑同学献身♂(声)解说,比较猥琐,如有不适,纯属正常。更多请关注3DMGAME
NBA Live和NBA 2K的发展历史其实还少了SCEA出的NBA系列的游戏,真实性上比不上这两个系列的效果,但是其特点就是进度条,投篮和上篮的时候都会出现,在绿色区域松手就能保证99%的命中率,很是爽快啊~!下面的视频就是SCEA出的NBA 09的视频,因为比较冷门,所以只找到了广告用的视频。nba 09 the inside其实虽然冷门,但该系列还是可圈可点的。玩过第一代PSP的玩家都应该接触过这款游戏,毕竟是SONY自家公司开发的,所以优先推出在自家掌机平台上。我有幸买到了PS2平台的光盘,NBA 06 07 08我都玩过,当时给人的感觉就是画面绝对不逊于LIVE系列和2K系列。物理效果没有2K强,但是却比LIVE系列好很多。独有的投篮力度条也让不少初学者尝到了甜头。并且该系列最早引入球员生涯系统,这一
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