此游戏开场像是中了病毒,其实是过场CG 如果这也叫CG的话孤单枪手完全和此游戏不是一个级别的.除了视角是俯视,其它要素死亡空间有的此游戏几乎都有.优点:操作方面:非常容易上手,w,s,a,d上,下,左,右.shift是跑,E是视角,1,2是换枪,space是动作.Z为切换道具,如手雷,药包等.画面方面:很好,像是死亡空间的俯视版,物理方面:地上东西会被踢开,玻璃会被打碎.游戏性:不是孤单枪手那样的割草游戏,而是类似死亡空间,解谜射击.收集要素很多.总而言之,言而总之,绝对好游戏哇.!!补充:地图的看法.地图以主角为中心.三角形是任务方向. 类似蘑菇的是存档方向. 红点是敌人.
一些朋友都是用别人的存档进入下一关,但是自己辛辛苦苦打的存档升的级就白费啦,其实只要在关卡结束时存档,并在loding画面时强制退出游戏然后再重新进入游戏取档就是下一关啦,本人已经打到第四关没任何问题,什么东西都没有影响,放心!完美的破解补丁肯定会出来的,先辛苦下用这种方法吧!(在要求上传分数的时候我选择的是“NO”)
本文部分资料来自The Vault与GECK,部分数据查询自游戏源文件。敝人自己也做了一些计算和推测来修正结果。不管是辐射系列的新玩家还是老玩家,一定都对《辐射3》的伤害计算系统感到一头雾水吧:伤害到底怎么计算?玩家数值如何影响伤害?哪把枪杀伤最高?问题诸多,不一而足。有鉴于此,敝人作文为玩家解惑。(再次提醒:下文所述仅适用于远程武器伤害计算,空手近战计算不在此列)普通伤害与暴击伤害--------------------------------------------------------------------------------本文先从最基本的伤害计算谈起,在辐射3中,远程武器伤害的计算公式是:远程武器伤害 =Perk修正×武器基础伤害×伤害倍数×武器状态惩罚×技能奖励+暴击奖励-敌方护甲吸收伤害P
来源:fallout.wikia我并没有逐字翻译,希望这样读起来会比较有趣。The Dismemberer 肢解者dmg: 25 致命伤害: 40 致命概率 x2当一个倒霉蛋被这把斧子砍死时,有80%几率切断其所有肢干,同时恢复5点AP. [按:这是真的。]如果你砍的这个生物已经死亡,它的四肢会爆成渣渣。砍泽塔人,会砍出红色的血。这把斧头比它的量产版还便宜5个瓶盖。---------------Backwater Rifle 背水步枪 - 限量版杠杆步枪游戏中单发伤害最高的 10mm 武器[按:杠杆步枪就是]dmg: 45 致命伤害: 45 致命概率 x5背水 vs 林肯子弹:林肯使用.44,子弹稀少。 [按:也不少了,没人和它抢]弹夹:林肯弹夹较大,15, 背水10.V.A.T.S.:林肯消耗25ap, 背水
开始想这个事源于storylover同学的帖子,他提出了魅力1,我的第一反映是很抗拒,主要因为我是对话perk的支持者,其实把任何一个属性定成1再去almost perfect 意味着所有和这个属性有关的perk都bye bye 了。私以为这样不好,于是就开始想,结果有点出乎我自己的意料,我总结的加点更加极端,因为我在垃圾桶里翻出个No Weaknesses.那么请看:ST 2PE 9EN 9CH 1IN 9AG 9LK 1并不一定要如此,只是这样24级前损失的perk最少。理念很简单,把No Weaknesses看成是11个Intense Training,这个看来鸡肋的perk似乎其实很x了。那么CH 1 LK 1 ,我们只是在24前损失了Child at Heart,Animal Friend, Myst
经常看到有一些朋友在问辐射3应该如何加属性点的问题,因此特意搜集整理了一些资料希望能帮助到大家。另:纯属帮助新人,老人可以无视路过正文如下:Strength(强壮) 每加1点 +10Wg(负重), +2 Melee Weapons(近战武器), 和一点点近战伤害,个人觉得没什么必要加,虽然负重还是有点用,但是近战实在打得憋屈,有时敌人在楼上打不到,有时遇见几个拿枪的敌人你冲上去也未必是个很好的选择,所以推荐大家不要向肉搏系发展。。。Perception(感知) 每加1点+2Explosives(爆破),+2 Lockpick(开锁),+2 Energy Weapons能量武器,和指南针上红点(敌人)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出狙击特长。Endurance(耐力) 每加
本评价基于原版加5个DLClv2Black Widow/Lady Killer对男性/女性的攻击力加10%,另和特定NPC有特别对话支。评价:B初期必学的perk,在ve难度看起来没什么用,但如果调到vh的话有这perk便利不少,如果玩家选的是女主角的话效果就更明显了。Daddy's Boy/Daddy's Girl修得条件:Int4Link:3Science和Medicine各加5技能点评价:D在可以升到30级的情况下没必有学Gun Nut修得条件:Int4 Agi4Link:3Small Gun和Repair各加5技能点评价:D在可以升到30级的情况下没必有学Intense TrainingLink:10加一属性点评价:B对于追求完美的同学来说没有加的必要Little Leaguer修得条件:Str4Lin
The Mauler 暴徒/拳手dmg: 45 致命伤害: 0 致命概率 x0自动斧限量版,“匹兹堡拳手”是一只“美超”的队伍,和“美超”一样短命。暴徒的纸面伤害为近身武器之最,可惜还是比不上加了纵火狂的火焰刀。同时也是最重的近身武器。在油桶,超市购物车等杂物旁耍自动斧头,会造成人身伤害,杂物会向随机方向弹射,包括飞向你自己。你可以用这种方法干掉npc,不会引起不良反映。当然,你要很有耐心。---------------Man Opener 开人器dmg: 35 致命伤害: 0 致命概率 x0自动斧限量版,虽然比暴徒伤害低,但是。。。无视防御!和死爪拳套类似。你可以把它看成是一个”自动死爪拳套“---------------Perforator 打孔机dmg: 35 致命伤害: 14 致命概率 x0.333渗透
游戏下的是R大的硬盘版.所需软件一应俱全的被整合了,安装无忧.感谢各位的付出.自己也是个Pc游戏狂人,从97年开始玩C&C至今,也有十几个年头了.早年还给游戏门户网站和杂志做过游戏攻略特约撰稿人。最近则纯粹把游戏作为一个自娱自乐的平台了。动笔写写心得也算是回馈各位的无私奉献。个人对这款游戏的总体评价还是正面的.游戏内涵丰富,以亚瑟王的传奇故事为蓝本,构建了一个剑与魔法的大陆.你可以自己选择正义还是邪恶、基督教还是古宗教。选择不同的走向会导致你拥有不同的特色兵种和特色魔法。但是做人千万不能摇摆。所谓“站着不累,坐着不累,最累的是半蹲着”,两头摇摆将导致无法获得任何一方面的特殊兵种和魔法,得不偿失。除此以外,游戏中的一些分支任务也会让你获得一些你无法通过正常途径获得的稀有兵种。比如食人魔之类。随机性很强,也
乱侃的,地球人都知道的事情可能也有,就当复习了。玩的多是正义基督路线,当然不是因为迷恋基督教,而是因为这个路线的兵种才有意思,至于远古,瞬移什么的最讨厌了......大多数剧情收人的任务是和担当任务的英雄信仰有关,至于正义与否感觉倒不明显,高贵骑士任务无需废柴基督王子,马克这个假模假式的正义基督棍去可以两人全收,如此想早期收服正义远古的bors爵士便可让暴力远古的巴德维尔千里单骑,轻松拿下,巨龙之心任务的雷XX爵士让马克去一样可以收服,其他人倒没试过。回头试试压瘟爵士能不能收雷XX,不过横竖没看出雷XX什么魅力。那个服侍XX之子2年奖励2点魔力给马克有点浪费的感觉,任务会给担当骑士加基督信仰,除了狮心卫队和十字军有热忱外还有其他兵种有么我倒是不清楚,伊莱恩卫队没招过,我虽走的基督路线但按传说描述按亚瑟王的意愿抢
多了不说了!具体的介绍和细节是速攻组的任务,我就说下任务这个单独的吧。首先大家发现了,可能也是我比较笨才反应过来,比如任务有轻重之分也有重要和次要。1、如果任务中提示,就是你自己下面的选项,放过他的,就是加rightful我理解为正义感或者是合情合理的,显示你作为英格兰最牛x的主君的风范,砍死他,就是加T的了,我理解为暴力感。说白了就是由暴力倾向,这两种是对立的,你加了正义感,暴力倾向就相对的往回走点,后期有那种类似交易的任务中,可以慢慢刷,不过几率不多,恐怕至少要超过500多年,呵呵,亚瑟王不愧是妖精王。2、任务中总有显示什么,old,faith,什么knowledge这类的,就是提示你,加古代知识了,这个东西我的最爱,后期我一直是暴力加知识,俗话说,流氓会武术,神也挡不住,,就是这个道理了!而任务中提示有守
挺新奇的游戏。“承力”部分的最后5个小关卡,没有通过,实在太难。“人工智能”和“环境”两大部分通关。
RUSSIA--4ASSAULT BRAYKO'S MANSION这个是BOSS战斗了。也就是解决掉BRAYKO开始之初你可以使用重机枪干掉沿路阻挡的敌人;建议此处攻击车子让车子爆炸解决掉附近的敌人下车之后一路前进来到如下图的场景;这里的敌人巡逻方位也非常的交错;不建议先狙杀任何敌人;建议先使用STEALTH技能潜入进去潜入到如下图的位置之后;可以使锁喉掉附近站位的敌人;避免被发现然后沿着大厅左侧慢慢前进;干掉沿路的敌人来到下一个场景来到下一个场景;注意这里不要先急着过去攻击因为此时你的队友会出来帮你解决这些敌人;如果你乐意的话,可以也参与到战斗解决几个然后来到下一个房间HACK掉;电脑打开后门的暗门来到下一个通道;先使用STEALTH技能锁喉掉最前面落单的敌人;注意不要狙杀;否则很容易让其他的敌人警觉然后继续
RUSSIA--3Intercept Surkov at US Embassy本关建议首先带上充足的弹药;因为本关战斗比较多。炸弹建议带高爆炸弹和燃烧弹以对付后面成群出现的敌人一开始不要从大门进去;先从右边拐进去然后爬上楼梯来到右侧的平台干掉平台上面的守卫一路继续向前;不要管下面的敌人的战斗。来到下面的位置,跳下去到达电梯;使用电梯来到下一层从电梯出来;会发现G22突然出现;先沿路狙杀之;基本都是些落单的敌人前进到如下图的位置;注意前面的警报器。这个警报器非常的厉害;不管你是隐身还是穿夜行服干扰,如果在他的扫描范围内时间超过3秒的话;他会猛烈攻击你;并且拉响整个地区的警报由于这里是敌人是落单的;可以先狙杀掉前面的敌人;然后使用STEALTH在他的扫描盲点迅速冲过然后前面会看到剧情;发现G22在追杀SURKOV;
RUSSIA--2现在你应该储存有一定量的现金了吧。干什么呢,买INTEL;本关卡的很多地方都需要一定量的INTEL才能开启CONTACT ALBATNOSS过场性任务;和ALBATROSS会面;只是一些对话与好感度;猪脚表明与G22合作;而且开启下一个任务章节进行下一个任务之前;建议购入ADVANCED STEALTH ARMOR。这个装甲虽然防御力很低,而且可扩展配件也少;只有3个插槽。但是隐形的效果非常的好。尤其是在目前SHADOW技能时间只有10多秒效果的情况下CONTACT GRIGORI THR INFORMANT本管则是给一个新的任务GRIGORI作为出场的铺垫。此任务会开启任务INTERCEPT SURKOV AT US EMBASSY然后回到安全屋,你会发现SCARLEThui发邮件给你;按照
RUSSIA----1完成SAUDI ARABIA的部分;你就可以进行你的专职了。具体分为四大类,SPY,ENGINEER,COMMANDO,OPERATIVE专职很大程度取决你的初始职业的选择。譬如你初始选择的是FIELD AGENT而且加点的时候,把主要的点数都加到STEALTH和PISTOL技能,则建议你专职为SPYENGINERRE对应你初始选择的TECH SPECIALISTCOMMANDO对应你初始选择的SOLDIEROPERATIVE对应你初始选择的FREELANCER专职对应的只是某个技能最大升级限度。譬如ENGINEERSABOTAGE ,TCEHNIACL APTITUDE,SHOTGUNS都可以升级到最大限度。而其他的技能只能在往上升三级下面我们首先来到MOSCOWMOSCOW的安全屋和S
准备篇首先开始还是选择我们的的新城镇,双子溪然后就是选择我们的玩家居住地了;双子溪镇的房子一开始的话,你只能买偏远地区的。譬如沼泽旁,公园旁的;以后搬家的时候,建议往市中心移动,而且房价也不高,如果把原来的房子卖掉在重新买,大概差价也在2W多模拟币左右首先,建议在进行本部资料片进行冒险的时候,建议玩家把人物的基础技能都连满;也就是原版的逻辑,运动,灵巧,魅力这几个比较常用的基础技能、因为后面的各种新职业大部分都是要考验玩家这些基础的技能。如果玩家的基础技能很好,就很容易得到工作经验和生涯的提升本作的在商店和建筑模式下同样有很多针对新职业的新物品,下面把几个主要用途的说明一下思库马工业的制图桌;这个主要是针对你的设计师职业生涯的物品。购买此物品,可以提升你的设计师职业生涯舒适刺青机。这个主要是针对新职业---刺青
模拟人生3:野心英文名称:The Sims 3: Ambitions游戏语言:英语/繁中开发厂商:EA Redwood Shores发行厂商:Electronic Arts游戏类型:模拟经营发行日期:2010年05月27日官方网站:http://www.thesims3.com/---------------------------------------------------------------------------------------------配置需求:最低配置:操作系统:XP(Service Pack 2):CPU:Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000+内存:1 GB显卡:GeForce FX 5900或以上/ Radeon 9500或以上显存:1
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