地图:塔防1.1版下载 https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10020基础信息 星际派小编对于星际争霸2塔防地图1.1版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以获得一些启发。 1、塔: 总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终极塔--攻击方式改成人族自动火炮的神族光炮。 神族光炮射程超远,有20格!攻击力也不错,有20点,但打得很慢,两次攻击间隔5秒。 虫
《龙腾世纪:起源》的资料片Dragon Age:Origin─Awakening《觉醒》新增了不少新的天赋与魔法,还多了六种职业专精,让人物成长的方向更为多变。以下我们就介绍一下这次新增的各种天赋与专精:战士(Warrior)主职新天赋Second Wind主动技,瞬间补充大量的Stamina。Peon's Plight主动技,一击杀死normal强度(敌人的分类,非游戏难度)的敌人,对elite强度的敌人则是爆击,对boss则只有一般攻击的威力。Grievous Insult主动技,让附近的敌人把目标转移到自己身上。Massacre主动技,范围攻击,杀光周围的低强度敌人,对elite强度的敌人造成爆击,对boss则是普通攻击的威力。盾剑新天赋Juggernaut持续技,击倒人物移动路线上的所有敌人。每次击倒都
紫色的雷锤耶! 我打"弟兄归来"那关刷到的扁死怪异欧克小子后就喷这装了这把堕落锤没上面那把猛但也很诱人了@@ <锻神破> 很有趣的名子萨迪厄斯跟他的菁英队友很帅气阿那白色鸟嘴盔跟闪电抓动力拳!这把动力剑威力也不是盖的在拿到最猛的那把前还能撑撑场^^这是THQ送的跟苏勒超搭的> < 又帅气又杀赞!死吧异星人!! 死在皇帝的枪口下吧!! XD骷髅炮头真是愈看愈喜欢XD!神圣狂热!!
花了两天大概12小时吧终于把战役破关由于很难所以只过主线大概只有7关前期都靠席拉撑场狙击加上地雷可以秒掉BOSS后来由于席拉背叛所以.....最后一关真的打的很辛苦还好有用混沌的能力 攻击力反噬才打赢那只大仔大概反个6~7次就挂了很难不过各人觉得战役比主程式优最后一关控掠夺者真的是蛮好玩的
1:黑市的使用方法是按'4'之后对准空地按'E'。2:黑市的第三个选项在某任务后解锁(我也没注意是哪个任务),第三个选项是召唤黑市直升机把你带到你指定的路标处,终于不用跑路了,泪奔。。。。3:武器的特殊技能默认是'C',为了方便设置成鼠标右键,手雷设置成鼠标中键,这样比较舒服。(特殊技能包括狙击开镜,其他枪瞄准等)4:悬挂车、船或飞机之后,按方向键可以晃到飞机前方或车前方或机枪室,按'E'可以抢车、船或飞机,如果驾驶员有攻击力则进入弱智QTE模式。5:直升机的启动方式:左shift升高,左ctrl降低,ws前后,ad左右平移,鼠标可转向。6:飞机的启动方式:左shift升高,左ctrl降低,w下降,s爬升,ad左右倾,鼠标不可转向。(切记上飞机后不要按住w,不然你会直接栽到地面。)7:碰到追兵车辆最好的办法不是
自己看了很多帖子,终于决定把RTM版本换成联想OEM旗舰版本,换后驱动还是原来那一套,终于用修正补丁进入了游戏!所以可能是系统问题,我下的旗舰RTM版连系统还原功能都缺失,所以既然确定了是系统问题(组策略),那BETA版和候选版就得换成正式版了,另外没有试其他家庭商业版本等,所以再推荐大家安装纯净WIN7。下附游戏前通过软件,可以安心使用:WINDOWS7优化大师 优化批处理文件 OFFICE 暴风 千千静听等未测试:Microsoft Security Essentials(很可疑,怀疑是微软杀毒导致,不知道没进的是不是)另外,请不要尝试用WINDOWS7优化大师破解主题,可能有影响。希望大家都玩上.
WIN7系统下安装后,点击无反应,最后无奈重新安装3遍,终于知道原因。当你点击JustCause2.exe时,会无反应,而且目录下会自动生成报错文件,类似JustCause2_Game.exe.3392.STEAMSTART 这种文件名的文件,只需将正当防卫2安装到英文名目录,即可解决!某些童鞋卡LOADING进不去,解决方法见下面:在设置界面把Bokeh filter和GPU Water Simulation一起关掉就能进了。 和我一样问题的兄弟可以试试,其他设置都全高- -不知道这两个一开为什么就卡LOADING了。
WASD: 人物移动space空格: 跳跃 拉出滑翔伞鼠标左键:射击鼠标右键:扔手雷 按住可延迟C:拉近越肩视角 前提是不能使用双持武器Shift: 加速跑(开飞机的时候是起飞)Ctrl:下蹲 鸡肋键(开飞机的时候是下降)R:换子弹F1: 叫出地图1 2 3: 选择武器 1 2是单手武器 3是双手武器4:呼叫商人飞机 要点在空地上才有效G:切换手雷滑轮: 调整武器 可以选择是双持或单手持枪F :射出钩爪 按住F(Hold F)为抓住敌人 此时如果对准其他物体 再按一下F 可以将两个物体连接起来Q:近身攻击 威力比较大E :搭乘载具 使用医疗包LAlt :左Alt 让主角站到载具上 在开载具的时候按alt可以站到船 车 飞机的上面 也可以直接跳上静止的汽车一些技巧:(1)用钩爪的连接技能 可以玩出很多花样 比如把
浑沌领主在浑沌再起资料片中使用浑沌进行20场排名游戏。 血神在浑沌再起中,只以恐恩的单位赢得一场线上游戏。 疫病之父在浑沌再起中,只以纳垢的单位赢得一场线上游戏。 破魔的变化在浑沌再起中,只以单齐的单位赢得一场线上游戏。 浑沌众志成城操控浑沌,与其他两名浑沌玩家赢得三对三的排名赛,而且全都使用「浑沌再起」中的不同英雄。 山丘之王在「浑沌再起」中,赢得10场线上大乱斗。 以上排名赛部份 很明显 努力吧操纵者在「最后战役」中以异形虫王或巫师获得五十万点分数
水雷好像偷偷用 steam 修正bugs 啊,我今天没有关过 steam,我已发现它两三次, 不时自动更新(更新: 也可能是自己手多, 改动steam语言, steam就重新下载新语言版本的程式....羞)我发现它更新后, 一定会开steam > 我的游戏> DOW2(按滑鼠右键) > 内容> "确认游戏快取档的完整性", 因为我怕它更新时漏了一点资料刚才, steam 还帮我更新window live, directx 等等共5 个东西,所以, 大家不用灰心啊, 偶然开steam 一下正版的玩家有steam 就有这个好处, 随时可以更新这段时期, 只要开着 steam,水雷就像在你身边保佑着你能玩啊, 就像我们敬爱的帝皇大人一样(笑)
-就目前知道的,把背叛者的掉落物丢进去智库之后可以换取到的东西:智库馆长: +3.0能量再生对周围恶魔持续产生伤害(也就是一定范围持续损血) 救赎装饰品萨迪厄斯: +50能量+15盔甲等级救赎装饰品席拉: 所有能力+3 救赎装饰品马特勒斯:10啪机率直接摧毁载具的动力剑详细能力忘了萨迪厄斯跟席拉的掉落物品,说明文一整个让人对他们的背叛感到惋惜....另外我打到指挥官用"头盔"了,指挥官物品,并且有月桂冠能力还算实用--------------------------------命令头盔: 指挥官物品+25盔甲等级+20%视
也就是资料片成就分数平均都相当高才24成就就有1000分基本上不难(除了要用虫王或是巫师打赢20波之外,我最终战役最高就只打到20波 还没通关过 T T)除了任务模式 又有兼具难度之外大概任务又要玩个两三轮了等级全满 我个人打算用最简单难度 浑沌领主在浑沌再起资料片中使用浑沌进行20场排名游戏。70 已锁定 血神在浑沌再起中,只以恐恩的单位赢得一场线上游戏。 25 已锁定 疫病之父在浑沌再起中,只以纳垢的单位赢得一场线上游戏。 25 已锁定 破魔的变化在浑沌再起中,只以单齐的单位赢得一场线上游戏。 25 已锁定 浑沌众志成城操控浑沌,与其他两名浑沌玩家赢得三对三的排名赛,而且全都使用「浑沌再起」中的不同英雄。 25 已锁定 山丘之王在「浑沌再起」中,赢
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看惯了墨守成规的比赛的我们,总是期盼在未知的比赛中能带来惊喜,所以一些新颖的战术总是能吸引更多人的眼光。人们看重的已不再是谁获得最后的胜利,精彩的过程早已胜过胜利。本期小编想要带给大家的一场战报就是如此。T V T的普通对话却演绎的异常激烈,下面请大家欣赏。 欧洲战网上的一场T V T较量。红色人族MorroW出生于地图Blistering Sands 2点钟位置,对手Glad选择紫色位于7点钟位置。这张地图上中间的2个瞭望塔控制住就能提供很大的视野,无论侦察,反侦察都能起到很好的效果。让我们来看比赛,两位选手初期的发展没有什么差别基本属于镜像式,都是兵营准备堵口,唯一区别就是Morrow有了4个枪兵以后就去打4点的中立岩石,并且顺势放下了分基地,企图在这里偷一片矿,在前期占据经济上的
NOD任务1.四分五裂本关你的任务首先是夺取城区中心的TCN控制节点。本关在下选择了进攻组,部署MCV后,训练由四驱车,复仇者坦克和蝎子坦克组成的混合部队,配合工程师消灭最近那几个GDI炮塔,解除能量格栅。派工程师占领地图盆地里的乳齿象,带乳齿象回到MCV旁边,接着带着部队从上方突入城市,途中会遇到规模不大的GDI进攻,有了乳齿象的支援,很容易就夺取了TCN节点。此时载有指挥官妻子的车队来了,它们会跟随你的MCV行动。当你带着车队驶出城区时,载有指挥官妻子的运输车会被暴徒炸毁。你要保护剩余的车辆赶到地图右上方撤离点。地图上现在遍布暴徒,你要控制你的四驱车不断消灭靠近运输车的暴徒。同时你的蝎子坦克可以在高地上消灭GDI的进攻组MCV,因为它会在下面的撤离过程中给你很大的阻力。消灭完GDI的MCV后,护送车队小心前
最近通关了《命令与征服4》的单人任务,游戏的单人任务一共有17关,其中GDI的任务有10关,而NOD的任务有7关。 总体来看我对《命令与征服4》还是有一点失望。各方面都能看出来EA在制作4代时没有像3代那样投入那么多。 首先是真人过场相比3代和凯恩之怒的制作成本大大降低,找来的演员素质也很一般,周围的布景也很单调,过场远没有3代和凯恩之怒那么优秀,我对GDI的大妈指挥官意见很大,哪怕找一个老头都比找一个大妈强。 游戏的任务设计还是凯恩要“拯救”世界,GDI的路线是阻止凯恩,而NOD的路线是协助凯恩。不过值得一提的是NOD的第5关任务“异教报应”做的很好,这个任务的最后要阻止吉迪翁自杀,吉迪翁会随机出现在地图的5个地点进行自我毁灭,而你只有50人口(指挥点数)的部队来阻止吉迪翁
V 7.0:- Reactive AI system. Balanced mix of proactive and reactive AI. The AI will scout out and respond to your army make up with mixed counters.(智能的AI应对系统,AI将根据对手的兵种配置采取对应的措施,如相克的回合兵种搭配等。)- Individual unit AI improvements, SCVs repairing, terran buildings lifting off to avoid damage, chrono boost used correctly... the list goes on.(独立的AI单位改进,包括人族SCV修理、建筑物在
个人感觉,能够坚持打12年星际的人不多,现在SC2也有很多新鲜血液入驻,笔者希望能够写一些真正能够帮助新手的文章,正如笔者QQ个性签名的一段话:我很菜,我不希望其他人和我一样菜.(引用PC论坛某CS名人的QQ空间的某个角落的一段话,版权不属于笔者) 什么是APM就是英文Action Per Minute的首字母缩写,意为每分钟的活动次数.当然,很多玩过WAR3的玩家和一些坚持了12年的SC死忠会给你一些建议,他们会说,不要一味的想怎样提高自己的APM,多练习才是王道,是的,笔者认同这句话,这篇文章的主题虽然是提高自己的APM,但是其核心仍就是:多练习.我写的再多,你看的再多,也不如自己上去打上几盘,你练的多了,未必能成为高手,但是如果你不练习,你一定会
-昨天刚打通正当防卫2,其实是不小心打通的,主线任务短的不可思议,只有7个,而且最后两个任务是连着的,估计有很多人和我一样惊讶地发现任务完后出现制作人名单。。。不过完全没关系,通关了还可以继续玩,不过名字变成佣兵模式了,会有百分比提示你游戏的完成度,我通关的时候才28%。。。现在缓慢进行中。。值得一提的是该作海量的支线任务,我做了20几个都没发现有重复的(抢夺地盘除外,攻城嘛),而且设计极具创意,难度的把握非常好,绝对不会出现GTA里那种要求到BT的任务,肯定不会卡关~游戏的画面非常漂亮,因为我玩的是360版,相信pc版配置好的话那画面肯定无敌了~,游戏的地图巨大无比,GTA全系列的地图加起来也没有它大,当然了在小细节方面当然不能和GTA比,这游戏的一大特色就是美丽的自然风光,开着直升机高空跳伞或是开快艇海上观
世界篇AmaranthineAmaranthine阿玛伦丁的臭味随风吹到迂回的Ferelden佛瑞登东北岸,Waking Sea苏醒之海以它的脾气闻名,来自北面较暖水流刮起很突然和严酷的风暴。在这股乱流的水域中是Amaranthine这城市,以前曾是一个渔村,现在成为了一个重要和兴旺的港口城市,也是Ferelden北面的贸易中心。艰难和逆境,就像Waking Sea风暴带起的风浪,多次冲击Amaranthine,却也只在她的城墙上被撞散。 Amaranthine的人民撑过了Orlesian奥尼斯人的入侵,然后他们的离去。他们只知道一件事:城市永远会见证Fereldan人民的力量和坚定不移。 BlackmarshBlackmarsh黑沼泽是一个阴沉荒芜的地方,所有经过树林间的人都被一股压抑的恐惧感所困扰
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