先通了一遍HARD,然后为了续档把一代翻出来又打了一遍结局,选了没玩过的工程师开始了疯狂之旅。中间打的实在苦不堪言,敌人血多的完全不靠谱,套套加了一层又一层,火力强的数秒内就可以把你打成筛子 ,结果LOAD成了家常便饭。这个难度真是逼着你把职业所有的潜力发掘出来,所以技能点洗了一遍又一遍,最后终于发现了工程师的无脑打法。。。首先技能方面,就三个技能足以,同伴技能reave,职业技能选爆破drone,冰冻,最后升级全选加范围。还有被动系加技能持续时间的。然后中期武器选AR,这个用来打护盾还有点效率。同伴方面选grunt做肉盾,garrus拿狙击提供破甲弹。然后无脑开始,看见敌人,躲掩体,放drone,被敌人打爆?很正常,爆的越快越好,再放,只要打爆就放,看见有人冲过来就在其身边放,还有空就reave一
昨夜逛外站的时候发现的,不知道有人发过没。迄今为止最全的零号元素地点分布:Eagle Nebula - Relic Cluster - Planet Preying MouthEagle Nebula - Amun Cluster - Planet AnhurEagle Nebula - Amun Cluster - Planet SekhmetCrescent Nebula - Lusarn Cluster - Planet TarithCrescent Nebula - Zelene Cluster - Planet HelymeHourglass Nebula - Faryar Cluster - Planet DaratarHourglass Nebula - Osun Cluster - Planet
【Adept】强化人:经验交流贴!!!我们就是原力大师!!由于ME的职业并不多。但是每个职业都有自己特别的玩法和战术。配合那么多队友的选择。甚至可以滋生出更多战术。所以我推荐每个职业都单独开一个讨论帖。我先试试反应吧。从第一代开始就很喜欢Adept强化人这个职业!第二代更是喜欢。首先因为有了弹药这个功能。而且还不是很充足。所以不用花费太多子弹的强化人变得很有优势。由于队友的弹药是无限的。往往可以玩家的强化人来用生化技能。而队友辅助射击。。而最爽的是这代的强化人技能厉害了很多。视觉上也爽了很多。特别是Throw.可以无视掩体。直接弧线抛过去的感觉太爽了。这里就先说说我的一些经验。首先是对各个技能的感觉。Biotic Mastery虽然这个技能排在技能栏的最下面。但是却是第一个要讲的。也是我认为对强化人最重要的技能
之前看到有Adept的经验交流贴,于是俺也来响应一下吧。哨兵在ME1是个几乎被遗忘的职业,既能使用生化系能力,也有工程系的能力,但样样都不精通。在ME2哨兵获得了很大的改进,是所有职业中改进幅度最大的。游戏未发售前看介绍,感觉哨兵是重视防御能力,但实际上,对应ME2敌人防御能力的改变,哨兵担任了“防御破坏者”的角色。为什么这么说呢,来先看看哨兵的技能吧:Warp非常重要的技能之一,能够有效破坏生化屏障(Barrier)和装甲(Armor)。ME2里面比较棘手的敌人和BOSS都有很厚的装甲,而Warp正好对装甲有很强的破坏力,我自己的感觉是加到满进化成Heavy Warp都还不够用。Overload另一个非常重要的技能,能够有效破坏电子护盾(shield),还能令武器过热暂时无法使用。对付机械类敌人和一些佣兵很有
被忽略的经典,ME2最深刻任务---这个任务相当之精彩,在对人性挖掘的深刻和情感交织方面,几乎达到了ME2的顶峰。但是这个任务又为很多人所忽略,原因其实很简单:没看懂。这个任务和1代衔接非常紧密,互相呼应,互为谜底。没玩过1代的朋友或者玩过1代又忘了的朋友(很正常。。两年了)对剧情肯定是云里雾里。建议回去重打1代。其实这个任务的关键点:Genophage (可以简称G病毒) ,是贯穿ME的系列的线索之一,诸多事件都围绕它而起。krogan是个好战的种族,残忍嗜杀。所到之处一概毁灭,银河系的诸多种族都受到krogan的极大威胁。Genophage 是由早年salarian设计 近期研究组改良(2代的mordin教授就是课题组的成员,而课题组的带头人是初代登场的将军Kirrah),这种病毒可以影响 kr
纯天然,怎么也死不了了,无限生存模式攻略,162关进行中。附花房收集,炫耀中....说布局,看下图:吾用8个玉米大炮作为主攻武器具有非常合理的科学性的。少了不行,多了没地方,在位置上非常安全,能够保证大炮的0损伤。后方4个喷子是必不可少的,他们能够最快清理后方出现的敌人。蹦蹦床花(莴苣/伞叶)同样是必不可少的,在130关后,投石车一出就是4,5个,他们是重叠在一起的,一旦清怪不顺利,5个一投,西瓜就没了。非常容易出现漏洞。前方一排地刺主要是牵制敌人,前进,切勿自作聪明在上面加南瓜,撑杆跳怪,会让你很郁闷的。冰蘑菇2个,向日葵4个,够用了。另外一定要保证有充足的钱,至少要在6000元以上,如果出现漏洞,可以快速补上,没钱会让漏洞越来越大,平时一定要尽量保证。重要植物的不死,哪怕是一个地刺也不能丢。最后说,这个布局
14 门大炮:挖地僵尸:在如此强大的火力下,挖地都出不了前3格!我原来的阵型到这里只被炸了3次,1次只炸了大墙果,其他两次才炸到了我的玉米炮,并且小丑都到不了小蘑菇那,这个阵型前两排被炸都不用怕的!水中僵尸要预先轰炸:因为炮弹多,所以可以分几个出来炸其他位置。最后一波红字出来后5.5秒开炮,僵尸正好浮上来,灭之!改良后不差钱阵型(仅供参考):附上提前炸海豚炸气球,冰菇变奏炸红眼,5.5秒预判炸视频如果您还想挑战,这边还有一个16炮的阵型:
首先铁血玩的不是异X是寂寞, 太BT了未来武器和格斗武器的完美组合。键位W R是隐身A S D 方向Q跑 F视觉模式 SHIFT+空格 超级跳打异X和人类多用武器 什么地雷 标枪 回力镖 光子炮 对了 左边的下面是能量 右边血
此STEAM包需要安装后在线更新安装完成STEAM后需要注册账号,然后到AVP文件包找到steambackup.exe进行安装,如图显示接着选择第一个接着选择下一步安装完成后便可启动游戏声明:此试玩版没有单机部分,仅仅是联机部分,喜欢联机的朋友不要错过。
左键腕刀攻击,右键腕刀蓄力攻击,但是蓄力较长,我不太常用,左键对付异型四下干掉,人类要三下。屏幕左下角显示的铁血的能量,右下角显示的是血量,中间显示的是当前使用的武器,按1,2,3,4键切换武器,1是肩炮,2不详,3是飞镖,4是矛。发射肩炮会消耗左下角的能量,受伤以后按H键可以疗伤,如图所示,也会消耗左下角的能量,能量不足会不能发射肩炮,不能疗伤。这种地方可以补充能量,按住E使用按R键可以隐身,需要操控左手处的微型电脑,不需要消耗能量,但是攻击时会消除隐身状态。按F键可以切换视觉模式,先是普通的的视觉,按一下F后切换为热成像视觉,用来看人类和铁血,这个模式下看不到异形另一种是异形模式,这个模式下只能看到异形。按shift可以进行超级跳跃,鼠标选择目标点,然后按空格可以跳上去这次的DEMO除了本身佩戴的腕刀以外还
教程开始:首先,要有好友,目前绝大部分人只能被邀请,才会有自己的好友,我们D版用户是自己无法添加好友的。然后在这里接受好友请求成功的话,右下角会有即时提示然后要在Steam里面设置一下这一项,已保证能在游戏中呼出Steam平台。(我就是一开始没有开启这个,结果在游戏里点了“邀请好友”,什么都没有,郁闷死了!!!)接着进入游戏,在界面中的“Invite Frieds”上点击,如果正常的话就可以呼出Steam平台,打开了好友列表然后,看到每个好友旁边都有一个小箭头没??点那个,然后在下拉菜单选择“邀请好友加入”或者“加入游戏”这时候,如果对方接受了,那么界面右上角的那个框里,就会有对方名字,如果到了8个人左右,就会自动进入到这个界面接下来,还用说么?准备,然后等游戏开始好了。。差不多就是这样。。。其余细节。。。无关
有些人纷纷表示主支线都做完了,选项也合适,怎么P/R才3格多有些人表示才打了不到一半就满了。又有人表示继承了1代存档才能攒满PR又有人表示新存档一样可以打满又有人表示一周目不可能打满PR又有人表示一周目完全可以打满PR,而二周目反而打不满PR了这是为什么呢 ?其实很多人忽略了一个重要的问题:初始选择的人物背景和经历 ,这两个选择相当重要,不仅对初始P/R值有影响,而且影响到进程中的事件P/R加成。 但很多人都是胡乱选的。现整理如下,大家豁然开朗吧 P就是模范 R就是叛逆出生地:地球出身Earthborn:生存环境恶劣,R值奖励太空出身 spacer : 环境祥和 P值奖励殖民地出身 clonist:环境中庸 具有R和P值双重奖励心理形态:冷
铁血皇后:事实上铁血和异型一样是母系氏族社会,全星球的最高统治者是铁血皇后,当然不是因为美丽才被选上的,母后是所有女性铁血中战斗力最强的,每隔数年铁血星球都要举行铁血母后选拔仪式,只有最强的女人才能成为王者。铁血女战士:作为女皇的内卫,不参与战争和猎杀仲裁铁血:不参与战斗,用以制裁铁血国内的叛逆者。盔甲以红色来区分 。母后杀手:铁血星球上最强的巨人族,身高近3米,因为体形大力量强,被长老任命为专门击杀母后的战士,在和异型的战斗中起着举足轻重的作用,常常在数百只铁血的掩护下强攻异型母巢,以斩杀母后为目标,来阻止异型的无限繁殖铁血长老:皇族中最强的战士到达一定年龄后会被推选成为长老,直接接受女皇命令,同时也拥有自己的军队。他无论是战斗力还是智慧都是全族中最高的武士铁血:古代铁血社会中的武士,也是古代战争中的士兵,有
测试游戏下解压后,steambackup程序运行第一项无响应!解决办法:把下载的Aliens_vs_Predator_Demo.part1.2.3文件解压到steam程序的common目录下(玩WM2的朋友应该都知道其实这个目录就是放那个赛车小游戏的zero gear)列如我的是:C:\Program Files\Steam\steamapps\common,解压完的文件就要放在common文件夹里!然后直接运行steambackup程序,更新开始,游戏即可。步骤很简单,本人亲测可行。另附全球中国好友联机组:http://steamcommunity.com/groups/World-China欢迎大家加盟本组一起游戏!希望路过的帮顶下喽!好东西大家一起分享!
看到有人问速度 很多人不清楚,所以这裡一说:除特别情况外战斗一开始,双方等级高者会排时间轴较右方,再跟速度往右行,时间轴到最右者便可出手。好像以低级挑战高级的地城,基本肯定是对方首先出手,才到我方直到我方等级上升,情况便会改变,由我方速高的先出手到我方等级明显比对方高,我方连最慢的也出手,才到对方,甚至我方有人出手两次才到对方开始。而我方本身亦受排列序影响,排头(即左方)的人一开始会在时间轴的较右边排,故我方排头的人即使非出战中速度最高,经常也会比速高的同伴先出手;顺带一提: 若以此加上装备调节速度,可以经常确定我方的行动先后,而组成一个最有效的攻击组合方法。当然,排序中亦有随机变数影响,不过相对影响不大;至於特别情况指我方有飞将的可先攻(没法控制下普攻),或被对方偷袭时由对方先出手。
1.博物馆这关里的敌人在没手贱按下那颗按钮前都是虚弱到一发就能解决 (这大家应该都知道了),不过其实他们被滚动的闪光弹碰到也会KIA, 有兴趣的人可以试试人体保龄球的乐趣2.天山山脉那关,肥皂跳崖那段中, 若玩家比肥皂还早往前跳,却又连山壁都没有勾到的话, 原本葛屁时会出现的历史格言会变成「没有人第一个跳的啦......」这样的吐嘈; 情况二:假使有钩到(不必先跳)却没有做任何动作的话, 那段话则会变成「要好好爱惜生命啊」3.Ranger有关是与装甲车(抱歉我不知道正确说法)协同作战, 自己会不小心被车子辗过去对吧?其实友军也会, 当你看到美军被自己人干掉、并发出「呃啊~」惨叫时,
作为圣战系列的爱好者之一,玩过圣1,圣2,所以对圣3抱着极大的希望,入手时不免有些小小的失望,目前的版本也许像大多数玩家认为的,称作测试版比较合适......不过虽然如此,我还是把圣3的战役玩了一遍,因为时间有限,所以用了一个多月的时间才通关,应该很多人早就通关了。新手建议按人类战役-恶魔战役-精灵战役的顺序玩,一是为了剧情,二是人类战役最简单,权当入门教程。属性点加法,我是全力量的加法,之前我看过新手向攻略的作者,说到全力量加点,被喷的体无完肤,个人认为,全力量加点的好处在于后期攻击力的超强,而后期体力一般靠永久属性药都能加到3000左右,而且永久属性药在第三关就能买到了,所有后期体力基本用处不大,而敏捷后期基本靠装备和永久属性药基本也能高过大部分怪物的灵巧(暴击的概率和怪物灵巧-我方角色敏捷的差值成正比),
Assault Rifles:M-8 Avengerdamage 10.8penetration lightrate of fire 850/minclip size 40spare ammo 400M-15 Vindicatordamage 36.8penetration lightrate of fire 900/minclip size 24spare ammo 96Light Machine Guns:M-76 Revenantdamage 21.3penetration mediumrate of fire 700/minclip size 80spare ammo 480Submachine Guns:M-4 Shuriken Machine Pistoldamage 20.5penetration
Crash Time 3 冲撞时刻,是款专注高速撞车的竞速游戏。各种撞击角度、力道、速度,会有不同的效果,例如翻车、轮子飞掉、门不见,解体等...警车也可以拿来飙小弟玩过数款竞速类游戏,共通性就是一定会收录各式车种1 2 代没玩过,3代我觉得挺有趣的,街道狂飙的速度感很够味高速撞击的感觉做的很好有撞爆油箱才会起火燃烧天空那小黑点是轮子飞出去了玩家是警方人员,基本上没事就在路上乱绕,勤务中心会传来何地发啥犯罪案玩家再开车过去就好(先来场6人竞速,这游戏可八人连线对战)轮胎的抓地力有做出来,特别在转弯时能感受到,高速时还有可能孤轮呢因为物理特性的设计很多弯不减速根本不可能过的!这片的特色就在冲撞玩家要是撞的角度好,还会有重播(但车会愈撞愈烂,很难开)利害吧,撞到飞到电线杆上去了之前看一些车祸照片实在难以理解车子是怎
有图有真相,这40小时笔者没把所有星球探索完,这游戏要玩50小时以上绝对没问题。既然这是破关心得,笔者也不打算在这裡重複一次介绍这游戏的历史背景与史诗剧情,想得到相关情报的读者可以由Xbox LIFE网站其他作者的文章中去了解。笔者只想在这裡告诉大家这游戏的魅力到底在哪裡、为何可以获得全世界所有大型网站几乎一致满分的高评价。很多人可能会想问Mass Effect 2《质量效应2》不懂英文能不能玩,笔者只能说绝对没问题。就如同一般的美式RPG一样,能讲话的NPC就几乎都有任务可以接,接完之后任务名称就会出现在该星系的下方:比如这张图右方的Nubian星系下面写了help jack,意思就是你传送去那裡就可以找到帮助杰克的任务点。至于怎麽帮助,只要你能找到那个点,就一定知道怎麽过关,基本上不外乎杀光敌人或是拿取什麽
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