感谢勒布朗·张震岳来翻译
属性点加法没什么特别,加智力,看装备加敏捷,法师装备要敏捷的,MP到1000多点就行了,然后加血,我现在HP1700多,MP1400多,我MP加多了装备方面加攻击速度和魔防为主,现在还是全身绿装,就在史诗打到个紫色的战士用戒指,其它紫装还没见过技能,在传奇生存第一:大地:真正的战斗法师地心居民+满,内火燃烧(适当加)、质变加满,质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂,不过加了明显耐打了法师是伤害制造者,不是承受者,顶怪这种等事交给粗人去做,咳...战士迷别砍我,不过这样是不够的野火1点,点满攻击力也不错,不过点不够......就从这里省了,其实居民MP少,点满它也放不了几下范围攻击,招惹更多的怪攻击居民,而且有时怪很笨,居民在殴打野猪旁边的兽人兵会只当没看见炽火盾牌+满,15%物免,254吸火这个是点了加的BU
1、商家支持大名未满15家。2、大名家、商家外交关系较高。3、赠送给大名配下家老合适的高价宝物。4、每年支付5千贯。商人司竞争条件1、未称霸指定商业圈2、商业圈有力大名的御用商人3、有力大名的御用商人中贡献度第一4、有力大名家的当主在居城。5、有力大名家的居城非合战中。6、自家商人4人以上。7、自家本店资金1万2千贯以上。住民安定度对应收入1、住民安定度增加10,金收入增加8%。2、住民安定度增加10,米收入增加10%。住民安定度低下原因1、随时间经过而降低。2、被敌方“流言”破坏。3、合战时城陷落,力攻之后安定度低下。4、贩路被切断,生活必需品断绝。
我个人比较喜欢尝试各种姿势,现在发现好多人都在讨论投篮。我也说点心得:(以默认名单为准)2k里头投篮姿势的重复:2k里头有投篮虽多,但好多是一样的,或者理解为这个投篮的学名叫...,用在XXX身上...以下为总结,按2k10里投篮姿势顺序排列basic投篮=JJ.redick, J.moon ,W.chandler , A.Griffin......flick =J.nelson, M.bibby ,E.house......这两个很有趣,好多人都在用bent arm= C.Brewer 森林狼布鲁尔(我过后再说nba里两个Brewer的故事)bowed arm=R. ARTEST 阿泰high follow=R.bell 贝尔= S.Marbury马大少high hands=后面的shot putkicked
教你如何练习补篮,补扣,抢进攻篮板。另附官方游戏操作指南(游戏中所有动作的操作都有)因为除了mp模式中的Drill(练习)中有练习抢篮板外,游戏其他模式没有这个功能。但是可以这样搞,进game mode的practice中post up,就是背身单打练习。然后进option,选controller setting(有两个setting,记不清了,不是设置按键的那个),进去后有几个选项,第一项就是只控制一名球员,把控制一名球员off选上控制sg,就是得分后卫,好了,这下你就只控制中锋了(post up 模式中中锋是sg)。注,不能进controller setting的因为自己没有建立profile。当设置了只操作sg后,电脑控制发球人,在他发球给你前,你可以按投篮,他会投篮,然后你就可以练习抢篮板或者补扣了。(
本人第一次发这么长的帖子。不足的地方就喷吧。当做鼓励。首先谢谢2K10那么快出来,切入正题我刚刚开始MP的时候,跟许多不幸运的玩家一样。在D联赛打了1个赛季,几个通宵,身体意志都受不了,重新开了一个一摸一样的人物本人SG 6·6 标准的身高。刚开始十分幸运,在黄蜂。保证了各项任务完成,因为有了之前一个档的经验,速度冲到了A。或者A+。如果任务有时候太难,像什么盖帽之类的,或者抢断4.玩家可以索性放弃。但是最好要保证2个任务完成。评价最好A或者A+。这样,到了夏季联赛的时候才有可能多队伍选择。SG选择队伍:像什么赛尔迪克(凯尔特)国王 热火 大家考虑都不用考虑了。肯定不去,我选择的是留队,也就是黄蜂。黄蜂虽然SG多。有3个但是能力都在60以下。能力特点比较突出。要不就3分要不就防守。在游戏的时候会发现
我从2k10DC开始玩的,玩了几个SF,SF 我还是推荐用运动型的,因为运动型的SF初始的速度比较高,而且在DC中 貌似运动型的SF比较好刷数据,我的SF最后场均26.几分,居然被骑士队首轮30位摘下,以前练的人都是此轮靠后。。。下面介绍我认为的sf最重要的几个技能如下:1、上篮,扣篮,我现在的上篮点数是 91 SF经常要空切上篮或者快攻突破上篮这项是最最重要的,能增加命中率,而且能让你做出很多高难的上篮动作,很帅很有成就感。2、中距离投篮,我现在的点数是 85 队友掩护以后摆脱接球投篮命中率很高3、近距离投篮,现在点数75 之所以要加这个是因为很多次切入内线如果队友传球不及时不容易做出上篮动作,就会转化成近距离投篮,增加这个命中率很有必要。抢了进攻篮板二次进攻更是如此。4、弹跳,暂时是75, 2k给的解释是这
除了想要发展的技术方向,对比一下不同科技的性价比。水准1矿脉:矿脉应优先发展,如果初始城市就有金矿的话.投资回报率高于商馆。印刷:革新的印刷是4级南蛮科技,天道就贬值了.实际价值也很低,因为这代科技只看政治不看适性,而且可以多个科技同时研发.除非有闲置的1级匠町,否则没必要。草肥:速攻只造旱田的,可能会需要草肥.我是种田派,从来不造旱田,就不需要这个技术了。新药:作用不大.疫病发生率不高,而且兵并不贵的说。船:这代的港口是中立的,因此海战极少发生.革新的海战真是变态啊..。破城槌这些东西,缴获的都够用了,科技就省了吧。牧场和煅冶:发展相应的技术才需要.足轻的话就可以省了.骑马铁炮必需。水准2直接加攻防的科技当然最优先。刀狩:有兵农分离的话,刀狩是没有意义的技术。品种改良和检地:前者好些,毕竟咱都不造旱田的嘛。弓
一直很向往这个神秘的地方,别人也都说的很神秘我修改过全道具,自己打造了一些好装备,这个时候才玩到从海岸出来,据点战还都没有打呢。看攻略说和一开始的那个城的酒吧区的一个NPC对话后就会出现第二道这个地方,果然出现了,然后进去从左边一直往里走,到了一个大门前,还发光呢。我不知道能不能打的开门,就试试看,反正全道具应该有这些吧,果然打开了,进去了。我属性不高,等级也不高,特别是技能都很低,没有什么高级的技能,什么青天技,必杀技什么的也没,都是垃圾技能,也没有解除异常状态的技能和装备。里面的怪都超强,血超多,很经打。我都是拿着青之剑一类的紫色武器,攻防还是可以的。打小怪还不难。里面有很多BOSS,主要是3个种类。那个叫观测者的大眼睛最恶心,居然会给自己加个BUFF,然后能魔法5连放,把我一队活活打死,一直都是他在出手,
一兵流,顾名思义,就是指以只有一个士兵的部队为主力进行作战的战术。对于新手来说是很好的战术。本文均系个人观点。一、序论1.每种战术都有自己的前提条件,一兵流也不例外。一兵流前提条件很简单:势力武将较多,且你有S/L的耐心。对于武将是有一定要求的。势力需要有少量满足以下条件的武将:(1)较高智力武将(如果势力武将智力都是30以下那么请准备放弃适用)。(2)拥有枪将、枪神之类可以使枪兵战法暴击的特技的武将,同时需要配合高武力武将和枪兵适应性为A的武将(乱战等在森林中也可以)。2.一兵流战术主要用于以下情况:(1)敌人大兵压境而己方士兵极少,或是有少量士兵但没有钱进行有效的火攻。(2)己方兵力不多却要攻击敌人城市。一兵流也常用于骚扰等(不需要S/L),如:<1>初期派1兵佯攻敌人,敌人通常会立刻拆除建设中
Mordecai、Lilith、Brick,以上三人90%的武器均为个人跳箱子所得。部分极品武器和装备来自五湖四海的至友所提供,在此特别感谢这些分享给我极品武器的无主友人,如果你们看到了这个帖子,请你一定留下脚印,我会永远记住你们的无私奉献精神。今天我就带着所有的武器,给仍然热衷这个游戏的各位朋友做个欣赏典范。废话到此为止,首先是猎人,为了刷出神器,我选择了拾荒者之路。。。(请欣赏)!
著名游戏公司BioWare今年的第一款超强钜作Mass Effect 2《质量效应2》已经正式发售,承袭前作的故事剧情,这次主角薛普将会遇到更难对付的敌人,再度面临生死存亡的关键时刻。这次《质量效应2》可以说是一部大卡司的「游戏电影」,不仅请来好莱坞的知名演员配音,也邀请当代配乐大师Jack Wall为游戏量身打造气势磅礡的配乐。1995年成立的BioWare曾製作《绝冬城之夜》、《柏德之门》以及《闇龙纪元:序章》与《质量效应》等游戏。这些让玩家如数家珍的知名美式角色扮演游戏,几乎让BioWare成为该类型游戏的重要指标。一款值得推荐的游戏当然也经得起玩家评鑑,笔者在此提供一些游戏心得供玩家参考。老实说,笔者游玩这款游戏的时数已经超过二十小时,比起《质量效应》一代的确给我更多的憧景与想像。游戏中的异星球种族、武
一、舌战入门知识:首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行):(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。二、舌战知识:(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。(2)胜负判定方式:舌
岩蚁一开始在洛阳的市集 可到处对话与市集的老朱花50钱买到猪肉一直到主线任务 要去江夏寻找 曹侍中时南阳渡村开啟后 村庄裡有隻小狗守著一个宝箱给小狗猪肉后 小狗即会离去 此时开宝 可得到 岩蚁岩蚁练满后 杨宠营遇夜袭后前往祈山堡时期前到洛阳兵器舖 找铁火师傅 可以拿到 徐暮云最强武器封日冥泉血芝麻江夏搭船回南阳渡后 去斜谷口客店 和云芝 程先 焦氏说话重新再进客店 与店小二说话 选项选"咦?" 得到掌柜消息长安药铺云府僕役说话 长安客栈内与焦氏说话 再与客栈外商人说话 再与客栈内焦盘 小廝说话再去斜谷客店跟焦氏说话-->战斗重新进入斜谷口 与店小二说话 得到仙芝消息客店外的树下 即可看到左边树旁上有的红色小亮亮得东西 点选仙芝 得血芝麻血芝麻练满后 配合12根木材 在祈山堡内的军医
太亿的“赤日,神回”,51雪森林的怒吼,54蛇鼠一窝庆团圆,57正义与背叛,60最后的凯歌魔教的“魔帝,无天”,53飘木款曲,56逆袭,60十八铜人雪耻,60最后的凯歌丐帮的“苍龙,无悔”,52夜黑风高,54蛇鼠一窝庆团圆,60最后的凯歌英雄门的“圣灭,冥河”,52夜黑风高,55冷眼撕杀,58牛头死士复仇记,60最后的凯歌少林的“世界,大千”,51雪森林的怒吼,53飘木款曲,60十八铜人雪耻,60最后的凯歌武当的“无转,神极”,52夜黑风高,55冷眼撕杀,58牛头死士复仇记,60最后的凯歌娥眉的“霞红,飞燕”,53飘木款曲,55冷眼撕杀,56逆袭,60最后的凯歌华山的“天剑,极流”,51雪森林的怒吼,54蛇鼠一窝庆团圆,57正义与背叛,60最后的凯歌特殊技能霸天,雪晶系列~~霸天,绝,57正义与背叛霸天,狂,6
关于黑洞网上有很多帖子介绍了使用的方法我这个新手再补充几点需要注意的方面,希望大家多提意见1、要学会黑洞先要有个会火花4的人当队长,其余的两人可以是火花或奥术混合。2、ap要够,其实也不用太多,一个火花需要7点AP才能施放,3个人就是21点。只要有需要21点以上AP的使用魔法技能攻击指令就可以了3、关于出手顺序,必须队长先出手攻击 ,而且不能被怪打断。也就是说队长施放完魔法后接下来轮到怪攻击的话,黑洞就不成立4、关掉不必要的技能,统一都用同一级魔法攻击,这样队长就必然先出手攻击。如果队长用突击魔法的2级风切而队员用突击魔法1级火花,那么队员会先出手。也就是说游戏里可能有个出手顺序按技能等级从低到高的安排 这样的话黑洞就不成立。队长火花4 加队员火花 奥术飞弹这样会出黑洞1级或者是队长风切 加队员的风切或狙击魔法
制霸三国2游戏心得与操作攻略一个极度精彩的游戏,是我玩过的最好玩的三国游戏,该游戏的两个缺点:一、就是运行时容易出错。二、难度太低,城池数太少。现在我准备统一了还没玩过瘾。首先是游戏地图,很不错,自由度很高,将军队从一个城池移动到另一个城池的方法就是:在本城建立军团,然后再将在地图上建立好的军团移动到另一个城池,这个时候再该军团就选项就多出一个解散该军团,就是这个!(要知道我研究了这个研究了半天 )这是该军团的所有兵力包括将领就会全部移到该城(君主除外,要想移君主只能将君主任命此城太守君主才会移到该城)。另外也可以在政略界面在下面一行选项里选择移动,再点击你的将领的头像不放拖到向移动到的城池(这里还要注意拖动头像的时候要鼠标箭头移到该城池后再松开,不然是不行的)两城池远的话要很多个回合才到。接下来就是政略版块:
制霸三国2新手简单攻略说起这个游戏,我也只玩了2天,还有些东西没有搞清楚,先把我知道说明一下1、关于武将分配兵种的问题:比如说用张飞,配置骑兵的话攻击力最高,配置其他兵种攻击效果就不怎么样了。可以在内政里面的人物能力中看到。2、武将升级:每打完一场战斗的话,战斗结束后根据武将击杀士兵、武将的数量给予功勋值和奖牌,把得到的奖牌放在某名武将头像上就可以升级了,升级完成后,在攻城战或守成战中可以在武将头像上点鼠标右键,提升基本数值。3、关于科技点:只有建造科技研究所才会有科技点,不过科技点增加的速度很慢。不建造科技点也是在发展科技的,就是左上的那条进度值,满了就加1点,建科技研究设施只是加快进度而已.4、作战的时候是可以旋转地图的,按住鼠标中键,在移动鼠标就可以了。5、关于武将基础值得解释:武力=在战场上士兵的攻击力
其实制霸三国就是全战系列的简化版,所以很多战术都可以通用。战术1:全骑兵,紧紧重叠在一起,一开场直接冲击对方本阵,路上可以用两次鼓舞,遇到敌人阻拦马上释放假传和疑兵,以最快的速度冲到本阵砍掉帅旗,然后就可以随意扫荡落败的敌军了。很爽快的战术,唯一的缺点就是溃散的敌军会跑掉很多,不能多多消灭敌人的有生力量。 战术2:两队枪兵,其余全弓兵,也是全部叠在一起,越紧密越好,全死守本阵等敌人来打。敌人如果迟迟不上来,可以用一队弓兵去远远射几下引过来。有敌人过来了,就选中全体人员,反复用右键点本阵中间,不要让队形散开,尤其不要让枪兵自己冲出去了。一直等到敌人进身到两三米的位置了,再松开右键让枪兵自己冲上去打,战斗时让枪兵和弓兵的队形部分叠合,这样枪兵的侧后方不容易受到攻击,有利于发挥枪兵正面防御力高的优势。而且
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