气系魔法暴风,泪系: Lvl1:削弱敌方单位的远程输出; Lvl2:群体削弱地方单位的远程输出,并附带“茫然”; Lvl3;所有小型单位都会跑开风暴。召唤空气元素,泪系; 消耗50。强化气系魔法: Lvl1:气系魔法效果提高X%; Lvl2:施放气系魔法时,按咒力+3计算; Lvl3:施放气系魔法时,按咒力+4计算。禁锢: 禁锢敌方飞行单位,使其失去飞跃障碍与生物的能力,消耗20。风暴箭矢,血系: 强化目标的远程能力,使其不受障碍限制并且造成大量闪电伤害,持续2回合,消耗15。闪电
解说视频
L.A.Noire系统初解觉醒点数(Intuition points)功能在审讯中去掉一个错误答案在罪案现场发现残存的线索利用SocialClub连线提问获得:发现地标,正确回答问题,等等游戏中的活动都可以增长IP点。平时获得越多IP点,在关键时刻就可以从三个选项中消除一个。审讯过程审讯嫌犯初始先要提出问题,通过对方的动作神态加以辅佐,并不断对比询问的同时寻找证据或者矛盾,来拆穿其中可能存在的谎言。判断真假并不是很难的一件事,最主要的问题在于如何佐证自己的判断。审讯前手头的证据越多,问话过程中就更占主动探员互动通过嫌犯的反应,Phelps可以选择相信,怀疑,也可以将手中的证据直接扔在桌前警告配合。成功即可接近真相,如果失败可能会失去一条重要的线索。警衔系统错误的问讯将会让Cole官路渺茫,相反Phelps则会在
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在序章能通过在白狼操作弩车的后面草堆发现一具刺客的尸体来获得一个背刺者(+25%背刺伤害)的的能力,魅惑,恫吓,说服这3个不用解释吧,能通过使用次数升级。縱火狂:(燃燒+20%)被烧20次负重耐劳(+50负重)序章劝降拉瓦雷第行咒者(+3法伤)伊格尼之印魅惑达到3级开启击球手 - "被偏转箭矢的致命一击几率: 20%. 需要升级偏转箭矢的能力." 偏转箭矢并以偏转的箭矢杀掉周围的NPC(大致5人)后获得. (技能等级: 1)格挡反击(格挡时10%几率自动反击,对杂兵这一击是必杀的):点开剑客路线的反击技能,多次使用后获得第一章能获得:能说会道(买东西便宜20%)在第一章巨章鱼怪:代价问题任务中,对那个商人使用魅惑法印得到报酬。。。。掩护(+10%伤害减少)第一章开始掩护T姐和老罗进港口,必须要一路上都没有出过魔
看到很多同学苦于windows live游戏的存档问题,不是GFW终端版本不符,就是安装上有问题,或者是离线存档和GFW版本有冲突导致不能存档等等等等。因为从3.4之后的版本开始,MS恶心得把离线存档和windows live ID绑定,如果哪个GFW游戏默认使用了3.4以后的GFW终端(比如子弹风暴),那么会在游戏进入时(当然你已经使用了破解,注意不是免XLIVE破解)强制你登录,如果不登录就不能存档,但是这个离线账户在3.4之前的版本游戏上仍旧是可以使用的(比如生化危机,失落星球等等)。在之前的子弹风暴这款游戏时就已经有一大批玩家初期倒在了这个问题前,好在后期FLT和SKIDROW相继发布了补丁才解决了存档问题,不过FLT使用的是免live方式,而skidrows则是用旧版本的live文件替换,容易有跳出问
经过了这么长时间,想必低配置背景修改法已经被大家所熟知(原理就是把所有背景替换成影响FPS最小的bg03图)。但是仍有不少低配置玩家无法正常享受到这款游戏带来的乐趣。我的索尼本本虽然经过修改FPS基本能达到60,但是这只局限于bg03图的第一张,到第二回合时后面那些趴着的和尚会集体作出膜拜的动作,然后火炬也会点起来,使我可怜的FPS下降了5个点。虽然影响不大,但是格斗游戏没有达到全速玩着实在不爽。于是幻想着能不能把背景定格在那一张上面呢?说做就做!!于是经过了一点时间的反复研究试验终于试出了一下两种方法!! 第一式:天下无狗!!!!!(原来的方法在win7 64位下没问题,但是XP下可能会出现死机的现象,所以特进行修正)  
本作操作手感与前几作截然不同。抽球被大大削弱……偶一直从vr3,vr2009玩到现在,大家懂得世界巡回玩到第4个赛季开始,拿了2个大满贯,第一个赛季的没拿到。人物的四个属性都在20左右,特点为 进攻型上网。由于抽球被减弱(有人说这样比较真实,但不爽了),就采用上网与电脑对抗。目前能够完全击败very hard电脑。下面介绍一种简单的战术。你发球,人站在中间,发外角(先练好发球),上网用削球攻击电脑的另一侧。大多数情况都是一拍打死,当然遇到接发球nb的(德尔波特罗)就需要在打几个回合。电脑发球,接发球(练好接发球)削电脑的另一侧,后上网,方法与上面一致。注意人不要站得太靠前,不然会被电脑掉后场在网前多用削球,用抽球会出界人站在中间十字靠近电脑的一侧这战术打几拍就能战胜电脑,还是很随意的。下面
Crysis 2去除片头Logo广告和跳过登陆界面又安全又简单的方法1.在游戏根目录下新建一个名为autoexec的文本文件,之后修改后缀为.cfg2.用写字板打开autoexec.cfg文件,在里面加入两条命令:g_skipIntro=1g_enableInitialLoginScreen=0第一条命令是去除片头Logo广告的;第二条命令是跳过登陆界面的。想恢复登陆界面的将g_enableInitialLoginScreen=0后的0改成1或者直接删除这个命令就行了
1.进场 2.打完后点离开leave 3.加点,选血or泪 4.再进来,又能attack了千万不要选重复Fight 重复打了就不能再刷了 5.我就是悲剧因为竞技场的对手没有英雄加成 所以很轻松而且打完不计算战损 可以用自动战斗大概1分钟1次 1次25点声望20分钟就能转职了!龙血系终于出头了!
1,开场所有人换玩武器,集合一起走。一个人贸然前进,带来的只有灭团。4人一起冲可以减少单一队员被敌人集火瞬间倒地的几率,相当于4人平摊了伤害。道理很简单,4个人在一起,刷出来的怪物就会随机进攻其攻击范围内的一个敌人。反之,就只有一个可攻击目标,那敌人自然是攻击这个唯一目标。而且,4人一起行动,方便了队伍自己的集火。如果冲快了,一定要等后面的人。一个人猛冲,只有死路一条。何况如果你身后的队友被墙吞噬,那游戏也依然结束。2,冲刺跑。冲刺跑好了就用。冲的时候要对这路径上的敌人冲,靠近了就滑铲。节约时间也节约弹药。配合上面说的4人集体行动。敌人瞬间就倒地了。并且一般情况下,如果敌人处于队伍的路径之外。就不要去攻击。直接跑过。已经甩到身后的敌人,除非此时有队友倒地,不然不要攻击,依然直接跑过。一个冲的快的队伍,就算有人倒
测试时设定未使用该补丁时的帧数先是只看地面场景使用补丁后的帧数只看地面场景增加了5帧左右。不要小看这5帧,对于动辄60、70帧的高配来说,这5帧是九牛一毛,但是对于总共不过20帧的低配来说,这5帧就很不错了~另外,使用和未使用的画面在最低画质的情况下,几乎莫有变化~使用前请务必备份原文件,否则因此补丁造成的任何后果将无法挽回。使用方法:点击下载优化文件然后把config解压后覆盖在C:\Users\用户名\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame 文件夹,不同OS可能略有不同。在制作这个的时候我默认双核了……所以如果你的电脑不是双核cpu的话,请参照此贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-20
感谢论坛会员 springfield1971 分享的资讯和经验,我只是做个搜集编辑者,略为总结以方便需要的同学方法与软件来源 bioware.com网站,英文原帖讨论地址:http://social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6416767/1—————————————————————————————————————————————————————————— 自定义同伴后的效果图,姐妹花与满意的V叔: 下面开始教程:一.下载工具a.存档查看编辑器gff4editor-0.5.2a传送门,http://social.bioware.com/project/1936/b.erf打包工具erfpack-rev21传送门,http://s
根据字典和各方的资料进行的整合的翻译,有的加上我的一点理解!有部分零散资料来自百度Stroke skills 击球技能/风格Hard Hitter强力击球Strong Forehand强力正手Strong Backhand强力反手Great Return杰出的接发球回接对方发球时使用的各种方法。Attacking Forehand正手抢攻接发球直接得分,或者回发球直接得分。Defensive Skills 防守技能/风格“在单打比赛中,大多数选手主要的错误,在于不知道何时进攻、合适防守。”--比尔·蒂尔登Ground-Strokes杰出的击落地球简单说就是球在地上跳一下再打,也就是底线附近的攻击,上网的话,球有的是不落地的!Counter基本回球都回复能量!Solid Defence全面(稳固)防守型Heavy
首先说一下不关破解的事,和WIN7 XP 也没关系 ,也不是这游戏优化差。大家有4核CPU的和一般能过的去的显卡肯定都流畅的对吧。但是问题出在双核CPU有卡顿现象和拖慢对吗?看到那么多坛友说有问题所以我专门去研究了下,发现因为这个游戏默认是开启超线程的,这也是为什么那些双核朋友卡顿的原因,但是游戏里没有设置选项。该怎么办呢 ,没事,进设置文件关了就可以了。解决方法:到路径 My Documents\CAPCOM\SUPERSTREETFIGHTERIV下打开config 把RenderingThread 项也就是合并渲染项 改成OFF ,保存,并设置成只读到此问题解决,双核的流畅的去玩吧,因为这游戏比前作画面缩水所以比前作还流畅。只要是以前能流
可能很多人已经知道了,就是多人地图的中央小岛上有一个随机城。当随机出地狱或兽人的时候你攻下它,就可以建造了。对于想用一下地狱或兽人的朋友有两点经验可参考:1.推荐使用作弊码(已经有人发过了),这样一般可以在第三周攻下随机城。2.怎样快速确定随机城是不是你想要的种族?选一号位玩家,主城右上方有一个瞭望塔,打开它,这样可以看到小岛随机城的一小部分。如果还看不清楚的话就走到海边上,应该可以看清楚随机城的类型了。
1、钱很重要,但是不是最重要的,钱改到9999999,还是一样被电脑无耻的踩平,对于电脑哪来那么多兵,偶表示费解。2、城堡有时候可以招3队兵,有时候招1队,有时候招2队,这个什么意思不知道啊。3、就算是上杉谦信也会不停的暴动,所以拿大刀狠狠的杀吧,计划生育才是国家安定的好方法。4、攻击胜利后,务必要追击消灭敌人,因为电脑会很无耻的很快补满的。5、自动战斗就是垃圾。除非你玩简单难度,千万不要自动战斗,因为你起码会多损失几十倍的兵力~~~和人工相比。6、开局先升钱~~再修路(貌似路是可以增加补兵速度的)~~再升农田弄粮食~~再城堡,基本上保证不会因为缺粮而暴动。7、每个省最多只要一种兵的生产,其余修忍着道场或者治安管,加民忠和幸福,造反太频繁了。8、大量的初级弓兵是必备的好东西,战马攻城武器没什么用。。。电脑自动自
AC2“随手随地拾起砍人无压力神器”,除了大家都认识的鱼竿、锄头、小提琴、扫帚外,还有一个目前仅能在亚平宁山脉与佛利之间小镇的耙草叉(起码我是这样形容它),以及最近更新的六齿钉耙。由于六大神器参数是一样的,所以不作点评神器一扫帚:除了可扫地外,砍人也是一个不错的选择分布地:全地图视频演示:神器二锄头:农民自卫的选择!!!(可惜他们不会)分布地:托斯卡纳城郊视频演示:神器三鱼竿:用于钓鱼,同时也用于P人分布地:罗马涅码头、威尼斯部分河岸视频演示:神器四小提琴:在EZIO手中不再是乐器分布地:威尼斯多尔索杜罗区狂欢节广场视频演示:神器五耙草叉:它本身的设计就是一个武器分布地:亚平宁山脉与佛利交界处小镇视频演示:神器六六齿钉耙:天蓬元帅埃奇奥?分布地:威尼斯前哨站住宅区视频演示:虽然六大神器无论是在速度、攻击性都不及
下面是一些经验,供大家参考 首先说说加点的问题,最基本的训练系,全方位100%免伤的格挡必点!非常的有用!我承认翻滚更有效,但不是所有的战斗都会给你很大的空间去翻滚,比如说在不使用法印的情况(敌人不会轻易给你加盾的时间)下打带盾的兵,经常会被他格挡,被格挡后会出现硬直,那时候翻滚往往躲不掉,但是格挡后反击的威力就体现出来了。其次把活力加1的都点出来,活力真的很重要,只要你活力够多,你甚至可以开盾冲进人堆里猛砍,快掉了再开再砍!剩下的偏转弓箭,投掷匕首等,我个人认为真的没什么意义,至少我从没用过匕首,至于弓箭?我相信大家都不会站在那里让人射,弓箭手往往是第一击杀目标(其实后来的法师才是、、、)。剩下多余出来的点可以为后来的3大天赋预留。 下来是法师路线,说实话,这个路线
八神庵从12开始全面变化,失去了苍炎改用体术格斗技。本作性能相对12做了全面调整,要比12性能弱不少,但是更趋于合理而且依旧十分强劲!招数全面且实用,普通技,必杀技都十分霸道。连续技简单暴血且华丽,高难度连段投入回报都不错。人物性能A+更新神武,游戏在不同电脑环境下运行速度有细微区别。由于自己电脑比街机的配置要高很多,所以速度有差别手感也有差别,导致一套全屏BC连一直失误连不上,无奈放弃等手感找到以后再说吧。如果想去街机厅玩儿的话,那么少在家玩儿这个,环境不同速度不同,实际差别可就不小了~~~~神武相对12全面弱化,12里的超难神技转连拳派生本作因为系统的关系变成了农民连。整体攻击力非常高,连招简单且高伤害,除了没有性能可靠的对空技外,其他招式空中以及地面判定都很强,猛攻型角色。投入低回报高的代表性人物!整体性
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