1. 发现这个版本的将军作用巨大。。可以说是战场的灵魂所在,相比前作,将军的范围效果很明显。。技能也非常有用,对于实事策略也很有帮助。。玩的相当过瘾,但是将军离开队伍太远,或者提前死亡的影响就相比前作更大了,我在网上和其他玩家对战的时候,将军一死。。。对方全部白旗的士兵瞬间变绿了。。我方绿士气的士兵直接开始跑,所以说这个版本很多地方看的是将军卫队的微操。。2. 队伍非常容易白旗。。这个版本的士兵比前作还要人性化,有的时候刚进入战斗就会开始畏惧,很多时候会被对方超出自己的数量而影响,也会因为侧翼或离开将军太久影响,但是白旗的士兵不等于是逃跑。。大部分时间白旗士兵的作战能力还是具备的,只不过是不打了而已,有时候你会发现打了几秒钟就白旗了,但是千万要记住,这些白旗的队伍千万不要放弃,因为很多时候,你的一个举动可能会使
EASY:岛津 北条 长宗我部 难度系数6这三家就不多说,基本很难遇到被围殴的情况,前期发展也容易,岛津和长宗我部在九州和四国岛上,离贸易点近,而北条开局2城,还有金山,甲相骏同盟很稳定,关东制霸没啥问题NORMAL:织田 难度系数 7开局和斋藤停战,灭叛军。第二回合德川来攻城,灭完叛军呆在尾长南部的主力可以直接拿下空城三河灭德川。然后全军聚在三河和来攻的今川军决战,今川还是比较废的,可以轻易取胜,再下远江,今川主力被歼灭可以接受停战同盟,东线从此稳固。之后就容易了,织田养足轻比别家便宜1/3。足轻海可扫平一切织田开局变数来自近畿方面,对付今川的时候尾长会放空,对意图进攻的大名,可以考虑同盟德川 难度系数 8开局灭织田入侵军。第二回合织田十有八九被灭国。你的发展方向被堵住了。。。所以必须造今川的反第三回合宣今川
玩了一个礼拜多,发觉巫师2的战斗系统也不是以前想的那么糟糕,打起来还是有些巫师独特的韵味,特别是巫师2的起手式的设定颇有攻防一体的感觉。分享一下战斗心得。一、基本战斗介绍1.基础攻击chain连击chain即所谓的连锁,轻斩、重斩都分别有9hit的chain。轻斩从第6hit开始是多段判定,类似前作的剑舞,威力不俗。这里比较特别的是轻斩与重斩是可以混合使用的,比如,轻》重》轻,第三是轻斩是chain第3hit,而不是重新计算。本人比较喜欢的chain是轻》轻》重》轻》重》轻》轻》轻》轻,实战中能让你一套打完的机会是少之又少。。要特别注意的是,武器分类是额外武器的只有5hit chain。2.起手式起手式就是攻击敌人的第一击。根据距离、身位的不同大约有9种的变化,花样比较繁多。其中最实用空中回旋斩,是多段判定,低
当你离开矿坑往河岸那边走后会发现有个地方为什么都上不去,其实你不要习惯看他们的任务标的;有时候它指示说明位置,但是没跟你讲要怎么"走"过去。所以当你到达这个地方后,你往最北方的河岸走去,看着小地图会有个U字形的斜上坡,你就给他爬上去就是了,然后后面就是跳跃....你寻找几个小时的问题就大致解决了。
1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质3大职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就足够了。体质,为了安全建议加到30点,如果你是高玩,也可以不加。剩下的都投入狡诈。2、天赋加点:双持系backstabexplosive strikeunforgiving chaintwin fansspecialist系speedSabotage系Miasmic FlaskAssassin专精bloodlustdevious harmassassinateDuelist专精Sure StrikesVendetta第一个专精选刺杀不解释。选择决斗的原因是,专精送5%暴击,天赋能被动加20%命中,还有一个强力版的背刺。暗影天赋我觉得更适合贼弓。Lacerate这个天赋附加的伤害据测试对技能也有效,天赋点富裕的话就点出来吧
游戏开始的CG中,主角所乘坐的装甲车被击中,后门打开后被甩了出去,落下山崖。醒来之后熟悉基本操作,先移动鼠标向上看,然后瞄准正前方的爆炸物,然后分别瞄准三个爆炸物。三个都瞄准过之后捡身旁的弹药后前进,前面的路被一面墙挡住了,按1换出锤子来把墙砸开后过去,过来之后可以在地上捡到等离子炮,威力可观弹药少,一般情况下不要使用。接着向目标点的大门前进,不过被能量盾挡住了去路,要毁掉三座太阳能塔才能通过,三座塔的位置已经被标了出来,攻击塔旁边的油罐就可以了,也可以在这里试一下等离子炮的威力,反正旁边有补给。三座塔都会掉后通过刚才被能量盾挡住的去路,开始和敌人厮杀,ctrl可以蹲下,F近战攻击,屏幕右下角子弹周围一圈就是血条。杀敌的时候多利用周围的爆炸物,一般敌人附近都会有油罐之类的东西,效果很好。地上发蓝光的小箱子是补充
以前玩《圣域2》的时候在游戏目录下修改一下文件可以更改很多能直接反映在游戏里边的数据。玩这个游戏的时候出于好奇,也看了下游戏目录下的文件,结果发现也可以修改很多东西。游戏里数据主要在..\Atari\Dungeons and Dragons Daggerdale\Config下的DefaultGame.ini里边。由于在...\Dungeons and Dragons Daggerdale\DnDGame\Config下也有个一模样的,所以修改其中一个后直接复制覆盖另一个同名为文件(我懒得去试是那个文件起作用)。通过修改; ITEM QUALITY/GRADE LOOKUP TABLE下的“GradeChance= ”数值即该品质物品出现几率(包括怪物爆出物品和商店物品几率,应该不影响怪物物品爆率和
红卡:找不到任何亮点的卡组,除了暴兵比较厉害,用于对付兵力真空的蓝白卡比较有优势白卡:加BUFF加血很厉害的卡组,在我看来这应该是BUG不是BUFF,对于新人来说是个难缠的对手蓝卡:以反召唤为主的卡组,怪物多为空军,但是也很需要RP,总之玩起来比较头大绿卡:暴力卡组,但是弱点明显,对空疲弱,很容易被蓝卡和白卡欺负黑卡:扣你血扣你手牌让你无牌可出,消耗型的卡组,战胜敌人需要耐心,解锁后属于相当好用的卡组黑蓝(白)卡:所谓的神器卡组,暂未发现有任何厉害的地方,,蓝白卡:M卡组,反制强力,但是想赢别人的需要足够的RP和耐性,由于兵力真空容易被红卡欺负绿黑卡:所谓的精灵卡组,暂未发现有任何厉害的地方,,红黑绿卡:龙卡组,用起来还是比较顺手的绿红卡组:战士卡组,无研究
写在前面其实棋牌类游戏哪有什么攻略,有固定套路的东西反而没有意思了。只不过看到很多朋友都算是万智新手,所以就抛砖引玉,简单介绍下这个游戏里几套套牌的大概思路。我也不是高手,只不过研究过一段时间,而且万智牌这个东西说起来真是千头万绪,很难系统的给大家介绍技巧,所以有说的不对的地方希望大家海涵并指正。法术力的表述方式采用一般万智牌论坛通用的方式,即红绿蓝白黑五种颜色分别用字母:RGUWB 来表示,就是英文得首字母。数字来表示没有特殊颜色要求的法术力,比如萨拉天使的法术力要求是3ww,表示3点任意颜色的法术力加上两点白色法术力。T代表横置一、 Wings of Light这套牌的名字叫Wings of Light,起了个很眩的名字,光
本文主要是对于完全没有接触过本类游戏的读者,所以文笔会比较详细以求没有歧义。有一定接触的读者可选节阅读。但是,因为如果要全部罗列出MTG的所有规则会需要好几页的边幅,不仅写得麻烦,估计读者也看得非常头痛。 本篇主要的讲述是概括一下本作游戏所适用的2人对战的基本规则,一些本作里用不到的规则会暂时省略,里面提到的而没有解释某些概念将会在5L作出补充。游戏的模式: 本作的对战模式主要是构组赛,这是万智牌游戏的比赛最通常也是最基本的对战摸式。构组赛,简单点说就是双方各自组好一副60张以上的牌(无上限)来进行对战。对战开始前,双方先像洗扑克把牌库(library)洗匀,抽好7张手牌(hand)后决定先后顺序准备开始游戏。(游戏里,如果对起手抽好的7张手牌不满意,可以有一次免
先声明 没写过这种东西 渣文笔 可能会有语言重复不通顺的地方 见谅 自己已经通关过一遍了 现在重新玩一遍 说的地方有些东西可能图上没有 那是我先前拣过的 但是我会尽量标出来也不算什么攻略 就是发一些大家比较容易忽略的地点 或者是一些物品的拿法(其实我有完美强迫症...) 我也不是很专业加上英文泪目 所以不一定是所有的隐藏地点都能找到 有遗漏的欢迎大家补上正在一遍一遍的试 有什么不明确的可以提问 我尽量回答升级技能的石头不知道叫什么 暂且称呼为钻石 一些比简单比较容易看到的地方我就不写出来了顺序是按照游戏的进程来发的 我会标明是在第几章好了 开始0.2章Collapse Hall第一个地点:就是遇到第一个武器架的的前面一点 图上画圈的地方草是可以打掉的 箭头指的地方有金币 当然 右边也有
备牌区的修改还没找到地方,暂时只能改原来那些的我的版本是汉化的硬盘版打开地址:XXX\Magic The Gathering - Duels of the Plaeswalkers\DATA_CORE\DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\DECKS图片里几个文件分别代表几套卡牌(比如LILIANA代表黑牌,其他的自己按E文名对号入座吧...)用记事本打开你要修改的<BASICLAND name="Swamp" quantity="24" /><CARD name="The_Rack" quantity="2"/><CARD name="Raise_Dead" quantity="2"/><CARD name="Unholy_Strength
今天教大家一个新的神技:极限飞越流 其实很简单易学,基本原理就是放地雷炸飞自己,但是放什么样的雷?怎么放才能发挥最大效力? 这里我们的极限飞越流用的是水雷:QQQES 也就是 水水水盾秘法。 为什么这么放呢? 是因为水元素的特性之一就是吹飞效果,而且物理伤害为零,因此水元素本身的推力加上地雷本身的推力会达到推力的最大值!同时对自己的伤害非常小,不会像有火和电元素的雷一样还没落下来就直接把自己炸死了。 怎么放才能发挥最大效力? 这里推荐两种放法: (一)就是像①一样,先QQQES给武器副魔,然后面朝想要飞的方向一
主线任务1.城堡里的生活:寻找伊莉丝——把伊莉丝带到城堡厨房——跟着沃尔特走——跟着伊莉丝走——与贾斯柏和沃尔特一起逃出城堡在花园边缘找到伊莉丝(恋人?)之后,剧情得到小额福利(选),之后她会向你解释目前阿尔比恩君主,也就是主角的哥哥罗根面临众叛亲离的局面,而且刚刚处决了一名工人,这使得城堡里的仆人们心情紧张,需要作为王子的你来发表演说(选)来安抚众人,演说过后,沃尔特贝克公爵将开始对主角进行今天的训练,在经过大厅时遇到了人民代表拉兹洛,需要在一份请·愿·书上签名(选)。之后开始进行沃尔特要检验主角训练的成果,开始战斗并学习攻击与防御。此时伊莉丝突然闯了进来,向二人报告城堡外正有人在示·威·游·行。沃尔特表示要向罗根说明此事,伊莉丝建议主角也和她一起跟去看个究竟。来到作战室,透过钥匙孔发现罗根想杀死带头游·行的
玩家在第二章得时候会遇见第一个石像脸.首先需要收集4个run stone。会有一个大骷髅从棺材里出来,杀了他。完成支线任务往里走有道墙,战士推到墙后有条路可以通往一个有蓝色石头的地方,MM点上蓝色的火焰去射眼睛那个口就开了。
感染模式(瘟疫爆发outbreak):随机产生玩家变成僵尸,僵尸的车是绿色的。在有限时间内来感染其他玩家得分,碰到就会被感染。其他玩家在有限时间内幸存得分。 跨界拉力rallycross :是一种在赛车场内封闭赛道上进行的、由原厂车、改装车或特别制造的汽车进行的比赛。 拉力cross:最平常的拉力比赛 夺旗模式:一个人为单位,在地图的某个角落会出现一面被绿色三角包围的旗帜,玩家要冲过去抢,如果你抢到了,被别人撞了一下,你的旗就被他拿走了。拿到旗子的人要冲向蓝色三角包围的地方,冲进去后就得分。然后再随即出现一面旗帜。 猫抓老鼠:这是个很讲究团队合作的模式,玩家在房间里要选队伍,以颜色分队伍。游戏中,开始时每一队会随机让一个人当一老鼠,当老鼠的玩家车会变
昨晚刚过,顺序有点记不清了,重点是左上和右下炸弹四周的四个采石一定要用炸弹炸掉,不能被移动左边一二列的4个绿石一定要一起消掉第一步是先消掉中间上方的蓝石,让中间最上方的闪光黄石能落下,第二步忘了是先消中路上方的白石,还是落下来后能全消的闪光黄石,反正再计算下右边区域的各颜色石块数量刚好都能被三三消除就行了。中路的闪光橙石消掉后左侧要形成四个绿石能被一次消掉的排列。以左下角为(0,0),第一(4,6)移动到(3,6),消蓝色 第二(5,4)移动到(4,4),全屏消黄第三(7,3)移动到(6,3),消白和绿第四(6,4)移动到(5,4),消白第五(5,3)移动到(5,2),
开始游戏后上面3个难度选择进入游戏、我用的是第二个角色。。一共2角色左下角 是角色信息人物头像上的3个圈 是技能分别用123 来使用角色一共有2种 模式。。用Q来切换切换后技能会变更、(使用技能方法同上)这是游戏人物信息界面按C呼出、第一个选项为装备可以在这个选项中 更换角色装备装备处于装备状态的话。。 右边的物品列表上的装备上会有一个骷髅头。。表示已经装备此装备当你选择 另一个物品的话。。 那将在左边进行对比。。。。第二个选项是任务。。。因为都是E文的。。。所以说。。任务里说什么。。那也是不得而知的、下的是技能。。物品等等。。物品是用来存放非当前角色装备的地方。。。(1共2角色)、游戏怪物血条是以怪物脚下圈圈的颜色来判断注意下免图中怪物脚下的光环!!绿色为3/2血量以上。。黄色为 2/1左右。。。红色为3/1
《地牢围攻3》Demo提供了2种视角,游戏中需要用鼠标搭配WADS四个方向键来控制角色移动,战斗时的打击感比较出色,游戏一项重要的改变是取消了药水,而是引入了类似Diablo3演示版中那种血球与魔球的回复以及固定的回复点。由于Demo中没有提供键位设置,所以我在这里列出游戏主要的一些键位以及功能。鼠标左键:攻击鼠标右键:移动鼠标滚轮:变更视角(一共有远近两种视角)空格:轻点搭配方向键为闪避,长按为格挡模式(一些持续性技能需要在此模式下释放) 数字键123:战斗时技能释放键(持续性技能需要在格挡模式下释放)Tab:地图按键,可以在放大、缩小以及关闭三种模式切换。E:互动按键(开门、对话以及拾取物品)Z:走路与跑步切换C:角色界面(包括人物状态、任务、装备、技能等功能)
二周目打高难度(不是最高),而且准备不喝BUG水打GOOD END。 话说高难度这游戏没点策略和操作根本没法玩啊。简单难度你可以当割草来玩,高难度还这么打,被割的就是你了。 敌人伤害增加,血量增加。自己玩光头男基本打的真心纠结,最后还是换回了精灵MM。首先是猛男,虽然AI猛男可以去前面抗,但是面对高伤害的敌人,没有一个好盾牌抗不了多久,前期经常出现盾被打烂,然后被群殴致死。所以说,AI会掉血,也会死。只是简单和中等难度基本不会死罢了。自己玩的话不要轻易的玩破盾操作,你把怪的盾给破了,怪死了就不会掉落盾牌·····一旦光头男的没了盾就彻底悲剧了。遇到远程怪多的时候,乖乖在后面射吧,虽然效率很慢。如果你要硬顶着盾冲上去,怪多点你还没过去盾就破了,少点等你过去时候盾也基本快废了。我现在打到第三章中期,AI光头男已经倒
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