第一张图是我等一下最后要用到的测试存档。此时存档内还没有鬼鸡爪子法宝第一步:进入至愚修改器(好像是废话。。。)第二步:在'主角状态'选项里的'饰品'选项修改出相对应的法宝。(我修改的是鬼鸡爪子。法宝类型不限,这个只是测试。)第三步:保存后进入游戏,打开存档后进入游戏的神器栏。第四步:打开装备,选择饰品。第五步:随便选择一个饰品带上。将修改的法宝替换下来。第六步:确认法宝已经替换到法宝栏之后存档。 【注意:请勿在未存档的情况下离开此游戏档,因为法宝还没保存在服务器上。 】(法宝栏里已经出现了鬼鸡爪子。此时的法宝还没有保存在服务器上。需要存档便可保存进服务器,并且通过服务器的认证神马的。)【记住!一定要存档! 】为了验证是不是将法宝储存进了服务器。我又打开了刚才2L给大家看过的存档。可以看见。鬼鸡爪子已经顺利出现在
跟大家分享我刚完成的2K11 王朝流水账。完全是当经理游戏来玩的, 建队方面花大力气, 比赛全部模拟.在经理角色方面, 看中2K11是因为三点比较真实:1.硬工资帽, 没法雇佣全队明星长工2.球员星级, 没法以老换新, 以多换少3.交易当场拍板, 没有啥过两三天回复, 操作省力。关掉伤病, 关掉疲劳, 关掉化学反应, 关掉球员角色, 只为了每个赛季一连模拟82场的省力。关闭强制交易确保不作弊。使用绿军, 目的是建立一个长期王朝, 事实上模拟了20年主要事件:A. 第一个赛季交易:1. 第一阶段, 全队当筹码出去, 在换到几个优秀球员的同时把高工资合同全部送掉。故而专门找了像灰熊,木狼, 雷霆, 快船, 国王, 篮网这样的球队。工资从开档的正两千多万变成负一千多万。2. 第二阶段, 轮番签自由球员, 先用工资空间
我们拿MP存档做例子吧,王朝和MP的方法是一样的。第一步:先进入游戏,进入你们的MP存档,读取完毕后,按ALT+TAB切出桌面,打开你们2K11存档的所在文件夹。(不知道你们是否改变过存档路径,这是偶的存档路径,XP系统没变过的话应该和我一样,WIN7的话,偶确实不知道- -!)好了,咱们继续,打开存档文件夹C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\2K Sports\NBA 2K11后,里面会出现两个文件夹,Cache文件夹里面放置的是缓存文件,(就是你打比赛时候回放的那些画面)没什么作用,挺占用空间,还会让你进入游戏的速度变慢,其实就是垃圾文件,所以我每次打开它的时候都会把里面的文件全部删除。好,现在我们重点讲Save文件夹里面的文件。
其实学会了以后让一个没纹身的球员左青龙右白虎就是两三分钟的事,所以趁今天下班早把步骤给大家说说,希望更多的朋友能自主选择自己的个性MP。首先跟喜欢我那个PG白人球员的同学说:这个球员是打了面补的台湾男孩亚历山大,至于那个面补,在巴布有,仔细找找就可以了。自制纹身的教程也请移步巴布论坛技术区,没去过的朋友百度搜一下就是了,我主要是说一下看教程的时候容易疏忽造成贴图不成功的几点:当然请在观看完纹身教程的时候再看我备注的东西,不然会看得不明不白的。第一:首先要具备PS软件,我是用Photoshop,其次最好要找纹身图的手稿,白底的那种,因为那种的话直接放上去基本上是不用调对比度亮度的,其它的成品图或底色较深的图需要仔细调才能达到比较好的融合度,至于图层风格我建议大家就选正片叠底,不要用其它的。第二:把贴图贴到手臂文件
在现实生活中,足球往往是要靠配合才可以制胜的,没有队友的配合,永远都不可能去完成一个进球。但是在游戏中我们可以去体验一下一个人长距离的射门进球,下面的视频将教会我们在开赛时如何取得进球:
圣埃蒂安的马图伊迪 有一脚定位球 有组织有体能身体偏弱 争顶头球是弱项帕尔马的坎德雷瓦 身体强壮 能攻能守 各项比较平均 本人比较钟爱的中前卫之一巴萨的布斯克茨 身材高大 有一定的传接球能力 头球尚可 远射稍弱 拉边下底传中很有威胁瓦伦西亚的M.瓦伦西亚 算是比较合格的防守型中场 有一脚远射 能攻上去也能守回来 年龄偏大 开档就24了乌迪内斯的跨多 阿萨莫阿 身体强壮 护球能力强 各项素质比较均衡
什么 阿奎罗 帕托 埃尔南德斯 之类的我就不在次阐述了富勒姆的登贝莱 185的身高 身体强壮 护球上佳 前场多面手 除了后腰中前卫都能胜任 打门力量大巴黎圣日耳曼的埃尔丁 身高不高 和因扎吉同高 但是护球上佳 属于那种防守型的中锋 抢点也较为出彩 唯一一点是绝对机会球不是很有把握 有点像纽卡时代的吉文 必进球全部没收 毫无威胁球一个接一个进(只是比喻)波尔多的A.莫德斯特 身体强壮速度和体能欠佳 属于技术性的中锋 但经过成长 可以说是比较上乘的CF之一 。波尔多的马苏 和莫德斯特不同 同样1.86的身高 速度很快 身体也较为强壮 但打门和体能是起弊病圣埃蒂安的利维埃尔 前期能力一般 打替补绰绰
扯点题外话,备的学习条件太苛刻,比如不动之备,要求P值达到13,没几个人可以;够条件的,却已有好战法。武田信玄本人才ASADC=11,P值才12,自己都不够条件,实在有点搞笑……我大概看了一下,真田昌幸是够的,SABCB=12,P值为13,但火牛并不差,甚至更好。统不够,很好办,教练就行,加家宝也行。适性不够条件,可以给书,学了后再拿掉都行。如果你B想到S,那就得教练了,但教练适性实在太费点数,个人强烈不推荐,点数还是学统好。理论上,想学备,也可以多搞5本不同兵种的适性书,全加上,P值最高可加5点,很多人的P值都够学备了。——————————————————————————————————————————不动之备 武田信玄(1536登场,1573死,躑躅ヶ崎館) (统率达要到110, 且P值要达到13,P值即5
受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)1. X没有伤病2. X与Y的战法不相同3. X不是Y的厌恶武将4. Y的战法阶级低于10, 并且X的战法阶级超过9则不符合条件5. (Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级6. 各系统战法的不同要求(根据教练之后, 包括各种附加的X之能力与适性) a. Y的战法是前4系统攻击战法: Y的战法阶级0~3: X的对应适性必须达到B (参考: ○○之一~○○之三) Y的战法阶级4~9: X的对应适性必须达到A (参考: ○○之四
以下以原始的历史武将为基础,不包含特典学习战法的武将不能受伤或生病状态学习战法的武将战法比教授武将的战法低阶战法教授是在教练完成之后进行的,所以下文列出的必须条件都是教练完成之后的要求.战法教授1次只能教育1个,如果达到条件传授率为100%,所以刻意的想进行战法传授的话请1对1教学.只要进行了教练.就能传授战法,例如让柳生给枪适性S的人教练政治(当然那人要政治比柳生还低),也是能学燕飞的足轻系枪四 正木时茂 (枪S) 必须条件:枪A枪极 足利义辉 (枪A) 必须条件:枪S 厌恶武将:松永久秀枪极 大谷吉继 (枪A) 必须条件:枪S枪极 林崎甚助 (枪s) 必
只限于游戏 中前 真正打仗没有这样的 BUG1.耗兵粮篇工作队 1-100人去地方阵地 敌方会出兵2000 然后撤退到自己阵地 敌方撤退 再去敌方阵地 这样耗敌人兵粮 不过2000兵也耗不了多少粮 多去几个没有防御的城出兵1000 敌人出兵3000 出兵2000 敌人出兵4000 敌人出兵数量根据地方城池兵力多少有关 假如敌方城里有4-5万 那么你出1000兵 敌方出10000左右耗其兵粮 这样能耗对方不少兵粮 当然自己也有损失敌人兵粮快没了就可以攻城了 要算好时间 注意自己的兵粮 及时敌方数万的兵力 没有兵粮时 包围都不会出城2. 攻城篇在敌方阵地建砦 敌方出兵攻击 出兵 设置不追击 一直在砦边上打 能当数倍兵力耗其兵力 不用出兵太多但时间长兵粮耗的
第一章一开始是在墓园里,和医生废话,BLABLA,然后去乡村小餐厅。有一个老酒鬼,跟他说话,BLABLA,然后那个酒鬼要求喝朗姆酒,拿了酒杯,去酒桶里面给他拿酒。酒鬼喝酒之后,要求再一杯,但是酒桶已经空了。主角觉得他已经喝醉了。于是打算用水来糊弄他。去屋子外面,有一口井,但是没有轱辘,于是去墓园,拿雕像上面的剑,回来之后安在井上。地下室有水桶和笤帚,拿了。用水桶打水。然后给酒鬼。他居然分辨出来了……囧,然后要求要白兰地。还把杯子摔了,拿一片锋利的杯子碎片。地下室有白兰地,去拿。主角在地下室的时候,好像有人来了,跟酒鬼说了一堆话,BLABLA,然后上去。酒鬼就已经在地上了,旁边还多了一个漂亮MM,说了一堆话之后,酒鬼死了,拿他脖子上的钥匙。去楼上酒鬼的房间(之前去,酒鬼不会让你进的)。进房间之后,用钥匙打开箱子,
虽然说这DLC建议等级二十。但是这DLC的难度本身不在于战斗,而在于耐心和非战斗技能。开锁和科学可以降低不少通关难度,这两技能有效的确保在DLC的补给。 DLC的主要敌人ghostpeopl靠捡来的bear trape fist非常有效果,即使该技能不够。赌场保全可以靠电脑控制他们的行动方向躲过其攻击。总之,只要有耐心收刮各地的物资通关不会太难。虽然不像三代的安克拉治有自动补血机,但是靠收来的物资足够买当地的自动贩卖机。自动贩卖机会在dlc里面找到强化的code,会对通关有想当大的帮助。大致上的攻略流程是找其三个人去赌场外围开启四个机关,然后到赌场内找其他三个伙伴拿他们身上的零件开启vult的机关。主要任务不长,但是相关的背景资料相当惊人。光是三个伙伴就和该赌场有很大的关系。双重人格的变种人长期被前长老奴役,叫
因为这一两天在进行黑山的任务(重覆第四次,为了测试一两个bug fix mod),就顺便翻一下GECK。先来谈NPC/敌人的数量:一般的超级变种人(扣掉Neil不算):山路沿路上有3个路障,每个路障各3个(一个近战两个拿枪),一共9个。位于碟型天线门口的突袭者(ambusher)有2个,其中一个ref初始为关闭,没有触发会让它出现,所以实质上只有1个。跟着Centaur一起巡逻的有2个。会和Tabitha手下夜行族打起来(?)的有3个,ref初始为关闭,没有触发会让它们出现。山顶的“村子”内有3个,其中一个ref初始为关闭,没有触发让它出现,实质上只有2个。夜行族(扣掉Tabitha不算):山路途中的突袭者,一共5个,ref初始为关闭,要玩家走到定点触发后才会出现,多半是从你背后或侧面偷袭你。山顶区域,拿近战武
在Goodspring帮了Ringo后,Powder Gang似乎会变成敌对。但纵使NCRCF已经变成中立,还是不能只花100caps进去监狱吗?如果你在Goodspring那时「公开」杀那些Powder Ganger,名声通常会降到Hated甚至Villifed,这样你在NCRCF那边就会被Dawes攻击。如果你不出手只会到Shunned,在NCRCF那边可以直接大大方方花钱进去接任务,不一定要先跑去NCRCF再回来完成Ghost Town Gunfight。如果你能说服其他所有人提供相对应帮忙,在多半情况下镇民能宰光他们,或是你也可以旁边补枪偷打,但不要杀死任何一人,当然也可以拿装了消音器的Varmint Rifle潜行摸掉他们,只是在游戏刚开始的情况这难度有点高就是了。
这是篇有关凯萨破关的心得分享,大致上写些破关后的各地方情景。Goodspring 因为害怕凯萨而没落了QQPowdergang 加入GreatKhane 非避难所的Powdergang则因凯萨而全灭GreatKhane 的女人被卖去当奴隶,但是有一定的自治性(四大决策者有一半是女的,挺先进的,两性共治啊!)Ncr 退守outpostMr house 死了 凯萨进驻The stripFollower 因为凯萨念旧情而照旧(和平撤出pass out)Primm 机器人警长抵挡凯萨,还好没它躺地上报销的图,不然我会难过的(没写后续但是真希望是成为唯一没轮陷的地,虽然很难)Novac 沦陷但是上太空的Ghoul回来争取时间让一些人逃跑Jacbotown 因为lily的努力使该族大有起色,没提到Knee可能是因为口才没过
我一共找到了44座城里有金银山。可能有遗漏
其实还算蛮简单的, 很休闲,很球探足球比分的一款游戏,如果要做修改器,基本就是那些分数之流,有分数,基本三星过关,干脆放出心得, 不出修改器.简单说一下修改方法.很多会修改的朋友,一定第一时间去搜索分数.然后达到高分过关的目的.但是如果您粗心,你会发现根本搜索不到... 因为它是浮点.搜索分数.一般会搜到很多数值.通过加减法规律,我想会修改的都会搜的...下面的图就是通过浮点搜索法,修改出来的分数.你懂的...第二个,就是强大的MOD了... 才刚看到了leonqp1030的MOD,虽然目前并不是很了解结构,但是具体已经分析出来,如果会用WinHex 或者 UE的,下面可以继续看,否则按照笨方法,打开blocks文件 把里面不同的复制一下吧。。。。我用WinHex为例 (为了方面,地址直接写出)96A7:
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