星际1的时候用的是P,打的相当的菜,完全是路人群殴选手,比赛倒还看得不少。war3出了之后玩了很久,4个族都能用,基本差不多的水平,dota流行后也打的少了,sc2beta出来到现在也基本没碰过war3和dota. Beta的时候打了很多很多,那段时间很闲,现在因为学业忙了,自己买的帐号都基本没用过,所以也不好意思贴上来了。现在在放寒假,应该会多打一些,但是因为要打工,平时时间还是挺少的。就是看看GSL,然后跟几个朋友打打,他们美服战网上都有2000多分,我跟他们打基本被虐,不过我都是用随机打的:D,war3 4个族都学了,觉得sc2学3个族没什么问题,P用的最好,最差估计是Z。废话够了,呵呵,虽然挺菜,但也不是完全新手,还是说说根据看得比赛和自己打的经验总结一些我对PVP的理解,说得不好见笑了。如果有不正确的
生架空姬子 大名本身条件0046560A 不能生育的武将序号,预设515=上杉谦信原版van修改器查原版剧本文件的武将序号,原版有的武将序号相同,新增加的武将只有等PK修改器00465610 原值152 改 0,只有玩家势力能生子女(不需要输入序号,不知道武将序号可以用这个),参考sergi那帖找到的0046560F 132 改 133 变成只有上述武将能生子女0046561D 年龄下限29 修改范围0~127,不懂的改00046562D 年龄上限60 修改范围0~127,不懂的改1270046563A 113 改 0,女性可生育100%生姬0045E667 生姬机率 20 改 100,开局设定请选多才会有效0045E682 80 改87,机率保持100%生子(只有玩家势力才会出生架空子)0045E5BD 生子
因为许多新的功能还没有去用,所以很多属于预想的情况,过些天等熟悉了可能会修订错漏的部分。①、剧本的选择建议选择一些有成型大势力的剧本游戏,这样才可以培养自己的战略能力。初始情况,电脑4城以上的,可以有希望发展壮大起来。3城的也有些可能性,2城或1城的,想要爆发恐怕就不那么容易了,也许等你打到家门口,他也没有发展到8城以上,这样的势力,很难对你产生什么威慑,这样的情况,也不需要什么才干就可以通关了。82剧本选择无史,可以很好地解决敌人的问题。一开始就有一个织田家可以作为敌人,如果你在东部牵制住他,这样西部也可能崛起一个庞大势力(一般是岛津),这样未来就有2个好的对手。中后期实力够大的时候,如果没有好的敌人,这个存档的意义也就微乎其微了。②、初始的规划初始来说,个人偏向于一次到位,开始肯定只选择只有一城的大名(如果
天道其实可以理解成是对前作革新一些招数的屏蔽和弱化并引入其标志性的修路模式所构成,使得一些在革新里可以被玩家滥用或活用的招数被禁止或打上折扣。其中一个比较明显的地方就是围城已经不是像革新那样,微操+技能(谩骂,混乱,火牛等)便可以四两拨千金地骗兵。而天道其实没有了“门”的位置显示,但实际上玩家可以通过手动散队达到围城的效果。然而,在天道PK里面,围城又被进一步的弱化,至少在操作上如是。本贴主要通过初步探索,找出天道pk围城如何还能被使用。1.要达到围城的效果,只能通过部队组成“阵”来进行,再在“阵”的选择中选择包围阵型。2.因为一个阵里的部队数足以满足围二门城和三门城所需部队数,这里主要说说围四门城。单纯一个三部队的阵是没法围四门城,简单点可以一阵四人。而两阵每阵三人其实也会达到围四门城的效果的。暂时为止,出3
很多人都不知道怎么在游戏打日文出来,在这里教个比较方便的小技巧1.首先,在输入法工具中叫出日文输入法(Windows都会有的)2.重点来了,请在输入法的设定里,设定好怎么叫出输入法的按键组合,比方说Ctrl+Shift+J什么的3.在游戏里按照步骤2方式叫出就可以了4.选字是按↓才会出现在vista/win7基本上这招都不会跑出乱码,笔记本上也畅行无阻
试着改进van修改器。偶然间发现,原版的van看param的功能还是可以利用的。于是偶拿着原版的数据慢慢对照,把一些基础的数据都找了出来。19 这个是几个城变成“大大名” 4个20 玩家最大出阵的分队数 10021 玩家委任最大出阵的分队数 10022 玩家总共最大出阵的分数 20023 AI总共最大出阵的分队数 30024 全地图总共最大出阵的分队数 50025-28 这是各类建筑增加城耐久上限的数值。分别对应栋门、铁城门、二丸和巨城。30 某农民一揆数据(70 可能是指一揆发生民忠?)31是民忠上升下限 132是民众上升上限 1033是包围网出现兵力要求(20万)34是参加包围网攻击目标所增加的名声 10点35是包围网时间 25个月63是登用时间64是探索时间65写的是“募兵上限参数”,数值50000,没什
近年来本人无自虐之心,开档也只选自己喜欢的球队,所以本攻略不适宜低级别低声望球队。本教程所推荐球员职员均为签约成功率相当高且能力与身价严重超值之选,或有更为价廉物美者,但对豪门来讲片面缺陷或者说残疾不能与之匹配,废话不多,开始豪门之旅。球员推荐买完球员,签好职员,针对每个球员制订个人训练计划,设定战术后你就随便踢,高兴自己玩,不高兴度假,反正冠军是你的没跑。剩余时间就是满世界考察小牛,卖人赚钱了......GK:没有谁敢说自己的门将配置是完美的吧,即便是圣卡西圣塞萨尔圣布冯,都缺一个关键替补,且对于培养接班人对年青球员的影响,除了布冯范德萨,能当好老师的少哦。这里有一个Frank Peter Rost扑单刀的高手,绝佳的老师,怎么样?掏钱吧?1.5M,25K周薪两年合同,半年后可免签,你赚到了!DC:关于谁是F
首先将原版的头像文件~就是grp里那6个KAO文件,~还有我的文档GRP里的3个KAO文件~总共九个注意2个GRP有大小写区分,必须分别存放,然后~~~必须安装一个原版的天道~放在不同文件夹OK`~现在安装一个PK版在不同文件夹中, 也就是说~你必须要可以进入原版天道~和PK天道`~两个游戏~有以上条件后~请看将PK版里~grp里面的那6个KAO文件,名字和原版一样~~复制到旧版的grp中~~~点击老版的头像编辑器`~进入后你会发现`~猪势力`~文化人~登陆武将等等~~好多武将都变了样~那是因为PK版的位置缘故~但这不影响你编辑~~~首先留意那些特殊样子的~~是PK新加人物的头~~松平清康一类老头子~尽量不要碰~别问为什么~~反正我没碰~~然后用头像编辑器将PK里~把登陆武将~~还有追加(1) -----(5)
有没有跟我一样是独眼龙的支持者啊,游戏入手必玩伊达,这代的政宗真是无比英俊,爽!真感谢这个剧本,因为早几代没有此剧本,就用1556剧本用修改器把政宗改出来,立刻叫晴宗传位5年横扫奥羽,10年上洛砍死信长。扯远了,伊达家在任何剧本初期难度并不高,首先有一堆破80的政治人才,一门的植宗晴宗辉宗(状态是隐居,但怎么还是可以照用?),加上可搜索在野的中野宗时、桑折真长、川村重吉等,很快半年就可以把内政弄上轨道。内政是国家根本,内政好2流将领照样横行。其次政宗本人有夸张的四维,几乎无所不能,加上铁炮特技,几乎是信长的东北版了。左右手片仓景纲也是名将,四维可以挤上前50了。不过没看到成实,不知是还没元服还是浪人,还要再找。二线将领原田宗时、鬼庭良直还可以凑合用,整个东北统帅过90(原始值,不是是靠家宝和役职)的战将很少,只
网上主流的晃人动作都是建立在一个基础上,就是出fake move,也就是假动作,后接变向。所以,理论上只要有一个假动作,后面接上一个变向,就可以打到晃过人的目的,甚至是晃倒。相信大家在用一些高能力的球员时都遇到过无意出晃得情况。怎么把下意识出动作变为招招出晃就是我们今天的任务。第一步:例如右手拿球,轻敲靠打键(默认LF1)马上接右前,也就是轻敲靠打键之后会做胯下,在球离开右手的时候摇杆推右前(熟练后右边,右后都可)注:有人会说这是两步,不 其实把它归为一步就是强调这个过程要连贯,做到变成下意识的一个动作。第二步:第一步结束的瞬间球回到了右手,在回到右手的瞬间或之后零点几秒推左前加靠打(这里的靠打是推左前的同时点一下 只是点 不能长按)!注意:这里一定要是左前,如果这一步你没有推对方向,那么很可能出来的是胯下,这
绪论为找出最适合克雷格·布恩的武器弹药的搭配,特进行此实验。一、实验目的通过实战测试和数学分析,寻找最能发挥克雷格·布恩的战斗力、同时又最经济的武器弹药的搭配方案。二、实验说明1、对于各种武器弹药的搭配方案,分战斗力和经济性两个方面来考虑;2、对于战斗力的实验方案见下文:(1)实验地点:3号避难所大门外面的土匪控制区,为增加土匪数量,安装了增加土匪刷新数目的MOD;(2)实验助手:土匪,人数在15人左右,武器主要有台球杆、手榴弹、激光快速充能武器(Laser RCW)、激光步枪、等离子步枪、商队霰弹枪等;为了进一步增强土匪的火力,安装了恢复辐射3中部分武器的MOD,使得土匪能使用半自动战斗霰弹枪、中国突击步枪、突击步枪等武器;极少数情况下会刷出使用狙击步枪的土匪;(3)主要实验对象克雷格·布恩的枪械(Guns)
因为本人目前只收集了其中一个 其余都是根据手册中简单翻译过来的 鉴于个人水平某些地方翻译不准确 欢迎大家指出 及时修正谢谢~~  
首先是剧情,原版龙裔的剧情和龙骑士的龙裔并无区别,如果你是剧情党,龙骑士汉化后可以直接玩复仇之炎 其次是存档,汉化版的龙裔并不能和龙骑士的龙裔存档互通,也不能继承到复仇之炎,甚至于同时安装了汉化后的龙裔和龙骑士,龙骑士的存档会错乱,所以,囤积的宝物,通关前该用掉的千万别可惜了。 原版龙裔与龙骑士的主要区别点在于装备,等级和技能。 先说装备。 龙骑士里面的暗金装备在龙裔里面是白色的,玩龙裔的时候要小心,别看到白装就拿去卖钱,很可能你不小心就把特殊装备和套装拿去卖了。 龙裔里面的附魔有几种和龙骑士并不
大家都知道,如果你跟一个经纪人打交道买他的球员,如果你谈合同的时候,能达成协议的话,关系就会加了.如果你都不跟他砍价,关系应该会加得更多.知道了这个之后,就有办法了.大家知道如果一个球员伤病很严重的话,董事会是不会通过转会的.那这样,找这个经济人下属的球员中伤病重的,开天价,球队同意后,跟经纪人谈合同的时候,直接满足经纪人的要求,甚至可以给他更多,同意后,经纪人的关系马上加上去,然后董事会取消转会...........如是几次,嘿嘿,剩下的大家不用我说了吧,我通过这样的操作,在开档半个月跟几个知名的经纪人关系弄到恭敬,关系好了,买卖球员爽了不少哦,好像会便宜一些的哦
过5分钟时我觉得这太难跳了,不是烧死就是摔死,或者浪费时间好长最后终于被我找到个对操作要求不高的速降法哈哈百试不爽(我的操作很烂呵呵)站在这个位置往这个方向跳,跳出的同时默念3秒(不知道我念的是不是太快,大家试试就好了),按SHIFT用拉索。这是拉住后半空中的样子,拉索很长啊哈哈(不能连续截图所以这是第2跳截的啦没)最后安全着陆
足球场上本队11人构成球队的阵型,11人组成一个整体才具有战斗力,每个位置上的球员做好本职工作的同时根据临场比赛的情况来协助其他位置球员。那首先我们要了解各位置球员的职责,给予合适的战术安排让其充分发挥自己的能力,得到战斗力的体现。从进攻位置开始,根据FM系统所强调的位置职责,结合现实足球的技战术要求来一一列出,希望能够让各位FMER更好的了解我们场上的11人,根据比赛情况及时有效调整发挥每位球员的最大战斗力!影子前锋:连接锋线和中场,向靠后的空当回撤,拿住球给队友做策应,回传或分边。属性:传球、技术、射门、停球,创造力、决断、无球跑动、预判、镇定,平衡突前前锋:顶在最前面,带头进攻,做进攻的核心,既能自己进球也为队友创造机会,追抢机会球助攻队友。属性:传中、盘带、射门、头球,工作投入、无球跑动、想象力、预判、
入KEY也有一段时间了,单机最高难度全通,联网也打了几盘,似乎是没有破解所以都没人写这些我就抛砖引玉来一篇吧 总体说来,HAWX2比起1有不少改进,但仍然有很多不足,比如单机猥琐的FLARE无限的电脑SU47…… 水平有限,有异议大家多讨论切磋…… 下面进入正文: HAWX2中的武器种类和HAWX1比又有所区别,有减有增,下面就来介绍一下: 1、机炮CANNON 基本武器,A10的尤为强大,高手只用机炮就能让我这样的菜鸟欲仙欲死……单机第一周目只能用这个打SU47…… &nbs
这几天装了特隆:进化,结果无法运行!一运行就出错!之后上网翻阅了一些资料,从一篇老外论坛的帖子中看到了一些内容。经过几天摸索,终于顺利的运行起了游戏!!1. Game For Windows Live必须安装(GFWL)!2. KB977377补丁最好卸载,否则会导致GFWL无法登陆!3. Win7用户可能不必再安装.net3.5SP1,XP用户最好是装一下。4. PhysX物理加速驱动最好是装最新版本的。对于无法开启硬件物理加速的显卡,请开启CPU的物理加速。否则可能会造成游戏无法运行。我自己就是在第四步装完最新版本PhysX驱动并选择CPU加速后顺利进入游戏的!!!(9600GT显卡并不支持硬件物理加速)
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