《无冬之夜2》这类角色扮演游戏可以将你带入另一个世界,体验另一次人生。你可以扮演一名战士,盗贼,法师,或是别的人物,进行一项重要的任务,通常是击败某个邪恶魔王。然而在《无冬之夜2》中,游戏关注的重点是改进角色扮演体验,因为你可以采取的行动比前作的丰富得多,比如仅仅在路边点燃一处火堆取乐。这听起来有些奇怪,但首席设计师Josh Sawyer喜欢的正是这种风格。而在他的开发日志中,Sawyer告诉了我们他对这款游戏的喜爱之处。《无冬之夜2》中10项最酷的内容作者Josh Sawyer黑耀石球探足球比分主设计师在开发一款游戏时,开发者试玩游戏是很重要的。这也许很显而易见,但事实上人们很容易忘记我们正在制作的是提供给别人使用的东西。我们制作的是球探足球比分产品,因此用户的感受胜过一切,不论是来自区域文本,或是编辑的图像。它是一系列玩家
游荡者阵营:任何生命骰:d6第一级技能点数:(8+智力修正值)×4每升一级得到技能点数:8+智力修正值武器熟练:木棒、十字弓、匕首、飞镖、轻型钉锤、流星锤、长棍、短弓以及短剑装甲熟练:轻甲突袭(Sneak Attack)游荡者可以在潜行的状态下对目标突袭;突袭的伤害是1d6+1d6/2级。陷阱游荡者可以通过搜索技能来发现陷阱并用解除陷阱技能解除它。回避(Evasion)LV2时游荡者得到回避技能,如果游荡者遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免成功后将不受任何伤害。离奇闪避(Uncanny Dodge)从第1级开始,游荡者在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV
吟游诗人阵营:非守序阵营生命骰:d6装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练武器熟练:所有简单武器豁免:反射&意志(主要),坚韧(次要)技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)职业技能:专注、Discipline、治疗、隐藏、听觉、知识、无声移动、格挡、劝服、表演、偷窃、法术辨识、嘲弄、使用魔法装置职业特性:奥术施法、诗人音乐职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc BloodBard可以发展多种角色技能,这成为他们的过人之处。也要注意,他们在两种豁免上更有优势。法术吟游诗人可以施放吟游诗人法术列表,使用这些法术不需要预先记忆,也不需要法术书,吟游诗人会因高魅力值而得到奖励施法次数。Bard通常被人认为是万精油式而又无一精通的角色。这种总体印象只是对他能掌握多
巡林客 阵营:任何生命骰:d10第一级技能点数:(4+智力修正值)×4每升一级得到技能点数:4+智力修正值武器熟练:所有简单和军用武器装甲熟练:除重型外的所有装甲(轻型、中型)和盾牌法术:知觉高于10的巡林者在达到第四级时可以施法、施法等级是巡林者等级的一半Trackless Step:巡林客在室外时隐藏和无声移动技能+4奖励特技奖励:追踪、双手武器格斗技能改善(当巡林客的命中奖励达到9时,将自动获得该技能)动物同伴 Step:V6时巡林客可以召唤动物同伴。而且随着巡林客等级升高,动物同伴的能力也增加天敌在第一级时巡林者可以选择一种生物作为天敌,对抗天敌时,巡林客使用诈骗、听觉、察言观色、探察和荒野知识技能检定时可以获得1点奖励;攻击时伤害+1奖励;此外,巡林者每升5级可以再选择一个天敌,而且对天敌相关奖励也
圣武士 阵营:只能是守序善良生命骰:d10装甲熟练:所有装甲和盾牌武器熟练:所有简单武器和军用武器豁免:坚韧(主要),反射、意志(次要)技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)职业技能:专注、劝服、治疗、传闻、嘲弄、格档职业宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter第一级技能点数:(2+智力修正值)×4每升一级得到技能点数:2+智力修正值特技奖励:无 侦测邪恶(Detect Evil)圣武士能如同施法一样识别邪恶优雅仪态(Divine Grace)圣武士将可以把他
野蛮人阵营:非守序阵营生命骰:d12装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练武器熟练:所有简单和军用武器豁免:坚韧(主要),反射&意志(次要)技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)职业技能:Discipline、治疗、听觉、嘲弄、格挡职业特性:增强移动力(10%)、狂暴、离奇闪避、伤害抵抗职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood第一级技能点数:(4+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:4+智力修正值特技奖励:无由于有了十二点的生命骰、较大的防具专精范围和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成为值得关注的近战角色。Barbarians,人们总是认为他们会陷入不由自主
战 士阵营:无限制生命骰:d10装甲熟练:所有装甲和盾牌熟练武器熟练:所有简单武器和军用武器豁免:坚韧(主要),反射、意志(次要)技能点数:每级2+智力属性修正(lv1时*4)职业技能:专注、治疗、传闻、Discipline、格档职业特性:特技奖励(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器专擅(lv4)职业宗派:Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate d10的生命骰、装甲、武器和盾牌的熟练,加上众多的特技奖励,使这个职业可以成为任何类型的勇士,豁免和技能点是弱项,而且职业技能也很少。使得在技能方面基本没什么选择性。职业宗派在这里,宗派代表不同的风格,其中De
《无冬之夜2》的TOOLSET (以下称为TOOLSET2)与前作的TOOLSET(以下称为TOOLSET 1)相比有了很大的变化,并且在TOOLSET 1的基础上增加了更强大、更快捷、更便利的功能。TOOLSET2分为 “工具箱TOOLSET”与“视觉效果编辑器Visual Effects Editor” 两大部分,以下是两个工具的详细分析。快捷多变的托嵌式窗口界面从图中可以看出TOOLSET 2采用托嵌式窗口,这种操作界面与TOOLSET 1相比,可以很明显地看出极大提高了制作效率。制作者可以边打开不同内容的窗口,边制作地图。通过窗口的自由化,还可以在制作中关闭一些无用的窗口,防止它们干扰观察效果。蓝图Blueprints这方面保留了TOOLSET 1的传统风格,物品(Items)、生物(Creatures
房屋等级繁荣人数升 级普通房屋1701种生活用品中档房屋10110喷泉,2种生活用品高档房屋25150已是最高级别普通公寓140喷泉,1种奢侈品中档公寓2560城墙,2种奢侈品高档公寓3580已是最高级别普通别墅130医疗、球探足球比分中档别墅4030卫生、宗教、2种球探足球比分高档别墅60301种舶来品、教育普通庄园100302种舶来品、2种宗教、司法、3种球探足球比分(或2种高级球探足球比分)中档庄园155303种舶来品、2种医疗高档庄园220304种舶来品、2种卫生、3种宗教、城墙普通豪宅295305种舶来品、4种球探足球比分(或3种高级球探足球比分)中档豪宅390306种舶来品、5种球探足球比分,4种宗教,2种司法(集会所需要执政官住处来开启)高档豪宅50030已是最高级别,10%财产,缴税1800左右(默认6%时1000多)*计算方法:把所有民
将下面的代码保存为文件autoexec.lua,放到游戏安装目录目录下。比如 C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\,修改游戏快捷方式,在命令行最后增加 -dev 参数。进入游戏后可以使用以下快捷键:鼠标中键 - 切换操作面板(不再同时隐藏指示标记)F7 - 切换游戏画面上的指示标记F8 - 切换FPS显示(游戏内部的FPS graph,比外挂软件准确)Ctrl+W - 切换框架渲染模式Ctrl+B - 切换大头模式Ctrl+Up - 恢复正常速度Ctrl+Down - 慢速(子弹时间)Ctrl+Left - 减速Ctrl+Right - 加速Ctrl+F - 镜头跟随选择单位移动Ctrl+S - 超级抓屏(可以抓图4倍精度的截图)以下为代码:g_bShowTaskbar
今天下午刚用中等难度通关,谈一下感想,画面之类的话题就不多说了,只说一下具体的作战方法。由于幽灵行动3中缺少随时存档的设置,生命值也很低,如果单纯的按照射击游戏的方法来玩,玩家自己单干,或者以己为主,以队友为辅,过关的时间均比较长。因此,必须把这个游戏当作即时战略来玩(有点战争行为的味道),尽可能的使用卫星地图指挥3个队员行动,自己找到安全的地方隐蔽,等到队员已经冲过一片地域再跟上,最多在关键地区补几枪。指挥时必须分别下命令,交替前进,注意隐蔽,对一些火力点先让一人吸引火力,然后让狙击手打死机枪手。用这种方法,就是最后两局也没花多少时间,看来这正是制作者的用意所在。任务中有两局没有队友,只能多利用无人侦察机观察敌情,确定敌人方位后再跑过去杀掉,对付火力点不要从有距离较远,没有隐蔽的开阔地或街道上通过,而是要从侧
和舌战模式不同,单挑更需要即时性和所谓的RP。但是由于程序设定上的……导致在你所选的重视不变的情况下,每一次对决的结果都是一样的。正是因为有很多人说勇将集结更是拼人品的关卡,有很多朋友总是功亏一篑,想暴走……于是经过大小200多次单挑,我每次都是把马孟起放在最后一位(把他过了给加满血,晚了就可以打大小强,所以剩下的11位的顺序就显得尤为重要),我挑选出了个人觉得最满意的出场顺序和重视选择的顺序,仅供大家分享:太史慈——张辽——赵云——关羽——文丑——典韦——黄忠——许褚——颜良——庞德——甘宁—马超第一阵 太史慈没啥好说的,一直选择攻击重视,太史慈会在第五回合放镖。不过请大家放心,这一场较量,当你点下“攻击重视”以后,就可以出去了。必胜……第二阵 张辽正当我很紧张,以为张辽会给我带来很大的麻烦的时候,只听到音响
1、在打败黄忠拿到养由基弓之前,不管是打谁,都可以一直用攻击重视,就算挂了一次也没关系,反正能复活,而复活又不能在打吕布和项羽时用。(张飞用攻击重视,那个猛啊……)2、在打败黄忠拿到养由基弓之后,一直用防御重视,就可以和AI慢慢耗了,AI基本上伤不了你多少血。(防御重视真的很强……)3、在没有把握一下把AI打败时,不要放必杀。(给AI送怒气太划不来了……)4、急所、无双在没把握时不要用,尽量用必杀,因为从伤害值来看,1急所<2必杀,1无双<3必杀。(我个人感觉急所、无双的作用没什么太大用处……我一般都用必杀的,只是看多了会审美疲劳,偶尔会换换……)5、有了暗器时,不要一开始就用,要等到有把握一下把AI打败时,或者和必杀一起连续放,不要给AI反击的机会。(最后一句话有点熟悉……)6、有了弓时,一直用
首先要说明一下,由于COH的采用新的资源采集方式,游戏的资源采集就环绕住资源的争夺。资源点的多少就决定了资源的收集多少,这就意味着后期的兵种的种类,这里指得是tank的分别,油资源越多,tank就越多。当然,这只是相对的,我们在升级科技的时候,有很多招呼部队中也有tank,用的只是人力资源而已。而人力资源双方是一样的,这样,就算没有抢到大油田,或大子弹点,只要用兵得宜,也有可能收复失地。以下主要以VP500(抢点胜利,500)模式讨论,采用此模式讨论,主要是时间适当,大大提高其战斗的激烈程度。若采用征服胜利的模式,其双方实力相当时,真的可以打几天的。 一、开局(步兵时代)一年之计在于春,开局的形势,决定将来主战的打法。为了能快速扩张,一开始双方都会用一个工兵去建兵营。【盟军】1、先出兵营:JEEP:能迅速对抢
英雄连全流程攻略友情提示:下文中提到的上下左右方向请用alt转到正北方向为准。1、Omaha Beach主要目标1:要25位战士接近铁丝网tips:海滩上有一名狙击手,见到后马上将他使用隐蔽技能,不要靠近铁丝网(一旦靠近就无法控制)。将见到的轴心国重机枪全部射杀(左右两个路口都要),然后将突击战士冲到铁丝网(屏幕左边人数在15/25的时候可以把狙击手也靠上去,不靠等下就没得用了)主要目标2:把工程兵靠近铁丝网主要目标3:摧毁悬崖上的碉堡tips:狙击手做事吧,最后用工程兵的定时炸弹炸掉碉堡喔,(不是用突击部队的手雷)主要目标4:拆掉2座88毫米炮tips:因为地图上2座88没有战争迷雾,用悬崖边的大炮吧,5秒钟的事(前提是你没把它炸掉)。勋章目标:把海岸左边的敌人全部清理次要目标1:(主要目标3阶段出现)炸掉2
战争的真相全关卡流程攻略:训练关1三个国家的训练关是一样的,所以其他国家的这关以后就不重复了。一开始你只能操纵一个人,按照提示一步一步照着做,游泳过河,前面有一扇门打不开,使用右下角的图标或者使用空格键切换成趴下的模式,从门左边的狗洞钻过去,开门,然后往前经过一个楼梯到达射击场。跟着NPC照做,从第一个箱子里面拿到冲锋枪和弹药,然后把所有冒出来的靶子打掉,可以按着Ctrl随意射击,接着提示到另外一个箱子里面拿机枪和弹药,按I键可以打开包裹栏,把原来的抢丢掉,然后再次把所有冒出来的靶子干掉。接着把机枪丢掉,按住Tab可以显示地面的草丛中有狙击步枪,捡起来,狙击步枪的射击方法有些不同,首先需要按着Ctrl瞄准目标,然后会出现一个红色的边框,直到中间出现一个红点然后射击才能够到达最高命中率。接着提示需要你炸掉一辆油罐
序幕实验室呢,一位博士邀请了不少的名人来参观他的新试验。他正是着一篇章的反派角色章鱼博士。钢铁触角在他的背后舞动着,并在机器上开始了试验。显然,试验并不成功,实验室发生了大爆炸,当蜘蛛侠冲入实验室时,为时已晚……Chapter 1:Tutorial蜘蛛侠在大街上开始了他惩恶锄奸的义举。不过要行侠仗义得先有足够的本事。第一次接触此游戏的玩家现在开始进入训练阶段。训练分三部分,第一部分是学习如何利用天空中的蜘蛛网在城市上空跳跃,这个动作和电影里的一模一样,不过别看电影里人家用起来得心应手,但是在游戏里你可得握好你的鼠标,看准了下一个蜘蛛网的位置就可以跳了,不过由于是在空中不停地晃动,所以要联系跳的话难度比较大,有一个圈可以作为示范。第二部分是爬点。就是学会在墙壁上的爬行,这里只需要你爬到指定的点就行了。一般跑过去爬
主线剧情第一部分 第一章:Kanred the Mage在得知法帝斯只是暗黑巫师的傀儡后,你在震惊中仿佛看到暗黑巫师逃离了阿苏奈之盾。于是,你决定将暗黑巫师彻底击败。然而就在去年,你在游历亚兰娜大陆时坚信暗黑巫师不会再次逃跑。傍晚,你抵达了树精灵前哨站。第二天清早,你被激烈的争吵惊醒,在离开帐篷后,你遇到了Burk:一个牵扯到这场争论中的人类难民。 目标:* 和Burk谈话。* 找到Kanred并试图说服他。* 击败Kanred。* 带Burk回到树精灵前哨站。第一部分 第二章:The Mage's Tutor当你把Burk带回前哨站时,得知Kanred的魔法导师在你离开前哨站的时候曾经来过这里,考虑到他很可能是暗黑巫师伪装的,你立刻出发去寻找他。目标: * 在4。Blighted hills,找到 mag
首先说,如果想要显示游戏文字的话,就必须用APP或者化繁为简之类的工具,这样游戏过程中再开变速齿轮则对该游戏无效。如果奖系统的“区域设置”为台湾的话,游戏中偶尔又会出现乱码。怎么才能完美显示且可以加速呢?方案如下:1、使用变速齿轮挂载游戏,将速度调成4倍速(这就差不多了)或其他速度,然后点击变速齿轮界面上的“运行”。切出游戏。2、开化繁为简,选动态挂钩,选择《轩辕剑5》的进程SWD5。EXE,然后点击选进程界面下的化繁为简。回到游戏。另外,我是调成8倍速进游戏的,你们视自己的机子而定,游戏途中不可以变速度,不然机器必死。
破箱人:终级谜题冒险完全攻略LOCK01:Small Corridor中是第一把锁,将红蓝绿三种颜色的小球转动到对应区域即可。具体转法不一,不想动脑筋的可以这样做:从左边第一个绿色按钮开始顺时针编号,顺次按:2,2,3,3,6,2。打开后得到电阻,纸条(4298)LOCK02:Hall对面的密码锁输入4298,打开通往Winter Garden的门。LOCK03:Museum中的拼图铁箱,图案在主菜单的背景上就有,是个“($)”的式样,具体拼法无法描述。自行解决。基本规律如下:先确定最左一行和最左一列,然后将拼好的部分隔离,对剩下的子方阵照此办理,可能会容易些。打开后得到纸条(L=E),并拉动把手,将三重锁升起。LOCK04:Office中放在石柱上的符号锁,由方向箭头组成。规定从左到右
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