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死亡岛:激流 通关流程解说 军二代护菊史军二代约翰在充满禽兽的世界是如何保护自己和别人的菊花的的的。。。。by猛砖第一期第二期第三期第四期第五期第六期第七期
勿忘我 视频汇总 预告\试玩\历史背景视频《勿忘我》是一款以记忆为主题的科幻游戏,游戏设定在近未来2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,游戏的主要角色是一名女性,在游戏公布的首段宣传片中我们可以看到这名女主角吸引敌人注意,攀爬建筑以及其他游戏要素。在游戏世界中,人类全部被灌输到一个感知系统(Sen-Sen)中,一个可以捕获记忆并且可以自由在线交换和交易的系统,制造Sen-Sen感知系统的公司称之为Memoryeyes,这个公司控制整个世界记忆的流通。而游戏女主角则以渗透人类记忆,并通过记忆了解他的过去。本作设定在2084年的巴黎,扮演一位前精英级别的“记忆赏金猎人”妮林,具备进入人们思想,来盗取或植入记忆的能力。在一次事件里,妮林被逮捕了,还被抹去了记忆,因此开始了
地铁:最后的曙光 关闭射击辅助的方法用文本编辑器打开user.cfg找到 aim_assist 1 把1改成0将user.cfg设为只读
地铁:最后的曙光 DX11系统强开DX9或DX10用文本编辑器打开user.cfg,找到r_api X, 把X改成 0 (零)开启DX9,改成1 开启DX10,2开启DX11
地铁:最后的曙光 跳过开头动画的方法到 steam\steamapps\common\Metro Last Light\ (也就是游戏安装目录)删除 legal.ogv 文件
地铁:最后的曙光 有趣剧情 隐藏道德值奖励先有作者:在一个酒馆里喝酒 喝了三杯喝多了。。。貌似给酒馆砸了。。。。实在不忍心赔了100子弹。。。后来:也是在同样的地方 喝酒喝多的地方在一个拉铃铛之后坐船去的那个水上小城镇,那里能砸场。新发现的是,有个需要花10块钱才能进入的地方 我以为是门口偷窥老头看的激情场面之类的就没有理会,反过头到处溜达下,发现走廊尽头有一个小孩在哭,说什么自己的泰迪熊玩具丢了,妈妈安慰他,合计也帮不上忙转身走了。转身去了另一个尽头,发现正在读秒30秒,栅栏外面站着5 6个人议论纷纷,场子里面有好几个老鼠,而且还有人开枪射他们。但是却没发现哪里有人开枪,觉得好玩。读完秒之后,就回到那个要10块钱才能进的地方,出来一个之前进入里面玩的人。建议用子弹多,比如冲锋枪啥的,轻松打完,回到那光头那里,
地铁:最后的曙光 窗口化可移动工具。你讨厌全屏吗?你游戏卡爆了吗?快用窗口化可移动工具吧!自从用了窗口化可移动工具,不悬停在左上角了。想停哪就停哪,幸福指数瞬间暴增,恐惧感有效减少,帧数有效上升。我是窗口化强迫症,我爱窗口化。您是否为窗口化而烦恼? 您是否为窗口化后无法居中在感到焦急?赶快使用窗口化可移动工具。只要在游戏窗口内点下ALT+鼠标左键,想停哪就停哪。地铁:最后的曙光 如何窗口化呢?首先打开地址:C:\Users\admin\AppData\Local\4A Games\Metro LL\110000128874bda 找到user.cfg(如果没有请先进一次游戏)然后右键打开选择记事本 按Ctrl+F选择fullscreen 将on改成off然后就在下面r_
地铁:最后的曙光 通关感触 大量剧透游戏终于通关了,感触甚多。先说下结局,我的是完美结局,在主角引爆炸弹前一秒,小DARK ONE带着同伴出场制服了红军。最后将军米勒没死,只断了脚需要坐轮椅,KHAN失踪,而主角看着DARK ONE和他的伙伴一起向远方离去道别。主角最后也洗刷了自己以前的过错,得到了救赎。其实地铁真的处处都透露着制作者的诚意,基本所有NPC都有他们的对话,而且对话都是经过精心编排,不是毫无营养的对话。例如威尼斯那里一对父女,那女孩不停地问爸爸几时有鱼上钓,又不停问爸爸怎么知道钓上来的是鱼而不是那些被妈妈钓上来却吃了妈妈的怪物,然后爸爸不耐烦的回答,例如要多等多段时间,还有因为有辐射探测器所以不用怕有mutant,而且真希望当时他妈妈能有这个仪器...... 除了这里,还有一个大叔玩皮影画给小朋友
《造物主》图文全攻略 全流程攻略 一、系统简介:操作:1、2、3键(主键盘)快捷转换海之巨人、森之巨人和岩之巨人;Q、W、E等(第一排键盘栏)使用巨人的技能;鼠标左键选择巨人,或者要求巨人行走到特定位置,以及施展技能的所在地,还有旋转地球的功能;鼠标右键,指示巨人行走到特定位置的快捷键;滑轮,缩放镜头;游戏模式:分为了,自由模式、新生模式和Era模式自由模式:即使毫无限制地让玩家自由自主、无限制地建设地球。新生模式:新生模式分为了4嗰世纪阶段,就是一嗰教学模式,但无法保存游戏。世纪(Era)模式:每段游戏限时120Mins,按照要求协助人类生存发展。注:本文亦分为两部分“新生模式”以及“世纪(Era)模式”进行讲解二、《造物主》游戏攻略新生模式第一世纪祢
在半岛的支线任务里面,可以拿到一个叫做祝福之花的任务道具,这个道具只要放在身上,就一直会保持幸运效果,即是杀怪时经验双倍这个道具唯一的缺点是会随着时间的前进而枯萎,持续时间为2天,复制的费用为 18万金但优点是比什么旅行者护符或者女神戒指的持续时间都要长,而且没有旅行者护符的缺点-->把掉落素材全部变成钱这个道具的入手方法如下1:开新周目2:做到宿营地砍掉蛇头,离开宿营地3:有个渔村的npc跑来告诉你吉娜不见了4:回村跟村长对话,得知吉娜去了迷之森,任务第一步开始5:别去送蛇头,先去迷之森找到吉娜,然后护送她到森魔女的房子,然后从小道离开迷之森回去渔村,找村长交掉任务6:去送蛇头,做掉第一次探索pawn公会大坑的任务,交掉7:龙征任务开始,随便做掉2个,开启晋见的任务并且完成8:旅馆睡一天,去城外西北的
玩了两天大灾变,说下心得一句话:不冒风险最简单,坑坑相连到天边下图是为了解决一个密布各种僵尸的军工仓库一路挖过去的,累计大概杀了几十个放电喷酸爆炸之类各种僵尸吧,自己基本没受伤每天也吃好喝足睡得舒服,这一切的核心都源自于挖坑首先创建人物的时候,增加15%移动速度的飞毛腿和10%AP的眼疾手快是必须的,此外推荐降低移动声音的踏雪无痕和增加携带空间的打包专家,其他的可以看个人爱好,职业选不耗点的游民足够了,负面效果建议选深度睡眠(营造安全场所睡得舒服才是正途),羊毛过敏(羊毛制品不多,而且不能切来做材料,可以拿来当练裁缝的对象),过敏体质、瘾君子、胃痛、连发快感、老实人、矮丑挫之类好青年系列(毒品、腐败食物都没必要吃,枪用起来太麻烦,跟NPC的互动目前版本基本不存在),可惜负面效果最多也只能获得12点。技能方面,为
问:进入战斗后总共只显示7个英雄的魔法或技能,怎么能把他默认的魔法换一下啊,不然总用那几个初级魔法。答:点击下面的magic按钮可显示所有魔法,点击你要用的魔法边上的星星符号可以替换。
1:首先说下俺的打法《猥琐宅男们的最爱》,一开局先造资源采集类建筑,但是造的不多,矿类每种制 造一个,伐木业也只制造一个,鱼或者打猎的3个资源点出一个小屋,早早的处可以无限循环的建筑,比如养猪场麦田。一旦出了可以无限循环的建筑与之相应却无 法无限循环的建筑就把它们废弃。虽然这样的打法在初期不占优势,还有被灭的危险但是此打法具有极强的弹性,尤其在中后期敌人资源开始匮乏时此打法的优点就 越发明显。总结下此打法的优点:1 由于资源收到很好的保护,所以很多资源可以再生比如鹿群。 2 当帝人大军临近可以紧急开发那些没有被消耗的野外资源。 
《异形2》图文全攻略 全流程攻略大家还记得2011年推出的塔防游戏《异形:地球战区》吗?如今该作将在今年第2季度推出续作《异形2》了。故事讲述的是2018年地球遭到异形入侵之后,异形机器遍布地球各地。人类正处于灭绝边缘。他们组成巨型车队,在冰封苔原上寻找食物和补给。由于对抗异形的战争,双方的角色发生了转变:现在人类更像是在一个机器控制的星球上的“异形”。下面是该作的预告和截图。教学关: 控制单位途径峭壁来到正在交火的炮塔处,等友方单位灭敌后开启修复面板进行回血,跟着载具沿途仿制回血立场(上限是4个,消灭地方单位能获取修复次 数),渡过接下来的数个异型炮塔.等遭遇突降的敌兵后将载具切换成机甲状态.之后在行进路线上合理适时的安防修复立场让载具顺利抵达通讯站即可.教学关关卡1:virtual
做了一些实验, 得到一些结果:1. 兵种和炮塔的攻击力虽然是标定的, 但是实际战斗中造成的杀伤力其实是一个浮动值, 浮动和生命值无关;2. 近战的攻击频率大概是2秒1刀, 远程的攻击频率大概是8秒1枪;3. 近战虽然攻击频率高, 但每1击的实际杀伤力只有面板攻击力的4分之1, 比如面板攻击力是4, 那么一刀下去大概砍掉1点血;4. 火枪兵出手最快, 炮兵要装填炮弹所以比较慢, 矛兵和骑兵需要先接近敌人, 这个过程至少2秒;5. 升级行军速度同时可以提升部队在无将军带领情况下的移动速度;6. 将军和非骑兵的移动速度都是1, 骑兵的移动速度是2, 但是骑兵在有将军带领时速度下降到1, 都不受道路影响;7. 根据实验推测出来的各兵种生命值:
-----------前言-------------基本上建筑都只能建造一个 ,对于这一点颇有不满。虽然解放限制可能对平衡性等有极大破坏,但这建筑能力设定的问题通过这种管理手段来回避还是很纠结。一般建筑可以接受,但对于仓库 有种不得不说的冲动。一直感觉仓库很小有木有,虽然cost很少(空房子高cost才不科学吧,又不是防空洞)。放眼全景该起的建筑都起了,还有大片土地 在空置,实在浪费。而仰望天空,一个大运过来就能把仓库堆满还有货多,我偌大一个星球连一个大运都应付不了情何以堪啊。天上能造无数堆货用的空间站,你就 偏限制地面建筑,限制你妹啊。于是就动手把这建筑禁令砍了~-------------------------要做起来并不困难,因为有没有限制数量的建筑“地形改造器”前辈做指引。很快
在论坛看到有人讨论这东西,然后说空间站装上能装两个覆盖几乎整个星系。我想了想,我知道这家伙怎么用,但范围有这么广吗?然后仔细看了看说明,其中一句 写着 效果能叠加,立马知道这家伙绝非池中物,用在空间站上绝对是暴殄天物。于是动手开始制作跳跃干扰平台。跳跃干扰器这家伙个头不小,占用I区,毫无疑问规划 整齐又有大量I或I/O区的人族TT是首选。经过数次测试之后这个奇葩反跳跃舰诞生了。设计得比较随便,共30个反跳跃,但没啥关系,又不是战斗舰。速度还可以,是居家旅行杀人越货的必备良器。为什么这么说呢,我们来看看下图。(这个是默认大小地图,镜头拉到最远。)在老家探超空间门刷出了一外星TT,而第一舰队的反跳跃船在右下方的kuaui星系边沿处(绿色边界)。在这个距离上,外星TT出现了闪烁的FTL禁止符 号,这就是反跳跃船造成
一艘船的实际战斗力如何,并不完全在于一共装了多少顶级武器,过量的dps只能算浪费空间与弹药,一艘船的生存及续航能力,也并不取决于是否装成了大门板或者各种隔离舱,动都不能动的船就是在浪费维护费,最小损失获取最大胜利的关键,在于战术层面上的武器搭配是否合理,以及战略层面上的决定权取决于敌我。dps武器的效果明显,大家各有所好,喜欢什么装什么就好,这里我想谈谈各种特殊武器及部件的实战使用心得。一、跃迁干扰器 (神器)我看很多人配船都把这东西忽略了,其实这货才是神器!无论是单舰偷袭或者舰队对决或则完美防御,跃迁干扰器都必不可少。可以说,这个东西一定程度上决定了战略层面的控制权。它的效果是阻止敌方跃迁,关键在于范围!单个3w范围,单舰装两个就是6w范围,6w范围什么概念?就是基本覆盖你所在那个星系,所有敌舰无论是货船、战
试玩版流程很短,有人大喊坑爹,一开始的地方剧情也不够连贯,让人觉得有点丈二和尚摸不着头脑的感觉~本人也在刚才打了一遍试玩版,感觉移植的诚意十足流畅度也很高,还是值得肯定的。对付海鲜小技巧:关于本作的丧尸,好吧,还是叫海鲜好了~~这种杂鱼海鲜,其最大弱点不在于头部,而是在于两只手臂,前期子弹不多,虽然打起来也够,但是如果将两只手臂打成脱臼状态,则可以让这货瘫痪,从嘴里吐出一个大舌头。这时候走到海鲜身边按住F键,即可蓄力体术。一招即可打死海鲜。一般普通难度下左右两个手臂各打2枪即可打出瘫痪状态,再补上一脚,即可搞定~还有就是,打死海鲜以后记得扫描一下海鲜,这样会增加一个数值,那个数值到100,即可给你一颗药草。扫描器的调用是按C键~武器设定:在这里顺便一说武器的设定,作为一款越来越像射击游戏靠拢的游戏,
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