据日本媒体报道,索尼或命名为PlayStation 4的新一代PlayStation游戏主机将会在2013年圣诞节旗舰上市,其研发代号为Orbis。由于该消息的来源非常可靠,因此对于索尼新一代PlayStation 4游戏主机明年上市的可能性还是相当大的。 目前索尼已经注册了Orbis域名,不过目前还无法获得关于Orbis网页的相关消息。关于索尼PlayStation 4游戏主机的上市计划将会从今年春季正式启动,而第一批Orbis开发套件则会陆续交给相关的开发者手中,而到今年年底开发者将会获得PlayStation 4的测试工程样机。 另外值得注意的是索尼PlayStation 4将会采用AMD的全平台
该消息来自VG247,网站上提到说,索尼的主要合作游戏开发商育碧早就已经在开发PS4上的游戏了。而其他许多开发商也都纷纷受到了邀请,前往美国的PS4秘密发布会。PS4的规划和设计早在两年前就已经投入实战了,而且据说使用PS VITA就能够控制PS4的主机。PS4将于PS VITA无线连接。“索尼很确信,可以先于微软发布新一代的游戏主机。到时候,玩家们只需要观看明年的E3大会就行了,看看谁先出。”“一线发行商们早就已经知道这事了。而和那些发行商合作的开发商们——比如育碧,也得知了这一消息。所以他们现在已经在开发新一代主机游戏了。”而今天早些时候有消息说,微软向第三方开发商承诺说,微软的下一代XBOX主机将内建Kinect、使用蓝光光驱,会在2013年的圣诞节发布。
前几天,Kotaku报道说索尼关闭了旗下PS3独占游戏《MAG》和《海豹突击队》的工作室Zipper Interactive。今天早上索尼向Game Informer确认了这一消息。在新闻发布会上,索尼补充说“Zipper已经完成所有最近的项目-PSV的《Unit 13》。Zipper的游戏《MAG》,《海豹突击队》和《Unit 13》将会得到继续支持。”Zipper前段时间已经收到风,并在Twitter称:“17年过去,是时候迎来日落了。感觉所有的玩家支持我们,已经为我们所做的一切。”Zipper Interactive在1996年由Jim Bosler和Brian Soderberg创立,在2006年一月份被SONY收购作为全球工作室的一员。Zipper Interactive被广为人知的原因是开发了当年在
为了让沉迷网络游戏的儿子有一个良好的学习环境,单身母亲汪女士带着儿子从应城来到武汉。谁知武汉的网吧管理让她失望,儿子依然经常偷偷泡网吧。前晚,她又在网吧找到儿子,反遭儿子踢打,伤透了她的心。 前晚8时许,记者接到报料赶到汉口民权街三民路中青网吧时,母子俩已被民警带走。目击者徐先生介绍,当晚7时30分许,一位母亲找到网吧,想将在此玩网游的儿子拽出,儿子边挣扎边踢打,母亲气得眼泪直流。他实在看不下去,上前喝止了儿子。不久,民权街派出所民警赶到,将母子俩带走调查。 记者看到,该网吧里有多名穿校服的孩子。两名孩子自称是附近某初中的学生,没有身份证也可以上网。 晚9时许,母子俩
根据KOTAKU的报道,SONY正在对《海豹突击队》的开发商Zipper Interactive进行裁员,这可能将会带来整个制作组的彻底关闭。目前SONY拒绝回应。之前的裁员和几个游戏项目的取消打击了制作组,而此次大幅度的裁员可以看作是彻底关闭的征兆。目前还不能确认Zipper Interactive是否会关闭,也许这只是SONY的商业策略。Zipper Interactive在1996年由Jim Bosler和Brian Soderberg创立,在2006年一月份被SONY收购作为全球工作室的一员。Zipper Interactive被广为人知的原因是开发了当年在PS2上红极一时的《海豹突击队》,这个系列在PSP和PS3上也有续作。除此之外,《MAG》也是他们的代表作品。而他们最近的,也可能是最后的作品就是P
VGChartz近日公布了截止至2012年3月10日的全球游戏硬件销量,其中3DS销量为1千600多万,是PSV的10倍左右。 PSV上市前两天销售量为321407部,不过仍然不敌3DS的371326部。3DS游戏机推出后不久,销量便开始下滑,这使得任天堂降低了3DS游戏机的售价,并下调了公司今年的利润预期。 索尼承认,没有在PSVita欧洲发售时推出32GB记忆卡是个错误。索尼电脑球探足球比分英国副总裁菲加尔·加拉(FergalGara)周二表示:“我们已经从PSVita在日本的早期销售中吸取了教训,我们可能没有足够的记忆卡在英国市场推出。但我们已采取措施获得更大容量的记忆卡,并它们输入到英国市场。”&nbs
近日网上流传一个网吧视频,两个鬼鬼祟祟的夹克男组队盗网吧玩家的手机,手法极其拙劣,其中一个吸引注意力,另一个人趁机摸鱼。虽然鬼祟男偷窃得手,但是队友却被人抓了个现行。这倒激起了网吧其他玩家的愤怒,众人对着那货围殴了一顿,见义勇为学雷锋。而且似乎还有其他人向那名逃脱的鬼祟男追去,希望他们能抢回丢失的手机吧。
Kotaku引述业内人士的话说,索尼下一代游戏机(暂以PS4指代)不会沿用现有的Cell架构,该传言与福布斯有关AMD/PS4的报道相吻合。放弃Cell架构意味着各游戏单位在PS3游戏开发能力上的投入无法得到继承。他们费了好大的劲才摆脱索黑的帽子,将PS3作品的画质提升至与该作360版相当的地步。如果下一代PS主机转而应用与Cell截然不同的硬件体系,这种努力将化为乌有,只有从头再来。同时,抛弃Cell架构也意味着以久多良木健为代表的老一代SCE掌舵人为PlayStation所做的硬件规划彻底失败。当初,Cell可是以千年帝国奠基石的面目出现的,结果它既没有像索尼所鼓吹的那样为游戏带来重大进步,也折磨了整整一代高清游戏及其创作者。唯一的好处就是为全球各电玩论坛及游戏网站带来了额外的流量,比较PS3/Xbox 3
著名的VGChartz网站发布了最新的硬件销量数字。PSV在欧美首发后,全球总装机量达到140万。但在图表中我们看到在欧美市场掌机的购买意愿大不如前。不管是3DS或者是PSV都不如前辈的销量。值得一提的是,欧洲市场有点另类,3DS的销量竟然比NDS多了3万,而PSV的销量相比于PSP则是大幅下滑。 PSV登陆西方花了些时间,并且错过了销售旺季以及比3DS的亮相晚了整一年,但它最终还是来。.随着PSV在全球主要市场全部上市,现在我们可以揭露其首周销量,并和3DS以及上世代掌机进行比较。 由于在美国,PSV采取混合式销售,第一周销量包括了预售套装(7万台,发售于2月15日,比正式发售早了1星期)。尽管包含了
国外网站UBM Tech Insights的Jeffrey Brown对索尼新掌机PSV进行拆解,推定其生产成本仅为约160美元(约人民币1千元)。这家公司此前曾分析过3DS的生产成本为101美元(约人民币639元)。 PSV内有4块独立的PCB板,分别负责不同的功能模块。其中两块PCB板与双摇杆连接,一块负责无线通信,主PCB板则装载了四核处理器、GPU以及其他主要功能部件。 PSV的硬件主要由东芝、高通和Avago提供技术支持,东芝与IBM和索尼合作打造了PSV的四核心处理器,同时东芝还为PSV研发了内存芯片。 高通负责研发的模块是MDM6200 HSPA+ GS
早前有小道消息表示索尼将会在今年E3上正式公开PS4游戏主机的信息,然而近日索尼官方却发表声明表示他们今年没有发布PS4的计划。“老实说我现在无法分心去思考次世代主机的事情,”SCEA部门主管Jack Tretton向媒体解释道“我们现在将所有的注意力都集中在PS3上,前几天我也开始拿着PSV出门玩,所以对于未来发售的机器我现在无话可说。”同时也有报道推翻了此前关于索尼发布PS4主机的谣言,更间接暗示索尼今年真的不会有次世代主机公布计划。另一方面,微软方则爆出了次世代主机的代号名称,而这些信息也已经传达到了发行商那里。另据报道,SCEA目前正在努力在PSV上推出《使命召唤》新作,希望凭借《使命召唤》的人气挽回PSV的低迷。
近日,PS Eye发明人申请Kinect类似专利还记得曾经的PS Eye吗?比较新的PS Move?先看个视频回顾下吧。 谈到体感,微软的Kinect在目前的游戏世界里可谓是一家独大,更使得2011年XBox360的销量突飞猛进。让其宿敌——索尼看红了眼。最先,体感游戏是由任天堂的Wii游戏主机发扬光大的,而Kinect则把这一趋势向前推进了一大步。在体感游戏领域,任天堂的Wii是开拓者,微软是推进者,而索尼则显得步伐迟缓,用于PS3的体感设备PS Move和Wii以及Kinect相比毫无特色,想当初PS2平台上的Eye Toy一度领先于对手,如今却如此落寞。因此,索尼是时候行动了,以下是传说中的索尼Kinect概念草图,也许在不久之后我们真能看到索尼自已的新体感设备。
Valve的老大Gabe Newell说:“微软和Sony如果不作出改变,就只能面对Xbox720和PS4的惨败。”除了这个断言以外,Gabe还列出了他对下一世代游戏机的期待,另外也小小抱怨了一下WoW为什么没有主机版...“要么改变,要么退场。”这是Gabe对于微软与Sony的评价。主机市场已经太长时间没有发生改变了,Gabe本人则希望主机界的两大巨头可以在下一世代作出改变的表率。“现在的游戏并不过时。”Gabe在一次采访中这样说道,“我会尽我作为一个游戏制作人的可能,来强迫他们(主机商)进行创新与改革,这样玩家就能获得更好的球探足球比分享受。”Gabe认为现在游戏产业的发展速度已经超越了电影业,但是他也承认在游戏业存在着各种不成文的严格规定。“WoW到现在都没有主机版本,作为一个WoWer同时也作为一个主机游戏者,
一方面,随着宽带普及以及智能手机3G业务的正式上线,随时随地上网成现实,另一方面,房租、人工以及电脑硬件的加快升级等带来的成本上涨,网吧经营业务变得越来越困难。 记者连日走访了市内多家网吧,多数网吧工作人员向记者抱怨称,网吧的经营成本逐年都在上涨,但上座率却是只跌不涨,目前的状况也就是维持微利状态。 而有业内人士称,早在五六年前网吧行业已经进入微利时代,网吧行业面临的政策、市场环境并没有趋向好转。而中国互联网络信息中心最新数据显示,中国网民数量已经突破5亿大关,但手机网民规模大增,而网吧上网网民数量明显下降。但多数网友却表示,目前网吧环境确实好了许多,而且费用并没有增加。 &nbs
昨天有媒体报道了关于国际游戏开发者协会(IDGA)的日本代表新清士透漏日本的游戏开发商都不太愿意开发PSVita游戏的报道。而索尼马上否认了这一说法。SCEWWS(索尼球探足球比分全球全球工作室)的副总裁Scott Rohde表示,虽然他并没有亲自看到新清士的那篇报道,但他并没有听到关于日本的游戏开发商放弃对PSVita游戏的开发。“据我所知,目前所有的游戏开发商都按照之前订下的目标前进,并没有所谓的放弃开发PSVita游戏的说法。”他说道,“那篇报道很明显写得太夸张了,而且有哗众取宠的成分。”游戏的说法
北京时间2月14日上午消息,美国科技网站CNET周一报道,索尼新款掌机PS Vita将于下周在北美上市销售,索尼将针对这一平台发布推出公司最大规模的市场营销活动。《纽约时报》报道,索尼将PS Vita的市场推广活动主题定为“游戏永不停止”,推广活动总预算为5000万美元。 索尼负责该产品推广活动的约翰·科勒(John Koller)表示,这是索尼投入规模最大的一次平台发布活动。
中广网北京2月13日消息 据经济之声《天下公司》报道,在经历了十多年的黄金发展期之后,网吧这个特殊的行业,目前正在遭受生与死的考验。据媒体报道,东莞最大的连锁网吧动感网吧即将消失,到目前为止,这家昔日拥有近60家门店的大型网吧连锁企业,如今只剩下了3家。此情此景可能将成为历史动感网络公司董事长黄沛洪分析了网吧走下坡路的原因。他说,由于东莞外来人口流失、智能手机的发展,加上高昂的光纤资费等,本土网吧行业的利润急剧下降,他们“已经不看好网吧的发展前景”,公司将争取在今年第一季度将剩下的网吧转让。作为全国流动人口最多的城市之一,东莞的网吧行业此前一直发展迅猛。2009年,东莞的网吧总数、总营业面积和终端数三项指标均超越广州和深圳,居广东省之首。不过,金融危机之后,东莞经济受到重创,工厂关停,外来人口也急剧流失,这些都
波罗的海的寂静之美。从伦敦地铁中的老者,到点水的蜻蜓和阳光下冲浪的年轻人。所有这些惊人的照片都是一场世界级高水平摄影大赛的入围作品。以下所展示的这些摄影作品选自今年的索尼世界摄影大赛参赛作品。波罗的海的寂静之美从卷曲的叶子中向外张望的青蛙印度孟买,人们在庆祝节日。这张黑白照片展示的是一名男子在伦敦地铁开怀大笑的场景,给大赛带来一丝人文气息中国端午节赛龙舟新西兰南坎特普里特加普湖(Lake Tekapo)的日落美景泰国水灯节,人们放飞孔明灯摄影师约翰尼·朱(Johnny Joo)的作品。大量的色彩,几乎可以将人催眠在平静的水面上,蜻蜓正在水中产卵夜色,天空被一道蓝光照亮花苞的生命:这张近距摄影作品拍摄于印尼,展示一个不一样的自然世界这张照片拍摄于俄罗斯,名为“火的交响曲”这张
近日,索尼SCE台湾分部出席2012台北国际电玩展,会上SCE继续加大了其最新产品PS Vita的宣传力度,SCE亚洲区总裁安田哲彦也再次出席现场。不过,与以往不同的是,这次陪同他出席的代言人从此前SCE御用代言杨丞琳换成了近期人气蹿升的安心亚:安心亚关于为何临时更换代言人,索尼并没有给出具体的原因。去年12月,杨丞琳在PSV台湾版发布会上大爆料称自己最喜欢的游戏是超级玛丽,引起了众玩家的强烈不满。祸不单行的是,此后杨丞琳又在会展上将PSV拿反,让安田哲彦尴尬不已。杨丞琳除了根据民意换掉代言人外,安田还为大陆的玩家带来了好消息,当被问及PSV是否会继续发布其他地区的版本时,安田哲彦表示,版图的发展并非是单纯扩大,必须考量当地人文以及相关法令,尽管目前并没有太多这方面的计划,但也希望能尽快加入中国大陆市场范围。S
索尼的新任首席执行官平井一夫在接受《华尔街日报》(The Wall Street Journal)的采访时,坦陈:如果不能扭转业绩,那么索尼将面临严峻的形势。 “我过去曾以为扭转Playstation的业绩将是我职业生涯中最为严峻的挑战,但我猜它不是最棘手的(使索尼转亏为盈才是最难的挑战)。” “这犹如一个问题接着另一个问题,此起彼伏连绵不断。我感觉就像‘我勒个去,又肿么了?’” 平井一夫的重振战略包括使公司员工停止沉湎与依赖旧日的辉煌,鼓励他们给消费者传达一种更为优质的“使用体验”。 “我们真的需要全力以赴、脚踏实地。我并不认为每
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