近日,育碧公开了《刺客信条:枭雄》的一套蒸汽朋克风格服装,该服装将免费提供给购买《刺客信条:枭雄》的玩家们。但是,这套DLC蒸汽朋克风格服装的文件大小却非常惊人,Xbox One版需要820M,而PS4版将近1G。比起这些,付费的DLC服装更加“良心”,5美元的主角Jacob Frye衣服PS4版需要2.1GB,Xbox One版也要1.5G。再加上《刺客信条:枭雄》本身在PS4上47G的文件大小,真是硬盘杀手啊!很多玩家对育碧为何将一款服饰的DLC就制作如此大的容量表示困惑和不满,一些玩家猜测服装DLC中包括了一些游戏的资料片文件,然而育碧也未对此作出官方解释。
《刺客信条:枭雄》首周销量并不乐观,不及前作《刺客信条:大革命》,尽管第二周销量有所提升。对此育碧作出了解释。CFO Alain Martinez在财政电话会议上说《刺客信条:枭雄》首周销量太弱“明显”是受到了《刺客信条:大革命》的影响。后者在2014年10月发售时特别糟糕,充斥着各种bug和其他技术问题。这也是为什么《刺客信条:枭雄》第二周的表现有所回升,因为第一周大家都不敢买,被《大革命》的bug吓到了。此外CEO Yves Guillemot还补充说《刺客信条:枭雄》大部分是积极评价,本作的销量趋势类似于《刺客信条4:黑旗》,后者销量截止到2014年12月31日已经超过了1000万套。最后Guillemot还说相比《刺客信条:大革命》,《刺客信条:枭雄》的总游戏时间大幅度上升。
从《刺客信条:大革命》开始,育碧就特别注重对历史场景的还原度。在新作《刺客信条:枭雄》中,更是100%地还原出了维多利亚时代的伦敦美景。现在外媒公布了一批全新《刺客信条:枭雄》虚实场景对比,体验从1868年穿越2015年的时光加速感。《刺客信条:枭雄》主机版已于今年10月23日上市,PC版于11月19日上市,11月份玩家还将获得由育碧免费配信的主角服装一套。《刺客信条:枭雄》虚实场景对比:威斯敏斯特宫特拉法尔加广场威斯敏斯特教堂交流中心英格兰银行
上周英国游戏零售榜Top 10出炉,上周二发售的Xbox One独占游戏《光环5》首发非常强势,取代《刺客信条:枭雄》成为上周英国销量最高的游戏。根据统计机构Chart-Track的统计,《光环5》首周销量比之前的《光环:士官长合集》多出了50%。排名第二的则是上月19号发售的PS4,Xbox One版《刺客信条:枭雄》。由于捆绑主机促销,育碧的老游戏《看门狗》入围Top 10榜单,排名第八。下面是详细榜单排名:1.《光环5:守护者》2.《刺客信条:枭雄》3.《FIFA 16》4.《WWE 2K16》5.《我的世界:故事模式》6.《GTA5》7.《神秘海域:德雷克合集》8.《看门狗》9.《乐高:次元》10.《乐高侏罗纪世界》
《刺客信条:枭雄》以1868年的伦敦为故事舞台,育碧魁北克工作室再现了19世纪辉煌时期的英国风貌。如果你是一名历史爱好者,不妨瞧瞧外媒带来的《刺客信条:枭雄》延时摄影视频。为求真实,游戏加入了许多著名地标,甚至有一些在今天还没有变动。有些已经不同,不过仍然是过去熟悉的味道。此外《刺客信条:枭雄》游戏的动态光照,昼夜循环和天气系统,使玩家在游戏中的不同时间看到不一样的画面。游戏中的伦敦更小巧,设计结构也是为了更方便玩家行动而作出了妥协,导致一些关键地区被重新安置或者是直接删掉。延时摄影视频:视频截图:
《刺客信条:枭雄》游戏提供了非常多的自定义内容,玩家可以为双胞套主角设定款式不同的服装,武器,腰带和斗篷。其中披风是在游戏初期就可以解锁的装备,如果你能在前期就积攒一定的金钱,那么把披风升到3级,可以带来不错的防御及偷窃提升。女主角Evie有一个非常特别的披风,如图片所示,是一个蕾丝披风,看起来很像是新娘戴的面纱,穿成这样穿梭在维多利亚世代的伦敦,这样真的好吗?
《刺客信条:枭雄》出现了一个新的bug,非常喜感。Jacob使了吃奶的劲儿战斗,敌人却消失了。。。你在打谁呢?你这是遇到鬼了吗?请停下来吧。。。更多喜感动态图(非bug):
本作最难的挑战,就是追踪“伦敦的秘密”,完成这个任务,可解锁Aegis,一套伊薇妹子的外装,英姿飒爽而且强力。伦敦的秘密遍布全伦敦,看上去像小木头箱子,在鹰眼模式下高亮为白色,并且在主角靠近时有音乐流出。B键调查盒子收集其中的钥匙。本来无什么顺序可遵循,杂乱无章,但是我们可以自己做个索引(养成良好的游戏习惯,玩游戏请作笔记),一个区一个区的来,这样子比较容易。这份攻略有提示,鹰眼地图和游戏截图。可以对照自己的进度,检查是否有遗漏。总共涉及:朗伯斯区,白教堂区,泰晤士。白教堂1在圣玛丽教堂,火车站以南,盒子在一块墓地南边。白教堂2在第一个盒子的东北方向。从屋顶飞檐走壁至大路南,跑到教堂东北。在最末一个屋顶,有些树的空地上。白教堂3白教堂中心的偏东位置,两个商店(标志是英镑符号)
英国一周游戏销量榜新鲜出炉,新上市的《刺客信条:枭雄》夺取桂冠。虽然如此,本作的销量是系列迄今为止同期最低的,形势不容乐观。详细榜单如下:1、刺客信条:枭雄2、FIFA 163、吉他英雄Live4、神秘海域:德雷克合集5、侠盗猎车56、乐高次元7、命运:被夺走的国王8、极限竞速69、乐高侏罗纪世界10、合金装备5:幻痛
Fernando Acosta是国外游戏界著名原画师,曾为华纳,Square Enix和Hasbro设计过艺术原画,而他最近的一款作品是育碧旗下刚上市不久的《刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed Syndicate)》。下面是一批Fernando Acosta分享的他为《枭雄》设计的一批原画,从中我们可以感受到非常浓烈的维多利亚时代的英伦风格。原画欣赏:
令人心情愉悦的《刺客信条:枭雄》原声大碟将伴你度过每一个工作日。《刺客信条:枭雄》原声大碟由Austin Wintory提供,其过去发行过《旅行》,《摩纳哥:你的就是我的》和《CS:GO》的音乐。除了Wintory招牌性的管弦乐,你还可以找到更多有意思的内容;Wintory与澳大利亚喜剧团Tripod合作推出的谋杀歌谣。育碧的Ubiloud标签,近日将这个唱片集上传到了Youtube,可以免费试听。播放列表从Bloodlines开始。如果你想线下播放这些歌曲,你可以在Wintory的Bandcamp页面购买。视频如下:
育碧游戏以慢功细活儿著称,这款万众瞩目的刺客系列最新作品《刺客信条:枭雄》在千呼万唤中发行。目前,在N4G编辑开始20小时之后,写出一篇简评,分享游戏心得。时代感:维女王时代的影视作品、文学作品已经太多,其审美元素还在今天不断的被重复,经典化为为艺术而艺术的典范。所以,游戏的创作者在制作游戏之时,可用材料实在太多。育碧在捕捉时代感上还是十分的给力,随处可见的时代符号,植入场景和对话之中,若非特别挑剔,这一点做的相当好。用时代符号营造气氛,育碧已经使用的得心应手驾轻就熟。奇异的穿越感:钢筋混凝土大都市。尽管育碧极力想要创造出第一次工业革命时代的统觉,但是除了马车、蒸汽机车之外的钢筋混凝土建筑,让这座穿越而来的维女王伦敦,充满了现代大都市的即视感,就像这个雾伦敦,其实是洛杉矶,其实是纽约,只不过添加了雾
下面这段视频来自《刺客信条:枭雄》(Assassin’s Creed: Syndicate),虽然录制于游戏后期,但并没有什么剧透。玩家操控的男主角刚刚解决了一名英国皇家警卫,偷走了他的制服。接下来任务要求把尸体藏起来,然后再逃跑。但是出于某种原因,男主角最后扛着一具赤裸的尸体,在光天化日之下走在大街上,想找到一辆马车藏尸体。但大多数马车都不愿意拉尸体,所以男主角就找啊找,最后找到了一辆警用马车。所以大家就看到了这场旷世奇战,男主角大开杀戒,守护着裸男的尸体。大家可以注意到,当你把多名敌人打到“濒死”状态的时候,可以出发一套华丽的绝杀,连冠流畅地杀掉许多人。而敌人也都很配合地排着队上来挨打。不过,为了隐藏一具尸体,反而制造了更多尸体,这样的逻辑也只有在游戏中才存在吧。
《刺客信条:枭雄》(Assassin’s Creed: Syndicate)终于正式发售,似乎去年的《刺客信条:大革命》有点让当代主机吃不消。育碧这次依然使用的是AnvilNext引擎,但功能效果却比前作有所下降,比如场景中同时出现的NPC数量、开放室内场景的数量、多人模式等。根据媒体的分析报道,《刺客信条:枭雄》最初设计的时候可能是考虑了多人合作模式的,因为游戏中有两个主角。但最后,《刺客信条:枭雄》连多人对抗模式都没有。关于屏幕上的角色数量,从美学角度上讲,街道并不像最初公布的时候那么空旷。而且街道上的马车和载具为场景增加了活力。本作特色的马车是新的核心创意,也是技术层面上的创新,而且很高兴再次看到游戏的动态昼夜交替系统回归。《刺客信条:枭雄》的画面帧数明显强于《刺客信条:大革命》。虽然二者目
育碧今年发售的两个大作《刺客信条:枭雄》和《彩虹六号:围攻》都有微交易。现在前者已经发售了,而游戏内的微交易详情也浮出水面。如下图所示,这次展示的是游戏内的Helix游戏点数包,最贵的已经超过了游戏本体的价格,达到了760港币,约合RMB 622元。这要比59.99美元(381元)的普通版游戏贵多了。之前育碧魁北克工作室总监Francois Pelland强调称微交易完全是非强制性的,主要针对那些加速通关的玩家。另外游戏中所有的一切都可以通过正常玩游戏获得。Pelland告诉IGN,《刺客信条:枭雄》将含有付费选项来帮助玩家节省时间和加速通关。本作的模式和《刺客信条4:黑旗》非常类似,允许那些没有足够时间来完整探索整个游戏世界的玩家仍然能最终获得游戏中最强力的武器和装备。但是有一点可以放心,那就是《刺客信条
《刺客信条:枭雄》明天就要正式发售了,作为一个后来者难免不被人拿前作进行对比。现在国外网友发布了一个《刺客信条:枭雄》和《刺客信条:大革命》的画面对比视频。版本都是PS4版,高清1080P:当然,《刺客信条:枭雄》和《刺客信条:大革命》进行画面对比有些不公平:毕竟后者是一个非常吃显存的高分辨率贴图游戏,而前者则是育碧在吸取《大革命》教训之后为了保持流畅帧数而故意“缩水”的画面。不过既然来了,我们就索性看看《刺客信条:枭雄》对比前作,有哪些画面上的倒退吧。首先是《刺客信条:枭雄》的缺少云阴影。这个效果本作是完全没有加进来。其次是《刺客信条:枭雄》游戏中NPC人物数量更少,伦敦城市的人口密度相比《刺客信条:大革命》中的巴黎大大降低了不少。这也是为什么《刺客信条:枭雄》比《大革命》更流畅。最后
《刺客信条:枭雄》马上就要发售了,作为系列首个双主角的游戏,本作游戏性到底如何呢?好不好玩?下面来看下台湾媒体Xbox Life的《刺客信条:枭雄》初玩心得吧。本作中现代的刺客组织也相当活跃,透过主教传来的画面,能看到系列作玩家相当熟悉的丽贝卡和尚恩今天也为了阻止圣殿骑士团的阴谋四处奔走着,玩家的工作则是要与活在维多利亚时期伦敦的刺客双胞胎同步记忆,藉此让前述的两人组能抢先骑士团一步。前面虽提到这对双胞胎是以伦敦为据点的刺客,但主角们并非一开始就身处伦敦,而是在距离伦敦整整三千多公里的乡下小镇-克雷顿,真正将故事的舞台与双主角引导至伦敦的,是一封写给他们已逝父亲的信。玩家在游戏开始后的第一个行动,就是要扮演双胞胎中的弟弟雅各?弗莱,刺杀经营血汗工厂又苛待童工的黑心企业家卢波特?费里斯。暗杀的过程当然不是跑去敲
《刺客信条:枭雄》已经上市,总体来看各大媒体都给出了不错的评价,媒体普遍认为本作故事丰富、城市很美、自由度够高,那么该作的画面到底如何呢?现在有玩家放出了一段PS4版的帧率测试视频,可以看到帧数稳定在30帧几乎没有变化。《刺客信条:枭雄》PS4版帧数:除了少数情况,《刺客信条:枭雄》的帧数会略微降到27、28,几乎全程都能够稳定在30帧,这对新作来说无疑是个好消息,25帧以下的情况更是完全没有,对此网友的评价也非常有趣,还不忘拿出《刺客信条:大革命》出来调侃一下,“这可比大革命好多了”。《刺客信条:枭雄》PC版将于11月19日发售,如果PC版没什么大问题的话,《刺客信条》这次算是打了个漂亮的翻身仗。
巴哈姆特消息,育碧今日宣布《刺客信条:枭雄》PS4和Xbox One版将于10月23日(美国时间)正式上市,繁体中文版全球同步推出,PC版11月19日上市。《刺客信条:枭雄》中文官网:点击这里。游戏的故事背景设定在工业革命极盛时期的伦敦,玩家将扮演双胞胎姊弟档刺客雅各.弗莱和伊薇.弗莱。为解放伦敦而战的雅各和伊薇,在这段充满刺激、阴谋以及残酷战斗的冒险中阐释了集团式犯罪组织的诞生。由 Ubisoft 魁北克工作室领衔开发的《刺客信条:枭雄》带来了各式各样的新武器和新技能。除了雅各的健壮体魄和伊薇的隐匿身手,玩家还能在兇残的战斗中使用各种新式武器,包括库克力弯刀、铜製手指虎以及拐杖剑,还可以运用全新的绳枪发射器在瞬间攀登建筑物或出其不意地抹杀敌人。《刺客信条:枭雄》数位黄金版内含 Season Pa
育碧旗下AC系列新作《刺客信条:枭雄》今日正式发售,尽管游戏已经偷跑,而且已经有不少玩家已经到游戏中体验一番。这款游戏将玩家带回维多利亚时期的伦敦,Jacob与Evie Frye兄妹共同上演打击罪恶的好戏,这也是《刺客信条》系列首次可以控制女性主角(《黑旗》女主角则为外传性质)的作品。《刺客信条:枭雄》将厚重的历史融入到了游戏中,为玩家提供了一段有趣的暗杀旅程。玩家需要铲除伦敦的圣殿骑士恶势力,载具的加入也为玩家穿梭伦敦提供了更多的选择,同时,全新战斗系统也极大的提高了游戏的乐趣。以下是各大媒体对《刺客信条:枭雄》目前的评分:Gamespot – 9Xbox Achivements – 80/100Polygon – 8.5Post Arcade – 8.5Eu
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